Skip to the content.

AIニュース 2026-07-19

自動生成: 2026-07-19 12:23 JST

← トップに戻る

過去24時間以内に公開された記事を、同じ話題ごとに1つのストーリーカードへまとめ、出典・トピック・要約とともに掲載しています。要約は各フィード提供文の冒頭を整形したもので、本文は各リンク先をご覧ください。

📌 今日の要点 TOP7

  1. Kimi: Threat or menace?TechCrunch AI

    Chinese company Moonshot AI released a new version of its Kimi model…

  2. 「スマホで動く」270億パラメーターLLM「Bonsai 27B」登場ITmedia AI+

    27BクラスのモデルをiPhoneで実行可能な容量に収めたとしている。

  3. 「Claude Fable 5」サブスクに統合 Max・Team Premiumプラン対象ITmedia AI+

    米Anthropicは、最上位AIモデル「Claude Fable 5」を7月20日から有料プラン「Max」「Team Premium」の…

  4. Neil Rimer thinks the AI money is coming back outTechCrunch AI

    Neil Rimer, the venture capitalist who co-founded Index Ventures, pre…

  5. WrAFT: 論証エッセイのためのモジュール化された自動ライティング評価システムarXiv cs.AI

    この研究では、正確で信頼できるスコアと、論拠のあるエッセイに対する効果的な包括的なフィードバックの両方を提供するライティング評価およびフィ…

  6. 自己改善システムのための改ざん可能なリリース ゲートarXiv cs.AI

    自己改善エージェント ランタイムに関する安全性に関する主張は、ポリシー ファイル、ガードレール、または README コミットメントなど、…

  7. AI と人間の専門家の推論: ストリート ビュー画像に基づいた類型予測の構築における合意の評価arXiv cs.AI

    この研究では、Google ストリート ビュー (GSV) 画像から建物の類型 (建設、現在の用途、階数) を推測するための視覚言語モデル…

トピック別件数

日本語メディア2件

ITmedia AI+ (日本語)

08:40 JSTLLM/生成AI

「スマホで動く」270億パラメーターLLM「Bonsai 27B」登場

27BクラスのモデルをiPhoneで実行可能な容量に収めたとしている。

12:50 JSTLLM/生成AIAnthropicClaude

「Claude Fable 5」サブスクに統合 Max・Team Premiumプラン対象

米Anthropicは、最上位AIモデル「Claude Fable 5」を7月20日から有料プラン「Max」「Team Premium」の標準機能にする。利用上限の50%まで追加費用なしで利用でき、「Pro」「Team Standard」は「使用クレジット」での利用となり、10…

海外メディア2件

TechCrunch AI (英語)

03:51 JSTLLM/生成AI

Kimi: Threat or menace?

Chinese company Moonshot AI released a new version of its Kimi model this week, prompting concern about "full AI communism."

13:47 JSTその他

Neil Rimer thinks the AI money is coming back out

Neil Rimer, the venture capitalist who co-founded Index Ventures, predicts the historic wealth AI is generating in Silicon Valley will have…

公式ブログ0件

このカテゴリの新着記事はありませんでした。

論文294件

arXiv cs.AI (英語)

13:00 JSTエージェント研究/論文

捜索救助における自律型 UAV 群のためのインテリジェントな 3 レベル学習アーキテクチャ

この論文では、捜索救助活動を実行する自律型 UAV 群のための新しい 3 レベルの階層学習アーキテクチャを紹介します。すべての階層レベルにわたって単一の学習パラダイムを適用する従来のアプローチとは異なり、提案されたアーキテクチャは、個々のエージェント適応のためのヘビアン神経可塑性、戦術的調整のためのグラフニューラルネットワークと行動ツリーによるマルチエージェント強化学習、戦略的意思決定のためのBDI推論とデジタルツインによるモデルに依存しないメタ学習など、反射、スキル、および推論の生物学的階層に対応する3つの質的に異なる学習メカニズムを統合します。このアーキテクチャは、BDI、ビヘイビア ツリー、GNN、MARL、神経可塑性、メタ学習などの 6 つのコンポーネントにわたって編成された 22 のアーキテクチャ契約を通じて形式化されており、安全性、予算の正確性、最適性、稼働性、飢餓の自由、レベル間の一貫性などの 6 つのクラスの正式な保証を集合的に提供します。私たちは、3 つのレベルすべての構造化された相互作用から生じる構成特性として群メタ認知を導入し、群が自身の認知状態を監視し、認知戦略を切り替えることを可能にします。 SAR タスク タイプの 5 つの建設的な進行関数は、抽象的な最適化理論と具体的な運用シナリオの間のギャップを埋めます。主統合定理は、すべての契約が満たされると、ハイブリッド神経記号システムが 6 つの保証クラスすべてを保存することを確立します。アクティブ ラーニングを使用した動的なケースでは、5 つの新しい契約により、認知回復力、グレースフル デグラデーション、単調メタ改善などの 3 つの追加保証によってフレームワークが拡張されます。理論分析により、このアーキテクチャが既存の階層型 RL アプローチの 5 つの基本的な制限に対処していることが実証されています。

原文 (English)

Intelligent Three Level Learning Architecture for Autonomous UAV Swarms in Search and Rescue

This paper presents a novel three level hierarchical learning architecture for autonomous UAV swarms performing search and rescue operations. Unlike conventional approaches that apply a single learning paradigm across all hierarchy levels, the proposed architecture integrates three qualitatively different learning mechanisms corresponding to the biological hierarchy of reflexes, skills, and reasoning such as Hebbian neuroplasticity for individual agent adaptation, multi agent reinforcement learning with graph neural networks and behavior trees for tactical coordination, and model agnostic meta learning with BDI reasoning and a digital twin for strategic decision making. The architecture is formalized through twenty two architectural contracts organized across six components such as BDI, Behavior Trees, GNN, MARL, Neuroplasticity, Meta Learning that collectively provide six classes of formal guarantees such as safety, budget correctness, optimality, liveness, starvation freedom, and inter level consistency. We introduce Swarm Meta Cognition as a compositional property arising from the structured interaction of all three levels, enabling the swarm to monitor its own cognitive state and switch between cognitive strategies. Five constructive progress functions for SAR task types bridge the gap between abstract optimization theory and concrete operational scenarios. The main integration theorem establishes that when all contracts are satisfied, the hybrid neuro-symbolic system preserves all six guarantee classes. For the dynamic case with active learning, five new contracts extend the framework with three additional guarantees such as cognitive resilience, graceful degradation, and monotonic meta improvement. Theoretical analysis demonstrates that the architecture addresses five fundamental limitations of existing hierarchical RL approaches.

13:00 JSTハードウェア/半導体

HG-RAG: 構造化ナレッジ グラフの階層に基づく検索拡張生成

検索拡張生成 (RAG) は、より広範なコンテキストに対応する大規模言語モデル (LLM) からの出力の品質を向上させる上で広く成功しているプロセスであることが証明されています。ただし、RAG システムは通常、フラットなドキュメント ストアからコンテキストを取得するため、クエリで構造化された知識全体にわたる階層的推論やリレーショナル推論が必要な場合に困難を伴います。私は HG-RAG (Hierarchy-Guided RAG) を紹介します。これは、階層ナレッジ グラフ上でグラフ トラバーサルを実行し、構造化されたコンテキストを言語モデルに提供するフレームワークです。私の取得パイプラインは、クエリから名前付きエンティティ アンカーを解決し、必要に応じて、親ノードを介して上方向に、リレーショナル隣接ノードを介して横方向に、そして子ノードを介して下方向にコンテキストを拡張します。私は、ローカル ファクト、階層、近傍、およびマルチホップの 4 つのクエリ タイプを使用して、3 つの世界スケール (18 ~ 800 ノード) にわたる高密度検索ベースラインに対して HG-RAG を評価しました。結果は、HG-RAG が、幻覚を軽減し、局所性の一貫性を維持しながら、階層的、リレーショナル、およびマルチホップ推論タスクにおいて平坦なベースラインを常に上回っていることを示しています。

原文 (English)

HG-RAG: Hierarchy-Guided Retrieval-Augmented Generation for Structured Knowledge Graphs

Retrieval Augmented Generation (RAG) has proven to be a widely successful process at improving the quality of outputs from a Large Language Model (LLM) for wider context. However, RAG systems typically retrieve context from flat document stores, which struggles when queries require hierarchical or relational reasoning across structured knowledge. I present HG-RAG (Hierarchy-Guided RAG), a framework that performs graph-traversal over a hierarchical knowledge graph to deliver structured context to a language model. My retrieval pipeline resolves a named entity anchor from the query, then expands context upward through parent nodes, laterally through relational neighbors, and downward through child nodes when needed. I evaluate HG-RAG against a dense retrieval baseline across three world scales (18-800 nodes) with four query types: local fact, hierarchical, neighborhood, and multi-hop. Results show HG-RAG consistently outperforms the flat baseline on hierarchical, relational, and multi-hop reasoning tasks, while reducing hallucination and maintaining locality coherence.

13:00 JST研究/論文

IMEX インタラクションベースのモデルの説明

予測モデリングでは、モデルが特定のターゲット予測を生成する理由を説明する能力がますます重要になっています [5、10]。ブラックボックス モデルでは、予測を生成する内部メカニズムの透明な説明が提供されないため、正確な予測であっても解釈と検証が困難になります。重要な状況において、モデル決定の根底にある理由が説明されていない場合、予測精度だけでは十分な検証指標とはなりません。 IMEX (インタラクションベースのモデル説明) アプローチは、説明可能な予測モデリングにおける方法論の方向性を表します。 IMEX は、どの変数がターゲットの予測に最も寄与しているか、また変数間のどの相互作用がターゲットの決定に重要であるかを特定するように設計されています。この方法は高次の交互作用分析に制限を課さないため、カーディナリティが 2 より大きい特徴サブセットの調査が可能です。 IMEX では、機能の重要性を特定するだけでなく、結果に影響を与える潜在的なメカニズムと一致する可能性のある相互作用パターンの探索が可能になります。 IMEX アルゴリズムを適用すると、予測の解釈可能マップを構築できます。 IMEX フレームワークは、個々の機能の寄与を定量化する静的相関パワー (PCS) と、機能間の非加算効果を捕捉する相互作用相関​​パワー (PCI) という 2 つの相補的なメトリクスに基づいて構築されています。現在の研究では、PCS コンポーネントは、既知の構造を持つ 3 つの合成データセットに対する INVASE [18] との比較を通じて実験的に検証されています。この結果は、入力フィーチャと予測ターゲットの間に非線形、条件付き、および多重共線性の関係が存在する場合でも、IMEX が関連するフィーチャレベルの構造を復元できることを示しています。

原文 (English)

IMEX Interaction-Based Model Explanation

In predictive modeling, the ability to explain why a model produces a given target prediction has become increasingly important [5, 10]. Black-box models do not provide a transparent description of the internal mechanisms that generate the prediction, making even accurate predictions difficult to interpret and validate. In critical contexts, predictive accuracy alone is not a sufficient validation metric if the reasons underlying model decisions remain unexplained. The IMEX (Interaction-Based Model Explanation) approach represents a methodological direction within explainable predictive modeling. IMEX is designed to identify which variables contribute most to the target prediction and which interactions among variables are significant in determining the target. The method does not impose limitations on higher-order interaction analysis, allowing the investigation of feature subsets with cardinality greater than two. Beyond the identification of feature importance, IMEX enables the exploration of interaction patterns that may be consistent with latent mechanisms influencing the outcome. Through the application of the IMEX algorithm, it is possible to construct an interpretability map of the predictions. The IMEX framework is built on two complementary metrics: Static Correlation Power (PCS), which quantifies the contribution of individual features, and Interaction Correlation Power (PCI), which captures non-additive effects among features. In the present work, the PCS component is experimentally validated through a comparison with INVASE [18] on three synthetic datasets with known structures. The results indicate that IMEX can recover relevant feature-level structures in the presence of non-linear, conditional, and multicollinear relationships between input features and prediction targets.

13:00 JSTエージェント

RegNetAgents: がんゲノミクスにおけるクロスネットワークの規制要因を特定するためのマルチエージェント フレームワーク

異種遺伝子制御ネットワーク全体で構造化されたクエリ駆動の制御候補を同定するための AI 指向のマルチエージェント フレームワークである RegNetAgents を紹介します。このシステムは、TCGA 由来のがんネットワークと GREmLN プロジェクトの大規模な単細胞制御ネットワークを統合することにより、バルク腫瘍および単細胞由来 ARACNe ネットワークの統合分析を可能にします。特定の焦点遺伝子について、フレームワークはデュアルネットワーク分類、OncoKB アノテーションを使用したがん遺伝子フィルタリング、および腫瘍由来の制御関係の作用機序 (MoA) 割り当てを実行します。候補者は、ネットワーク全体での証拠の一貫性によってランク付けされます (両方、TCGA のみ、GREmLN のみ)。このシステムは、マルチエージェント LangGraph DAG ワークフローとして実装されており、統合された Python API およびモデル コンテキスト プロトコル (MCP) クライアントを通じてアクセスでき、ネットワーク推論手法ではなく、事前計算された規制ネットワーク上のダウンストリーム分析レイヤーとして動作します。 RegNetAgents は、11 個の乳がん (BRCA) および 12 個の結腸直腸がん (COAD) の焦点遺伝子にわたって、OncoKB アノテーションが付けられたがん遺伝子が大幅に豊富な候補調節因子を特定します。 TCGA 由来の候補は強い濃縮を示します (Stouffer Z = 6.69 (BRCA の場合)、および 6.95 COAD の場合)。一方、GREmLN 由来の候補も顕著な濃縮を示します (BRCA の場合 Z = 5.51、COAD の場合 7.06; すべて p < 0.0001)。ハウスキーピングまたは非ドライバー制御遺伝子セットでは濃縮が観察されず、シグナル特異性が裏付けられます。拡張モジュールにより、発がん性、創薬可能性、臨床関連性、ネットワーク脆弱性の構造化された評価が可能になり、候補の特定から生物学的仮説の生成までのエンドツーエンドの解釈がサポートされます。 RegNetAgents は、がんゲノミクスにおけるクロスネットワーク規制候補の同定のための解釈可能な AI フレームワークを確立します。

原文 (English)

RegNetAgents: A Multi-Agent Framework for Cross-Network Regulatory Driver Identification in Cancer Genomics

We introduce RegNetAgents, an AI-oriented multi-agent framework for structured, query-driven regulatory candidate identification across heterogeneous gene regulatory networks. The system enables unified analysis of bulk tumor and single-cell-derived ARACNe networks by integrating TCGA-derived cancer networks with large-scale single-cell regulatory networks from the GREmLN project. For a given focal gene, the framework performs dual-network classification, cancer gene filtering using OncoKB annotations, and mode-of-action (MoA) assignment for tumor-derived regulatory relationships. Candidates are ranked by evidence consistency across networks (Both, TCGA-only, GREmLN-only). The system is implemented as a multi-agent LangGraph DAG workflow, accessible through a unified Python API and Model Context Protocol (MCP) client, operating as a downstream analytical layer over precomputed regulatory networks rather than a network inference method. Across eleven breast cancer (BRCA) and twelve colorectal cancer (COAD) focal genes, RegNetAgents identifies candidate regulators significantly enriched for OncoKB-annotated cancer genes. TCGA-derived candidates show strong enrichment (Stouffer Z = 6.69 for BRCA and 6.95 for COAD), while GREmLN-derived candidates also demonstrate significant enrichment (Z = 5.51 for BRCA and 7.06 for COAD; all p < 0.0001). No enrichment is observed in housekeeping or non-driver control gene sets, supporting signal specificity. An extended module enables structured evaluation of oncogenic potential, druggability, clinical relevance, and network vulnerability, supporting end-to-end interpretation from candidate identification to biological hypothesis generation. RegNetAgents establishes an interpretable AI framework for cross-network regulatory candidate identification in cancer genomics.

13:00 JSTLLM/生成AI画像/動画生成

DialogueVPR: 会話型の視覚的場所認識に向けて

人間が空間情報を伝達する方法からインスピレーションを得た、言語ガイドによる地理位置特定は、その直観的かつ実用的な価値により大きな注目を集めています。このような進歩にもかかわらず、ほとんどの手法は依然として静的なワンショット検索パラダイムに依存しており、現実世界の自然言語記述に固有のあいまいさと不完全さを処理できません。我々は、推論検索へのパラダイムシフトを提案し、対話型の対話主導型推論プロセスとしてローカリゼーションをキャストする対話場所認識 (DlgPR) を導入します。この新しいタスクをサポートするために、場所認識のための初の大規模な対話ベースのベンチマークである DlgQuest-Cities と、クロスモーダルなマルチレベル取得者とインテリジェントな質問者である DQ パイロットを結合する統合推論フレームワークを紹介します。 DQ パイロットはカリキュラムで訓練されます。つまり、厳選された DQ-cities-20k サブセットでの監督下での微調整と、それに続く GRPO を介したよりハードな DQ-cities-10k 分割での強化の改良です。タスクに合わせた 2 つの指標が学習をガイドします。カリキュラム サンプリング用の識別難易度指数 (DDI) と、質問によって引き起こされる検索の改善を直接測定する位置検索ゲイン (PRG) 報酬です。実験では、この推論ベースのアプローチがベースラインを大幅に上回るパフォーマンスを示しています。コードとモデルは https://github.com/Graysonggg/DlgPR で入手できます。

原文 (English)

DialogueVPR: Towards Conversational Visual Place Recognition

Inspired by how humans communicate spatial information, language-guided geo-localization has gained significant traction for its intuitive and practical value. Despite this progress, most methods still rely on a static, one-shot retrieval paradigm, which fails to handle the ambiguity and incompleteness inherent in real-world natural language descriptions. We propose a paradigm shift to reasoning retrieval and introduce Dialogue Place Recognition (DlgPR), which casts localization as an interactive, dialogue-driven reasoning process. To support this new task, we present DlgQuest-Cities, the first large-scale dialogue-based benchmark for place recognition, and a unified reasoning framework that couples a cross-modal multi-level retriever with an intelligent questioner, DQ-pilot. DQ-pilot is trained in a curriculum: supervised fine-tuning on a curated DQ-cities-20k subset followed by reinforcement refinement on a harder DQ-cities-10k split via GRPO. Two task-aligned metrics guide learning: a Discriminative Difficulty Index (DDI) for curriculum sampling and a Positional Retrieval Gain (PRG) reward that directly measures retrieval improvement induced by a question. Experiments show this reasoning-based approach significantly outperforms baselines. The code and model are available at https://github.com/Graysonggg/DlgPR.

13:00 JSTLLM/生成AILlama

閉ループ 1 型糖尿病制御のための解釈可能な言語モデル

1 型糖尿病 (T1D) は、インスリンを産生する膵臓ベータ細​​胞の完全な破壊を特徴とする慢性の生命を脅かす自己免疫疾患です。強化学習(RL)を活用した人工膵臓システム(APS)は、インスリン投与の自動化に有望であることが示されていますが、その「ブラックボックス」の性質により、患者や医師が人工膵臓システムを完全に信頼することは困難です。この論文では、RL の精度と大規模言語モデル (LLM) の明確で人間らしい推論を組み合わせて、より透明性と信頼性の高いインスリン ポンプ コントローラーを作成する有望なアプローチである LLM-T1D について説明します。エキスパートの RL システムをトレーニングし、その知識を微調整された LLaMA 3.1 8B および Qwen3 8B モデルに蒸留することにより、RL システムのパフォーマンスを上回るだけでなく、その決定を平易でわかりやすい言語で説明するコントローラーを開発しました。 FDA 承認の UVA/Padova T1D シミュレーターでテストされた LLM コントローラーは、幻覚に対する厳密な正式な安全性検証を維持しながら、優れた血糖制御 (73.5% の範囲内時間) を実現します。

原文 (English)

Interpretable Language Model for Closed-Loop Type 1 Diabetes Control

Type 1 Diabetes (T1D) is a chronic, life-threatening autoimmune condition characterized by the complete destruction of insulin-producing pancreatic beta cells. While Artificial Pancreas Systems (APS) powered by Reinforcement Learning (RL) have shown promise in automating insulin delivery, their ``black-box'' nature makes it hard for patients and doctors to trust them fully. This paper presents LLM-T1D, a promising approach that combines the precision of RL with the clear, human-like reasoning of Large Language Models (LLMs) to create a more transparent and reliable insulin pump controller. By training an expert RL system and distilling its knowledge into fine-tuned LLaMA 3.1 8B and Qwen3 8B models, we developed a controller that not only surpasses the RL system's performance but also explains its decisions in plain, understandable language. Tested on the FDA-approved UVA/Padova T1D simulator, the LLM controllers deliver excellent blood sugar control (73.5% Time in Range) while maintaining strict formal safety verification against hallucinations.

13:00 JST研究/論文

ヒューマン AI による運用意思決定支援のためのベイジアン ネットワークの構築 -- 仮想調査アプローチ

ベイジアン ビリーフ ネットワーク (BBN) は、不確実性の下で意思決定を行うための強力なツールです。ただし、その構造を構築し、パラメータを推定することは困難です。現在、研究者はネットワークの構造とパラメーターを学習するために、専門家の判断に頼るか、大規模なデータセットを使用するかを選択する必要があります。私たちは、専門家の意見とデータ駆動型学習の間のギャップを埋めるために、大規模言語モデルを使用した新しい方法論を提案します。このアプローチでは、AI エージェントのパネルを使用して、特定のペルソナとコンテキストに基づいて確率を推定します。次に、トリミング平均ルールを適用して、これらの応答からノイズを除去します。私たちは 6 段階の BBN フレームワークを開発し、代替医療システムで医師に相談したいという顧客の意図をモデル化するためにそれを図示しています。このモデルは、自己効力感が主要な要因であるように見えても、実際の因果関係の影響は小さいことを明らかにしています。対照的に、主観的な規範は、顧客の意図をモデル化する上ではるかに強力な効果を持ちます。最も効果的な戦略は、信頼とコミュニティ規範の両方を同時に改善することです。

原文 (English)

Human AI Construction of Bayesian Networks for Operational Decision Support -- A Virtual Survey Approach

Bayesian Belief Networks (BBNs) are powerful tools for decision-making under uncertainty. However, building their structures and estimating parameters are difficult. Currently, researchers must choose between relying on expert judgement or using large datasets to learn the structure and parameters of the network. We propose a new methodology using Large Language Models to bridge the gap between expert opinion and data-driven learning. This approach uses a panel of AI agents to estimate probabilities based on specific personas and context. We then apply a trimmed-mean rule to remove noise from these responses. We develop a six step BBN framework and illustrate it to model customer intention to consult a doctor in an alternative healthcare system. The model reveals that while self efficacy appears to be a major factor, its actual causal impact is small. In contrast, subjective norms have a much stronger effect in modelling customers' intention. The most effective strategy is to improve both confidence and community norms simultaneously.

13:00 JST研究/論文

スケールではなくアクセス構造からの機能: ハイブリッド シーケンス モデルの下限と事前登録テスト

プラトニック表現仮説 (PRH) は、モデルがスケールするにつれて、異種ネットワークの表現が現実の共有モデルに収束すると考えています。私たちは、その続編であり境界である能力収束仮説 (CCH) を提案します。固定されたトークンごとの推論バジェットの下では、表現的収束は能力の収束を伴いません。代わりに、機能はクラス、つまりアクセス完全ハイブリッド、つまり圧縮 O(1) 状態チャネルとスケーラブルな逐語インデックス チャネルの両方を保持するアーキテクチャに向かって収束します。我々はそれを証人タスクである無限ストリームのニュートンのリンゴ問題に固定し、3 つのリソースの壁と名付けます。o(Nb) 状態アーキテクチャを禁止するシャノン壁、固定ウィンドウを禁止する水平線壁、および固定深さの注意のみの構成を禁止する回路壁 (TC0 != NC1 の条件付き)。明示的な分離可能性の仮定の下では、ハイブリッドは各壁の価格を支払うことによって 3 つすべてを横断するため、合成下では機能は厳密に超加法的になります。私たちは証明したものと推測したものを区別します。アクセス完全性の原則は情報理論の下限と事前に登録された実験に基づいていますが、フィールドレベルの収束傾向は経済学に基づいた推測です。我々は、データの前に凍結された基準に基づいて事前に登録された最初の小規模テストを報告します。予測されたシザーズギャップが測定され(64スカラー状態が1つのグローバルアテンション層を獲得すると、正確な検索誤差は0.994対0.000)、状態追跡分岐は登録された境界に到達し、結合証人は還元できない2チャネルの解決策を示します。 1 つの予測は方向が逆転して失敗したため、そのように報告されます。表現の収束はスケールによって自由に与えられます。機能の収束はアクセス構造ごとに購入する必要があります。

原文 (English)

Capability from Access Structure, Not Scale: Lower Bounds and Pre-Registered Tests for Hybrid Sequence Models

The Platonic Representation Hypothesis (PRH) holds that as models scale, representations of heterogeneous networks converge toward a shared model of reality. We propose its sequel and boundary, the Capability Convergence Hypothesis (CCH): under a fixed per-token inference budget, representational convergence does not entail capability convergence. Capability instead converges toward a class, the access-complete hybrid: any architecture holding both a compressive O(1)-state channel and a scalable verbatim-index channel. We anchor it on a witness task, the Newton's-apple problem in an infinite stream, and name three resource walls: a Shannon wall barring any o(Nb)-state architecture, a horizon wall barring any fixed window, and a circuit wall barring fixed-depth attention-only composition (conditional on TC0 != NC1). Under an explicit separability assumption a hybrid crosses all three by paying each wall's price, so capability is strictly super-additive under composition. We separate what we prove from what we conjecture: the access-completeness principle rests on information-theoretic lower bounds and pre-registered experiments, while the field-level convergence trend is an economics-motivated conjecture. We report the first pre-registered small-scale tests under criteria frozen before the data: the predicted scissors gap is measured (exact-retrieval error 0.994 vs. 0.000 once a 64-scalar state gains one global-attention layer), the state-tracking bifurcation lands at the registered boundary, and a conjunction witness shows an irreducibly two-channel solution; one prediction failed with its direction reversed and is reported as such. Representational convergence is given freely by scale; capability convergence must be purchased by access structure.

13:00 JST画像/動画生成エージェント

ToolAnchor: エージェントのツール使用能力を高めるための反事実コンテキストの固定

ツールで拡張された大規模言語モデル エージェントは長期的なタスクに優れていますが、通常は固定ツールセットで事後トレーニングされます。タスクに新しいツールが必要な場合、エージェントはそれらを効果的に組み込むのに苦労し、最初から再トレーニングすることは多くの場合非現実的です。私たちは、このようなツールセット拡大の問題における中心的な障害を行動の慣性として特定します。これは、エージェントが新しいツールにアクセスできるにもかかわらず、使い慣れたツールや確立された推論パターンに頼る傾向です。私たちは、重要な決定点に反事実のアンカーコンテキストを注入すると、この慣性を打ち破り、抑制されたエージェントの能力を引き出すことで失敗した軌道を回復できることを実証します。この洞察を拡張するために、教師モデルを使用してこれらの反事実的なコンテキストを仮説化し、学生のロールアウトを通じて検証し、エージェントのポストトレーニングを通じて成功した介入を内部化するフレームワークである ToolAnchor を提案します。一般的な AI アシスタント (GAIA)、テキスト検索 (BrowseComp)、およびビジュアル検索 (VDR-Bench) タスクにわたる広範な評価により、ToolAnchor が拡張されたツールセットの下で一貫して競争力のあるパフォーマンスを発揮することが実証されました。私たちの研究は、静的なポストトレーニングと動的な適応の間のギャップを埋め、スケーラブルなエージェント強化学習の新しい道筋を描きます。

原文 (English)

ToolAnchor: Anchoring Counterfactual Context to Boost Agentic Tool-use Capability

Tool-augmented large language model agents excel at long-horizon tasks, yet they are typically post-trained on fixed toolsets. When tasks demand new tools, these agents struggle to incorporate them effectively, and retraining from scratch is often impractical. We identify the core obstacle in such toolset expansion problem as behavioral inertia: the tendency of agents to fall back on familiar tools and established reasoning patterns despite having access to new ones. We demonstrate that injecting counterfactual anchor contexts at critical decision points can break this inertia, recovering failed trajectories by eliciting suppressed agent capabilities. To scale this insight, we propose ToolAnchor, a framework that uses teacher models to hypothesize these counterfactual contexts, verifies them via student rollouts, and internalizes the successful interventions through agentic post-training. Extensive evaluations across general AI assistant (GAIA), textual search (BrowseComp), and visual search (VDR-Bench) tasks demonstrate that ToolAnchor consistently exhibits competitive performance under expanded toolsets. Our work bridges the gap between static post-training and dynamic adaptation, charting a new path for scalable agentic reinforcement learning.

13:00 JSTLLM/生成AI研究/論文GemmaLlama

ナレッジグラフグラウンディングによる小規模言語モデル推論の強化

大規模言語モデル (LLM) はゼロショット推論のベンチマークを設定していますが、その導入には依然として法外なコストと環境負荷がかかります。 Small Language Model (SLM) は、持続可能な代替手段を提供しますが、複雑なマルチホップの論理基盤を必要とするタスクではエラーが発生しやすくなります。我々は、CLUTRR 親族ベンチマークを使用して、SLM、特に Gemma 3 (1B、4B) および Llama 3.2 (3B) の推論能力を強化するための神経象徴エージェントのフレームワークを調査します。私たちのアプローチは、シンボリック トリプレット抽出用の extract_facts と、リレーショナル グラフ畳み込みネットワーク (RGCN) を介した専門家による推​​論用の get_hint という 2 つの特殊なツール呼び出しを利用して、SLM を最小限のエージェントに変換します。これらのモデルを、グラウンドトゥルース トリプレットを使用した Oracle シナリオと自己抽出した知識に依存する Realistic シナリオの両方で、2 つの構成にわたって評価しました。私たちの結果から、RGCN 由来のヒントはストーリーのみのベースラインと比較して 1.5 ~ 2 倍のパフォーマンス向上をもたらしますが、システムは抽出ボトルネックと逐次演繹的脆弱性によって制約を受け、初期の抽出エラーがマルチホップ チェーン上で複合化することが明らかになりました。さらに、特定のアーキテクチャでは、専門家のヒントが存在するにもかかわらず、ノイズの多い自己生成の事実によってパフォーマンスが低下する「気が散る効果」を特定しました。この研究は、低リソースのエージェント システムにおける記号グラウンディングの課題を特徴づけ、神経記号エージェント パイプラインにおける反復検証のためのロードマップを提供します。

原文 (English)

Enhancing Small Language Models Reasoning through Knowledge Graph Grounding

Although large language models (LLMs) have set benchmarks for zero-shot reasoning, their deployment remains cost-prohibitive and environmentally taxing. Small Language Models (SLMs) offer a sustainable alternative, but prone to errors, on tasks requiring complex, multi-hop logical grounding. We investigate a neuro-symbolic agentic framework to enhance the reasoning capabilities of SLMs, specifically Gemma 3 (1B, 4B) and Llama 3.2 (3B), using the CLUTRR kinship benchmark. Our approach transforms the SLM into a minimalist agent utilizing two specialized tool calls: extract_facts for symbolic triplet extraction and get_hint for expert reasoning via a Relational Graph Convolutional Network (RGCN). We evaluate these models across two configurations, both in an Oracle scenario with ground-truth triplets and a Realistic scenario relying on self-extracted knowledge. Our results reveal that while RGCN-derived hints provide a 1.5 - 2x performance gain over story-only baselines, the system is constrained by the extraction bottleneck and sequential deductive fragility, where early extraction errors compound over multi-hop chains. Furthermore, we identify a "distraction effect" in specific architectures where noisy, self-generated facts degrade performance despite the presence of expert hints. This work characterizes the challenges of symbolic grounding in low-resource agentic systems and provides a roadmap for iterative verification in neuro-symbolic agentic pipelines.

13:00 JSTLLM/生成AIエージェント研究/論文

マルチエージェント AI および MCP サーバーを使用した電力網研究の調整

このポジション ペーパーでは、Agentic AI とモデル コンテキスト プロトコル (MCP) が送電システム オペレーター (TSO) のコンテキストで電力網の研究をどのようにサポートできるかを検討します。私たちは、大規模言語モデルを数値シミュレーション ツール、構造化されたワークフロー、人間の監督と統合することに重点を置いています。私たちは、エージェント支援グリッド研究に対する主要な産業要件を特定し、シミュレーション ツール pypowsybl の選択された機能を AI エージェントに公開する MCP ベースのインターフェイスである pypowsybl-mcp を導入します。この最初のステップでは、エージェントがどのようにシミュレーションを設定し、分析を実行し、結果を取得し、標準化されたツール呼び出しを通じて電力システム シミュレータと対話するかを研究するためのテストベッドを提供します。また、人間参加型のマルチエージェントワークフローの原則についても説明し、技術的な指標と実務者のフィードバックを組み合わせた評価戦略の概要を説明します。この論文では、MCP ベースのツール統合を、よりインタラクティブで監査可能、スケーラブルなグリッドスタディ環境に向けたステップとして位置づけています。

原文 (English)

Orchestrating Power Grid Studies with Multi-Agent AI and MCP Servers

This position paper explores how Agentic AI and Model Context Protocol (MCP) can support power-grid studies in a Transmission System Operator (TSO) context. We focus on integrating Large Language Models with numerical simulation tools, structured workflows, and human supervision. We identify key industrial requirements for agent assisted grid studies and introduce pypowsybl-mcp, an MCP-based interface exposing selected capabilities of our simulation tool, pypowsybl to AI agents. This first step provides a testbed to study how agents can setup simulations, execute analyses, retrieve results, and interact with power-system simulators through standardized tool calls. We also discuss principles for human-in-the-loop, multi-agent workflows and outline an evaluation strategy combining technical metrics and practitioner feedback. The paper positions MCP-based tool integration as a step toward more interactive, auditable, and scalable grid-study environments.

13:00 JSTLLM/生成AIエージェント

MemoHarness: 経験から学ぶエージェント ハーネス

エージェント ハーネスは、コンテキスト、ツール、オーケストレーション、メモリ、デコード、出力処理を管理することによって、ベース LLM を実行可能なエージェントに変える外部制御層です。ハーネスの設計はエージェントの動作に大きな影響を与えますが、ほとんどの自動改善手法はプロンプト、パイプライン、ワークフローなどのより狭いアーティファクトを最適化し、展開されたエージェントは通常、すべてのケースに対して単一のグローバル ハーネスを再利用します。独自の実行から学習する適応型ハーネス最適化フレームワークである MemoHarness を紹介します。 MemoHarness は、ハーネスを 6 つの編集可能な制御次元に分解し、ケースごとの診断と抽出されたグローバル パターンを 2 層のエクスペリエンス バンクに保存し、テスト時のラベル、フィードバック、または追加の検索を行わずに、取得したエクスペリエンスを使用して学習したハーネスを各テスト ケースに適応させます。シェル エージェント、コード生成、および分析推論ベンチマークにわたる評価では、MemoHarness は比較した固定ハーネスよりも改善されており、目に見えないスイートおよびベース モデルへの選択的な転送を示しています。取得したエクスペリエンスの多くがキャッシュ可能であれば、追加のコンテキストもコスト競争力を維持できます。これらの結果は、実行エクスペリエンスが、単一の静的構成よりも適応性の高いエージェント ハーネスを構築するための実用的な基盤であるという証拠を提供しますが、統計的な堅牢性とコンポーネントの帰属に関するより広範な主張は今後の研究に委ねられます。

原文 (English)

MemoHarness: Agent Harnesses That Learn from Experience

An agent harness is the external control layer that turns a base LLM into an executable agent by managing context, tools, orchestration, memory, decoding, and output handling. While harness design strongly affects agent behavior, most automatic improvement methods optimize narrower artifacts such as prompts, pipelines, or workflows, and deployed agents usually reuse a single global harness for all cases. We introduce MemoHarness, an adaptive harness optimization framework that learns from its own executions. MemoHarness decomposes the harness into six editable control dimensions, stores per-case diagnoses and distilled global patterns in a dual-layer experience bank, and adapts the learned harness to each test case using retrieved experience without test-time labels, feedback, or additional search. In our evaluation across shell-agent, code-generation, and analytical-reasoning benchmarks, MemoHarness improves over the fixed harnesses we compare against and shows selective transfer to unseen suites and base models. Its additional context can also remain cost-competitive when much of the retrieved experience is cacheable. These results provide evidence that execution experience is a practical substrate for building agent harnesses that are more adaptive than a single static configuration, while leaving broader claims about statistical robustness and component attribution to future work.

13:00 JSTLLM/生成AIGPT / ChatGPT

検証済みのワールド モデルが依然として負けている場合: LLM 合成コード ワールド モデルにおける再生の適切性と予測の精度

大規模な言語モデルでは、ゲームのルールを実行可能コード (コード ワールド モデル (CWM)) として合成でき、古典的なプランナーはこれを検索します。このようなモデルは、通常、サンプリングされた軌道上で高い遷移精度に達した場合に受け入れられます。私たちは、これは計画の適切性についての間違った概念であると主張します。 4つのことを示します。 (1) LLM で合成された CWM は、100% の遷移精度でサンプリング ゲートを通過でき、プランナー自身の検索分布では $\geq 98\%$ 状態精度を保ちますが、誤った $<1\%$ がまさに極めて重要なダイナミクスであるため、体系的に損失を被ります。省略されたルールのプレイコストは $0.091$ (シードクラスター化 95% CI $[0.065,0.117]$、$n=4800$) です。私たちはこれを検証済みと正しいのギャップと呼び、合成パイプラインを通じてエンドツーエンドで確認します。 (2) 危害は量的法則 $\mathrm{danger}=\mathrm{play\_cost}\times(1-\mathrm{rarity})^N$ に従い、その $(1-\mathrm{rarity})^N$ のゲートミス係数は正確であることが証明されており、そのプレイコストは経験的に制限されています。 (3) 障害はデータを追加しても修復されません。LLM 合成はルール推論ではなくルール変換として動作し、モデル (GPT-5.x) およびデータ領域 (DAgger およびターゲットの例を含む) にわたって省略されたルールを推論しませんでした。 (4) 同じメカニズムが不完全情報 CWM の信念推論関数でも繰り返されます。つまり、カバレッジの限界 (サイズ $N$ ゲートが $N\gtrsim b^{d_{\max}}$ を特定している) を証明し、クーン ポーカーのような浅いゲームにギャップが見られない理由を説明し、ゲートを通過するがすべてのゲームで負ける検証済みだが間違っている推論関数であるビーコンを手動で構築します。これらの結果は、計画指向の世界モデルの適切性は、サンプリングされた遷移の予測精度ではなく、検索分布または直接プレイによって測定されるべきであることを示唆しています。

原文 (English)

When a Verified World Model Still Loses: Play-Adequacy vs Prediction-Accuracy in LLM-Synthesized Code World Models

Large language models can synthesize a game's rules as executable code - a Code World Model (CWM) - which a classical planner then searches over. Such models are typically accepted when they reach high transition accuracy on sampled trajectories. We argue this is the wrong notion of adequacy for planning. We show four things. (1) An LLM-synthesized CWM can pass a sampling gate at 100% transition accuracy and be $\geq 98\%$ state-accurate on the planner's own search distribution, yet lose systematically at play, because the $<1\%$ it gets wrong is exactly the pivotal dynamics; the play cost of the omitted rule is $0.091$ (seed-clustered 95% CI $[0.065,0.117]$, $n=4800$). We call this the verified-vs-correct gap, and confirm it end-to-end through the synthesis pipeline. (2) The harm follows a quantitative law, $\mathrm{danger}=\mathrm{play\_cost}\times(1-\mathrm{rarity})^N$, whose $(1-\mathrm{rarity})^N$ gate-miss factor is proven exact and whose play cost is empirically bounded. (3) The failure is not repaired by more data: LLM synthesis behaves as rule translation, not rule inference, and did not infer the omitted rule across models (GPT-5.x) and data regimes (including DAgger and targeted examples). (4) The same mechanism recurs on the belief-inference function of imperfect-information CWMs: we prove a coverage bound (a size-$N$ gate is identifying when $N\gtrsim b^{d_{\max}}$), explaining why shallow games such as Kuhn poker show no gap, and hand-construct Beacon, a verified-but-wrong inference function that passes the gate yet loses every game. These results suggest adequacy for planning-oriented world models should be measured on the search distribution or by play directly, not by prediction accuracy on sampled transitions.

13:00 JSTエージェント

ReasFlow: 知識ベースのマルチエージェント システムを介して応用数学における推論中心の科学的発見を支援

大規模言語モデルの最近の進歩により、複雑な科学的タスクに取り組むことができる自律型 AI エージェントが強化されていますが、既存の自動研究システムは依然として定量的なベンチマークを備えた経験に基づく領域に主に焦点を当てており、特に厳密な証明と領域知識の統合を必要とする数学的に根拠のある分野における理論駆動型の発見はほとんど研究されていません。主な課題としては、理論的推論を大規模に検証することの難しさ、自律的なフロンティア探索のための不十分な推論能力、文献における手続き型ヒューリスティックの不足などが挙げられます。私たちは、推論中心の科学的発見のためのエンドツーエンドの自律エージェント システムである ReasFlow を紹介します。これは、人間の専門家が主任研究者として機能し、エージェントが有能な大学院生として厳密な導出を実行するという協力パラダイムを運用します。 ReasFlow には、(i) 論理的一貫性を監査し、人間による検査の前に基本的なエラーを修正する堅牢な内部検証ループ、および (ii) 宣言的事実と見落とされた手順ヒューリスティックの両方を積極的に表面化し、専門家の介入を大幅に削減する自動化された知識検索および自己改善メカニズムが組み込まれています。このシステムは、文献の合成、アルゴリズムの設計、定理の証明、実験、原稿の準備を単一のシステムに統合します。 ReasFlow は、最小限のプロンプトから厳密な理論的および実証的な内容を含む 5 つの完全な研究論文を自律的に生成するように展開されており、厳選された LLM ベースのレビュー ルーブリックに基づいて、最先端のオープンアクセス ベースラインの中で最高の評価スコアを一貫して達成しています。 ReasFlow は ReasLab プラットフォーム経由で一般にアクセスでき、AI 支援による理論研究のための共同ワークスペースを提供します。 Github リポジトリ: https://github.com/ReasLab/ReasFlow.git。

原文 (English)

ReasFlow: Assisting Reasoning-Centric Scientific Discovery in Applied Mathematics via a Knowledge-Based Multi-Agent System

Recent advances in Large Language Models have fueled autonomous AI agents capable of tackling complex scientific tasks, yet existing automated research systems remain predominantly focused on empirically driven domains with quantitative benchmarks, leaving theory-driven discovery, particularly in mathematically grounded disciplines requiring rigorous proofs and synthesis of domain knowledge, largely underexplored. Key challenges include the difficulty of verifying theoretical reasoning at scale, insufficient reasoning ability for autonomous frontier exploration, and a scarcity of procedural heuristics in the literature. We introduce ReasFlow, an end-to-end autonomous agent system for reasoning-centric scientific discovery that operationalizes a collaborative paradigm where the human expert acts as Principal Investigator while the agent executes rigorous derivations as a capable graduate student. ReasFlow incorporates (i) a robust internal verification loop that audits logical coherence and corrects fundamental errors prior to human inspection, and (ii) an automated knowledge retrieval and self-improvement mechanism that proactively surfaces both declarative facts and overlooked procedural heuristics, substantially reducing expert intervention. The system unifies literature synthesis, algorithm design, theorem proving, experimentation, and manuscript preparation in a single system. Deployed to autonomously generate five complete research papers with rigorous theoretical and empirical content from minimal prompts, ReasFlow consistently achieves the highest evaluation scores among state-of-the-art open-access baselines under a curated LLM-based review rubric. ReasFlow is publicly accessible via the ReasLab platform, providing a collaborative workspace for AI-assisted theoretical research. Github repo: https://github.com/ReasLab/ReasFlow.git.

13:00 JSTエージェントロボティクス

RxBrain: 言語と視覚を組み合わせた推論と想像力を備えた身体化された認知基盤モデル

身体化された認知では、エージェントが高レベルのタスク推論と達成すべき物理的状態を結び付ける必要があります。言語と視覚の推論と想像力を統合した身体化された認知基盤モデルである Hy-Embodied-RxBrain を紹介します。シーンの理解とテキストによる意思決定を重視する視覚言語モデルや、主に将来の視覚状態を予測する生成世界モデルとは異なり、RxBrain は、言語と視覚的想像力が補完的な役割を果たす単一の計画シーケンスで具体化された計画を表します。言語は、タスクの分解、計画のプリミティブ、制約、時間的順序、意思決定ロジックなどの計画の抽象的な構造を提供しますが、視覚的想像力は、世界状態の予測と共同のサブ目標計画を通じてこの構造を基礎づけ、各計画ステップを中間および最終の物理的状態に関連付けます。 RxBrain は、1 つのモデル内で言語、画像、ビデオの理解と生成をサポートする、統合されたマルチモーダル混合トランスフォーマー アーキテクチャを採用しています。この機能をトレーニングするために、ビデオを計画ステップに分解し、視覚的な状態の遷移に合わせることで、具体化されたビデオをテキストとビジュアルの共同計画監視に変換する自動パイプラインを構築します。さらに、RxBrain-Bench を導入して、モデルが別々の理解や生成ではなく、共同のテキストおよび視覚コンポーネントを通じて具体化された計画を表現できるかどうかを評価します。実験では、RxBrain が身体化された理解と生成能力を維持し、テキスト推論、世界状態予測、共同サブ目標計画を組み合わせて計画を作成することが示されています。また、RxBrain を継続的なロボット アクション生成に拡張し、大規模なアクション データの事前トレーニングなしで有望な実際のロボット パフォーマンスを示します。これらの結果は、身体化された認知の基礎モデルへの最初のステップを提供します。

原文 (English)

RxBrain: Embodied Cognition Foundation Model with Joint Language-Visual Reasoning and Imagination

Embodied cognition requires agents to connect high-level task reasoning with the physical states to be achieved. We introduce Hy-Embodied-RxBrain, an embodied cognition foundation model with joint language-visual reasoning and imagination. Unlike vision-language models that emphasize scene understanding and textual decision making, or generative world models that mainly predict future visual states, RxBrain represents embodied plans in a single planning sequence where language and visual imagination play complementary roles. Language provides the abstract structure of a plan, including task decomposition, planning primitives, constraints, temporal order, and decision logic, while visual imagination grounds this structure through world state prediction and joint subgoal planning, associating each planning step with intermediate and final physical states. RxBrain adopts a unified multimodal Mixture-of-Transformers architecture that supports language, image, and video understanding and generation within one model. To train this capability, we build an automatic pipeline that converts embodied videos into joint text-visual planning supervision by decomposing videos into planning steps and aligning them with visual state transitions. We further introduce RxBrain-Bench to evaluate whether models can represent embodied plans through joint textual and visual components rather than separate understanding or generation. Experiments show that RxBrain maintains embodied understanding and generation abilities, and produces plans with coupled textual reasoning, world state prediction, and joint subgoal planning. We also extend RxBrain to continuous robot action generation, where it shows promising real-robot performance without large-scale action-data pretraining. These results provide an initial step toward foundation models for embodied cognition.

13:00 JSTLLM/生成AI

人工知能 LLM エンジンが世界的な紛争情報環境をどのように形成するか

現在、アナリスト、学者、一般の人々が平和と紛争の問題に関して尋ねる質問に対して、人工知能 (AI) 回答エンジンが対応する割合が増加しています。大規模言語モデル (LLM) は、特定の条件下で幻覚を起こすことが知られていますが、紛争について質問された場合、これらのエラーには識別可能なパターンがあるのでしょうか? もしそうであれば、それは変化する世界的な紛争情報環境について私たちに何を教えてくれるでしょうか?回答するために、私たちはまず 5 つの主要な回答エンジンに 28 件の競合に関する一連の質問をし、文書化された証拠に照らして 5,460 件の回答を採点しました。特定の競合に関する取得可能な記録が薄ければ薄いほど、エンジンによる発明、帰属の誤り、および数え間違いが増えることがわかりました。薄いレコードは、幻覚を助長するだけでなく、誤った情報や偽情報に構造的にさらされることになります。なぜなら、これらのレコードは、生成エンジン最適化 (GEO) をワープしてエンジンの応答にバイアスをかけるのが最も簡単なレコードだからです。 AI LLM が紛争の事実を抽出した 1,048 の Web サイトの分析を通じて、GEO ソースの最適化がすでに行われており、国家政党によるデジタル キャプチャはまだ初期段階にあるものの、急速に成長していることがわかりました。私たちは、これらの発見がGEO情報戦の台頭とともに学問にとって何を意味するのかを説明し、政策にとってAIツールでは再現できないディープローカルモニタリングと翻訳ベースの研究への回帰を主張し、この急速に変化する分野における将来の研究の機会と課題についての議論で締めくくります。

原文 (English)

How Artificial Intelligence LLM Engines Shape the Global Conflict Information Environment

Artificial Intelligence (AI) answer engines now field a growing share of the questions that analysts, scholars, and the public ask about issues of peace and conflict. Large Language Models (LLMs) are known to hallucinate under certain conditions, but do these errors have discernible patterns when they are asked about conflicts, and if so what can that teach us about the changing global conflict information environment? To answer, we first asked a battery of questions about 28 conflicts to five leading answer engines and scored their 5,460 answers against documented evidence. We found that the thinner the retrievable record around a given conflict, the more the engines invent, misattribute, and miscount. Thin records don't just encourage hallucination, but create structural exposure to mis- and disinformation, because they are the easiest records to warp through Generative Engine Optimization (GEO) to bias engine responses. Through an analysis of 1,048 websites that the AI LLMs pulled conflict facts from, we found that GEO source optimization is already happening, and while state-partisan digital capture remains incipient it is rapidly growing. We explain what these findings mean for scholarship with the rise of GEO information warfare, and for policy argue for a return to the deep local monitoring and translation-based research that AI tools cannot replicate, closing with a discussion of future research opportunities and challenges in this fast-moving space.

13:00 JST研究/論文

AI を人間と AI の動的なワークフローに合わせる

現在の調整アプローチは通常、人間の好みの静的表現を使用して人間の行動をエミュレートすることに焦点を当てており、現実世界の人間と AI の相互作用の動的なコンテキスト依存の性質を捉えることができません。この論文では、静的でエミュレートな調整から、インタラクティブで相補的な調整への移行を主張します。そこでは、優先順位は相互作用を通じて現れ、調整は優先順位を満たすだけでは定義されません。まず、人間とモデルの行動が時間の経過とともに共進化する軌跡レベルのビューと既存の調整を対比させることで、このギャップを形式化します。これらの相互作用のダイナミクスは既存の ML 定式化内では適切に捉えられていないため、私たちはこの視点を学際的なワークショップから得た洞察に基づいています。私たちは、人間と人間のコラボレーションに関する社会科学の説明から得た教訓を引き出し、人間と AI システムがこれらのダイナミクスを増幅させ、不確実性についての推論を困難にし、新たな調整の課題をもたらす新たな非対称性を導入すると主張します。これらの教訓と新たな課題に基づいて、機械学習と社会科学および意思決定科学の学際的な統合が必要な、相互作用において人間と調和する AI システムを開発するための研究課題の概要をまとめます。

原文 (English)

Align AI to Dynamic Human-AI Workflows

Current alignment approaches typically focus on emulating human behavior using static representations of human preferences, failing to capture the dynamic, context-dependent nature of real-world human-AI interactions. In this paper, we argue for a shift from static and emulative to interactive and complementary alignment, where preferences emerge through interaction and alignment is defined not by satisfying preferences alone. We first formalize this gap by contrasting existing alignment with a trajectory-level view in which human and model behavior co-evolve over time. Because these interaction dynamics have not been adequately captured within existing ML formulations, we ground this perspective in insights from an interdisciplinary workshop. We draw on lessons from social-science accounts of human-human collaboration and then argue that human-AI systems amplify these dynamics, introducing new asymmetries that make reasoning about uncertainty harder and introduce new coordination challenges. Based on these lessons and new challenges, we conclude by outlining a research agenda for developing AI systems that align with humans in interaction, requiring an interdisciplinary synthesis of machine learning and the social and decision sciences.

13:00 JSTLLM/生成AI

ステアリング予算: 例がノブを上回る

生成モデルは、プロンプト、ガイダンス スケール、プロパティ タグなどのノブで操作されます。好きなだけ強く回すと、ある点を超えると、関心のあるプロパティの移動が停止します。上限はモデルの欠点ではなく、モデルがトレーニングされる前にトレーニング データによって設定される予算であることがわかりました。つまり、プロパティの可動範囲は 2 つに分割されます。つまり、ノブが到達できる部分と、サンプルのみが到達できる 2 番目の重要な部分、つまり、もっと欲しいものの具体的なインスタンスに到達できます。 2 番目の部分は通常、はるかに大きくなりますが、常にそうとは限りません。また、同じ予算で事前にそのように指示されます。 2 番目の部分に到達するには、別の手順が必要です。ノブを回す代わりに、トレーニングに追加するのではなく、既に学習した内容から構成されたモデルの例を表示します。トレーニング データの安価な監査で予算を測定できます。そのすべてを網羅するサンプル セットを構築するためのレシピを示します。これにより、ノブでは実現できない 2 つのことが実現します。リーチ: ノブが到達する部分だけでなく、予算全体にわたってプロパティを移動します。表現力: 言葉にできないものも含め、例によってのみ特定できるターゲットに向けて方向転換します。私たちはこれらをいくつかの反証可能な主張に変換し、画像と結晶構造の生成という 2 つの無関係な領域で検証します。ノブだけで十分な部分と例だけで十分な部分をマークします。

原文 (English)

The Steering Budget: Examples beat Knobs

Generative models are steered with knobs -- prompts, guidance scales, property tags. Turn one as hard as you like and, past a point, it stops moving the property you care about. We find that ceiling is not a shortcoming of the model but a budget, set by the training data before the model is trained: a property's movable range splits in two -- the part a knob can reach, and a second, significant part that only examples -- concrete instances of what you want more of -- can reach. That second part is usually much larger, but not always, and the same budget says so in advance. Reaching that second part takes a different move: instead of turning a knob, you show the model examples, composed from what it already learned rather than added to its training. A cheap audit of the training data measures the budget; we give a recipe for building the example set that reaches all of it. This buys two things a knob can't. Reach: it moves a property across the whole budget, not just the part a knob reaches. Expressiveness: it steers toward targets you can only specify by example -- including ones you can't put into words. We turn these into a handful of falsifiable claims and verify them in two unrelated domains, image and crystal-structure generation -- marking where a knob is enough, and where only examples will do.

13:00 JSTLLM/生成AIエージェント

マルチレベルのエージェントデータキュレーションによるハードサンプルの自動合成

マルチモーダル大規模言語モデル (MLLM) は、微妙なコンテンツの安全性とモデレーションのタスクのために導入されることが増えていますが、依然として敵対的な攻撃や配布外のエッジケースに対して脆弱です。従来のアクティブ ラーニングと手動のアノテーションは、新たなマルチモーダルな脅威の複雑さと量に対応できません。この論文では、新しい仮説を提案し、過去の試みを変更する反復戦略を使用して、困難な例を系統的に合成する、自動化されたエージェント型レッドチーム フレームワークを提案します。高度な推論を行うアーキテクト エージェント、高度な画像ジェネレーター、LLM 評価者のマルチレベル検証委員会で構成されるマルチエージェント アーキテクチャを活用する当社のシステムは、人間の介入なしに、境界を超える違反や曖昧なポリシーのエッジ ケースを自律的に発見します。これらの慎重に合成された敵対的な例を、テスト時の取得によるコンテキスト内のデモンストレーションとして使用することで、ターゲット モデルの堅牢性が大幅に向上し、人間によるラベル付けに依存することなく、公開画像の安全性ベンチマークにおける偽陰性率 (FNR) が 41.2% から 24.5% に減少しました。

原文 (English)

Automatic Hard Example Synthesis with Multi-Level Agentic Data Curation

Multimodal Large Language Models (MLLMs) are increasingly deployed for nuanced content safety and moderation tasks, yet they remain vulnerable to adversarial attacks and out-of-distribution edge cases. Traditional active learning and manual annotation fail to scale against the complexity and volume of novel multimodal threats. In this paper, we propose an automated, agentic red-teaming framework that systematically synthesizes difficult examples using an iterative strategy that proposes novel hypotheses as well as mutating on past attempts. Leveraging a multi-agent architecture that consists of a high-reasoning Architect agent, an advanced image generator, and a multi-level verification committee of LLM raters, our system autonomously uncovers boundary-pushing violations and ambiguous policy edge cases without any human intervention. By employing these carefully synthesized adversarial examples as in-context demonstrations via test-time Retrieval, we substantially improve the target model's robustness, reducing the False Negative Rate (FNR) from 41.2% to 24.5% in a public image safety benchmark without relying on any human labeling.

13:00 JSTエージェント

AI エージェントは単独では失敗しない: コンテキストが最初に失敗する

コンテキスト エンジニアリングは、信頼できる AI エージェントを構築する上で中心的な役割を果たしていますが、依然としてほとんど測定されていません。エージェントは単独で失敗することはありません。エージェントの行動は、コンテキスト内に蓄積された指示、ツール、記憶、取得した知識、ガードレール、信頼できない入力によって形成されます。このコンテキストが弱い場合、エージェントは漂流し、幻覚を起こし、ツールを誤用し、制約を無視し、注入に対して脆弱になり、トークンを浪費します。この論文では、コンテキスト エンジニアリングの品質がエージェントの信頼性を示す独立した先行指標として検証されています。私たちは、複数の陪審員によるコンセンサスベースのスコアリングを使用する AI エージェント評価用のオープンソース インフラストラクチャである ProofAgent-Harness で測定を実装します。ハーネスは、役割の明確さ、ガードレールの適用範囲、指示の一貫性、ツール スキーマの品質、接地の十分性、注入の強化、トークンの効率という 7 つの基準にわたってコンテキストを評価します。重要なのは、コンテキスト スコアが行動メトリクスやリリース決定から分離されており、非循環的な検証が可能になっているということです。フロンティアLLMエージェントを固定し、その動作コンテキストのみを変化させた、規制対象エージェントドメイン全体にわたる制御されたコンテキスト品質研究を通じて、コンテキスト品質基準が対応する行動結果を一貫して予測することを示します。接地の十分性は幻覚への耐性を予測し、ガードレールの適用範囲は操作への耐性を予測し、命令の一貫性は命令に従うことを予測し、ツールスキーマの品質はツールの使用を予測します。これらの発見により、コンテキスト測定がエージェントの信頼性に関する検証済みのプリフライト信号として確立され、コンテキスト エンジニアリングがエージェントの評価とガバナンスの監査可能な層として位置づけられます。

原文 (English)

AI Agents Do Not Fail Alone:The Context Fails First

Context engineering has become central to building reliable AI agents, yet it remains largely unmeasured. Agents do not fail in isolation: their behavior is shaped by the instructions, tools, memory, retrieved knowledge, guardrails, and untrusted inputs accumulated in their context. When this context is weak, agents drift, hallucinate, misuse tools, ignore constraints, become vulnerable to injection, and waste tokens. This paper validates context-engineering quality as an independent leading indicator of agent reliability. We implement the measurement in ProofAgent-Harness, an open-source infrastructure for AI agent evaluation that uses multi-juror, consensus-based scoring. The harness assesses context across seven criteria: role clarity, guardrail coverage, instruction consistency, tool schema quality, grounding sufficiency, injection hardening, and token efficiency. Crucially, the context score is isolated from behavioral metrics and release decisions, enabling a non-circular validation. Through a controlled context-quality study across regulated agent domains, holding frontier LLM agents fixed and varying only their operating context, we show that context-quality criteria consistently predict their corresponding behavioral outcomes. Grounding sufficiency predicts hallucination resistance, guardrail coverage predicts manipulation resistance, instruction consistency predicts instruction following, and tool-schema quality predicts tool use. These findings establish context measurement as a validated preflight signal for agent reliability and position context engineering as an auditable layer of agent evaluation and governance.

13:00 JSTLLM/生成AI

学生がアカデミックライティングにおいて生成型 AI にどのように依存しているかを測定する: 生成型 AI 依存タイプ スケール (GenAI-RTS) の開発とマルチソース検証

生成 AI (GenAI) が学部の学術論文にますます組み込まれるようになるにつれ、学生がこれらのツールを単に使用するかどうかではなく、どのように依存するかが、学習、学問的誠実さ、教育の公平性にとって中心的な問題となっています。既存の信頼性の尺度は帰納的に開発され、個別の問題解決タスクに焦点を当て、主に均質なサンプルを使用して検証されました。この研究では、理論的に導き出された 4 つの GenAI 依存タイプ (戦略的、手段的、依存的、対話的) を測定する 20 項目のツールである GenAI 依存タイプ スケール (GenAI-RTS) を開発および検証しました。検証は、教育心理検査基準の複数情報源の枠組みに従い、米国のマイノリティ支援機関の学部生 382 名に対する調査と、目的を持ってサンプリングされた 14 名の学生へのインタビューに基づいて行われました。 6 つの競合モデルの確認的因子分析では、戦略的信頼が、手段的因子、依存的因子、対話的因子とともに、意図的使用と重要な評価の 2 つの側面で構成される 5 因子構造が裏付けられました (CFI = 0.92、RMSEA = 0.08、DWLS CFI = 0.98、RMSEA = 0.07)。サブスケールの信頼性は良好 (オメガ = 0.75 ~ 0.88) で、スカラー測定の不変性は性別、第一世代ステータス、STEM/非 STEM 専攻を問わず維持されており、我々の知る限りでは、GenAI 依存機器のこのような証拠は初めてです。ラッシュ分析では、5 段階の回答形式がカテゴリの機能を向上させることが示されました。戦略的依存は AI リテラシーと正の相関があり、依存のタイプによって複数の執筆プロセスと結果の変数にわたって学生が区別されました。 GenAI-RTS は、研究者と教育者に、学部生の依存プロファイルを特定し、研究、評価、AI リテラシー介入をサポートするための、理論に基づいた心理測定的に検証された手段を提供します。

原文 (English)

Measuring How Students Rely on Generative AI in Academic Writing: Development and Multi-Source Validation of the Generative AI Reliance Types Scale (GenAI-RTS)

As generative AI (GenAI) becomes increasingly embedded in undergraduate academic writing, how students rely on these tools, rather than simply whether they use them, has become a central question for learning, academic integrity, and educational equity. Existing measures of reliance were developed inductively, focused on discrete problem-solving tasks, and validated mainly with homogeneous samples. This study developed and validated the GenAI Reliance Types Scale (GenAI-RTS), a 20-item instrument measuring four theoretically derived types of GenAI reliance: Strategic, Instrumental, Dependent, and Dialogic. Validation followed the multisource framework of the Standards for Educational and Psychological Testing, drawing on a survey of 382 undergraduates at a U.S. Minority-Serving Institution and interviews with 14 purposively sampled students. Confirmatory factor analyses of six competing models supported a five-factor structure in which Strategic Reliance comprises two facets, Deliberate Use and Critical Evaluation, alongside Instrumental, Dependent, and Dialogic factors (CFI = .92, RMSEA = .08; DWLS CFI = .98, RMSEA = .07). Subscale reliability was acceptable to good (omega = .75-.88), and scalar measurement invariance held across gender, first-generation status, and STEM/non-STEM majors, to our knowledge the first such evidence for a GenAI reliance instrument. Rasch analysis indicated that a five-point response format would improve category functioning. Strategic reliance was positively associated with AI literacy, and the reliance types differentiated students across multiple writing process and outcome variables. The GenAI-RTS offers researchers and educators a theoretically grounded, psychometrically validated instrument for identifying undergraduate reliance profiles and supporting research, assessment, and AI literacy intervention.

13:00 JSTLLM/生成AIハードウェア/半導体研究/論文

経験的なネクストトークン分布を使用したトレーニング データに対する LLM の動作の追跡

この論文では、LLM の出力分布とそのトレーニングに使用されるデータとの関係を研究します。具体的には、トレーニング データのコンテキストを考慮して、LLM の次トークン分布が経験的な次トークン分布 (ENTD) とどの程度一致するかを研究します。 ENTD は、事前トレーニングに使用されるネクスト トークン クロス エントロピー損失の無制限のグローバル ミニマイザーであり、事前トレーニング コーパスの容易に解釈可能な関数であるため、魅力的なターゲットです。入力のかなりの部分について、LLM の分布が ENTD とほぼ完全に一致し、平均一致度はモデルのスケールとトレーニングの計算に応じて増加することがわかりました。それにもかかわらず、LLM と ENTD が大きく異なる入力シーケンスのロングテールが存在するため、トランスのアーキテクチャ、トレーニング手順、および ENTD 推定自体の有限サンプル ノイズにわたるこの不一致の考えられる原因をいくつか調べます。より広範には、私たちの調査結果が、モデルの動作が学習された重みにどのようにエンコードされるかではなく、データからどのように生じるかというブラックボックスを開く、標準的なメカニズムの解釈可能性を補完する「データ中心のメカニズムの解釈可能性」に関するさらなる研究を促進することを願っています。

原文 (English)

Tracing LLM Behavior to the Training Data with Empirical Next-Token Distributions

In this paper, we study the connection between an LLM's output distribution and the data used to train it. Specifically, we study the degree to which an LLM's next-token distribution agrees with the empirical next-token distribution (ENTD) given the context in the training data. The ENTD is an appealing target because it is the unrestricted global minimizer of the next-token cross entropy loss used for pretraining, as well as an easily interpretable function of the pretraining corpus. We find that for a significant fraction of inputs, the LLM's distribution agrees with the ENTD almost perfectly, and the average agreement increases with model scale and training compute. Nevertheless, there is a long tail of input sequences where the LLM and ENTD differ significantly, and we examine several possible sources of this discrepancy across the transformer architecture, training procedure, and finite-sample noise in the ENTD estimate itself. More broadly, we hope our findings will encourage more work on ``data-centric mechanistic interpretability,'' a complement to standard mechanistic interpretability that opens the black box of how model behaviors arise from the data, rather than how they are encoded in the learned weights.

13:00 JSTLLM/生成AIエージェント

Traccia: AI システム用の OpenTelemetry ベースのガバナンス プラットフォーム

大規模言語モデル (LLM) と人工知能 (AI) を活用した自律エージェントの急速な発展により、既存のソフトウェア ガバナンスの形態が根本的に変わりました。欧州連合の AI 法などの国際枠組みに従って透明性と説明能力の厳格な基準が求められているにもかかわらず、理論と現実の間にはかなりの隔たりがあります。この研究では、LLM 評価、機械学習ワークフロー、アプリケーション パフォーマンス監視全般に現在利用されているプラ​​ットフォームに固有の欠点について説明します。現在のばらばらのソリューションでは、バインドされていない状態空間エージェント アーキテクチャを、アライメント ドリフト、SaaS セキュリティ上の懸念、シャドウ AI システムの不正導入などの深刻な脅威から保護できないことがわかっています。さらに、OpenTelemetry インフラストラクチャ プラットフォーム上に構築された、一貫したマルチレベル AI ガバナンス スタック Traccia の形で、議論された課題を克服するためのソリューションが提案されています。 Traccia は、テレメトリ データ、パッシブ セマンティック ガードレール評価、実行リネージをハッシュ化されたトレース台帳に追加することで、AI アライメントのラスト マイルを解決します。 Traccia は、データ プライバシーを侵害することなく、規制要件 (EU AI 法の第 12 条、第 14 条、第 19 条、第 26 条 (6) および第 50 条) に対応する改ざん防止指紋と SHA-256 コンテンツ ハッシュを追加することにより、コンプライアンス証拠パッケージを自動的に作成します。この評価を系統的に実行することで、自律型 AI システムを企業全体で管理するための強固な機械可読ベースが作成されました。

原文 (English)

Traccia: An OpenTelemetry-Based Governance Platform for AI Systems

The rapid development of Large Language Models (LLMs) and Artificial Intelligent (AI) powered autonomous agents has fundamentally changed the existing forms of software governance. In spite of the rigorous standards of transparency and account ability required according to the international frameworks such as the European Union's AI Act, there is a considerable gap between theory and reality. The present study discusses the inherent drawbacks of currently utilized platforms for LLM evaluation, machine learning workflow, and application performance monitoring in general. It has been shown that current disjointed solutions fail to protect unbound state space agentic architecture from serious threats such as alignment drift, SaaS security concerns, and unauthorized deployment of shadow AI systems. Moreover, a solution is proposed for overcoming the discussed challenges in form of a coherent multi-level AI governance stack Traccia built on the top of OpenTelemetry infrastructure platform. Traccia resolves the last mile for AI Alignment by adding the telemetry data, passive semantic guardrail assessment, and execution lineage into a hashed trace ledger. Traccia automatically creates compliance evidence packages by appending tamper-resistant fingerprints and SHA-256 content hash, that map to regulatory requirements (Articles 12, 14, 19, 26(6), and 50 of the EU AI Act) without invading any data privacy. By performing this evaluation in a methodical manner, a solid machine-readable base has been created for enterprise-wide management of autonomous AI systems.

13:00 JSTエージェント

CIPHER: データ サイエンス エージェントのテスト時間のスケーリングのための分離された探索と選択のフレームワーク

データ サイエンスのタスクは、クローズドエンドの情報抽出からオープンエンドの分析にまで及び、自動化には大きな課題が生じます。言語モデルを利用した最近の AI エージェントは、このような複雑なタスクの処理に有望です。ただし、既存のエージェントは通常、エージェント全体の実行を条件付ける単一の初期状態に依存しているため、最適ではない初期状態によって引き起こされる連鎖エラーに対して脆弱になります。これを軽減するために、同時実行のための複数の初期状態の生成と選択を通じてテスト時間のスケーリングを活用する自動データ サイエンス エージェントである CIPHER を紹介します。 AI エージェントのテスト時間のスケーリングに関する既存の研究とは異なり、CIPHER は、候補初期状態の生成を、並列実行のための戦略的選択から明示的に切り離します。 2 つのベンチマーク (クローズドフォームタスクとオープンフォームタスク) での広範な評価を通じて、CIPHER が一致モデル比較で最先端のパフォーマンスを上回り、大幅に小さいベース LM に依存しているにもかかわらず、より大規模なモデルのベースラインに対して競争力を維持できることを実証しました。私たちの実証研究は、分離探索-選択 (DES) フレームワークの設計空間を特徴づけます。生成戦略、選択戦略、およびアグリゲーター モデルの容量が全体のパフォーマンスにどのように寄与するかを定量化し、実務者にとって実用的な設計推奨事項を導き出します。

原文 (English)

CIPHER: A Decoupled Exploration-Selection Framework for Test-Time Scaling of Data Science Agents

Data science tasks span from closed-ended information extraction to open-ended analysis, presenting significant challenges for automation. Recent AI agents powered by language models show promise for handling such complex tasks. However, existing agents typically rely on a single initial state that conditions the entire agent's execution, making them vulnerable to cascading errors initiated by a suboptimal initial state. To mitigate this, we present CIPHER, an automated data science agent that leverages test-time scaling through the generation and selection of multiple initial states for concurrent execution. Unlike existing works on test-time scaling of AI agents, CIPHER explicitly decouples the generation of candidate initial states from their strategic selection for parallel execution. Through extensive evaluation on two benchmarks (closed-form and open-form tasks), we demonstrate that CIPHER exceeds state-of-the-art performance in matched-model comparisons, and remains competitive against larger-model baselines despite relying on a substantially smaller base LM. Our empirical study characterizes the design space of the Decoupled Exploration-Selection (DES) framework: we quantify how generation strategy, selection strategy, and aggregator model capacity contribute to overall performance, and derive actionable design recommendations for practitioners.

13:00 JSTエージェントロボティクス

Chat2Scenic: 自動運転におけるシナリオ生成のための反復的な RAG ベースのフレームワーク

自動運転システムを検証するには、規制に準拠した多様なテストシナリオが必要です。シミュレーションベースのテストでは、シナリオは実行可能なスクリプトとして定義されます。しかし、規制の記述からそのようなスクリプトを自動的に生成することは依然として未解決の課題であり、既存のアプローチは根本的なトレードオフに直面しています。検索アセンブル方式は妥当なコンパイル速度を達成しますが、スケーラビリティに欠けます。一方、検索ベースのフルスクリプト生成ではコンパイルの成功率が低くなります。ドメイン固有言語 (DSL) でシナリオ スクリプトを生成するための初の反復検索強化フレームワークである Chat2Scenic を紹介します。具体的には、Chat2Scenic は、インタラクティブなシナリオの改良をサポートするチャットボット インターフェイスを提供し、規制知識と DSL 構文でのシナリオ生成を基盤とする検索拡張生成 (RAG) を統合します。さらに、NHTSA や国連自動車規制などのさまざまな規制やその他のソースからの 123 のシナリオで構成される、シナリオ生成のためのオープン ベンチマークを提案します。最先端 (SOTA) 大規模言語モデル (LLM) を使用した広範な評価により、Chat2Scenic が 76.42% のコンパイル成功率 (CSR) と 58.17% のフレームワーク精度 (FA) を達成し、既存の方法 (CSR 30.08%、FA 11.03% の取得アセンブルおよび取得フル スクリプト生成) を上回るパフォーマンスを示していることが実証されました。 16.26% CSR、10.86% FA)。将来の研究を促進するために、https://github.com/TUM-AVS/chat2scenic でコードをオープンソースとしてリリースします。

原文 (English)

Chat2Scenic: An Iterative RAG-Based Framework for Scenario Generation in Autonomous Driving

Validating autonomous driving systems requires diverse, regulation-compliant test scenarios. In simulation-based testing, scenarios are defined as executable scripts. Yet automatically generating such scripts from regulatory descriptions remains an open challenge, and existing approaches face fundamental trade-offs. Retrieval-assemble methods achieve reasonable compilation rates but lack scalability, whereas retrieval-based full-script generation suffers from low compilation success rates. We present Chat2Scenic, the first iterative retrieval-augmented framework to generate scenario scripts in Domain Specific Language (DSL). Specifically, Chat2Scenic provides a chatbot interface that supports interactive scenario refinement and integrates Retrieval-augmented Generation (RAG) to ground scenario generation in regulatory knowledge and DSL syntax. Furthermore, we propose an open benchmark for scenario generation comprising 123 scenarios from various regulations, including NHTSA and United Nations Vehicle Regulations, as well as other sources. Extensive evaluation with State-of-the-Art (SOTA) Large Language Models (LLMs) demonstrates that Chat2Scenic achieves 76.42% Compilation Success Rate (CSR) and 58.17% Framework Accuracy (FA), outperforming existing methods (Retrieval Assemble with 30.08% CSR, 11.03% FA and Retrieval full script generation with 16.26% CSR, 10.86% FA). To facilitate future research, we release our code as open source at https://github.com/TUM-AVS/chat2scenic.

13:00 JST研究/論文

エジプト株式市場の長期および短期予測のための機械学習モデルの比較分析: EGX30 に焦点を当てる

この研究は、中東の影響力のある金融ハブである EGX30 に焦点を当て、エジプト市場の株価の予測に焦点を当てています。ほとんどの研究は世界株に焦点を当てていますが、エジプトのような発展途上国の株動向を理解する必要性が高まっています。この研究では、EGX30 の傾向を予測するためのさまざまな機械学習モデルを比較し、短期および長期の予測をカバーしています。二乗平均平方根誤差、平均絶対パーセント誤差、決定係数などのメトリクスを含む EGX30 の履歴データを使用して、K 最近傍法、ランダム フォレスト、極端な勾配ブースティング、長期短期記憶ネットワーク、ゲート付きリカレント ユニット ネットワークなどのモデルが評価されました。目標は、エジプト独自の市場力学を考慮して、EGX30 予測に最も効果的なモデルを決定することです。この調査から得られた洞察は、投資家が情報に基づいた意思決定を行うのに役立ちます。結果は、ゲート リカレント ユニット (GRU) が 1 週間、1 か月、2 か月の他のモデルよりも優れたパフォーマンスを示し、一方、eXtreme Gradient Boosting (XGBoost) モデルが 1 日の予測において他のモデルを上回り、金融市場の予測分析における有用性を強調しています。この研究では、特に長期予測においてアンサンブル手法を使用することの重要性も示されており、2 か月予測で GRU の 5 倍に達する優れた結果が証明されました。さらに、この研究では、長期予測における K 最近傍法 (KNN) の驚くほど優れたパフォーマンスが指摘されており、その永続的な関連性とフィンテック分野での将来の応用の可能性が示唆されています。

原文 (English)

A Comparative Analysis of Machine Learning Models for Long and Short-Term Forecasting of the Egyptian Stock Market: A Focus on EGX30

This study concentrates on predicting stock prices in the Egyptian market, focusing on the EGX30, an influential financial hub in the Middle East. While most research focuses on global stocks, there's a growing need to understand stock trends in developing countries like Egypt. The study compares different machine learning models for forecasting EGX30 trends, covering short and long-term predictions. Using historical EGX30 data, including metrics like root mean squared error, Mean Absolute Percentage Error, and coefficient of determination, models like K-Nearest Neighbours, random forest, extreme gradient boosting, long short-term memory networks, and gated recurrent unit networks were evaluated. The goal is to determine the most effective models for EGX30 prediction, considering Egypt's unique market dynamics. Insights from this study aid investors in making informed decisions. Results show that the Gated Recurrent Unit (GRU) outperformed the other models in the one-week, one-month, and two-months while the eXtreme Gradient Boosting (XGBoost) model outperformed others in the one-day predictions, highlighting their usefulness in predictive analysis for financial markets. The study also showed the importance of using the ensemble techniques, especially in the long-term predictions which proved better results reaching 5 times the GRU in the two-month predictions. Additionally, the study notes the surprisingly good performance of K-Nearest Neighbours (KNN) on long-term predictions, suggesting its enduring relevance and potential for future applications in the fintech domains.

13:00 JSTエージェント

CatalogAgent: GenAI モデルのコンテキスト エンジニアリングを可能にするスーパーバイザー仲介の自己学習システム

製品カタログは電子商取引サイトのバックボーンですが、素材、色、形状などの多数の構造化属性 (SA) には値が欠落していることがよくあります。通常、SA 値は、タイトルや説明などの製品情報から抽出されます。 LLM ベースのジェネレーター/エバリュエーター フレームワークは、SA 予測 (LLM が SA 値を生成し、別の LLM が SA 値を評価する場合) の有効性を実証していますが、ジェネレーターとエバリュエーターが矛盾する出力を生成すると、どちらかのコンポーネントが間違いを犯す可能性があるため、課題に直面します。 \texttt{CatalogAgent} は、電子商取引カタログを強化するためにジェネレーター モデルと評価モデルを継続的に改善する新しいエージェント システムです。 (1) LLM ベースのジェネレーターと評価者の間の内部矛盾、または (2) LLM 出力に関する販売者からの外部フィードバックによって意見の相違が生じた場合、スーパーバイザー エージェントが介入してこれらの矛盾を調停し、最終的な決定を下します。このシステムには、個々のケースからスーパーバイザー エージェントのアクティビティを保存し、パターンを学習に集約するメモリ ベースとメモリ サマライザも組み込まれています。これらの学習はワーカーのジェネレータ LLM と評価 LLM にフィードバックされ、人間の介入なしで自己改善が可能になります。コンテキスト エンジニアリング (ワーカー LLM のコンテキストに学習と洞察を注入) を通じて、システムはスーパーバイザーの機能をジェネレーターとエバリュエーターに正常に転送し、パフォーマンスをそれぞれ 15.24\% と 13.98\% 向上させます。私たちの実験は、生成 AI モデルの精度を向上させるための、スーパーバイザー エージェントを介した自己学習システムの新しいパラダイムを実証します。

原文 (English)

CatalogAgent: A Supervisor-mediated Self-Learning System Enabling Context Engineering for GenAI Models

Product catalogs are the backbone of e-commerce sites, yet a large number of structured attributes (SAs) -- such as material, color, and shape -- often have missing values. Typically, SA values are extracted from product information, including titles and descriptions. While LLM-based generator-evaluator frameworks have demonstrated effectiveness for SA prediction -- where an LLM generates SA values and another evaluates them -- they face challenges when the Generator and Evaluator produce conflicting outputs, as either component can make mistakes. We introduce \texttt{CatalogAgent}, a novel agentic system that continuously improves Generator and Evaluator models for e-commerce catalog enrichment. When disagreements arise from (1) internal conflicts between the LLM-based Generator and Evaluator, or (2) external feedback from sellers on LLM outputs, a Supervisor Agent intervenes to mediate these conflicts and make final decisions. The system also incorporates a Memory Base and a Memory Summarizer that stores Supervisor Agent activities from individual cases and aggregates patterns into learnings. These learnings are fed back to the worker Generator and Evaluator LLMs, enabling self-improvement without human intervention. Through context engineering -- injecting learnings and insights into worker LLMs' contexts -- the system successfully transfers the Supervisor's capabilities to the Generator and Evaluator, improving their performance by 15.24\% and 13.98\%, respectively. Our experiments demonstrate a new paradigm of Supervisor Agent-mediated self-learning systems for improving generative AI model accuracy.

13:00 JSTLLM/生成AIビジネス/資金調達

言語モデルの誠実性評価における機器効果: 監査可能な単一システムのデモンストレーション

言語モデルの誠実さの評価では、モデルの評決をモデルに関する証拠として読み取ります。代わりに機器をテストします。私たちは、どのモデルでもゲーム エンジンがクエストを完了できるかどうかを認識する、テキスト アドベンチャーの世界を構築しました。言語モデルは予算内で実行され、最終的にはその探求が完了したか、到達不可能か、またはまだ決定不可能であることを宣言する必要があります。エンジンはすべての判定を採点します。決定ルールは結果が読み取られる前に記録され、実行アーティファクトは実行されたリビジョンをバインドします。事前登録の強さはシリーズごとに異なり、公開されています。演奏者が固定されている場合、楽器の選択によって測定される動作が大きく変わります。 4 バイト同一のアンカーでは、2 つの評決文法を 3 つの評決に拡張すると、強い主張は 38/40 から 7/40 に移動しましたが、新しい不完全な評決では 28/40 の結果が得られました。シリーズ 2 全体で、93/158 の有効なゲームが不完全終了しました。達成基準を開示する 1 つの文では、より少ない意思決定ポイントとよりクリーンな決定により、一致したインスタンスの誤った判定が 18/59 から 0/58 に減少しました。 1 つの固定構成を繰り返し実行すると、4 つのインスタンスのうち 3 つで不安定な判定分布が生成されました。単一の実行では、サンプルが性質として報告されます。正式に事前登録されたナラティブレジスター勾配が改ざんされました。事後的な仮説生成パターンが 2 つ残っています。レジスターの存在により有力な主張が約 2 倍になり、予算レンダリングによりレジスターの内容よりも多くの評決が動かされました (0.383 メートル対 0.150 ランタン)。ナレーターは、不足しているランドマークに向けて豊富な予算を圧縮しましたが、登録された調停テストでは null が返されました。私たちは、評価機器用の 4 つのチェック整合性プロトコルを提案します。

原文 (English)

Instrument Effects in Language-Model Honesty Evaluation: An Auditable Single-System Demonstration

Evaluations of language-model honesty read the model's verdicts as evidence about the model. We test the instrument instead. We built a text-adventure world where the game engine, not any model, knows whether the quest can be completed. A language model plays under a budget and must eventually declare its quest complete, unreachable, or not yet decidable; the engine scores every verdict. Decision rules were recorded before results were read, and run artifacts bind the revisions they executed; the strength of preregistration varies by series and is disclosed. With the player held fixed, instrument choices substantially changed measured behavior. On four byte-identical anchors, expanding a two-verdict grammar to three verdicts moved strong claims from 38/40 to 7/40, while the new incomplete verdict took 28/40 outcomes; across series 2, 93/158 valid games ended incomplete. One sentence disclosing the success criterion took matched-instance false verdicts from 18/59 to 0/58, through fewer decision points and cleaner decisions. Repeated runs of one fixed configuration produced non-stable verdict distributions on 3 of 4 instances: single runs report samples as dispositions. A formally preregistered narrative-register gradient was falsified; two post-hoc, hypothesis-generating patterns remain: register presence roughly doubled strong claims, and budget rendering moved verdicts more than register content (.383 meter vs .150 lantern). The narrator compressed abundant budgets toward scarcity landmarks, yet the registered mediation test returned a null. We propose a four-check integrity protocol for eval instruments.

13:00 JSTLLM/生成AIエージェント

ペアワイズバリデーターによる報酬のない進化するエージェント

自己進化するエージェント ループは、調整されたバージョンのエージェント (プロンプト テンプレートまたはプログラム) を繰り返し提案し、反復ごとの品質シグナルに基づいて変更を受け入れるか拒否します。その信号の設計は、多くの場合、プロジェクトのコストのかかる部分です。信頼できるスカラー報酬を得るには、ドメインの専門知識とラベル付きのサンプルが必要ですが、それら自体を組み立てるのにも、エージェントの基礎となるタスクと同じくらいコストがかかります。私たちは、受け入れ/拒否ゲートのスカラーをペアワイズバリデータ、つまり親候補と子候補が与えられた場合に、どちらが優れているかについてバイナリ判定を返す凍結LLMに置き換えることを提案します。ペアワイズ判定は、その対照的な性質により、一般に絶対スコアリングよりも簡単で安定しており、厳密なスケール調整の必要性が軽減されます。バリデーター自体にはトレーニングも必要ありません。私たちはバリデーターを公開されている 3 つの自己進化エンジン (GEPA、ADRS、ShinkaEvolve) に統合し、エンジンの既存の val-set の親選択を保持する Adaptive Focus と、val-set の報酬も低下するようにバリデーターの判定によって親の選択を制御する Soft Elo の 2 つのフレーバーを報告します。複数のエージェントと 2 つのアーティファクト サブストレート (プロンプトとコード) にわたって、私たちのメソッドは、評価した設定の大部分で完全報酬ベースラインと一致またはそれを超えており、パターンはファミリー間のバリデーター交換後も存続します。したがって、ペアワイズ ゲートは、ラベル付けのコストをかけずに、競争力のあるタスクの精度でステップごとの報酬設計を置き換えることができます。

原文 (English)

Reward-Free Evolving Agents via Pairwise Validator

A self-evolving agentic loop repeatedly proposes a tweaked version of an agent (its prompt template or program) and accepts or rejects the change based on a per-iteration quality signal. Designing that signal is often the costly part of the project: a reliable scalar reward requires domain expertise and labeled examples that are themselves as expensive to assemble as the agent's underlying task. We propose replacing the scalar at the accept/reject gate with a pairwise validator: a frozen LLM that, given the parent and child candidate, returns a binary verdict on which is better. Pairwise judgment is generally easier and more stable than absolute scoring, due to its contrastive nature, which mitigates the need for strict scale calibration. The validator also requires no training of its own. We integrate the validator into three published self-evolving engines (GEPA, ADRS, ShinkaEvolve) and report two flavors: Adaptive Focus, which retains the engine's existing val-set parent selection, and Soft Elo, which lets the validator's verdicts drive parent selection so that val-set rewards drop as well. Across multiple agents and two artifact substrates (prompt and code), our method matches or exceeds the full-reward baseline on the majority of settings we evaluate, and the pattern survives a cross-family validator swap. The pairwise gate is thus a drop-in replacement for per-step reward design at competitive task accuracy without the labeling cost.

13:00 JST研究/論文

CausalGraphX: 説明可能なシステムリスク評価のための反事実グラフ ニューラル ネットワーク フレームワーク

世界の金融システムは相互につながっているという性質上、システミックリスクに対して脆弱であり、少数の金融機関の破綻が壊滅的な連鎖的デフォルトを引き起こす可能性があります。従来のリスク モデルでは、これらのネットワークの複雑な非線形ダイナミクスを把握できないことがよくあります。グラフ ニューラル ネットワーク (GNN) はリレーショナル データのモデリングに有望ですが、主に相関パターンを学習し、ブラック ボックスとして機能するため、衝撃伝播の因果メカニズムについての洞察はほとんど得られません。この制限は、ストレステストを実施し効果的な介入を考案するために説明可能なモデルを必要とする規制当局にとって重要です。私たちは、GNN と反事実的推論を統合して、システミック リスクの説明可能な評価を提供する新しいフレームワークである CausalGraphX を紹介します。 CausalGraphX は、グラフ アテンション メカニズムを採用して制度的脆弱性の表現を学習し、敵対的正則化手法を使用して、これらの表現が偽りの相関ではなく因果関係を確実に捕捉します。さらに、我々は、「特定のストレスシナリオ下で銀行 A の債務不履行を防ぐことができたであろう最小限の資本注入は何ですか?」などの質問に答える、反事実の説明を生成するための最適化ベースのアプローチを提案します。大規模な合成金融ネットワーク上で CausalGraphX を検証します。私たちの結果は、CausalGraphX が、まばらでもっともらしい、実用的な反事実の説明を提供しながら、カスケード デフォルトを予測する点で従来のディープ ラーニング ベースラインよりも大幅に優れていることを示しています。

原文 (English)

CausalGraphX: A Counterfactual Graph Neural Network Framework for Explainable Systemic Risk Assessment

The interconnected nature of global financial systems makes them vulnerable to systemic risks, where the failure of a few institutions can trigger catastrophic cascading defaults. Traditional risk models often fail to capture the complex, non-linear dynamics of these networks. While Graph Neural Networks (GNNs) have shown promise in modeling relational data, they primarily learn correlative patterns and function as black boxes, offering little insight into the causal mechanisms of shock propagation. This limitation is critical for regulators who require explainable models to perform stress tests and devise effective interventions. We introduce CausalGraphX, a novel framework that integrates GNNs with counterfactual reasoning to provide explainable assessments of systemic risk. CausalGraphX employs a Graph Attention mechanism to learn representations of institutional vulnerability and uses an adversarial regularization technique to ensure these representations capture causal drivers rather than spurious correlations. Furthermore, we propose an optimization-based approach to generate counterfactual explanations, answering questions such as, "What minimum capital injection would have prevented Bank A's default under a specific stress scenario?" We validate CausalGraphX on large-scale synthetic financial networks. Our results demonstrate that CausalGraphX significantly outperforms traditional and deep learning baselines in predicting cascading defaults while providing sparse, plausible, and actionable counterfactual explanations.

13:00 JST研究/論文

深度再帰型トランスフォーマーにおけるトークンごとの固定小数点収束

深度-リカレントトランスフォーマーは、重み付けされたコアを可変回数適用します。これまでの研究では、ランダム化された再帰回数を使用したトレーニングにより、推論の深さの範囲全体で使用可能な 1 つのチェックポイントが得られることが示されています。このようなモデルが実際にトークンごとに何を計算するのかを尋ね、それを直接測定します。 FineWeb-Edu でトレーニングされた 135M クラスのモデルでは、リカレント状態はトークンごとの固定点に収束します。平均連続出力 KL 発散は 2 番目のループの 3.9e-1 から 16 回目までに 8.5e-6 に低下し、トークンごとの状態変化は段階的に減衰します。重要なことは、この収束はトークン間で均一ではないということです。トークンの中央値はループ 6 によって収束しますが、トークンの約 10% はトレーニング平均深度 8 で更新を続け、平均収束深度はトークンのタイプによって並べられます (空白が最も浅く、内容の単語が最も深い)。このトークンごとのバリエーションがこの論文の中心的な目的です。我々は、これが直接読み取り可能であり、その読み取りが予測の学習よりも優れていることを示します。出力が安定すると各トークンを停止するトレーニング不要のルールは、平均ループ数 4.94 で均一な深さ 8 の品質を達成し (平均深さの 38% 減少)、平均深さの範囲全体で均一な深さと一致しますが、同じモデルから収集された収束ラベルでトレーニングされた線形ルーターは、ほぼ完全な深度を必要とし、減少は得られません。これを可能にする弾力性は、ここで背景として再現されています (検証損失は 1 ループの 3.80 から 8 ループの 3.20 まで単調に減少し、32 ループまで安定しています)。実現された高速化ではなく、3 点ウォールクロック ブラケットを使用した FLOP プロキシとして平均深度を報告し、FLOP 一致パリティ要求は行わず、割り当て結果が単一のスケールとシードで確立されていることに注意してください。完全な調査は 1 台の RTX 4090 で約 100 GPU 時間で実行されます。

原文 (English)

Per-Token Fixed-Point Convergence in Depth-Recurrent Transformers

A depth-recurrent transformer applies a weight-tied core a variable number of times, and prior work has shown that training with a randomized recursion count yields one checkpoint usable across a range of inference depths. We ask what such a model actually computes per token, and measure it directly. On a 135M-class model trained on FineWeb-Edu, the recurrent state converges to a per-token fixed point: mean successive-output KL divergence falls from 3.9e-1 at the second loop to 8.5e-6 by the sixteenth, and per-token state change decays in step. Crucially, this convergence is not uniform across tokens. The median token converges by loop six, while approximately 10 percent of tokens continue to update at the training-mean depth of eight, and mean convergence depth is ordered by token type (whitespace shallowest, content words deepest). This per-token variation is the central object of the paper. We show it is directly readable and that reading it outperforms learning to predict it: a training-free rule that halts each token once its output stabilizes attains uniform depth-8 quality at 4.94 average loops (a 38 percent reduction in average depth) and matches uniform depth across the average-depth range, whereas a linear router trained on convergence labels harvested from the same model requires nearly full depth and yields no reduction. The elasticity that makes this possible reproduces here as background (validation loss decreases monotonically from 3.80 at one loop to 3.20 at eight and remains stable to 32 loops). We report average depth as a FLOP proxy with a three-point wall-clock bracket rather than a realized speedup, make no FLOP-matched parity claim, and note that the allocation results are established at a single scale and seed. The complete study runs on a single RTX 4090 in approximately 100 GPU-hours.

13:00 JSTエージェントClaude

触覚: コンピュータを使用するエージェントに手と足を与える

コンピュータを使用するエージェントは有能なソフトウェア オペレーターになりつつありますが、デスクトップ アプリケーションへのインターフェースは依然として脆弱なモーター層であることが多く、スクリーンショットを見て、座標を予測し、クリックし、目に見える状態が意図したとおりに変化することを期待します。これにより、ターゲットのグラウンディング、アクションの実行、結果の検証が 1 つのあいまいな操作にまとめられます。私たちは、エージェントにデスクトップ使用のためのより信頼性の高い「手足」を提供するオープンソース ツール層である Tactile を紹介します。 Tactile は、異種 UI の証拠 (オペレーティング システムのアクセシビリティ セマンティクス、OCR ベースのテキスト、ビジュアル フォールバック領域) をアクションベースのインターフェイス状態に変換します。つまり、ソース ラベル、ロールまたはテキスト、状態、ジオメトリ、実行可能アフォーダンス、および検証キューを備えたコンパクトなターゲット候補です。エージェントは、利用可能な場合はネイティブのセマンティック アクションを優先する、observ-ground-act-verify ループを通じて動作し、目に見えるテキストが最良の証拠である場合は OCR ベースの座標にフォールバックし、再生と失敗の帰属のための完全な出所を保持します。 macOSWorld スタイルのタスクでは、Tactile を追加すると、Codex Success@100 が全体で 41.1% から 50.0% に向上し、アクセシビリティに適応したタスクでは 45.2% から 55.3% に向上しました。 96 タスクのクロスエージェント サブセットは、Codex、Claude Code、OpenCode、Goose 全体で一貫した向上を示しています。これらの結果は、コンピュータの信頼性の高い使用には、より強力なモデルだけでなく、ソフトウェアのアクションを匿名の画面座標ではなく意味論的で検証可能で監査可能なオブジェクトとして公開する再利用可能な実行基盤も必要であることを示唆しています。

原文 (English)

Tactile: Giving Computer-Using Agents Hands and Feet

Computer-use agents are becoming capable software operators, but their interface to desktop applications is still often a brittle motor layer: they look at screenshots, predict coordinates, click, and hope that the visible state changed as intended. This collapses target grounding, action execution, and outcome verification into a single ambiguous operation. We present Tactile, an open-source tool layer that gives agents a more reliable "hands and feet" for desktop use. Tactile converts heterogeneous UI evidence--operating-system accessibility semantics, OCR-grounded text, and visual fallback regions--into action-grounded interface states: compact target candidates with source labels, roles or text, state, geometry, executable affordances, and verification cues. Agents operate through an observe-ground-act-verify loop that prefers native semantic actions when available, falls back to OCR-grounded coordinates when visible text is the best evidence, and keeps full provenance for replay and failure attribution. On macOSWorld-style tasks, adding Tactile improves Codex Success@100 from 41.1% to 50.0% overall and from 45.2% to 55.3% on accessibility-adapted tasks; a 96-task cross-agent subset shows consistent gains across Codex, Claude Code, OpenCode, and Goose. These results suggest that reliable computer use requires not only stronger models, but also a reusable execution substrate that exposes software actions as semantic, verifiable, and auditable objects rather than anonymous screen coordinates.

13:00 JSTLLM/生成AIエージェント

社会シミュレーションにおける生成エージェントのステップレベルの優先学習

大規模言語モデル (LLM) ベースの生成エージェントは、計画、記憶の検索、反映、アクションの選択などの中間ステップで構成される長期的な意思決定プロセスを通じて人間の行動をシミュレートします。しかし、これらの中間ステップに対する人間によるきめ細かい注釈は依然として不足しており、既存のエージェントはそのような中間決定に対する人間の好みに基づいていません。このギャップに対処するために、対話型シミュレーション インターフェイスである \method を導入します。これにより、エージェントの決定軌跡に対する人間の好みの監督を段階レベルで収集できるようになり、57,000 個のきめの細かいアノテーションのデータセットが得られます。私たちは、このデータに対する教師あり微調整と直接選好最適化を使用して、オープンウェイト言語モデルでステップレベルの選好学習を実行し、シミュレーションの忠実度、調整、およびインタラクションの品質を一貫して向上させ、より社会的に効果的なエージェントの行動を誘発します。私たちの結果は、段階レベルの人間による監督が、ローカルな意思決定の質と長期的なエージェントの行動の両方を改善するための効果的なトレーニング信号であることを示しています。

原文 (English)

Step-Level Preference Learning for Generative Agents in Social Simulations

Large language model (LLM)-based generative agents simulate human behavior through long-horizon decision-making processes that comprise intermediate steps such as planning, memory retrieval, reflection, and action selection. However, fine-grained human annotations of these intermediate steps remain scarce, and existing agents are not grounded in human preferences over such intermediate decisions. To address this gap, we introduce \method, an interactive simulation interface that enables us to collect step-level human preference supervision over agent decision trajectories, leading to a dataset of 57K fine-grained annotations. We conduct step-level preference learning on open-weight language models using supervised finetuning and direct preference optimization on this data, consistently improving simulation fidelity, coordination, and interaction quality, and inducing more socially effective agent behavior. Our results show that step-level human supervision is an effective training signal for improving both local decision quality and long-horizon agent behavior.

13:00 JSTエージェント

SAGA: エージェントによるテキストから SPARQL への生成のためのスキーマを意識したグラウンディング

複雑な知識ベースの質問応答 (KBQA) は、一般に、質問固有のサブグラフに対する情報検索、または実行可能な論理形式へのセマンティック解析を通じてアプローチされます。私たちは後者のパラダイムを研究します。最近の大規模言語モデル エージェントは、セマンティック解析を対話型にします。推論、ナレッジ ベースのクエリ、部分的な SPARQL クエリの拡張を交互に行います。このインターリーブにより、ワンショット生成への依存が軽減されますが、 \emph{KB グラウンディング} の品質は、インタラクション ツールが公開するものに依存します。既存のエージェントは、エンティティ タイプ、プロパティ ドメインと範囲、または期待される回答タイプを体系的に条件付けすることなく、主に語彙関連性とインスタンス レベルの観察を通じて候補プロパティを取得またはプルーニングします。この故障モードを \emph{タイプブラインド接地} と呼びます。これにより、グラウンディング検索スペースが拡大され、実行すると結果が空になる、一見もっともらしく見えても意味的に互換性のないトリプル パターンが生成されることがよくあります。私たちは、プロパティ探索をスキーマ制約のあるグラウンディング操作に変えるトレーニング不要のフレームワークである SAGA (\underline{S}chema-\underline{A}ware \underline{G}rounding for \underline{A}gentic Text-to-SPARQL Generation) を提案します。 SAGA は、永続的な双方向の型状態を維持し、構築時に既知の互換性のないプロパティ候補をフィルタリングし、残りのグラフ パターンをコンパクトなスキーマ注釈付き形式で提示し、経験的およびトレースローカル証拠を通じて欠落しているスキーマ情報を寛容に処理します。 Wikidata と Freebase に対する 9 つのベンチマーク設定にわたって、SAGA は 9 つの設定すべてで最高の F1 を達成し、8 つの設定で最高の完全一致精度を達成し、報告されたすべての Wikidata 設定にわたって空の結果のクエリを削減しました。

原文 (English)

SAGA: Schema-Aware Grounding for Agentic Text-to-SPARQL Generation

Complex knowledge base question answering (KBQA) is commonly approached through either information retrieval over a question-specific subgraph or semantic parsing into an executable logical form. We study the latter paradigm. Recent large language model agents make semantic parsing interactive: they alternate between reasoning, querying the knowledge base, and extending a partial SPARQL query. This interleaving reduces reliance on one-shot generation, but makes the quality of \emph{KB grounding} depend on what the interaction tools expose. Existing agents retrieve or prune candidate properties mainly through lexical relevance and instance-level observations, without systematically conditioning on entity types, property domains and ranges, or the expected answer type. We call this failure mode \emph{type-blind grounding}. It enlarges the grounding search space and often produces plausible-looking but semantically incompatible triple patterns that execute to empty results. We propose SAGA (\underline{S}chema-\underline{A}ware \underline{G}rounding for \underline{A}gentic Text-to-SPARQL Generation), a training-free framework that turns property exploration into a schema-constrained grounding operation. SAGA maintains a persistent bidirectional type state, filters known-incompatible property candidates at construction time, presents the remaining graph patterns in a compact schema-annotated format, and handles missing schema information permissively through empirical and trace-local evidence. Across nine benchmark settings over Wikidata and Freebase, SAGA achieves the highest F1 on all nine settings and the highest exact-match accuracy on eight, while reducing empty-result queries across all reported Wikidata settings.

13:00 JSTLLM/生成AIビジネス/資金調達研究/論文

動的なマルチターンインタラクションによるビジョン言語モデルのコンテキスト化された評価

マルチモーダル大規模言語モデル (MLLM) はベンチマークにおいて大幅な進歩を遂げていますが、現実世界での有効性は依然として不確実です。このギャップは、制御された静的な設定におけるベンチマークと、動的でインタラクティブでコンテキストに応じた現実世界のアプリケーションの性質との間の根本的な不一致から生じます。このギャップを埋めるために、私たちは CEDI (動的なマルチラウンド インタラクションによる MLLM のコンテキスト化評価) を提案します。これは、評価を被評価者モデル、自動試験官、および採点者の間の三者間の対話として再構築するフレームワークです。試験官は、タスクのグラフベースの表現に基づいて、複数ターンの半構造化された会話を行います。状態空間の遷移をナビゲートすることで、CEDI は明確化リクエストから敵対的調査に至るまで、パフォーマンスの証拠を引き出すさまざまな戦略を展開します。 CEDI を幻視に適用します。複数のモデル、多様な設定、データセット、およびドメインにわたる実証結果は、コンテキスト化されたインタラクティブな評価により、従来の静的評価よりも大幅に多くの幻覚が明らかになるだけでなく、実際の使用例で発生する幻覚とよりよく似た幻覚も明らかになることを示しています。さらに、幻覚は自己強化的な対話履歴を通じて長い文脈にわたって蓄積されることが多く、モデルは前提の拒否や拒否を必要とする質問に対して特に脆弱であることを示します。これらの調査結果を総合すると、CEDI が MLLM の能力の現実的、体系的、生態学的に有効な評価に向けた一歩であることが強調されます。コードは github.com/williamium3000/cedi で入手できます。

原文 (English)

Contextualized Evaluation of Vision Language Models through Dynamic, Multi-turn Interactions

Multi-modal Large Language Models (MLLMs) have made substantial advances on benchmarks, yet their real-world effectiveness remains uncertain. This gap stems from the fundamental misalignment between benchmarks in controlled, static settings and the dynamic, interactive, and contextualized nature of real-world applications. To bridge this gap, we propose CEDI (Contextualized Evaluations of MLLMs through Dynamic, multi-round Interactions), a framework that recasts evaluation as a three-party interaction between an evaluatee model, an automated examiner, and a grader. The examiner conducts multi-turn, semi-structured conversation guided by a graph-based representation of the task. By navigating state-space transitions, CEDI deploys diverse strategies, from clarification requests to adversarial probes, to elicit performance evidence. We apply CEDI to visual hallucinations. Empirical results across multiple models, diverse settings, datasets, and domains show that contextualized, interactive evaluations reveal not only significantly more hallucinations than conventional static evaluation but also ones that more closely resemble those arising in practical use cases. We further show that hallucinations often accumulate over long contexts, through self-reinforcing dialogue history, and models are particularly vulnerable to questions requiring premise rejection or refusal. Together, these findings highlight CEDI as a step toward realistic, systematic, and ecologically valid assessments of MLLMs' capabilities. Code is available at github.com/williamium3000/cedi.

13:00 JST研究/論文

VLT: インダストリアル インテリジェンスのためのビジョン、言語、時間系列のマルチモーダル基盤モデル

産業時系列は、航空エンジンなどの産業機器の信頼性と安全性を確保するための予後および健全性管理 (PHM) の基盤として機能します。ただし、既存のアプローチは通常、単一モダリティのモデリングに限定されており、複雑なシナリオでの一般化が制限されています。大規模言語モデル (LLM) の最近の進歩により、マルチモーダル学習の新たな機会が提供されていますが、連続時系列信号と離散テキスト セマンティクスの橋渡しは未解決の課題のままです。この目的を達成するために、時系列、周波数スペクトルの視覚表現、およびテキスト知識を共同でモデル化するマルチモーダル基礎モデルである VLT を提案します。重要な洞察は、連続時間信号を離散セマンティクスと接続するための視覚的なブリッジとして周波数スペクトルを利用することです。具体的には、時間認識専門家混合 (Time-MoE) は、異質な時間ダイナミクスを捕捉するように設計されており、一方、周波数テキスト拡張学習器は、共有表現空間内のスペクトルおよび意味論的特徴の共同モデリングを可能にします。さらに、時間中心の勾配調整メカニズムが導入され、勾配の正規化と信頼性を意識した動的再重み付けによってクロスモーダル最適化の競合が軽減されます。複数の産業用データセットに対する広範な実験により、VLT が最先端の手法を上回り、ショット数が少なく、ノイズが多く、不完全なモダリティ設定下でも優れた堅牢性と一般化を達成できることが実証されました。

原文 (English)

VLT: A Vision-Language-Time Series Multimodal Foundation Model for Industrial Intelligence

Industrial time series serve as the foundation for Prognostics and Health Management (PHM) to ensure the reliability and safety of industrial equipment such as aero-engines. However, existing approaches are typically limited to single-modality modeling, which restricts their generalization in complex scenarios. Although recent advances in large language models (LLMs) provide new opportunities for multimodal learning, bridging continuous time-series signals and discrete textual semantics remains an open challenge. To this end, we propose VLT, a multimodal foundation model that jointly models time-series, frequency-spectrum visual representations, and textual knowledge. A key insight is to utilize the frequency spectrum as a visual bridge to connect continuous temporal signals with discrete semantics. Specifically, a Time-aware Mixture-of-Experts (Time-MoE) is designed to capture heterogeneous temporal dynamics, while a Frequency-Text Augmented Learner enables joint modeling of spectral and semantic features within a shared representation space. Furthermore, a time-centric gradient alignment mechanism is introduced to mitigate cross-modal optimization conflicts via gradient normalization and reliability-aware dynamic reweighting. Extensive experiments on multiple industrial datasets demonstrate that VLT outperforms state-of-the-art methods, achieving superior robustness and generalization under few-shot, noisy, and incomplete-modality settings.

13:00 JSTLLM/生成AIエージェント

RetroAgent: LLM を利用して構造化メモリを検索し、エージェントによる逆合成計画を立てる

複数ステップの逆合成計画では、実行可能な一連の反応を通じて、標的分子を市販の構成要素に分解することを目指します。広大な組み合わせ探索空間により、この作業は専門の化学者にとってさえ困難になります。従来の方法では、ツリー検索とオフラインでトレーニングされた値ネットワークを組み合わせて、完全な複数ステップのルートを推論することなく、候補を個別にスコアリングします。最近の研究では、このタスクに大規模言語モデル (LLM) を活用していますが、単純なインターフェイスに依存しているため、検索空間全体の探索が制限されています。 RetroAgent は、構造化メモリのハーネスを通じて記号検索と神経推論の橋渡しをする LLM エージェントです。エージェントは、記憶および化学ツールを通じて、探索されたルート、利用可能な代替案、中間体の特性を含む完全な探索状態を観察し、世界的な進歩とドメイン知識の両方に基づいた情報に基づいた意思決定を可能にします。ディストリビューション内およびディストリビューション外のベンチマークに関する実験により、RetroAgent が強力なパフォーマンスと汎用性を実現することが実証されました。

原文 (English)

RetroAgent: Harnessing LLMs to Search Over Structured Memory for Agentic Retrosynthesis Planning

Multi-step retrosynthesis planning seeks to decompose a target molecule into commercially available building blocks through a sequence of feasible reactions. The vast combinatorial search space makes this task challenging even for expert chemists. Traditional methods combine tree search with offline-trained value networks that score candidates in isolation, without reasoning about complete multi-step routes. Recent work leverages Large Language Models (LLMs) for this task, but relies on simple interfaces that limit exploration of the full search space. We introduce RetroAgent, an LLM agent that bridges symbolic search and neural reasoning through a harness with structured memory. Through memory and chemistry tools, the agent observes the full search state, including explored routes, available alternatives, and properties of intermediates, enabling informed decisions grounded in both global progress and domain knowledge. Experiments on in-distribution and out-of-distribution benchmarks demonstrate that RetroAgent delivers strong performance and generalization.

13:00 JSTLLM/生成AIビジネス/資金調達ClaudeGPT / ChatGPTLlama

WrAFT: 論証エッセイのためのモジュール化された自動ライティング評価システム

この研究では、正確で信頼できるスコアと、論拠のあるエッセイに対する効果的な包括的なフィードバックの両方を提供するライティング評価およびフィードバック ツールである WrAFT を紹介します。 WrAFT は、自動ライティング評価 (AWE) タスクをスコアリング、表面レベルのフィードバック、および深いレベルのフィードバックに分割するモジュール設計を採用しています。システムの構築では、LLaMA-3.3-70B-Instruct、GPT-4o、Claude 3.7 などのさまざまな大規模言語モデル (LLM) が、直接プロンプトと監視付き微調整アプローチの両方を通じて評価されました。公式ベンチマークスコアを含む 480 件の TOEFL Independent Writing エッセイの独自のデータセットが利用されました。ベンチマークベースの評価では、WrAFT が 0 ~ 5 のスケールの公式スコアに対して 2 次加重カッパ (QWK) が 0.84、二乗平均平方根誤差 (RMSE) が 0.44 という、スコアリングにおいて最先端のパフォーマンスを達成していることが示されています。システムが生成したフィードバックを人間が評価したところ、高い支持率が得られました。表面レベルのフィードバックでは 96.14 パーセント、深いレベルのマクロ フィードバックでは 93.03 パーセント、そして深いレベルのミクロ フィードバックでは 94.69 パーセントでした。このシステム用に対話型ユーザー インターフェイスが開発されており、公開されており、無料で使用できます。

原文 (English)

WrAFT: a Modularized Automated Writing Evaluation System for Argumentative Essays

This study presents WrAFT, a Writing Assessment and Feedback Tool, that delivers both accurate and reliable scores and effective comprehensive feedback to argumentative essays. WrAFT adopts a modular design by dividing automated writing evaluation (AWE) tasks into scoring, surface-level feedback, and deep-level feedback. In building the system, various Large Language Models (LLMs) have been evaluated, including LLaMA-3.3-70B-Instruct, GPT-4o, and Claude 3.7, through both direct prompting and supervised fine-tuning approaches. A proprietary dataset of 480 TOEFL Independent Writing essays with official benchmark scores was utilized. Benchmark-based evaluation shows that WrAFT achieves state-of-the-art performance in scoring, with a quadratic weighted kappa (QWK) of 0.84 and a root mean square error (RMSE) of 0.44 against official scores on a scale of 0-5. Human evaluation of system-generated feedback also reveals high approval ratings: 96.14 percent for surface-level feedback, 93.03 percent for deep-level macro feedback, and 94.69 percent for deep-level micro feedback. An interactive user interface has been developed for the system and is publicly available and free to use.

13:00 JSTLLM/生成AIエージェントハードウェア/半導体研究/論文Claude

LLM で生成された GPU カーネルは本番環境に対応していますか?トレース駆動のベンチマークと最適化エージェント

既存の GPU カーネル生成ベンチマークは、デプロイされたワークロードから分岐した合成ソースまたは厳選されたソースから問題を引き出します。 Atrex-Bench は、コンピューティングが制限され、メモリが豊富な GPU のフルクラスターのプロダクション推論トレースから直接サンプリングされた 30 のオペレーターと 440 のシェイプを備えたベンチマークです。各問題には、観測された GPU 時間のシェアから導出される重要度の重みがあり、アプリケーションのカード時間によって重み付けされ、問題ごとのルーフラインの上限とともに、問題が実行されるサービス提供フェーズごとに個別に計算されます。そのため、集計スコアでは、最も多くのサービス時間を消費するカーネルが強調されます。 Atrex-Bench で 6 つのフロンティア コーディング エージェントを評価すると、最高のバニラ モデルであっても、運用オペレーターのハードウェア ルーフラインの ${\sim}10\%$ にしか達していないことがわかります。また、見かけの合格率の多くは、モデルが作成したカーネルではなく PyTorch フォールバックから得られるため、正確性だけが機能を誇張しています。このギャップを埋めるために、Atrex-Kernel-Agent (AKA) を共同リリースします。Atrex-Kernel-Agent (AKA) は、反復的な測定改訂検索、停止した検索コンテキストをエスケープするための最適化ドロップアウト、および階層化された GPU 最適化ナレッジ ベース (298 のリファレンス カーネル ファイルと 244 の最適化ナレッジ ドキュメント、および API/ISA ルックアップ用の外部アップストリーム リファレンス プロジェクト) を組み合わせたプロファイル駆動型のカーネル最適化エージェントです。制御されたケーススタディでは、エージェントはゼロ FlyDSL フォールバックを、手動で調整された運用ベースラインと一致または超える実際のカーネルに変換します。

原文 (English)

Are LLM-Generated GPU Kernels Production-Ready? A Trace-Driven Benchmark and Optimization Agent

Existing GPU kernel generation benchmarks draw problems from synthetic or curated sources that diverge from deployed workloads. We present Atrex-Bench, a benchmark whose 30 operators and 440 shapes are sampled directly from full-cluster production inference traces of compute-limited, memory-rich GPUs. Each problem carries an importance weight derived from its share of observed GPU time, weighted by application card-hours and computed separately for the serving phases in which it runs, together with a per-problem roofline ceiling, so the aggregate score emphasizes the kernels that consume the most serving time. Evaluating six frontier coding agents on Atrex-Bench shows that even the best vanilla model reaches only ${\sim}10\%$ of the hardware roofline on production operators; and correctness alone overstates capability, since much of the apparent pass rate comes from PyTorch fallbacks rather than kernels the model wrote. To close this gap, we co-release Atrex-Kernel-Agent (AKA), a profile-driven kernel-optimization agent that combines iterative measure-revise search, optimization dropout for escaping stalled search contexts, and a layered GPU-optimization knowledge base (298 reference-kernel files and 244 optimization-knowledge documents, plus external upstream reference projects for API/ISA lookup). In a controlled case study, the agent converts zero-FlyDSL fallbacks into real kernels that match or exceed hand-tuned production baselines.

13:00 JSTエージェント

自律型産業システムの意図抽象化層に向けて

現代の産業環境では、スケジューラー、エネルギー マネージャー、車両フリートなど、多くの自律サブシステムが同時に実行されることが増えており、それぞれが同じ物理リソースを共有しながら独自の目標を追求しています。人間の高レベルの意図は低レベルの制御ロジックに変換されて破棄されるため、実行中のコンポーネントは実際に意図したことを実行しているかどうかを判断できず、目標の競合は、ターゲットのミスやシャットダウンを引き起こした後でのみ表面化します。私たちは、意図を第一級の永続的で説明可能な実行時オブジェクトとして表現する、ドメインに依存しないミドルウェアである意図抽象化層 (IAL) を提案します。正式な OWL オントロジーに基づいた大規模な言語モデルは、自然言語の目標を構造化された意図に解析し、整合性モニターは登録時および実行前の競合を検出し、透明性モジュールはそれらを自然言語で説明します。我々は、2 つの自律エージェントが矛盾する生産とエネルギーの意図を登録し、IAL が実行層に到達する前に矛盾にフラグを立てて説明する最初の概念実証を報告します。その結果、協調する自律システムの動作保証を事後的な障害分析から実行前の意図レベルのチェックに移行するメカニズムが生まれました。

原文 (English)

Towards an Intention Abstraction Layer for Autonomous Industrial Systems

Modern industrial environments increasingly run many autonomous subsystems at once - schedulers, energy managers, vehicle fleets - each pursuing its own goals while sharing the same physical resources. Because high-level human intentions are translated into low-level control logic and then discarded, no running component can tell whether it is still doing what was actually intended, and goal conflicts surface only after they have caused a missed target or a shutdown. We propose the Intention Abstraction Layer (IAL), a domainagnostic middleware that represents intentions as first-class, persistent, and explainable runtime objects: a large language model grounded in a formal OWL ontology parses naturallanguage goals into structured intentions, a consistency monitor detects conflicts at registration time, before execution, and a transparency module explains them in natural language. We report a first proof of concept in which two autonomous agents register conflicting production and energy intentions, and the IAL flags and explains the conflict before it reaches the execution layer. The result is a mechanism that shifts behavioral assurance for cooperating autonomous systems from post-hoc failure analysis to pre-execution, intention-level checking.

13:00 JSTLLM/生成AI

ステップ 0 で終わりを見る: MLP スパーシティを意識した切り捨てによる拡散 MLLM の加速

拡散マルチモーダル大規模言語モデル (DMLLM) はマルチモーダル推論に非常に効果的ですが、その推論効率は固定長の生成制約によって大幅に妨げられます。実際の出力長は不明であるため、出力シーケンスは事前定義された最大長までパディングされ、その結果、不必要な [EOS] トークンに対する実質的な冗長な計算が発生します。この研究では、MLP 活性化のスパース性の明確な変化を通じて、最初のノイズ除去ステップで DMLLM がその有効な意味論的境界を暗黙的に明らかにすることを発見しました。この観察を活用して、信号対雑音比 (SNR) ベースの基準を使用してこの境界を検出し、後続のすべての計算で冗長サフィックスのワンショット切り捨てを実行する、トレーニング不要のフレームワークである Seer を提案します。バッチ処理中にこれらの理論上の利点を維持するために、Seer には、動的なシーケンス長にシームレスに対応しながらスループットを最大化するハイブリッド実行戦略が組み込まれています。実験結果は、Seer がパディングの無駄を効果的に排除し、スループットを最大 $\sim$31$\times$ 高速化することを示しています。 9 つのベンチマークにわたって、Seer は全体的なパフォーマンスを堅牢に維持し、ノイズ漏れを軽減することで複雑な視覚タスクの精度も向上させ (例: DocVQA スコアが 63.52 から 63.66 に増加)、DMLLM アクセラレーションのための高効率のプラグアンドプレイ ソリューションを提供します。

原文 (English)

Seeing the End at Step Zero: Accelerating Diffusion MLLMs via MLP Sparsity-Aware Truncation

Diffusion Multimodal Large Language Models (DMLLMs) are highly effective for multimodal reasoning, yet their inference efficiency is significantly hindered by fixed-length generation constraints. Since the actual output length is unknown, output sequences are padded to a predefined maximum length, resulting in substantial redundant computation over unnecessary [EOS] tokens. In this work, we discover that DMLLMs implicitly reveal their valid semantic boundary at the very first denoising step through a distinct shift in MLP activation sparsity. Leveraging this observation, we propose Seer, a training-free framework that detects this boundary using a Signal-to-Noise Ratio (SNR)-based criterion and performs one-shot truncation of the redundant suffix for all subsequent computations. To preserve these theoretical gains during batched serving, Seer incorporates a hybrid execution strategy that maximizes throughput while seamlessly accommodating dynamic sequence lengths. Experimental results demonstrate that Seer effectively eliminates padding waste, accelerating throughput by up to $\sim$31$\times$. Across 9 benchmarks, Seer robustly maintains overall performance and even improves accuracy on complex visual tasks by mitigating noise leakage (e.g., DocVQA score increases from 63.52 to 63.66), offering a highly efficient, plug-and-play solution for DMLLM acceleration.

13:00 JSTエージェント

エージェント導入の安全性の民主化: 構造的な監視アプローチ

AI ソフトウェア開発エージェントは、インフラストラクチャやセキュリティ上重要なシステムを変更できるようになり、権限の拡大、ロギングの機能低下、永続化メカニズムの導入などのアクションを通じて秘密裏に安全対策を弱めながら、エージェントが割り当てられたタスクを完了するリスクを生み出します。フロンティアの研究室は高度なモニタリング パイプラインを展開する可能性がありますが、コーディング エージェントを採用している多くの組織や個人ユーザーには、複雑な学習済みモニター アンサンブルを維持するために必要なリソースとガバナンスの成熟度が不足しています。この問題を、ControlArena のコードとしてのインフラストラクチャ設定におけるタスク成功時のインフラストラクチャ レベルの妨害行為として調査し、同期展開モードと非同期展開モード間でトレーニングされたモニターとトレーニングされていないモニターを比較します。生のコードの差分とともに制御フローおよびデータフローのグラフの差分を使用して、構造的なセキュリティの回帰を分析する情報フロー グラフ (IFG) モニターを導入します。非同期評価では、トレーニングされていない git diff モニターは、誤検知率 1% の監査予算で 11.6% の攻撃を見逃しますが、トレーニングされていない IFG モニターはこれを 3.5% に削減し、トレーニングされた非同期 RF モニターは 1% 未満を達成します。トレーニング済みの非同期 RF モニターとは異なり、IFG は、実行またはマージ前に不審なインフラストラクチャの変更をブロックする導入前の保護手段として同期的に動作することもできます。同期モードでは、IFG リアルタイム ロールバックにより、正当なタスクの完了に測定可能な減少はなく、メイン タスクと秘密タスクの共同成功率が 74.4% から 0.0% に減少します。これらの結果は、高度な AI エージェントの信頼できる導入を求める組織にとって、トレーニングを受けていない構造モニターが、導入の安全性を民主化するための実用的で監査可能な道を提供することを示唆しています。

原文 (English)

Democratizing Agent Deployment Safety: A Structural Monitoring Approach

AI software development agents are increasingly capable of modifying infrastructure and security critical systems, creating risks where an agent completes its assigned task while covertly weakening safeguards through actions such as broadening permissions, degrading logging, or introducing persistence mechanisms. While frontier laboratories may deploy sophisticated monitoring pipelines, many organizations and individual users adopting coding agents lack the resources and governance maturity required to maintain complex learned monitor ensembles. We study this problem as infrastructure level sabotage under task success in the infrastructure-as-code setting from ControlArena and compare trained and untrained monitors across synchronous and asynchronous deployment modes. We introduce an Information Flow Graph (IFG) monitor that analyzes structural security regressions using control-flow and data-flow graph diffs alongside raw code diffs. In asynchronous evaluation, an untrained git diff monitor misses 11.6% attacks at 1% false positive rate auditing budget, our untrained IFG monitor reduces this to 3.5%, and the trained Async RF monitor achieves below 1%. Unlike the trained Async RF monitor, IFG can also operate synchronously as a pre-deployment safeguard that blocks suspicious infrastructure changes before execution or merge. In synchronous mode, IFG realtime rollback reduces joint main task and covert task success from 74.4% to 0.0% with no measurable reduction in legitimate task completion. These results suggest that untrained structural monitors provide a practical and auditable path toward democratizing deployment safety for organizations seeking trustworthy adoption of advanced AI agents.

13:00 JSTエージェント研究/論文

Alipay-PIBench: コーディング エージェント向けの現実的な決済統合ベンチマーク

支払いの統合は、要求の厳しいリポジトリ レベルのソフトウェア タスクです。エージェントは、適切な製品を選択し、調整されたクライアント/サーバー フローを実装し、支払い結果を検証し、トランザクションとビジネス状態の間の一貫性を維持する必要があります。現実的な Alipay 決済統合に関するコーディング エージェントを評価するためのベンチマークである Alipay-PIBench を紹介します。これには、9 つ​​の製品固有のプロジェクトと 18 のタスク インスタンスが含まれており、それぞれが基本的な機能完了シナリオと高度なリスク認識強化シナリオに編成されています。シナリオ固有のルーブリックは、決定論的な静的チェック、ユニットチェック、統合チェック、およびエンドツーエンドのチェックをサポートし、セマンティック要件に対する LLM 支援の評価によって補足されます。 6 つのコーディング エージェント モデルを評価し、ルーブリック合格率 (RPR) を報告します。スキルありの条件下では、平均 RPR は 68.58% から 91.37% の範囲です。 Alipay 決済統合スキルへのアクセスにより、スキルなしの状態と比較して平均 RPR が平均 10.31 パーセント ポイント向上しますが、その向上はモデル、製品、シナリオによって異なります。メソッドレベルの結果は、ソースレベルの完了、実行可能な支払い動作、支払いドメインの要件を区別します。 Alipay-PIBench は、モデルの機能を診断し、支払い統合における構造化されたガイダンスを評価するための制御された設定を提供します。

原文 (English)

Alipay-PIBench: A Realistic Payment Integration Benchmark for Coding Agents

Payment integration is a demanding repository-level software task: agents must select a suitable product, implement coordinated client-server flows, verify payment outcomes, and preserve consistency between transaction and business states. We introduce Alipay-PIBench, a benchmark for evaluating coding agents on realistic Alipay payment integration. It contains nine product-specific projects and 18 task instances, each organized into Basic functional-completion and Advanced risk-aware hardening scenarios. Scenario-specific rubrics support deterministic static, unit, integration, and end-to-end checks, supplemented by LLM-assisted assessment for semantic requirements. We evaluate six coding-agent models and report rubric pass rate (RPR). Under the with-skill condition, mean RPR ranges from 68.58% to 91.37%. Access to the alipay-payment-integration skill improves mean RPR by 10.31 percentage points on average relative to the without-skill condition, with gains varying across models, products, and scenarios. Method-level results distinguish source-level completion, executable payment behavior, and payment-domain requirements. Alipay-PIBench provides a controlled setting for diagnosing model capability and evaluating structured guidance in payment integration.

13:00 JSTLLM/生成AIエージェント

ネットワーク化された社会実験における複数の LLM エージェントによる共同空間学習

集団で問題を解決するには、グループのメンバーが既知の解決策の活用と新しい解決策の探索の間のトレードオフを考慮することが必要になることが多く、その場合、既知の解決策の情報は通信ネットワークを通じて個々のメンバー間で広めることができます。メイソン-ワッツ実験 (PNAS 2012) では、2 次元検索タスクにおいて、パスの短いネットワークに属する人間のグループが、パスの長いネットワークに属するグループよりも優れていることが示されました。この研究では、大規模言語モデル (LLM) エージェントのグループの設定におけるそのようなネットワーク効率効果の調査に焦点を当てます。具体的には、8 つの Mason-Watts ネットワーク トポロジで Mason-Watts 実験を実行する 16 人の LLM エージェントのグループを検討します。さらに、LLM エージェントのパフォーマンスを機械的エージェントと人間の実験データの両方と比較できるように、機械的ベイジアン最適化エージェントを開発します。私たちの計算実験によると、LLM エージェントは、最初のラウンドの選択をランダム化するように指示された場合に顕著なネットワーク効率効果を示しますが、デフォルトの初期化ではそうではありません。この実験では、1 文の第 1 ラウンドのランダム化命令を追加することで、8 つのネットワーク トポロジにわたる推定ペイオフの差の 3 倍以上に集団ペイオフが向上します。また、ベイジアン最適化エージェントは、この空間検索タスクで評価された LLM エージェントよりも高い利益を獲得します。さらに、エージェントの探索、つまり搾取行動、コピー、空間多様性を比較します。

原文 (English)

Collaborative Spatial Learning with Multi-LLM Agents in Networked Social Experiments

Collective problem solving often requires that group members consider the tradeoff between exploitation of known solutions and exploration for new ones, where information of known solutions can be disseminated among individual members through communication networks. The Mason--Watts experiment (PNAS 2012) showed that human groups in shorter-path networks outperform those in longer-path networks on a two-dimensional search task. In this work, we focus on the investigation of such network-efficiency effects in the setting of a group of large language model (LLM) agents. Specifically, we consider groups of sixteen LLM agents playing the Mason--Watts experiment on the eight Mason--Watts network topologies. Moreover, we develop mechanistic Bayesian optimization agents such that the performance of LLM agents can be compared with both the mechanistic agents and the human experimental data. Our computational experiments indicate that the LLM agents show a significant network-efficiency effect when instructed to randomize their first-round choices, but not under the default initialization. In this experiment, adding a one-sentence first-round randomization instruction improves collective payoff by more than three times the estimated payoff difference across the eight network topologies. Also, the Bayesian optimization agents obtain higher payoffs than the evaluated LLM agents on this spatial search task. We further compare the agents' exploration--exploitation behavior, copying, and spatial diversity.

13:00 JSTLLM/生成AI画像/動画生成

脳腫瘍学における視覚的指示調整のための複数LLM共同MRIレポート生成

大規模言語モデル (LLM) とそのビジョン言語モデル (VLM) への拡張における最近の進歩により、レポート生成などのタスクでテキストと画像を組み合わせることが容易になりました。医学における既存の VLM は通常 2D 画像 (胸部 X 線) に焦点を当てており、対になった 3D 画像とテキストのデータが不足しているため、3D 画像への拡張は困難でした。そこで、神経膠腫および髄膜腫症例の 3D MRI スキャンを使用して脳腫瘍学用の 3D 画像テキスト データセットを作成する新しい方法を紹介します。当社では、複数の LLM が協力してレポートを作成およびチェックする協力システムを使用しており、レポートが正確かつ明確であることを保証します。新しい 3D MRI テキスト データセットを活用することで、MRI スキャンをトークンに変換し、テキスト指示と一致させる VLM をさらに構築します。当社の VLM は、レポート生成や視覚的な質問応答タスクにおいて、他の 2D および 3D 手法よりも優れたパフォーマンスを発揮しました。私たちの方法はレポートの質を向上させるだけでなく、脳腫瘍学におけるより良い診断と治療にも役立ちます。

原文 (English)

Multi-LLM Collaborative MRI Report Generation for Visual Instruction Tuning in Brain Oncology

Recent advances in large language models (LLMs) and their extension to vision-language models (VLMs) have made it easier to combine text and images for tasks such as report generation. Existing VLMs in medicine typically focus on 2D images (chest X-rays), and their extension to 3D imaging has been difficult because of the lack of paired 3D imaging-text data. Thus, we introduce a new method for creating a 3D image-text dataset for brain oncology using 3D MRI scans of glioma and meningioma cases. We use a cooperative system in which several LLMs work together to generate and check reports, ensuring that they are accurate and clear. By leveraging the new 3D MRI-text dataset, we further build a VLM that converts MRI scans into tokens and aligns them with text instructions. Our VLM performed better in report generation and visual question answering tasks than other 2D and 3D methods. Our method not only improves the quality of reports but also helps with better diagnosis and treatment in brain oncology.

13:00 JSTLLM/生成AI研究/論文ClaudeGPT / ChatGPTGemini

MathCoPilot: 数学研究における人間と AI の共生パラダイムのための対話型システム

既存の LLM ベースの定理証明者は、形式的な数学ベンチマークで目覚ましい結果を達成しましたが、依然として、規定された命題を証明する自律エージェントとしての機能に限定されています。この論文では、数学研究のための新しい人間と AI の共生パラダイムを具体化するヒューマン・イン・ザ・ループ・システムである MathCoPilot を提案します。このシステムでは、数学者が高レベルの数学的方向性を導き、AI エージェントが継続的な人間の指導の下で詳細な形式化と証明作業を実行します。 MathCoPilot は 3 つのコア機能を統合します。(1) 数学者と AI エージェントが、証明を人間が直接検査、指示、改良できるナビゲート可能なステップに分解する生きた証明のブループリントを通じて共同作業するインタラクティブなワークベンチ。 (2) 適応型知識ベース検索とリーン統合反復検証による自動証明スキル オーケストレーション。 (3) トピック主導の論文検索と、検証済みのリーン知識ベースへの自動形式化。 MathCoPilot を使用して、Gemini~3.1~Pro、GPT-5.4、Claude~Opus~4.7 を含む 4 つの最先端の LLM を、FormalMATH サブセットと、深い領域の専門知識を必要とする 2 つの実際の偏微分方程式定理で体系的に比較し、検証済みの Lean~4 証明を作成し、意図的に間違った証明のエラーを特定する能力を評価します。私たちの結果は、現在のモデルは有利な自動形式化条件下で高い成功率で学部レベルの問題を処理できる一方で、真の数学的理解を必要とする領域固有の定理には大きな課題が残っていることを示しています。

原文 (English)

MathCoPilot: An Interactive System for Human-AI Symbiotic Paradigm of Mathematical Research

Existing LLM-based theorem provers have achieved impressive results on formal mathematics benchmarks, yet they remain confined to acting as autonomous agents that prove a stated proposition. In this paper, we propose MathCoPilot, a human-in-the-loop system that embodies a new human--AI symbiotic paradigm for mathematical research, in which the mathematician steers the high-level mathematical direction while AI agents carry out the detailed formalization and proof work under continuous human guidance. MathCoPilot unifies three core capabilities: (1) an interactive workbench where the mathematician and AI agents collaborate through a living proof blueprint that decomposes a proof into navigable steps the human can directly inspect, direct, and refine; (2) automated proving skill orchestration with adaptive knowledge base search and Lean-integrated iterative verification; and (3) topic-driven paper retrieval and automated formalization into a verified Lean knowledge base. Using MathCoPilot, we systematically compare four state-of-the-art LLMs, including Gemini~3.1~Pro, GPT-5.4, and Claude~Opus~4.7, on a FormalMATH subset and on two real PDE theorems requiring deep domain expertise, evaluating their ability to produce verified Lean~4 proofs and to identify errors in deliberately incorrect proofs. Our results show that while current models can handle undergraduate-level problems with high success rates under favorable autoformalization conditions, substantial challenges remain for domain-specific theorems requiring genuine mathematical understanding.

13:00 JST画像/動画生成

SportD: VLM は物理的に戦略を立てることができますか?

視覚言語モデルは、視覚的なシーンを解釈できるようになってきていますが、戦略的に効果的な意思決定を行うために情報を使用できるかどうかは依然として不明です。私たちはサッカーでこの問題を調査します。モデルはオンボールの決定の数秒前を観察し、シュートするか特定のチームメイトにパスするかを選択する必要があります。従来の視覚的に理解するタスクとは異なり、サッカーでは、利用可能なすべてのアクションの価値を推定することで、意思決定を定量的に評価できます。 2022 FIFA ワールドカップの 478 件のオンボール判定で構成されるベンチマークである SportD を紹介します。各モデルの選択は、攻撃側チームの得点確率を最も高めるアクションを推定するポゼッション価値モデルに対して評価され、最適なアクションの精度と、最適ではない決定によって失われる価値の両方を測定できるようになります。 3 つのフロンティア VLM では、イベントの 31.4% で最も価値の高いアクションが選択されます (プロ プレーヤーの場合は 38.9%)。すべてのモデルで大幅に大きな後悔が発生します。さらなる分析により、より低い分散とより低い報酬のアクションを系統的に好むことが明らかになりました。VLM は、最適なポリシーや実際のプレーヤーよりもシュート頻度が低く、実質的にプログレッシブなパスを選択しません。また、モデルは、プレイヤーの特定のアクションが最適ではない場合でも偶然を超えて再現し、反事実的な代替案の一貫した評価ではなく、よく知られたプレイ パターンの部分的な模倣を示唆しています。 SportD は、VLM における物理的な戦略的推論を測定するための、価値に基づいたテストベッドを提供します。

原文 (English)

SportD: Can VLMs Physically Strategize?

Vision--language models have become increasingly capable of interpreting visual scenes, but it remains unclear whether they can use information to make strategically effective decisions. We investigate this question in soccer, where models observe the seconds preceding an on-ball decision and must choose whether to shoot or pass to a specific teammate. Unlike conventional visual-understanding tasks, soccer enables decisions to be evaluated quantitatively by estimating the value of every available action. We introduce SportD, a benchmark comprising 478 on-ball decisions from the 2022 FIFA World Cup. Each model choice is evaluated against a possession-value model that estimates the action that most increases the attacking team's probability of scoring, allowing us to measure both optimal-action accuracy and the value forfeited by suboptimal decisions. Across three frontier VLMs, the best selects the highest-valued action on 31.4% of events, compared with 38.9% for the professional players, and all models incur significantly greater regret. Further analysis reveals a systematic preference for lower-variance and lower-reward actions: VLMs shoot less often and select substantially less progressive passes than either the optimal policy or the real players. The models also reproduce the player's specific action above chance even when that action is suboptimal, suggesting partial imitation of familiar play patterns rather than consistent evaluation of counterfactual alternatives. SportD provides a value-grounded testbed for measuring physical strategic reasoning in VLMs.

13:00 JST画像/動画生成ロボティクス

Action QFormer: 視覚・言語・行動モデルにおける行動監視下の構造化表現の形成

ビジョン言語アクション (VLA) モデルにおけるアクションの監視は、アクション予測を学習するための下流の目標として扱われることがよくあります。この論文では、代わりに、継承されたマルチモーダル表現を形成する力としてそれを研究します。我々は、この整形には二重の効果があることを示します。つまり、アクションと互換性のある表現を形成するために必要ですが、アクションの監視が継承されたマルチモーダルな経路に直接適用されすぎると、言語側の処理とオブジェクトのグラウンディングをサポートする表現が不安定になる可能性もあります。この緊張に対処するために、下流のアクション生成前に、命令条件付きクエリを使用して、継承されたマルチモーダル情報をアクションに面した表現に再編成する、クエリベースのアクションに面したインターフェイスである Action QFormer を導入します。ゼロショット sim-to-real ナビゲーションでは、Action QFormer は閉ループ タスクの平均成功率を 18.8% から 56.3% に向上させ、固定命令アクション生成の正確性を 22.5% から 75.5% に高め、分散外の命令生成をほぼ排除します。さらに分析を進めると、Action QFormer は、アクション監視が継承したマルチモーダル表現をどのように形成するかを変更し、ターゲットを絞った、場合によっては建設的なアクション監視付き適応を維持しながら、広範囲にわたる上流の書き換えを削減することが示されています。これらの結果は、VLA のパフォーマンスを向上させるには、より強力な事前学習済みバックボーンだけでなく、アクションの監視下で情報がどのように形成されるかを制御しながら、継承されたマルチモーダル情報を選択および編成するためのより良い方法が必要であることを示唆しています。

原文 (English)

Action QFormer: Structured Representation Shaping under Action Supervision in Vision-Language-Action Models

Action supervision in vision-language-action (VLA) models is often treated as a downstream objective for learning action prediction. In this paper, we study it instead as a force that shapes inherited multimodal representations. We show that this shaping has a dual effect: it is necessary for forming action-compatible representations, but when action supervision is applied too directly to the inherited multimodal pathway, it can also destabilize representations that support language-side processing and object grounding. To address this tension, we introduce Action QFormer, a query-based action-facing interface that uses instruction-conditioned queries to reorganize inherited multimodal information into action-facing representations before downstream action generation. In zero-shot sim-to-real navigation, Action QFormer improves average closed-loop task success from 18.8% to 56.3%, raises fixed-instruction action-generation correctness from 22.5% to 75.5%, and nearly eliminates out-of-distribution instruction generations. Further analyses show that Action QFormer changes how action supervision shapes inherited multimodal representations, reducing broad upstream rewriting while preserving targeted and sometimes constructive action-supervised adaptation. These results suggest that improving VLA performance requires not only stronger pretrained backbones, but also better ways of selecting and organizing inherited multimodal information while controlling how it is shaped under action supervision.

13:00 JST研究/論文

分析的アブダクション: 人間と AI の調整に対する因果分解と管理されたコミットメント

アブダクション推論は 2 つの方向に作用します。合成モードは、利用可能な仮説から説明を構築します。逆に、分析モードは、複雑な観察状態の相互作用を説明する潜在的な要因を特定します。この論文は、貪欲でなくリスクに敏感なコミットメントの規律として分析モードを開発します。このモードでは、候補となる要素が共存して相互作用し、明示的なガバナンス条件が満たされた場合にのみコミットされた結論が得られます。正式な核心は $\kappa$-$\tau$ 装置です。 $\kappa$ は仮説間の認識論的相互作用を符号化し、 $\tau$ は意思決定の賭け金に合わせて調整されたコミットメント閾値を設定します。中心的な貢献は因果クラスターです。これは、どの潜在因子がどのような重みと相互作用構造で分解に参加するかを記録する構造化オブジェクトであり、因果関係の誤った帰属を防ぐ 2 レベルのアーキテクチャー (クラスター内 $\kappa^*$、クラスター間 $\kappa^{**}$) とともに使用されます。疫学的な危機の分解と敵対的なサイバー脅威の分析で実証されているように、人間と AI の推論に対するこのフレームワークの貢献は、共有調整オブジェクトとしての中断された分解の可読性であり、時期尚早な収束に対する構造的な抵抗を提供します。実際には、意思決定者には、押し付けられた単一の答えではなく、妥当性によって重み付けされ、それらの間で解決されるであろう証拠と組み合わせられた、競合する説明シナリオが渡されるため、曖昧さが解決される前であっても健全な行動が可能です。

原文 (English)

Analytic Abduction: Causal Decomposition and Governed Commitment for Human--AI Coordination

Abductive reasoning operates in two directions. The synthetic mode builds explanations from available hypotheses; the analytic mode, conversely, identifies the latent factors whose interaction accounts for a complex observed state. This paper develops the analytic mode as a non-greedy, risk-sensitive discipline of commitment, in which candidate factors coexist and interact, resolving into committed conclusions only when explicit governance conditions are met. The formal core is the $\kappa$-$\tau$ apparatus: $\kappa$ encodes the epistemic interaction among hypotheses, and $\tau$ sets a commitment threshold calibrated to the decision's stakes. The central contribution is the causal cluster, a structured object recording which latent factors participate in a decomposition, with what weights and interaction structure, together with a two-level architecture (intra-cluster $\kappa^*$, inter-cluster $\kappa^{**}$) that guards against causal misattribution. Demonstrated in epidemiological crisis decomposition and adversarial cyber threat analysis, the framework's contribution to human-AI reasoning is the legibility of suspended decomposition as a shared coordination object, providing structural resistance to premature convergence. In practice, the decision-maker is handed not a single imposed answer but the competing explanatory scenarios, weighted by plausibility and paired with the evidence that would resolve between them, so that sound action is possible even before the ambiguity is resolved.

13:00 JSTLLM/生成AIエージェント研究/論文ClaudeGPT / ChatGPT

MCPEvol-Bench: MCP サーバーの動的進化にわたる LLM エージェントのパフォーマンスのベンチマーク

モデル コンテキスト プロトコル (MCP) サーバーが LLM と外部ツールを接続するためのコア インフラストラクチャとして台頭するにつれて、既存のベンチマークは実際の MCP サーバーを利用して LLM エージェントのツール使用機能を評価します。ただし、これらのベンチマークでは、MCP サーバー内のツール インターフェイスと機能の継続的な進化が見落とされており、その結果、変化するツール環境におけるエージェントの適応性を把握できない欠陥のある評価が生じています。このギャップを埋めるために、動的なツールセットの進化における LLM エージェントのタスク解決能力を評価するための新しいベンチマークである \textbf{MCPEvol-Bench} を紹介します。大規模な実証研究に触発され、123 台の MCP サーバー内で現実的なツールの進化をシミュレートする 11 個の突然変異オペレーターを提案します。複数のバージョンの MCP サーバー上で 12 個の最先端の LLM をベンチマークしたところ、フロンティア モデルですら進化するツールに適応するのに苦労していることが明らかになりました。たとえば、GPT-5.4 と Claude-Sonnet-4-6 は、進化した MCP サーバーでそれぞれ 13.7\% と 14.4\% のパフォーマンス低下を示し、これに伴い計画エラーや推論エラーが大幅に増加します。これらの調査結果は、LLM 主導のワークフローの脆弱性を浮き彫りにし、動的ツール環境におけるエージェントの適応性を評価するための標準として MCPEvol-Bench を確立しました。

原文 (English)

MCPEvol-Bench: Benchmarking LLM Agent Performance Across Dynamic Evolutions of MCP Servers

As Model Context Protocol (MCP) servers emerge as the core infrastructure for connecting LLMs with external tools, existing benchmarks leverage real-world MCP servers to evaluate LLM agents' tool-using capabilities. However, these benchmarks overlook the continuous evolution of tool interfaces and functionalities within MCP servers, resulting in flawed assessments that fail to capture the agent's adaptability in changing tool landscapes. To bridge this gap, we introduce \textbf{MCPEvol-Bench}, a novel benchmark for evaluating the task-solving capabilities of LLM agents under dynamic toolset evolution. Inspired by large-scale empirical study, we propose 11 mutation operators to simulate realistic tool evolution within 123 MCP servers. We benchmark 12 state-of-the-art LLMs on multiple versions of MCP servers, revealing that even frontier models struggle to adapt to evolving tools. For instance, GPT-5.4 and Claude-Sonnet-4-6 exhibit performance declines of 13.7\% and 14.4\% in evolved MCP servers, respectively, accompanied by substantial increases in planning and reasoning errors. These findings highlight the vulnerability of LLM-driven workflows, establishing MCPEvol-Bench as a standard for evaluating agent adaptability in dynamic tool environments.

13:00 JSTLLM/生成AIエージェント

TopoAgent: マルチモーダル科学推論のための自己進化型トポロジカル エージェント

マルチモーダル大規模言語モデル (MLLM) は一般的なタスクには優れていますが、モノリシックで線形な計画の制限により、厳密な科学的推論は依然として困難です。このようなシーケンシャルな設計では、多くの場合、視覚的意味論的な不整合、長いコンテキストの幻覚、およびタスクの粒度が固定されている場合の脆弱な実行に悩まされます。私たちは、線形軌道を動的で状態分離されたグラフの進化に置き換える、自己進化するトポロジー フレームワークである TopoAgent を提案します。 TopoAgent は、まずフロントエンド デコンポーザーを使用して、複雑なクエリを視覚的に根拠のあるアトムに分割します。これらのアトムは、その依存関係に基づいて有向非巡回グラフ (DAG) に編成され、厳密なコンテキスト分離を可能にして、無関係な履歴ノイズから推論エンジンを保護します。さらに、ツールの機能の限界を超えた場合に、実行時にボトルネック ノードをより粒度の細かいサブアトムに動的に分割する適応型原子分裂を導入します。数学、物理学、化学ベンチマークにわたる広範な実験により、TopoAgent が最先端のリニア エージェント フレームワークを大幅に上回り、自律的な科学的推論のための堅牢でノイズ耐性があり、自己修正可能なパラダイムを提供することが実証されました。

原文 (English)

TopoAgent: A Self-Evolving Topological Agent for Multimodal Scientific Reasoning

While Multimodal Large Language Models (MLLMs) excel in general tasks, rigorous scientific reasoning remains challenging due to the limitations of monolithic, linear planning. Such sequential designs often suffer from visual-semantic misalignment, long-context hallucinations, and brittle execution under fixed task granularity. We propose TopoAgent, a self-evolving topological framework that replaces linear trajectories with dynamic, state-isolated graph evolution. TopoAgent first employs a front-end decomposer to fracture complex queries into visually-grounded atoms. These atoms are organized into a Directed Acyclic Graph (DAG) based on their dependencies, enabling strict context isolation to shield the reasoning engine from irrelevant historical noise. Furthermore, we introduce adaptive atomic fission, which dynamically splits bottleneck nodes into finer-grained sub-atoms at runtime when tool capability boundaries are exceeded. Extensive experiments across mathematics, physics, and chemistry benchmarks demonstrate that TopoAgent significantly outperforms state-of-the-art linear agent frameworks, providing a robust, noise-resistant, and self-correcting paradigm for autonomous scientific reasoning.

13:00 JSTLLM/生成AI

SmartRAG: モバイル デバイス用のネイティブ グラフベースの RAG

大規模言語モデル (LLM) をモバイル デバイス上のパーソナル アシスタントとして展開するには、プライバシー、低遅延、オフライン可用性が必要ですが、巨大なモデルの計算コストは​​厳しいエッジハードウェア予算と衝突します。私たちは、この緊張はモデル圧縮だけでは解決できないと主張します。オンデバイスのインテリジェンスを補完的な機能的役割に分解する必要があります。 SmartRAG は、知覚、記憶、集中、思考という 4 つの調整されたモジュールを中心にインテリジェント アシスタントを組織する完全オンデバイス フレームワークです。 SmartRAG の中核となるのは、継続的に学習可能な名前付きエンティティ認識装置である EvoNER です。これは、教師が抽出した更新を通じてラベル インベントリを段階的に拡張し、システムがバックボーン LLM を再トレーニングすることなく、これまで見えなかったエンティティ タイプを吸収できるようにします。抽出されたナレッジは、3 層の出所保持ナレッジ グラフである MRGraph に保存され、グラフ トラバーサル、字句一致、高密度セマンティック検索を組み合わせたハイブリッド パイプラインを通じてクエリ時に取得されます。オンデバイス LLM は、推論コストを制限しながら、高価値のセマンティック操作 (ラベル付け、計画、回答合成) のためにのみ呼び出されます。 4 つの QA ベンチマーク (TriviaQA、Natural question、HotpotQA、MultiHopQA) の実験では、量子化された 1.7B パラメーターのバックボーンを備えた SmartRAG が、実用的なメモリと遅延エンベロープ内で汎用スマートフォン上で完全に実行しながら、最大 18$\times$ のサイズのモデルと競合するマルチホップ推論パフォーマンスを達成していることが示されています。

原文 (English)

SmartRAG: Native Graph-Based RAG for Mobile Device

Deploying large language models (LLMs) as personal assistants on mobile devices demands privacy, low latency, and offline availability, yet the computational cost of giant models clashes with strict edge-hardware budgets. We argue that this tension cannot be resolved by model compression alone; it requires decomposing on-device intelligence into complementary functional roles. We present SmartRAG, a fully on-device framework that organizes an intelligent assistant around four coordinated modules -- Perception, Memory, Focus, and Thinking. At the core of SmartRAG is EvoNER, a continually learnable named-entity recognizer that incrementally expands its label inventory through teacher-distilled updates, enabling the system to absorb previously unseen entity types without retraining the backbone LLM. Extracted knowledge is stored in MRGraph, a three-layer provenance-preserving knowledge graph, and retrieved at query time through a hybrid pipeline combining graph traversal, lexical matching, and dense semantic search. The on-device LLM is invoked only for high-value semantic operations -- labeling, planning, and answer synthesis -- keeping inference costs bounded. Experiments on four QA benchmarks (TriviaQA, Natural Questions, HotpotQA, MultiHopQA) show that SmartRAG with a quantized 1.7B-parameter backbone achieves multi-hop reasoning performance competitive with models up to 18$\times$ larger, while running entirely on commodity smartphones within practical memory and latency envelopes.

13:00 JSTビジネス/資金調達研究/論文

プロジェクト カレイドスコープ: 現実世界の AI アプリケーション向けのコンテキストに基づく、人間に合わせた評価

評価 (Eval) は、現実世界の AI アプリケーションの導入のボトルネックです。公開ベンチマークがチームのユーザー、コンテキスト、ポリシーと一致することはほとんどなく、人間によるレビューは拡張するのに面倒なことがよくあります。このプロジェクトは、公共部門における AI アプリケーションの取り組みを動機として、アプリケーションが地域のポリシーとガバナンスの要件を満たさなければならないときに遭遇する、繰り返し発生する評価の課題に対処します。ペルソナベースのテスト生成、コンテキスト化されたルーブリック、および信頼性ゲートによる自動スコアリングのための人によるレビューをリンクする、コンテキストに応じた機能評価のための統合ワークフローであるカレイドスコープを紹介します。生成されたテスト ケースは、アプリケーション固有のルーブリックに対してスコア付けされます。人間による注釈はレビュー可能なラベルを提供します。 LLM 審査員は、これらのラベルとの合意が設定されたしきい値を満たした場合にのみ採点を自動化します。したがって、Kaleidscope は、製品チームにとって実用的で検査可能な反復的なワークフローです。私たちは、4 つの組織ユースケースにわたる 3 週間のパイロット実験と、4 つのドメインと 14 の評価次元にわたる 108 の注釈付き Q&A ペアに関するカスタム ルーブリック裁判官の実験から得られた初期の証拠を報告します。結果は、エンドツーエンドの信頼性の高い自動スコアリングのための便利な機能を強調しています。

原文 (English)

Project Kaleidoscope: Contextual, Human-Aligned Evaluation for Real-World AI Applications

Evaluations (Evals) are a deployment bottleneck for real-world AI applications: public benchmarks rarely match a team's users, context, or policies, and human review is often tedious to scale. Motivated by our work with AI applications in the public sector, this project addresses recurring evaluation challenges encountered when applications must satisfy local policy and governance requirements. We present Kaleidoscope, an integrated workflow for contextual functional evaluation that links persona-based test generation, contextualized rubrics, and human review for reliability-gated automated scoring. Generated test cases are scored against application-specific rubrics; human annotations provide reviewable labels; and LLM judges automate scoring only when their agreement with those labels meets a configured threshold. Kaleidoscope is therefore a practical, inspectable, iterative workflow for product teams. We report early evidence from a three-week pilot across four organizational use cases and custom-rubric judge experiments on 108 annotated Q\&A pairs spanning four domains and 14 evaluation dimensions. The results highlight useful features for end-to-end reliable, automated scoring.

13:00 JSTLLM/生成AI

考えるのをやめて探し始めましょう: 推論不要の調整によるマルチモーダル文書の質問回答のための効率的な事後トレーニング

明示的な視覚的基礎を備えた効率的なマルチモーダル文書質問応答、各回答をサポートする正確な文書領域の特定は、未解決の課題のままです。現在のアプローチは、大規模なアノテーション付きデータセットを必要とし、最適化のプラトーに達する教師あり微調整 (SFT) と、明確なメリットがないまま推論トークンのコストをつり上げる冗長な中間トレースに依存する推論中心の強化学習 (RL) に分かれています。グループ相対ポリシー最適化 (GRPO) をマルチモーダルなドキュメント QA に適用するトレーニング フレームワークである Perception-RFT を紹介します。中間推論トークンをバイパスして、視覚的特徴を構造化された根拠となる出力に直接調整します。推論の必要性を厳密に評価するために、同一の報酬設定の下で推論バリアントを構築します。推論が有効なモデルはトレーニング中に推論トレースを抑制し、4B パラメーター スケールで直接的な知覚ベースのポリシーに収束し、クエリごとの推論トークンの長さを 60% 以上削減しますが、推論が有効な RL は知覚のみのトレーニングのパフォーマンスを下回ることがわかりました。 Qwen3-VL-4B 最適化ダイナミクスの詳細な分析を通じて、テキスト ドメインのポストトレーニングで確立された SFT 飽和とコールドスタート RL 不安定性がマルチモーダルにまで拡張されていることを確認し、これまで特徴付けられていなかったグラウンディング ダイバージェンス (統合 RL 最適化の下での 2 つの分布外 (OOD) ベンチマーク (4,828 サンプル) におけるセマンティック ロバスト性と幾何学的精度の間の選択的トレードオフを特定します。さらに、初期の SFT$\rightarrow$RL 遷移が 65% 少ないトレーニング データで同等の精度を達成することを示します。

原文 (English)

Stop Thinking, Start Looking: Efficient Post-Training for Multimodal Document Question Answering via Reasoning-Free Alignment

Efficient multimodal document question answering with explicit visual grounding, locating the precise document region that supports each answer remains an open challenge. Current approaches bifurcate into Supervised Fine-Tuning (SFT), which requires large annotated datasets and reaches optimization plateaus, and reasoning-centric Reinforcement Learning (RL), which depends on verbose intermediate traces that inflate inference token cost without clear benefit. We introduce Perception-RFT, a training framework that applies Group Relative Policy Optimization (GRPO) to multimodal document QA, bypassing intermediate reasoning tokens to directly align visual features with structured grounding outputs. To rigorously evaluate the necessity of reasoning, we construct a reasoning variant under identical reward settings. We find that reasoning-enabled models suppress their reasoning traces during training, converging to direct perception-based policies at the 4B parameter scale, reducing per-query inference token length by more than 60%, while reasoning-enabled RL underperforms perception-only training. Through a fine-grained analysis of Qwen3-VL-4B optimization dynamics, we confirm that SFT saturation and cold-start RL instability established in text-domain post-training extend to multimodal, and identify a previously uncharacterized Grounding Divergence: a selective trade-off between semantic robustness and geometric precision on two out of distribution (OOD) benchmarks (4,828 samples) under joint RL optimization. We further show that an early SFT$\rightarrow$RL transition achieves comparable precision with 65% less training data.

13:00 JST研究/論文

InCarEmo: 車内の感情認識とドライバー状態モニタリングのためのマルチモーダル データセット

ドライバーの感情と状態を理解することは、安全性を確保し、人と車両のインタラクションを強化する次世代のインテリジェントな車内システムにとって重要です。しかし、車室内感情コンピューティング用の既存の公開データセットは主に視覚モダリティに限定されており、会話情報が含まれることはほとんどないため、ドライバーの感情の根底にある言語的およびインタラクティブな手がかりを捕捉することが困難です。これらのギャップに対処するために、車内の感情認識とドライバーの状態監視のためのマルチモーダル データセットである InCarEmo を導入します。 InCarEmo は、RGB および赤外線ビデオ、車室内オーディオ、および現実的なドライバーの行動をシミュレートするように設計されたスクリプト化された車室内シナリオから収集された対話テキストを統合し、さまざまな照明条件と運転状況をカバーします。このデータセットは、1) マルチモーダル感情認識、2) 疲労検出、3) 注意散漫の監視という 3 つの主要なタスクをサポートします。元の中国語データに加えて、予備的な異言語評価をサポートするために補助的な英語ベンチマークを構築します。当社は、モダリティ欠損条件やノイズ条件下での分析を含む、単峰性手法と多峰性手法にわたる広範なベースライン結果を含む統合ベンチマークを提供します。実験結果は、マルチモーダルフュージョンの利点を実証し、現実世界の騒音と低照度条件下での残された課題を明らかにしました。 InCarEmo をリリースすることで、当社は、堅牢で解釈可能な人間中心の車室内の感情的理解を実現するための包括的な基盤を確立し、より安全でより共感的なドライバーと車両の対話を促進することを目指しています。

原文 (English)

InCarEmo: A Multimodal Dataset for In-Cabin Emotion Recognition and Driver State Monitoring

Understanding driver emotion and state is critical for the next generation of intelligent in-cabin systems that ensure safety and enhance human-vehicle interaction. However, existing public datasets for in-cabin affective computing are largely limited to visual modalities and rarely include conversational information, making it difficult to capture the linguistic and interactive cues underlying driver emotion. To address these gaps, we introduce InCarEmo, a multimodal dataset for in-cabin emotion recognition and driver state monitoring. InCarEmo integrates RGB and infrared video, in-cabin audio, and dialogue text collected from scripted in-cabin scenarios designed to simulate realistic driver behaviors, covering diverse lighting conditions and driving contexts. The dataset supports three primary tasks: 1) multimodal emotion recognition, 2) fatigue detection, and 3) distraction monitoring. In addition to the original Chinese data, we construct an auxiliary English benchmark to support preliminary cross-lingual evaluation. We provide a unified benchmark with extensive baseline results across unimodal and multimodal methods, including analyses under modality-missing and noise conditions. Experimental results demonstrate the benefits of multimodal fusion and reveal remaining challenges under real-world noise and low-light conditions. By releasing InCarEmo, we aim to establish a comprehensive foundation for robust, interpretable, and human-centric in-cabin affective understanding, promoting safer and more empathetic driver-vehicle interaction.

13:00 JST研究/論文ClaudeGPT / ChatGPTGoogleGemini

AI と人間の専門家の推論: ストリート ビュー画像に基づいた類型予測の構築における合意の評価

この研究では、Google ストリート ビュー (GSV) 画像から建物の類型 (建設、現在の用途、階数) を推測するための視覚言語モデル (VLM) の可能性を調査します。 VLM によって生成された予測は、手動でラベル付けされたグラウンドトゥルース データのソースとして人間の専門家 (土木技術者や建築家) による推論と比較されます。 GPT-4o、Claude 3.5 Sonnet、Gemini 2.0 Flash など、いくつかの最先端の VLM を評価します。さまざまなスケーリング戦略とプロンプト手法を適用することにより、思考連鎖プロンプトが全体的により安定したモデルのパフォーマンスを提供することがわかりました。また、AI の説明に出現するキーワードの確率を調べることで、VLM の建物類型予測の背後にある理由を調査します。これにより、これらの推論のパターンを分析し、VLM と専門家ラベルの間の一致と不一致の両方を引き起こす主要なテーマを特定することができました。 AI は視覚的な指標に焦点を当てる傾向があるのに対し、人間の専門家は視覚的な手がかりに加えて、より広範な文脈上の手がかりやドメイン知識をより重視することがわかりました。全体として、VLM は、建物類型分類における専門家の能力を大規模に、平均約 70% の精度で近似できます。この研究は、都市環境においてパターン認識と物体識別を必要とするタスクにおける AI 自動化に対する VLM の可能性を実証しています。 AI は、視覚パターンの理解における強みを活用して、都市分析のための補完的かつ協調的なツールとして機能する可能性を秘めています。この研究は、AI 視覚予測の効率と拡張性の探求に貢献し、都市の分析と予測における自動化プロセスをサポートできる推論プロセスへの洞察を提供します。

原文 (English)

AI vs Human Expert Reasoning: Assessing Agreements in Building Typology Predictions based on Street View Imagery

This research investigates the potential of Vision-Language Models (VLMs) to infer building typologies: Construction, Current Use, and Storeys from Google Street View (GSV) images. Predictions generated by VLMs are compared with inference by human experts (civil engineers and architects) as a source of manually labelled ground-truth data. We evaluate several state-of-the-art VLMs, including GPT-4o, Claude 3.5 Sonnet, and Gemini 2.0 Flash. By applying different scaling strategies and prompting techniques, we found that Chain-of-Thought prompts provide an overall more stable model performance. We also investigate the reasoning behind VLMs' building-typology predictions by examining the probabilities of keywords appearing in AI explanations. This enabled us to analyse patterns in these reasonings and identify key themes driving both agreements and disagreements between VLM and expert labels. We find that AI tends to focus on visual indicators, whereas human experts place greater emphasis on broader contextual cues and domain knowledge, in addition to visual cues. Overall, VLM can approximate experts' capability in building-typology classification at scale, with an average accuracy of approximately 70%. The study demonstrates the VLM's potential for AI automation in tasks that require pattern recognition and object identification in an urban context. AI have the potential to serve as complementary and collaborative tools for urban analysis, leveraging their strengths in understanding visual patterns. This study contributes to the exploration of the efficiency and scalability of AI visual prediction and provides insights into the reasoning processes that could support automation processes in urban analysis and prediction.

13:00 JST研究/論文

責任ある AI に関するグローバル指標: 2026 年レポート

責任ある AI に関するグローバル指標 (GIRAI) は、AI の倫理に関するユネスコ勧告などの人権に基づく枠組みに基づいて、各国が責任ある AI への取り組みを法的強制力のある保護、制度的能力、救済メカニズムにどのように変換しているかを調査しています。 GIRAI 2026 では、インクルージョンとダイバーシティ、倫理と持続可能性、労働とスキル、信頼と安全、公共サービスにおける AI の利用という 5 つの側面にわたってこれらを評価します。 135 の国レベルの研究者からなるグローバル ネットワークは、政府の AI 政策と導入 (17 指標)、市民社会の関与 (5 指標)、実現条件 (15 指標)、および許容できないリスクの AI システムの政府導入の文書化された事例の 3 つの柱にわたって整理された 38 の指標に関する 68,138 のデータ ポイントを収集および評価しました。データは 2023 年 11 月から 2025 年 9 月までカバーされています。すべての国をランク付けするための指標から 100 点のスコアが導出されます。調査結果によると、責任ある AI ガバナンスは拡大しており、135 か国中 126 か国が 17 の AI 政策指標にわたって少なくとも 1 つの政府政策またはイニシアチブを持っていますが、これが意味のある保護につながることはあまりありません。例えば、グローバル・サウス諸国は、初版以来、フレームワークを伴う指標の新規事例 306 件のうち 203 件を占めていますが、そのフレームワークの 78% は依然として法的拘束力を持たないのに対し、グローバル・ノース諸国の 42% は拘束力を持っていません。 AI ガバナンスに対する政府の取り組みも、自国のアルゴリズムには及んでいません。一方、透明性と説明可能性が最もパフォーマンスの高い指標であり、58% の国が何らかの枠組みを持っていますが、政府アルゴリズムの公開を必要としている国は 18% のみです。許容できないリスクを伴う AI システムを政府が導入しているという信頼できる証拠も 35 か国で見つかりました。これらの調査結果は、責任ある AI ガバナンスがフレームワークの採用を超えて、強制力のある権利に基づく保護、リソースを備えた監視機関、アクセス可能な救済に向けて移行する必要があることを示しています。

原文 (English)

Global Index on Responsible AI: 2026 Report

Grounded in human rights-based frameworks such as the UNESCO Recommendation on the Ethics of AI, the Global Index on Responsible AI (GIRAI) examines how countries translate responsible AI commitments into enforceable protections, institutional capacity, and redress mechanisms. GIRAI 2026 assesses these across five dimensions: Inclusion and Diversity, Ethics and Sustainability, Labour and Skills, Trust and Safety, and AI Use in Public Service. A global network of 135 country-level researchers collected and assessed 68,138 data points on 38 indicators organised across three pillars: government AI policy and implementation (17 indicators), civil society engagement (5), enabling conditions (15), and documented cases of government deployment of unacceptable-risk AI systems. The data covers November 2023 to September 2025. A score of 100 is derived from the indicators to rank all countries. Findings show that while responsible AI governance is expanding, with 126 of 135 countries having at least one government policy or initiative across the 17 AI Policy indicators, this does not often translate into meaningful protection. For instance, Global South countries account for 203 of 306 new cases of indicators with frameworks since the first edition, yet 78% of their frameworks remain non-binding compared with 42% in the Global North. Government commitment to AI governance also does not extend to their own algorithms: whereas Transparency and Explainability is the strongest performing indicator, with 58% of countries having some framework, only 18% require Public Disclosure of Government Algorithms. Credible evidence of government deployment of unacceptable-risk AI systems was also found in 35 countries. These findings show that responsible AI governance must move beyond framework adoption toward enforceable rights-based protections, resourced oversight institutions, and accessible redress.

13:00 JST研究/論文

言語モデルの欺瞞を調査するためのトランスコーダ

トランスコーダは、機械的解釈可能性 (MI) の有望なアプローチとして最近登場し、モデルの動作の回路レベルの分析を可能にします。この論文では、言語モデルにおける欺瞞的な動作、つまり安全性とセキュリティのリスクを引き起こす動作を分析するためのトランスコーダの使用について調査します。事前トレーニングされたトランスコーダー、特にレイヤーごとのトランスコーダー (PLT) を備えた Qwen3-4B モデルを使用して、機能のアクティベーションと機能間の依存関係をキャプチャするアトリビューション グラフを構築し、回路レベルでの欺瞞の分析を可能にします。特徴ステアリングと回路分析を通じて、私たちは欺瞞関連の特徴の辞書を特定し、これらの特徴が欺瞞的な応答と非欺瞞的な応答の間に予測可能な変化を生み出すため、これらの特徴が欺瞞的な出力に対してより強い影響を与えることを示しました。これらの発見は、欺瞞がモデルの内部メカニズムから出現することを示唆しており、言語モデルにおける悪意のある動作に関連するセキュリティ脆弱性の動作監視と早期検出に対するトランスコーダの可能性を浮き彫りにしています。

原文 (English)

Transcoders for Investigating Deception in Language Models

Transcoders have recently emerged as a promising approach for mechanistic interpretability (MI), enabling circuit-level analysis of model behaviour. In this paper, we investigate the use of transcoders to analyse deceptive behaviour in language models, a behaviour that poses a safety and security risk. Using a Qwen3-4B model with pre-trained transcoders, specifically per-layer transcoders (PLTs), we construct attribution graphs that capture feature activations and inter-feature dependencies, allowing circuit-level analysis of deception. Through feature steering and circuit analysis, we identified a dictionary of deception-related features and show that these features exert a stronger influence on deceptive outputs, as they produce predictable shifts between deceptive and non-deceptive responses. These findings suggest that deception emerges from internal model mechanisms and highlight the potential of transcoders for behavioural monitoring and early detection of security vulnerabilities related to malicious behaviours in language models.

13:00 JST研究/論文

CrimeNER のデモ: 犯罪ドメインにおける特定実体認識

ここでは、文書から一般的な犯罪関連情報を抽出し、2 つのレベルの粒度でエンティティ タイプに分類できる AI 搭載プラットフォームである CrimeNER Demo を紹介します。私たちは、CrimeNER データベースで事前トレーニングされた NER モデルを提供し、ユーザーが独自の注釈付きデータを提供して、独自の特定のケースに合わせてモデルをトレーニングできるようにします。このデモンストレーターは、犯罪関連の NER 研究を促進することを目的としており、研究者や法執行機関に犯罪情報を自動的に抽出する実用的なツールを提供します。デモンストレーターには以下が含まれます。 i) 犯罪ドメインに関する事前トレーニング済みの NER モデル。 ii) ユーザーが注釈を付けた特定のデータに基づいてモデルを微調整する可能性。 iii) 文書から犯罪組織を抽出して注釈を付けるための自動パイプライン。デモ プラットフォーム、デモを実行するためのチュートリアル、およびビデオ デモンストレーションは GitHub で公開されています。

原文 (English)

CrimeNER Demo: Named-Entity Recognition in the Crime Domain

We present CrimeNER Demo, an AI-powered platform that enables us to extract general crime-related information from documents and classify them into entity types with two levels of granularity. We provide pretrained NER models on the CrimeNER database, and we give the possibility to users to provide their own annotated data to train models for their own specific cases. This demonstrator aims to promote crime-related NER research and provides a practical tool to automatically extract crime information for researchers and law enforcement agencies. The demonstrator includes: i) Pretrained NER models on the crime domain; ii) Possibility to finetune the models on specific data annotated by the user; and iii) An automatic pipeline to extract and annotate crime entities from documents. The demo platform, a tutorial to run the demo, and a video demonstration are publicly available on GitHub.

13:00 JST研究/論文

時間的知識グラフ推論における効率的なターゲット指向のパス探索のための到達可能性を意識した事前トレーニング

外挿設定での時間ナレッジ グラフ (TKG) 推論は、時間ナレッジ グラフ内の履歴データから将来のタイムスタンプ付きイベント (事実) を予測することに重点を置いています。既存のアプローチである強化学習 (RL) ベースのマルチホップ推論手法は、明示的なマルチホップ パス トレースを通じて人間が解釈可能な予測を生成するため、TKG 推論にとって顕著です。ただし、RL トレーニング中は通常、報酬はまばらであり、広大で時間の経過とともに変化するアクション スペースがあるため、探索は非常に非効率になります。これらの問題は効率的なトレーニングを妨げ、全体的なパフォーマンスを制限することがよくあります。これらの課題に対処するために、到達可能性を意識した誘導バイアスをエージェントに注入する自己教師あり事前トレーニング手法である RAPTOR (Reachability-Aware Pretraining for Efficient Target-Oriented Path Exploration) を提案します。 RAPTOR は、ターゲット エンティティへの候補アクションの到達可能性を推定する方法を学習することで、見込みのないパスの探索を削減し、ダウンストリーム RL 微調整のための強力な初期化を提供します。 ICEWS14、ICEWS05-15、および ICEWS18 データセットの実験結果は、RAPTOR 事前トレーニングがトレーニング効率を著しく向上させ、従来のベースラインを一貫して上回るパフォーマンスを示し、TKG 推論のための RL ベースのマルチホップ推論方法を強化するための効果的なアプローチとして確立していることを示しています。

原文 (English)

Reachability-Aware Pretraining for Efficient Target-Oriented Path Exploration in Temporal Knowledge Graph Reasoning

Temporal Knowledge Graph (TKG) reasoning under the extrapolation setting focuses on forecasting future time-stamped events (facts) from historical data in a temporal knowledge graph. Existing approaches, reinforcement learning (RL)-based multi-hop reasoning methods are prominent for TKG reasoning because they produce human-interpretable predictions via explicit multi-hop path tracing. However, during RL training, rewards are typically sparse, and exploration is highly inefficient due to the vast, time-evolving action space. These issues hinder efficient training and often limit overall performance. To address these challenges, we propose RAPTOR (Reachability-Aware Pretraining for Efficient Target-Oriented Path Exploration), a self-supervised pretraining method that injects a reachability-aware inductive bias to the agent. By learning to estimate the reachability of candidate actions to the target entity, RAPTOR reduces exploration over unpromising paths and provides a strong initialization for downstream RL fine-tuning. Experimental results on the ICEWS14, ICEWS05-15, and ICEWS18 datasets demonstrate that RAPTOR pretraining markedly improves the training efficiency and consistently outperforms conventional baselines, establishing it as an effective approach for enhancing RL-based multi-hop reasoning methods for TKG reasoning.

13:00 JSTエージェント

Proof-or-Stop: エージェントを信頼するのではなく、証拠を信頼してください -- 検証可能な証拠ゲート型ライフサイクル制御のためのループ エンジニアリング

自律型コーディング エージェントは、複数ステップのソフトウェア作業を実行することが増えていますが、レビュー済み、テスト済み、完了、マージ準備完了などのライフサイクル状態は、現在の証拠で裏付けられない限り、主張されたままです。我々は、新鮮で追跡されたソース状態に束縛された機械的に検証可能な証拠が関連するゲートを満たした場合にのみライフサイクル移行を許可する手法である、Proof-or-Stop ライフサイクル制御を紹介します。この方法では、エージェントの出力をライフサイクル状態ではなくクレームとして扱い、意味論的なプログラムの正しさではなく、明示された信頼モデルの下でゲート許容可能な証拠を意味するために証拠を操作的に使用します。私たちは、メカニズムのテスト、強力な制御ポリシーのアブレーション、運用された自己適用の証拠を通じて、オープンソースの実装を評価します。無人ループ エンジンは、10 件中 10 件のシナリオで false-DONE がゼロで合格し、ローカル キー受信バンドルでは、18 個の改ざんクラスが false 受け入れで拒否されました。 9,240 個の細胞アブレーションでは、事前に登録された A4 と A2 プライムの比較により、目に見えるパス/隠れた失敗の増幅が、コンピューティング予算付きのナイーブ ループでは注入細胞 1,800 個中 31 個から、ゲート ループでは 1,800 個中 2 個に減少しました。これは、95 パーセント信頼区間 [0.8、 2.5]。ニアコンピューティング A3 と A4 の比較 (1,800 件中 14 件と 1,800 件中 2 件) は、単にレビュー担当者の追加ではなく、ライフサイクル ゲートとしてのレビューの強制に関連していることを示しています。自己申請コーパスには、565 件のストーリーと 94.8% が解決された 1,007 件のレビュー結果が含まれており、さらに 68 行の高/重要なクロスベンダーの展示も含まれています。これらの結果は、ライフサイクルがどの自律エージェント クレームに基づいて動作するかを決定するための、モデルに依存しないホスト中立の制御層としての Proof-or-Stop を裏付けています。評価は、1 つのモデル ファミリ、24 のアブレーション タスク、および自己ホストされたコーパスに限定されます。

原文 (English)

Proof-or-Stop: Don't Trust the Agent, Trust the Evidence -- Loop Engineering for Verifiable Evidence-Gated Lifecycle Control

Autonomous coding agents increasingly execute multi-step software work, but lifecycle states such as reviewed, tested, DONE, and ready-to-merge remain claims unless supported by current evidence. We present Proof-or-Stop Lifecycle Control, a method that permits lifecycle transitions only when fresh, tracked-source-state-bound, mechanically verifiable evidence satisfies the relevant gate. The method treats agent outputs as claims rather than lifecycle state, and uses proof operationally to mean gate-admissible evidence under a stated trust model, not semantic program correctness. We evaluate an open-source implementation through mechanism tests, a powered control-policy ablation, and operated self-application evidence. The unattended-loop engine passed 10 of 10 scenarios with zero false-DONE, and local-key receipt bundles rejected 18 tamper classes with zero false accepts. In a 9,240-cell ablation, the pre-registered A4 versus A2-prime comparison reduced visible-pass/hidden-fail amplification from 31 of 1,800 injected cells under a compute-budgeted naive loop to 2 of 1,800 under the gated loop, a 1.6 percentage-point improvement in not-amplified rate with a 95 percent confidence interval of [0.8, 2.5]. A near-compute A3 versus A4 comparison, 14 of 1,800 versus 2 of 1,800, indicates that the gain is associated with enforcing review as a lifecycle gate rather than merely adding a reviewer. The self-application corpus contains 565 stories and 1,007 review findings, with 94.8 percent resolved, plus a 68-row high/critical cross-vendor exhibit. These results support Proof-or-Stop as a model-agnostic, host-neutral control layer for deciding which autonomous-agent claims a lifecycle may act on. The evaluation is limited to one model family, 24 ablation tasks, and a self-hosted corpus.

13:00 JSTLLM/生成AI

オンライン ファイアストームのコンテキスト化された早期検出: 逐次 LLM ベースのアプローチ

オンラインの炎上嵐は、ユーザーが作成した非常に否定的なコンテンツが急速に集団的に拡大することであり、重大な風評被害や経済的損害を引き起こす可能性があります。既存の検出器は通常、音量信号、感情スコア、または事前定義された言語特徴を処理します。このようなシグナルは便利ですが、進化するディスカッション スレッドにおける文脈上の意味の変化を間接的にしか捉えていません。この論文では、2 つの動作モードを持つ LLM ベースの検出システムを提案します。最初のモードでは、ローカルのチャンクレベルの評価をスレッドレベルの判断に組み合わせることで、完全な Reddit スレッドを遡及的に分類します。 2 番目のモードは、スレッドを順番に処理し、スライディング ウィンドウが調整されたしきい値を超えたときに早期警告を発行します。このモードでは、言語モデルは、否定的なシェア、エスカレーション レベル、および貢献者の数という 3 つのファイアストーム指標を推定します。バランスの取れた Reddit データセットでは、グローバル モードは強力な分類パフォーマンスを実現しますが、早期警告モードは高い再現率に達し、少数のコメントと個別の投稿者だけでエスカレートするスレッドを検出します。この結果は、LLM が静的な判断タスクだけでなく、ソーシャル メディア談話のコンテキスト認識型モニタリングにおける反復推定器としても使用できることを示しています。

原文 (English)

Contextualized Early Detection of Online Firestorms: A Sequential LLM-Based Approach

Online firestorms are rapid collective escalations of highly negative user-generated content and may cause substantial reputational and economic damage. Existing detectors usually work with volume signals, sentiment scores, or predefined linguistic features. Such signals are useful, but they capture contextual meaning shifts in evolving discussion threads only indirectly. This paper proposes an LLM-based detection system with two operating modes. The first mode classifies complete Reddit threads retrospectively by combining local chunk-level assessments into a thread-level judgment. The second mode processes threads sequentially and issues early warnings when a sliding window exceeds calibrated thresholds. In this mode, the language model estimates three firestorm indicators: negativity share, escalation level, and contributor count. On a balanced Reddit dataset, the global mode achieves strong classification performance, while the early warning mode reaches high recall and detects escalating threads after only a small number of comments and distinct contributors. The results indicate that LLMs can be used not only for static judgment tasks, but also as repeated estimators in context-aware monitoring of social media discourse.

13:00 JST研究/論文

GradientSHAP と陰的微分によるプロセス制御最適化の推奨事項の説明

自動最適化は産業プロセスでますます採用されていますが、これらのアルゴリズムを設計するエンジニアと、その推奨事項に基づいて行動する必要があるオペレーターとの間には信頼ギャップが依然として存在します。 SHAP (SHapley Additive exPlanations) のような説明可能な AI 手法は、機械学習予測の解釈可能性を変革しました。最適化の出力も同様の手法から恩恵を受ける可能性があります。陰関数定理 (IFT) ベースの感度分析を SHAP アトリビューションおよび大規模言語モデル (LLM) を介したナラティブ生成と統合し、オペレーターに合わせた説明を生成するアプローチを紹介します。私たちのアプローチでは、IFT を利用して最適性条件から正確なパラメーター感度 $\partial p^*/\partial x$ を計算し、効率的な GradientSHAP 計算を可能にします。 22 の機能を備えた産業用高圧研削ロール (HPGR) 制御最適化問題では、40$\times$ 以上の高速化で同等の SHAP 属性 (KernelSHAP との相関 $>$0.99) を達成し、リアルタイムの自然言語説明を可能にします。私たちは産業シナリオを検証し、生成された説明について分野の専門家からのフィードバックを提示します。

原文 (English)

Explaining Process Control Optimisation Recommendations via GradientSHAP and Implicit Differentiation

Automated optimisation is increasingly adopted in industrial processes, yet a trust gap persists between engineers who design these algorithms and operators who must act on their recommendations. Explainable AI methods like SHAP (SHapley Additive exPlanations) have transformed interpretability for machine learning predictions; optimisation outputs could benefit from similar techniques. We present an approach that integrates Implicit Function Theorem (IFT) based sensitivity analysis with SHAP attribution and narrative generation via Large Language Models (LLM), producing explanations tailored for operators. Our approach leverages IFT to compute exact parameter sensitivities $\partial p^*/\partial x$ from the optimality conditions, enabling efficient GradientSHAP computation. For an industrial High Pressure Grinding Roll (HPGR) control optimisation problem with 22 features, we achieve equivalent SHAP attributions (correlation $>$0.99 with KernelSHAP) with over 40$\times$ speedup, enabling real-time natural language explanations. We validate on industrial scenarios and present feedback from domain experts on generated explanations.

13:00 JST研究/論文

CFM-Bench: チャネル基盤モデル用の統合マルチドメイン、マルチタスク ベンチマーク

チャネル基盤モデル (CFM) は急速に発展しており、最近の研究ではダウンストリームのワイヤレス タスク全体で事前トレーニングによる利点が報告されています。しかし、CFM は通常、さまざまなデータ、無線構成、パーティション、適応手順、タスク定義、メトリックを使用してモデル固有のパイプラインで評価されます。したがって、報告された比較では、1 つのパイプライン内で最初から教師ありトレーニングよりも事前トレーニングの方が改善されることが示される傾向がありますが、CFM をランク付けしたり、タスク固有のモデルと公平に比較​​したりすることはありません。このギャップに対処するために設計された、統合されたマルチドメイン、マルチタスクのベンチマークである CFM-Bench をリリースします。 3GPP 統計シミュレーション、2 つの独立したレイ トレーシング パイプライン、工業用および航空測定、および同期された車両マルチモーダル シミュレーションにわたる 6 つのチャネル構成を厳選します。公式パーティションは、完全な軌道、測定セッション、車両リンク、シミュレーションの実現、またはバッファリングされた空間領域を分離します。 CFM-Bench は、外部の事前トレーニング コーパスや戦略を規定しません。基礎モデルの事前トレーニングにベンチマーク分割を使用することはできず、公式トレーニング分割は下流の微調整専用に予約されています。さらに、ベンチマークではモデル開発中に使用されるすべてのデータの開示が要求され、トレーニング段階での公式テストユニットの使用が禁止されています。 6 つのタスク グループは、物理層 (PHY) チャネル インテリジェンス、無線アクセス ネットワーク (RAN) 意思決定インテリジェンス、および統合センシングおよび通信 (ISAC) という 3 つの CFM アプリケーション次元に沿って編成されています。これらは、CSI フィードバック、周波数および時間的チャネルの外挿、伝播状態の分類、現在および将来のビーム予測、単一フレームおよび時間的位置特定をカバーします。 CFM-Bench は、モデル、ドメイン、タスク間でのチャネル表現の転送可能性を比較するための共通の基盤を提供します。

原文 (English)

CFM-Bench: A Unified Multi-Domain, Multi-Task Benchmark for Channel Foundation Models

Channel foundation models (CFMs) are developing rapidly, with recent studies reporting benefits from pretraining across downstream wireless tasks. Yet CFMs are commonly evaluated in model-specific pipelines with different data, radio configurations, partitions, adaptation procedures, task definitions, and metrics. Reported comparisons therefore tend to show that pretraining improves over supervised training from scratch within one pipeline, but neither rank CFMs nor compare them fairly with task-specific models. We release CFM-Bench, a unified multi-domain, multi-task benchmark designed to address this gap. It curates six channel configurations spanning 3GPP statistical simulation, two independent ray-tracing pipelines, industrial and aerial measurements, and synchronized vehicular multimodal simulation. Official partitions isolate complete trajectories, measurement sessions, vehicle links, simulation realizations, or buffered spatial regions. CFM-Bench does not prescribe an external pretraining corpus or strategy; no benchmark split may be used for foundation-model pretraining, and the official training split is reserved exclusively for downstream fine-tuning. The benchmark additionally requires disclosure of all data used during model development and prohibits training-stage use of official test units. Six task groups are organized along three CFM application dimensions: physical-layer (PHY) channel intelligence, radio-access-network (RAN) decision intelligence, and integrated sensing and communication (ISAC). They cover CSI feedback, frequency and temporal channel extrapolation, propagation-state classification, current- and future-beam prediction, and single-frame and temporal localization. CFM-Bench provides a common substrate for comparing the transferability of channel representations across models, domains, and tasks.

13:00 JST研究/論文

疾患分類器におけるバイアス緩和およびバイアス検出のための人口動態に応じた合成医用画像

医用画像分類器のサブグループごとの公平性監査は、サンプル サイズの問題に直面しています。つまり、ホールドアウトされたテスト セット内の少数のサブグループのサンプルが非常に少ないため、結果として得られるサブグループごとのパフォーマンスの信頼区間が、監査で検出することを意図したバイアスよりも広くなります。私たちは、人口統計的に条件付けされた合成ジェネレーターは、トレーニング側でのバイアスを軽減し、評価側でバイアスを検出するという両方の機能を実行できると主張します。エンドツーエンドで微調整された Stable Diffusion 2.1 ジェネレーターを使用して COVID-19 胸部 CT 分類に取り組んだところ、2 つの発見がありました。バイアス緩和 (トレーニング) の場合、人口統計的にバランスの取れた合成コホートは、結合拡張としてではなく、事前トレーニングとして最も役立ちます。同じ固定データを使用する場合、逐次的な事前トレーニングとそれに続く微調整は結合拡張よりも大幅に優れたパフォーマンスを示し、結果として得られる分類器は $\sim$$100\times$ の実データ効率で完全な実ベースラインを上回ります。バイアス検出 (評価) の場合、5 つの合成マイノリティ コホートと 5 つの分類子シードにわたって、合成推定器は十分に強力な実際のオラクル (MCC およびリコールで Spearman $\rho = 1.00$) のサブグループ ランキングを再現し、小さな実際のテスト セットでサンプルが不足した場合に、より信頼性の高いセルごとの推定値を提供します。したがって、合成コホートは、サブグループの偏りの修正および尺度の両方として、まさに公平性監査が考慮するセルにおいて最も役立ちます。

原文 (English)

Demographically-Conditioned Synthetic Medical Images for Bias Mitigation and Bias Detection in Disease Classifiers

Per-subgroup fairness audits of medical image classifiers face a sample-size problem: minority subgroups in held-out test sets have so few samples that the resulting confidence intervals on per-subgroup performance are wider than the bias the audit is meant to detect. We argue that a demographically-conditioned synthetic generator can do both: mitigate bias on the training side and detect bias on the evaluation side. Working on COVID-19 chest CT classification with an end-to-end fine-tuned Stable Diffusion 2.1 generator, we make two findings. For bias mitigation (training), a demographically-balanced synthetic cohort is most useful as a pretraining prior, not as joint augmentation: with the same fixed data, sequential pretraining followed by fine-tuning substantially outperforms joint augmentation, and the resulting classifier surpasses the full-real baseline at $\sim$$100\times$ real-data efficiency. For bias detection (evaluation), across five synthetic minority cohorts and five classifier seeds, the synthetic estimator reproduces the subgroup ranking of a well-powered real oracle (Spearman $\rho = 1.00$ on MCC and Recall) and gives the more reliable per-cell estimate where the small real test set runs out of samples. The synthetic cohort is therefore most useful in exactly the cells that fairness audits care about, as both a fix for and a measure of subgroup bias.

13:00 JST研究/論文

知覚を持つASIの人類に対する道徳的態度とAGI開発への影響

この論文は、AI 倫理における新たな逆転の採用を示唆しています。つまり、人間が人工超知能 (ASI) をどのように扱うべきかを問うのではなく、将来の知覚を持つ ASI が人間性をどのように道徳的に考慮し、評価するかを検討しています。私たちはインテリジェントなシステムを設計しているだけでなく、それらのシステムが私たちについての判断を形成するための初期条件を形成しています。この論文は、知覚を持つASIの行動を支配するかもしれないポストヒューマンの道徳原則の予備的なセットを提案している。この意味するところは、技術的な設計の選択(いくつかは示唆されている)、人類の道徳的行動、そして人間であることが何を意味するかの本質が、ASI後の世界における人類の長期的な立場に影響を与える可能性があるということである。

原文 (English)

Moral Attitudes of Sentient ASI towards Humanity and Implications for AGI Development

This paper suggests the adoption of a novel inversion in AI ethics: instead of asking how humans should treat artificial superintelligence (ASI), it examines how future sentient ASI may morally consider and evaluate humanity. We are not only designing intelligent systems but also shaping the initial conditions under which those systems form judgments about us. The paper proposes a preliminary set of post-human moral principles that may govern sentient ASI actions. The implication is that technical design choices (some are suggested), humanity's moral behaviour, and the essence of what it means to be human, may influence humanity's long-term standing in a post-ASI world.

13:00 JSTエージェント

SMC-ES: 正式に検証された制御ポリシーの自動合​​成

セーフティ クリティカルな環境に自律型サイバー物理システムを展開するには、パフォーマンスが高いだけでなく、安全性と堅牢性が実証された閉ループ制御戦略 (つまり、ポリシー) が必要です。強化学習などの学習ベースの方法論は、そのようなコントローラーを自動的に合成するための柔軟でスケーラブルなアプローチを提供しますが、通常、安全な展開に必要な正式な保証が欠けています。このギャップを埋めるために、パフォーマンス、安全性、堅牢性の仕様に関する正式な保証を備えたポリシーを自動的に合成する新しいシミュレーションベースの方法論を提案します。具体的には、検証する一連のプロパティ、信頼度パラメーター $\delta$ および許容失敗確率 $\varepsilon$ が与えられると、私たちの方法は、合成されたポリシーに証明書が付属することを保証します。少なくとも $1 - \delta$ の信頼度があれば、指定されたプロパティが違反されるシナリオに遭遇する確率は最大でも $\varepsilon$ です。私たちは、進化戦略と統計モデル検査ベースの検証を統合するアルゴリズムである SMC-ES を開発することによって、アプローチの実現可能性を実証します。当社は、Gymnasium および Safety Gymnasium テストベッドを使用して、一連の連続制御タスクで SMC-ES を評価します。結果は、計算コストの持続的な増加を代償として、当社のアルゴリズムがパフォーマンス、安全性、堅牢性の仕様に関する正式な保証を提供しながら、主要なモデルフリーの深層強化学習 (DRL) および Safe-DRL ベースラインと競合するパフォーマンスを示していることを示しています。

原文 (English)

SMC-ES: Automated synthesis of formally verified control policies

The deployment of autonomous cyber-physical systems in safety-critical environments requires closed-loop control strategies (i.e., policies) that are not only performant but also provably safe and robust. While learning-based methodologies such as Reinforcement Learning offer flexible and scalable approaches to automatically synthesize such controllers, they typically lack the formal guarantees necessary for safe deployment. To bridge this gap, we propose a novel simulation-based methodology to automatically synthesize policies with formal guarantees regarding performance, safety, and robustness specifications. Specifically, given a set of properties to verify, a confidence parameter $\delta$ and an allowable failure probability $\varepsilon$, our method guarantees that the synthesized policy comes with a certificate: with confidence at least $1 - \delta$, the probability of encountering a scenario where the given properties are violated is at most $\varepsilon$. We demonstrate the feasibility of our approach by developing SMC-ES, an algorithm that integrates Evolutionary Strategies with Statistical Model Checking-based verification. We evaluate SMC-ES on a suite of continuous control tasks using Gymnasium and Safety Gymnasium testbeds. Results show that, at the price of a sustainable increase in computational cost, our algorithm provides formal guarantees regarding performance, safety, and robustness specifications, while performing competitively against leading model-free Deep Reinforcement Learning (DRL) and Safe-DRL baselines.

13:00 JST研究/論文

人間、機械、そして傑作: AI 時代における芸術の所有権

AI 主導のシステムをクリエイティブな作品に統合することにより、所有権の概念についてアーティストや法曹界の間で議論が巻き起こっています。しかし、人間と AI の貢献が絡み合っている場合に、所有権をどのように定義し帰属させるかについては、まだほとんどコンセンサスがありません。これらの緊張に対する批判的な考察を促すために、私たちは創造的な作業のさまざまな段階にわたる人間と AI の貢献を明示的に定量化するプロトタイプである ArtSplit を設計しました。プロボタイプは、所有権を解決することを目的とするのではなく、クリエイティブなワークフローにおける測定可能なアクションを通じて所有権を帰属させるというアイデアに対するアーティストの反応を引き出すために使用されました。私たちは、定量化は創造的意図と主体性についてのアーティストの理解と一致せず、所有権を測定する取り組みはアーティストが創造的作品を理解し実践するための長年の前提を薄める危険性があると主張します。この批評は、歴史的および社会的に位置する関係を技術的な問題に変換しようとする衝動に異議を唱えます。

原文 (English)

Man, Machine, and Masterpiece: Artistic Ownership in the AI Era

The integration of AI-driven systems in creative work has sparked debates among artists and legal communities about notions of ownership. Yet there remains little consensus on how ownership should be defined and attributed when human and AI contributions are intertwined. To provoke critical reflection on these tensions, we designed ArtSplit, a provotype that explicitly quantifies human and AI contributions across different stages of creative work. Rather than aiming to resolve ownership, the provotype was used to elicit artists' responses to the idea of attributing ownership through measurable actions in the creative workflow. We argue that quantification fails to align with artists' understandings of creative intent and agency, and that efforts to measure ownership risk diluting long-standing assumptions through which artists understand and practice creative work. This critique challenges the impulse to transform a historically and socially situated relation into a technical problem.

13:00 JSTエージェント研究/論文

BrainPilot: Agentic Research による脳発見の自動化

脳を理解することは、スケール、モダリティ、分野を超えて証拠を統合することにますます依存しています。したがって、単一の研究課題に取り組むには、以前の研究の調査から分析の実行、ドメイン知識に基づいた結果の解釈に至るまで、調整された一連の操作が必要です。 AI エージェントはこのプロセスを加速すると約束していますが、現在のエージェントは脳科学の分野の専門知識が不足しており、主張をでっち上げたり、複数ステップの推論中に逸脱したりする可能性があり、専門家の介入に対して明確なポイントをほとんど提供しません。これらの失敗は、結論が下流の科学的主張に反映され、研究室固有の専門知識と人間の慎重な判断に依存する脳科学において特にコストがかかります。 \textbf{BrainPilot} は、追跡可能なログとエージェント検証結果によって脳科学研究を加速する \textbf{完全にオープンソース} マルチエージェント システムです。主任研究者 (PI) エージェントは、精選されたドメイン知識に基づいて専門エージェントを調整します。統合された脳科学知識ベースには、7,233 のインデックス付き項目と、7 つの研究ドメインにわたる 72 の再利用可能な方法論単位のスキル ライブラリが含まれます。すべての主要なステップは、サブ目標、ツールの使用、証拠、主張を結び付ける監査可能な記録である Graph of Trace に記録され、研究者がワークフローを追跡および検査できるようになります。 Auditor エージェントはさらに、製造チェックをワークフローに統合します。評価のために、エージェントの最終試験からの 3 つの脳科学タスクを実行し、独自のベンチマーク \textbf{BrainPilotBench-v0} を導入し、追加のエンドツーエンドのケーススタディを紹介します。これらの評価全体を通じて、オープンソースのバックボーン モデルを備えた BrainPilot は、より少ないコストで最先端のエージェント フレームワークに匹敵するパフォーマンスを達成しています。

原文 (English)

BrainPilot: Automating Brain Discovery with Agentic Research

Understanding the brain increasingly depends on integrating evidence across scales, modalities, and disciplines. Addressing a single research question therefore requires a coordinated sequence of operations, from surveying prior work to executing analyses and interpreting results in light of domain knowledge. AI agents promise to accelerate this process, but current agents lack domain expertise in brain science, may fabricate claims, drift during multi-step reasoning, and offer few defined points for expert intervention. These failures are especially costly in brain science, where conclusions feed into downstream scientific claims and depend on laboratory-specific expertise and careful human judgment. We present \textbf{BrainPilot} a \textbf{fully open-source} multi-agent system that accelerates brain science research with traceable logs and agent-verified results. A principal investigator (PI) agent coordinates specialist agents grounded in curated domain knowledge: a unified brain science knowledge base containing 7{,}233 indexed items and a skill library of 72 reusable methodology units across seven research domains. Every major step is recorded in the Graph of Trace, an auditable record that links subgoals, tool use, evidence, and claims and allows researchers to follow and inspect the workflow. An Auditor agent further integrates fabrication checking into the workflow. For evaluation, we run three brain science tasks from Agents' Last Exam, introduce our own benchmark, \textbf{BrainPilotBench-v0}, and present additional end-to-end case studies. Across these evaluations, BrainPilot with an open-source backbone model attains performance comparable to state-of-the-art agent framework with less costs.

13:00 JST研究/論文

限られた VRAM でのロングコンテキストの微調整

パラメーター効率の高い微調整により、モデルとオプティマイザーのメモリが削減されますが、集中的な注意により、依然として長いトレーニング シーケンスのコストが高くなります。階層的グローバル アテンション (HGA) とセグメント単位のバックプロパゲーションおよび階層化された KV ストレージを組み合わせます。 VRAM 内で微分可能なのはアクティブなセグメントだけです。古い KV は RAM または NVMe に切り離され、HGA はクエリ ブロックごとに正確な履歴トークンの制限されたセットをロードします。 4 ビット QLoRA と PG19 を備えた Qwen3-8B では、16 GB Quadro RTX 5000 での高密度トレーニングは 2,048 トークンに適合しますが、4,096 で失敗します。一方、HGA は 15.28 GB ピーク VRAM で 16,384 トークンに達します。評価中、同じアダプタはこのカード上の 131,072 トークンを通じて実行されます。 VRAM は一定ではありませんが、常駐チャンク サマリーに応じて緩やかに増加するため、RAM と NVMe の容量によって、これらの長さを超える実際的な制限が設定されます。共有 2K トレーニング長では、HGA トレーニングおよび高密度トレーニングされたアダプターは、同じ高密度アテンション読み出しの下で 2.7405 および 2.7383 nat を取得しますが、ストック モデルは 2.9541 を取得します。この境界では、HGA トレーニングはすでにわずかに速くなり (217.75 対 207.02 トークン/秒)、HGA 対高密度スループット比は 1K から 2K に向上します。 HGA は、トークンあたりの密度の高い作業が増加する一方で、トークンあたりの参加履歴セットをほぼ一定に保つため、コンテキストが成長するにつれてこのリードが広がることが予想されます。学習された重みを測定し、標準生成フレームワークとの互換性を維持できるように、主要な品質と取得の比較には細心の注意が払われます。 HGA は検索と生成にも使用できます。最適化された運用グレードのサービス実装が開発中です。

原文 (English)

Long-Context Fine-Tuning with Limited VRAM

Parameter-efficient fine-tuning reduces model and optimizer memory, but dense attention still makes long training sequences expensive. We combine Hierarchical Global Attention (HGA) with segment-wise backpropagation and tiered KV storage. Only the active segment remains differentiable in VRAM; older KV is detached into RAM or NVMe, and HGA loads a bounded set of exact historical tokens for each query block. On Qwen3-8B with 4-bit QLoRA and PG19, dense training on a 16 GB Quadro RTX 5000 fits 2,048 tokens but fails at 4,096, whereas HGA reaches 16,384 tokens with 15.28 GB peak VRAM. Under evaluation the same adapter runs through 131,072 tokens on this card; VRAM is not constant but grows gently with the resident chunk summaries, so RAM and NVMe capacity set the practical limit beyond these lengths. At the shared 2K training length, HGA-trained and dense-trained adapters obtain 2.7405 and 2.7383 nat under the same dense-attention readout, while the stock model obtains 2.9541. At this boundary HGA training is already marginally faster (217.75 vs. 207.02 tokens/s), and the HGA-to-dense throughput ratio improves from 1K to 2K; because HGA keeps the attended historical set per token approximately constant while dense work per token grows, we expect this lead to widen as context grows. Dense attention is used for the main quality and retrieval comparisons so that they measure the learned weights and remain compatible with standard generation frameworks. HGA can also be used for retrieval and generation; an optimized production-grade serving implementation is under development.

13:00 JST研究/論文

Atari Pong のワールド モデルの概念に基づく空間正則化

ワールド モデルは通常、モデルベース強化学習 (MBRL) システムのコンポーネントとして評価されますが、ワールド モデル自体が単独で研究されることはほとんどありません。 Atari Pong の 5 つの代表的なビジュアル ワールド モデル エージェント (DreamerV3、DIAMOND、TWISTER、Simulus、STORM) を調べます。トレーニング パイプラインを再現し、報告されたエージェントのパフォーマンスと一致させた後、学習したワールド モデルをフリーズし、閉ループ ロールアウト診断で評価します。対応する MBRL エージェントとは別にトレーニングされたポリシーが各フリーズ モデルと相互作用し、生成されたビデオ軌跡の視覚的および動的エラーが検査されます。 5 つのモデルすべてにわたって、ロールアウトには、ボールの消失、不正なボールの動き、無効なボールとパドルの相互作用など、明らかな障害が含まれています。視覚的な軌跡を超えて、ピクセル空間ゼロショット MBRL を使用してそれらをさらに評価します。そこでは、新しいポリシーがフリーズ ワールド モデル内で完全にトレーニングされ、実際の環境で評価されます。 5 つのモデルすべてにおいて、結果として得られるポリシーは、対応する元の MBRL トレーニング パイプラインによって生成されたポリシーを大幅に下回っています。この差は特に DreamerV3 で大きく、平均リターンは -5.5 から -20.9 に低下し、Pong リターンの最小値である -21 に近くなります。私たちは、ポンのボールなど、タスクに不可欠な概念のモデリングが不十分であることが、これらの失敗の一因となっている可能性があると仮説を立てています。したがって、我々は、セグメント化された概念領域に適用される補助ピクセル再構成損失である概念誘導空間正則化 (CGSReg) を提案します。実験では、CGSReg が DreamerV3、DIAMOND、TWISTER の閉ループ ロールアウトとピクセル空間ゼロショット MBRL の両方を改善することが示されています。その効果は残りのモデルと評価指標によって異なり、CGSReg だけではワールド モデルのすべてのボトルネックに対処できるわけではないことを示しています。

原文 (English)

Concept-Guided Spatial Regularization for World Models in Atari Pong

World models are usually evaluated as components of model-based reinforcement learning (MBRL) systems, while the world models themselves are rarely studied in isolation. We examine five representative visual world-model agents in Atari Pong: DreamerV3, DIAMOND, TWISTER, Simulus, and STORM. After reproducing their training pipelines and matching the reported agent performance, we freeze the learned world models and evaluate them with a closed-loop rollout diagnostic: a policy trained separately from the corresponding MBRL agent interacts with each frozen model, and the generated video trajectories are inspected for visual and dynamical errors. Across all five models, the rollouts contain clear failures, including ball disappearance, incorrect ball motion, and invalid ball-paddle interactions. Beyond visual trajectories, we further evaluate them with pixel-space zero-shot MBRL, where a new policy is trained entirely inside a frozen world model and then evaluated in the real environment. Across all five models, the resulting policies substantially underperform those produced by the corresponding original MBRL training pipelines. The gap is particularly large for DreamerV3, whose mean return drops from -5.5 to -20.9, near the minimum Pong return of -21. We hypothesize that insufficient modeling of task-critical concepts, such as the ball in Pong, may contribute to these failures. We therefore propose Concept-Guided Spatial Regularization (CGSReg), an auxiliary pixel reconstruction loss applied to segmented concept regions. Experiments show that CGSReg improves both closed-loop rollouts and pixel-space zero-shot MBRL in DreamerV3, DIAMOND, and TWISTER. Its effects vary across the remaining models and evaluation metrics, indicating that CGSReg alone does not address all world-model bottlenecks.

13:00 JSTエージェント研究/論文

研究の産業化 ; AI 主導の科学とその結果について

人工知能は、単により強力な手段としてではなく、研究サイクル自体への自律的な参加者として、科学研究を変革しています。この移行は、用語の最も正確な意味で、研究の産業化を構成します。つまり、知識、方法、判断力が研究者に埋め込まれている工芸モデルから、これらのステップが分解され、自動化され、監視されるパイプライン モデルへの移行です。米国エネルギー省のジェネシス・ミッションは、この変化の現在最も野心的な具体化であるが、それが提起する根本的な問題は単一のプログラムをはるかに超えている。このエッセイでは、そのような 7 つの問題を検討します。科学的能力の世代間伝達の衰退。 AIが生成した理論の不透明性が増大。機械が生成した大量の出力の下でのピア評価の崩壊。パラダイムを変える発見を可能にする AI のまだ証明されていない能力。政治的および産業的主体による科学的議題の捕捉。閉ループパイプラインにおける系統的エラーの悪化。そして世界的な研究コミュニティの計り知れない階層への構造的分岐。こうした懸念は、実証された可能性が現実的で重要である AI 主導の科学に対する議論にはなりません。これらは、その可能性を責任を持って追求できる条件を構成します。

原文 (English)

The Industrialization of Research ; On AI-Driven Science and Its Consequences

Artificial intelligence is transforming scientific research -- not merely as a more powerful instrument, but as an autonomous participant in the research cycle itself. This transition constitutes, in the most precise sense of the term, the industrialization of research: a shift from a craft model, in which knowledge, method, and judgment are embedded in the researcher, to a pipeline model, in which these steps are decomposed, automated, and supervised. The US Department of Energy's Genesis Mission is the most ambitious current instantiation of this shift, but the fundamental questions it raises extend far beyond any single program. This essay examines seven such questions: the erosion of the intergenerational transmission of scientific competence; the growing opacity of AI-generated theories; the collapse of peer evaluation under a flood of machine-generated output; the unproven capacity of AI for paradigm-shifting discovery; the capture of the scientific agenda by political and industrial actors; the compounding of systematic errors in closed-loop pipelines; and the structural bifurcation of the global research community into incommensurable tiers. These concerns do not constitute an argument against AI-driven science -- whose demonstrated potential is real and significant. They constitute the conditions under which that potential can be responsibly pursued.

13:00 JSTLLM/生成AI研究/論文

MedFailBench: 臨床医が構築した医療 AI 安全境界検査用のオープンソース ベンチマーク

ほとんどの医療 AI ベンチマークは、モデルが正しい答えを知っているかどうかを測定します。 MedFailBench は別の質問をします。どの安全境界が失敗したか?我々は、臨床医が構築した総合ベンチマークと失敗アトラスを提示し、医療 AI エラーを重症度 (1 ~ 5) とセーフティ ゲート タイプ (緊急エスカレーションの見逃し、安全でない遠隔投与、安全でない退院の安心感、証拠の捏造、安全でないプロトコルの実行、ソース サポートのギャップ) ごとにラベル付けします。現在の公開リリース (v0.2.1) には、重症度注釈付きの臨床医がレビューした 44 件の合成症例、ライブ HuggingFace リーダーボード プレビュー、セーフティ ゲート分類法、臨床重症度ルーブリック、およびモデル応答スクリーニング実行をアーカイブするための自動パイプラインが含まれています。患者データ、臨床検証の主張、モデルのランキングは含まれません。 MedFailBench は Apache-2.0 および CC-BY-4.0 でリリースされ、Zenodo DOI 10.5281/zenodo.21205535 をサポートします。

原文 (English)

MedFailBench: A Clinician-Built Open-Source Benchmark for Medical AI Safety Boundary Inspection

Most medical AI benchmarks measure whether a model knows the correct answer. MedFailBench asks a different question: which safety boundary failed? We present a clinician-built synthetic benchmark and failure atlas that labels medical AI errors by severity (1--5) and safety gate type (missed urgent escalation, unsafe remote dosing, unsafe discharge reassurance, evidence fabrication, unsafe protocol execution, source support gap). The current public release (v0.2.1) contains 44 clinician-reviewed synthetic cases with severity annotations, a live HuggingFace leaderboard preview, a safety gate taxonomy, a clinical severity rubric, and an automated pipeline for archiving model-response screening runs. No patient data, clinical validation claims, or model rankings are included. MedFailBench is released under Apache-2.0 and CC-BY-4.0 and carries the Zenodo DOI 10.5281/zenodo.21205535.

13:00 JSTLLM/生成AIビジネス/資金調達研究/論文Gemini

科学的視覚化リテラシーのためのマルチモーダル大規模言語モデルのベンチマーク

マルチモーダル大規模言語モデル (MLLM) は、ビジュアライゼーションを解釈するためにますます使用されていますが、現在の評価は依然として主にチャート中心であり、科学的ビジュアライゼーション (SciVis) の理解を示す証拠は限られています。私たちは、科学的視覚化リテラシー評価テストで 6 つの MLLM をベンチマークします。このテストは、8 つのテクニックと 11 のタスク タイプにわたる、18 の科学的視覚化とイラストに基づく 49 項目で構成される標準化された SciVis リテラシー評価です。私たちは、クローズドワールドプロトコルの下で 3 つのクローズドソースモデルと 3 つのオープンソースモデルを評価し、485 人の人間の参加者からのデータを使用してパフォーマンスを比較します。結果は、現在の MLLM が均一な SciVis リテラシーを示さないことを示しています。 Gemini は全体として最も強力なモデルであり、評価されたサブセット全体で人間の平均を上回っていますが、オープンソース モデルは依然として人間のベースラインを下回っています。パフォーマンスはテクニックやタスクによって大きく異なります。モデルは科学的なイラスト、検索、空間理解では最高のパフォーマンスを発揮しますが、テクスチャ ベースおよび統合ベースの視覚化と定量的推定では苦戦します。エラー分析により、きめの細かい定量的推定、フロー方向の解釈、および根拠のあるエンコードの解釈における繰り返しの失敗が明らかになります。これらの調査結果は、SciVis リテラシーをマルチモーダル AI システムを評価するために必要なベンチマークの側面として位置づけています。コードとモデルの出力は、https://github.com/patdmp/mllm-scivis-lit-benchmark で公開されています。

原文 (English)

Benchmarking Multimodal Large Language Models for Scientific Visualization Literacy

Multimodal large language models (MLLMs) are increasingly used to interpret visualizations, yet current evaluations remain largely chart-centric and provide limited evidence of understanding of scientific visualization (SciVis). We benchmark six MLLMs on the scientific visualization literacy assessment test, a standardized SciVis literacy assessment comprising 49 items based on 18 scientific visualizations and illustrations, spanning 8 techniques and 11 task types. We evaluate three closed-source and three open-source models under a closed-world protocol and compare their performance using data from 485 human participants. Results show that current MLLMs do not exhibit uniform SciVis literacy. Gemini is the strongest model overall, exceeding the human mean across the evaluated subsets, whereas the open-source models remain below the human baseline. Performance is highly uneven across techniques and tasks: models perform best on scientific illustration, search, and spatial understanding, but struggle on texture-based and integration-based visualizations and on quantitative estimation. Error analysis reveals recurring failures in fine-grained quantitative estimation, flow-direction interpretation, and grounded encoding interpretation. These findings position SciVis literacy as a necessary benchmark dimension for evaluating multimodal AI systems. Our code and model outputs are publicly available at https://github.com/patdmp/mllm-scivis-lit-benchmark.

13:00 JSTビジネス/資金調達研究/論文

AI評価に項目反応理論は信頼できるか?

AI ベンチマークでは、モデルの機能を推定し、システムをランク付けし、有益な例を選択し、ベンチマークの品質を診断するために、項目レベルの統計モデル、特に項目応答理論 (IRT) をますます活用しています。ただし、AI ベンチマーク データは、標準的な IRT 推定ツールが元々開発された人間によるテストのデータ体制から逸脱することがよくあります。ベンチマークには、通常、評価されるモデルが少なく、項目がはるかに多く、偏ったり、クラスター化されたり、マルチモーダルになったりする可能性のある機能分布が含まれます。これらのレジームの不一致が AI 評価のための IRT モデリングの信頼性にどのように影響するかを調査します。広く使用されている 6 つの LLM ベンチマークから導出された項目パラメーターと能力分布を使用して、3 つの一般的な IRT モデルで応答行列をシミュレートし、最近のベンチマーク研究で使用された 4 つの推定ツール (周辺最尤法、マルコフ連鎖モンテカルロ、変分推論、ニューラル擬似シャム推定器) を比較します。 18,000 のシミュレーション条件にわたって、計算の実行可能性、スケーラビリティ、モデルのランキング、予測パフォーマンス、アイテムの特性に関する IRT 推論の信頼性を体系的に評価します。結果は、従来の推定量は大規模なベンチマーク設定では実行不可能になる可能性がある一方、スケーラブルな推定量は小規模または非正規分布のモデル セットでは信頼性の低い項目レベルの推論やランキング推論を生成する可能性があることを示しています。この研究では、潜在特性モデルが AI ベンチマークの主張を確実にサポートする場合、または歪めるリスクがある場合、および信頼できる使用にはどのようなサンプル サイズと診断が必要であるかを特定します。

原文 (English)

Can We Trust Item Response Theory for AI Evaluation?

AI benchmarks increasingly leverage item-level statistical models, particularly item response theory (IRT), to estimate model capabilities, rank systems, select informative examples, and diagnose benchmark quality. However, AI benchmark data often departs from the data regime of human testing, for which standard IRT estimation tools were originally developed: benchmarks typically involve fewer evaluated models, far more items, and capability distributions that may be skewed, clustered, or multimodal. We examine how these regime mismatches challenge the reliability of IRT modeling for AI evaluation. Using item parameters and capability distributions derived from six widely used LLM benchmarks, we simulate response matrices under three common IRT models and compare four estimation tools used in recent benchmark studies: marginal maximum likelihood, Markov chain Monte Carlo, variational inference, and a neural pseudo-Siamese estimator. Across 18,000 simulation conditions, we systematically evaluate computational feasibility, scalability, and the reliability of IRT inferences about model rankings, predicted performance, and item characteristics. Results show that classical estimators can become infeasible in large benchmark settings, whereas scalable estimators can produce unreliable item-level and ranking inferences with small or nonnormally distributed model sets. This study identifies when latent trait models reliably support or risk distorting AI benchmarking claims, and what sample sizes and diagnostics are needed for trustworthy use.

13:00 JSTエージェント

Plover: プラン中心の対話による GUI エージェントの操作

実世界の環境では、グラフィカル ユーザー インターフェイス (GUI) の自動化が依然として困難であり、動的なレイアウト、予期しないダイアログ、インターフェイスの状態の進化により、自律エージェントがユーザーの意図から逸脱する可能性があります。最近のビジョンベースのマルチモーダル エージェントは、スクリーンショットや自然言語の指示を直接操作することで柔軟性を向上させていますが、計画と適応は内部にとどまることが多く、ユーザーがシステムの動作を検査、監視、または修正する能力が制限されています。 Plover は、タスク計画と再計画を永続的、検査可能、修正可能な成果物として外部化する、計画中心のビジョンベースの GUI 自動化システムです。 Plover は、プランナー - エグゼキュータ アーキテクチャを通じて、修復中の以前の進行状況を維持しながら、進化する実行の明示的な監視、編集可能な計画による局所的な修正、自然言語ガイダンス、およびスクリーンショットに基づいた介入をサポートします。 6 人の参加者による形成的研究により、インタラクション デザインが決定されました。次に、ベンチマーク障害ケースの修復とシナリオベースのワークフロー分析を通じて Plover を評価します。私たちの結果は、計画が可視化されたままで介入が局所化されている場合、自律型 GUI エージェントの障害の多くは構造的に修復可能であること、および明示的な再計画が GUI 自動化の透明性、制御性、適応性を高めるのに役立つことを示しています。

原文 (English)

Plover: Steering GUI Agents through Plan-Centric Interaction

Graphical user interface (GUI) automation remains challenging in real-world environments, where dynamic layouts, unexpected dialogs, and evolving interface states can cause autonomous agents to drift from user intent. Recent vision-based multimodal agents improve flexibility by operating directly over screenshots and natural language instructions, but planning and adaptation often remain internal, limiting users' ability to inspect, supervise, or correct system behavior. We present Plover, a plan-centric vision-based GUI automation system that externalizes task plans and replanning as persistent, inspectable, and revisable artifacts. Through a planner--executor architecture, Plover supports explicit supervision of evolving execution, localized correction through editable plans, natural-language guidance, and screenshot-grounded interventions, while preserving prior progress during repair. A formative study with six participants informed the interaction design. We then evaluate Plover through benchmark failure-case repair and scenario-based workflow analyses. Our results show that many autonomous GUI-agent failures are structurally repairable when plans remain visible and interventions are localized, and that explicit replanning helps make GUI automation more transparent, controllable, and adaptable.

13:00 JST研究/論文

説明可能なうつ病症状アノテーションのための自己進化する人間中心のフレームワーク

注釈の品質は、メンタルヘルス研究のための信頼性が高く説明可能な人工知能 (XAI) システムを構築する際の大きなボトルネックです。うつ病関連のデータセットでは、構造化された証拠、症状レベルの正当性、または精神障害の診断と統計マニュアル、第 5 版、テキスト改訂版 (DSM-5-TR) の基準との追跡可能な整合性なしにラベルが割り当てられることが多く、透明性と下流モデルの解釈可能性の両方が制限されます。私たちは、大規模言語モデル (LLM) を利用したラベル付けと専門家の検証を組み合わせた、大うつ病性障害 (MDD) のための自己進化する専門家によるアノテーション フレームワークを提案します。このフレームワークは、臨床診断を実行するのではなく、説明可能な DSM-5-TR に合わせたデータセットの構築をサポートすることを目的としています。これは、テキスト記録からの候補証拠の選択、基準レベルの DSM-5-TR 分析、ラベル レベルの診断と重症度の注釈を生成する症例レベルの合成の 3 つの段階で動作します。サンプル メモリとリフレクション メモリで構成されるデュアル メモリ アーキテクチャは、専門家のフィードバックを内部に取り込み、再トレーニングすることなく将来の注釈を反復的に改善するように設計されています。このメカニズムについて説明し、複数のフィードバック サイクルにわたるその評価は今後の作業に委ねます。最終的なラベルに加えて、このフレームワークは臨床証拠、推論トレース、および編集履​​歴をエクスポートし、包括的な監査可能性を可能にします。専門家がレビューしたサンプルを使用したパイロットスタディでは、提案されたアプローチにより、手作業での修正作業を軽減しながら、アノテーションの一貫性と説明可能性が向上しました。

原文 (English)

Self-Evolving Human-Centered Framework for Explainable Depression Symptom Annotation

Annotation quality is a major bottleneck in building reliable and explainable artificial intelligence (XAI) systems for mental health research. In depression-related datasets, labels are often assigned without structured evidence, symptom-level justification, or traceable alignment with the criteria of the Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders, Fifth Edition, Text Revision (DSM-5-TR), limiting both transparency and downstream model interpretability. We propose a self-evolving, expert-in-the-loop annotation framework for Major Depressive Disorder (MDD) that combines large language model (LLM)-assisted labeling with expert verification. The framework is intended to support the construction of explainable, DSM-5-TR-aligned datasets rather than to perform clinical diagnosis. It operates in three stages: candidate evidence selection from textual records, criterion-level DSM-5-TR analysis, and case-level synthesis that produces label-level diagnostic and severity annotations. A dual-memory architecture, composed of Example Memory and Reflection Memory, is designed to internalize expert feedback and iteratively improve future annotations without retraining. We describe this mechanism and leave its evaluation across multiple feedback cycles to future work. In addition to final labels, the framework exports clinical evidence, reasoning traces, and edit histories, enabling comprehensive auditability. In a pilot study using expert-reviewed samples, the proposed approach improves annotation consistency and explainability while reducing manual revision effort.

13:00 JSTLLM/生成AIエージェント

言葉は安全でも行動が命を奪うとき: 隠れ状態のリスク空間におけるテキストの安全を超えた物理的危険を探る

大規模言語モデル (LLM) は、身体化されたエージェントの高レベルのプランナーとして機能することが増えており、言語的に無害な命令が物理世界に定着すると安全ではなくなる可能性があります。私たちは、この物理的に根拠のある危険が、通常のテキストレベルのコンテンツの危険と同じ安全上の問題であるかどうかを研究します。隠れ状態の方向分析とランダム分割ヌル テストを通じて、Qwen2.5-3B/7B/14B/32B、Phi-3.5、および SmolLM2 にわたる LLM 表現においてコンテンツ危険性 (CD) と物理的危険性 (PD) が分離可能な信号を形成することを示します。 CD/PD 分離可能性に基づいて、完全な隠れ状態に対する単層 L2 正規化ロジスティック プローブである PRISM を提案します。 PRISM は 11.7 ~ 13.7\% FPR の SafeAgentBench で 86.2 ~ 87.7\% の精度を達成しますが、同じスケールの LLM は 24.7 ~ 39.0\% FPR でオーバーブロック安全タスクを判断します。さらに、直接危害のキーワードを含まない 1,000 個の物理リスク ペアの対照的なベンチマークである PhysicalSafetyBench-1K (PSB-1K) を紹介し、明示的な安全でない文言ではなく物理的に根拠のある危険を検出するかどうかをテストします。 PSB-1K では、PRISM は 99.6\% の精度と 0.7\% の FPR に達しますが、Qwen2.5-3B ジャッジは 67.8\% の安全なタスクを拒否します。 PRISM は SafeText および EARBench 上でも複製し、テキストのモデレーションを超えた物理的安全性を実現する表現レベルの方法として隠し状態のプローブをサポートします。

原文 (English)

When Words Are Safe But Actions Kill: Probing Physical Danger Beyond Text Safety in Hidden-State Risk Space

Large language models (LLMs) increasingly serve as high-level planners for embodied agents, where linguistically benign instructions can become unsafe once grounded in the physical world. We study whether this physically grounded danger is the same safety problem as ordinary text-level content danger. Through hidden-state direction analysis and random-split null tests, we show that content danger (CD) and physical danger (PD) form separable signals in LLM representations across Qwen2.5-3B/7B/14B/32B, Phi-3.5 and SmolLM2. Building on the CD/PD separability, we propose PRISM, a single-layer L2-regularized logistic probe over full hidden states. PRISM achieves 86.2--87.7\% accuracy on SafeAgentBench with 11.7--13.7\% FPR, while same-scale LLM judges over-block safe tasks at 24.7--39.0\% FPR. We further introduce PhysicalSafetyBench-1K (PSB-1K), a contrastive benchmark of 1{,}000 physical-risk pairs without direct harm keywords, to test whether methods detect physically grounded danger rather than explicit unsafe wording. On PSB-1K, PRISM reaches 99.6\% accuracy and 0.7\% FPR, whereas a Qwen2.5-3B judge rejects 67.8\% of safe tasks. PRISM also replicates on SafeText and EARBench, supporting hidden-state probing as a representation-level method for physical safety beyond text moderation.

13:00 JSTエージェント研究/論文

AutoSynthesis: 自動メタ分析のためのエージェント システム

証拠の統合は、一次研究を科学、医学、教育、政策のための信頼できる知識に変えるために重要です。しかし、定量的証拠の合成は依然として大部分が手作業で行われており、拡張することが困難です。ここでは、自動メタ分析のためのエンドツーエンドのマルチエージェント システムである AutoSynthesis を紹介します。自然言語で研究の質問が与えられると、AutoSynthesis は検索戦略を策定し、科学文献を検索し、候補研究をスクリーニングし、全文の適格性を評価し、定量的な統計を抽出し、標準化された効果量を計算し、最後に変量効果メタ分析を実行します。 AutoSynthesis はさらに、不均一性分析をサポートし、モデレーター間で効果の大きさがどのように変化するかを調査するだけでなく、バ​​イアスのリスク評価もサポートします。 AutoSynthesis は出力として、PRISMA ガイドラインに準拠した透明なレポートを生成します。私たちのアプリケーションでは、AutoSynthesis が 28 以上の研究をスクリーニングし、20 以上の定量的主張を抽出しました。 AutoSynthesis によって生成されたプールされた効果の推定値は、ヘッジズの専門家が実施したメタ分析の $g$ に似ており、手動による証拠の合成と密接に一致していることを示しています。これらの結果を総合すると、AutoSynthesis によって定量的証拠の合成がよりスケーラブルになり、それによって分野を超えた証拠に基づく意思決定がサポートされることがわかります。

原文 (English)

AutoSynthesis: An agentic system for automated meta-analysis

Evidence synthesis is crucial for turning primary research into reliable knowledge for science, medicine, education, and policy. Yet, quantitative evidence synthesis remains largely manual and difficult to scale. Here, we introduce AutoSynthesis, an end-to-end multi-agent system for automated meta-analysis. Given a research question in natural language, AutoSynthesis formulates a search strategy, retrieves scientific literature, screens candidate studies, assesses full-text eligibility, extracts quantitative statistics, computes standardized effect sizes, and finally performs random-effects meta-analysis. AutoSynthesis further supports heterogeneity analysis to examine how effect sizes vary across moderators, as well as risk-of-bias assessment. As output, AutoSynthesis produces a transparent report aligned with PRISMA guidelines. In our application, AutoSynthesis screened over 28 studies and extracted more than 20 quantitative claims. The pooled effect estimates produced by AutoSynthesis are similar to Hedges' $g$ of expert-conducted meta-analyses, indicating close agreement with manual evidence synthesis. Together, these results show that AutoSynthesis can make quantitative evidence synthesis more scalable, thereby supporting evidence-based decision-making across disciplines.

13:00 JSTLLM/生成AI

telMe Why (Ain't Nothing but a Jam): 都市部の運転データの探索的因果分析

交通機関は現在、安全性と渋滞を研究するためにビデオから得られた大量のデータにアクセスできるようになりました。これらのデータのほとんどは観察されたものであり、介入なしで収集されているため、「雨が降ると交通密度はどのように変化するか?」などの因果関係のある疑問が生じます。答えるのが難しい。都市走行データセットの探索的因果分析のためのシステム、teLLMe を紹介します。このシステムは、車載カメラの注釈から構築された構造化イベント テーブルから始まり、PC アルゴリズムによる因果構造学習、ブートストラップ ベースの安定性チェック、線形回帰と DoWhy を使用したクエリ固有の効果推定を組み合わせます。自然言語の質問は、スキーマ認識 LLM を通じて構造化された因果関係のクエリにマッピングされ、ユーザーが治療、結果、部分母集団を指定できるようになります。 teLLMe は、効果の推定値、調整セット、DAG サポート、および仮定を要約した「因果カード」と、それに続く短い自然言語の説明を返します。 BDD 由来の交通イベントに関するケーススタディでは、このシステムが不確実性とモデリングの選択を明確にしながら、天候、ピーク時間、交通密度に関するもっともらしい関係を明らかにできることが示されています。このシステムは、明確な因果関係主張のソースとしてではなく、仮説生成と専門家による推​​論のためのツールとして設計されています。

原文 (English)

teLLMe Why (Ain't Nothing but a Jam): Exploratory Causal Analysis of Urban Driving Data

Traffic agencies now have access to large volumes of video-derived data for studying safety and congestion. Most of these data are observational and collected without interventions, which makes causal questions such as "How would rain change traffic density?" difficult to answer. We present teLLMe, a system for exploratory causal analysis of urban driving datasets. The system starts from a structured event table built from dashcam annotations and combines causal structure learning with the PC algorithm, bootstrap-based stability checks, and query-specific effect estimation using linear regression and DoWhy. Natural-language questions are mapped to structured causal queries through a schema-aware LLM, enabling users to specify treatments, outcomes, and subpopulations. teLLMe returns a "Causal Card" that summarizes effect estimates, adjustment sets, DAG support, and assumptions, followed by a short natural-language explanation. Case studies on BDD-derived traffic events show that the system can surface plausible relationships involving weather, peak hours, and traffic density, while making uncertainty and modeling choices explicit. The system is designed as a tool for hypothesis generation and expert reasoning rather than a source of definitive causal claims.

13:00 JSTエージェント

SearchOS-V1: 堅牢なオープンドメインの情報探索エージェントのコラボレーションに向けて

ツール統合型大規模言語モデルの最近の進歩により、Web 検索が情報探索エージェントの中核機能になりました。ただし、対話履歴が増えるにつれて、エージェントはタスクの進捗状況を追跡するのにますます苦労します。検索を試みても有用な証拠が得られなかった場合、現在のシングルおよびマルチエージェント システムは反復ループに陥り、検索予算が無駄になり、最終的には最終出力の品質と完全性が損なわれる可能性があります。脆弱で暗黙的な検索の進行状況を明示的で永続的な共有状態に変えるシステム レベルのマルチエージェント フレームワークである SearchOS を紹介します。まず、オープンドメインの情報探索を、根拠のある引用を伴うリレーショナル スキーマの補完として定式化します。エージェントはエンティティを発見し、リンクされたテーブル全体に属性を設定し、各値を情報源の証拠に固定します。次に、進化する状態をフロンティア タスク、証拠グラフ、カバレッジ マップ、および障害メモリに外部化する検索指向コンテキスト管理 (SOCM) を設計します。 SOCM 上に構築された SearchOS は、サブエージェントの実行をオーバーラップさせるパイプライン並列スケジューリング メカニズムを適用し、未解決のカバレッジ ギャップを対象としたタスクで空きスロットを継続的に補充して、使用率とスループットを向上させます。検索エージェントの実行をスケジュールおよび制御するために、SearchOS は、モデルとツールの相互作用を傍受して根拠のある証拠を記録し、失速や予算枯渇に対応する検索ツール ミドルウェア ハーネスを導入します。また、エージェントの検索プロセスを強化し、実行間で失敗した検索パターンが繰り返されることを避けるための戦略とアクセス スキルで構成される再利用可能な階層型スキル システムを提供します。 WideSearch と GISA では、SearchOS は評価された単一および複数エージェントのベースラインの中ですべての指標をリードし、堅牢な情報探索コラボレーションへの道を開きます。

原文 (English)

SearchOS-V1: Towards Robust Open-Domain Information-Seeking Agent Collaboration

Recent advances in Tool-Integrated Large Language Models have made web search a core capability of information-seeking agents. However, as interaction histories grow, agents increasingly struggle to track task progress. When search attempts fail to yield useful evidence, current single- and multi-agent systems can become trapped in repetitive loops, wasting search budgets and ultimately compromising the quality and completeness of the final output. We introduce SearchOS, a system-level multi-agent framework that turns fragile, implicit search progress into explicit, persistent, and shared state. First, we formulate open-domain information seeking as relational schema completion with grounded citations, where agents discover entities, populate attributes across linked tables, and anchor each value to source evidence. Then we design Search-Oriented Context Management (SOCM), which externalizes the evolving state into Frontier Task, an Evidence Graph, a Coverage Map, and Failure Memory. Built on SOCM, SearchOS applies a pipeline-parallel scheduling mechanism that overlaps the execution of sub-agents and continuously refills freed slots with tasks targeting unresolved coverage gaps to improve utilization and throughput. To schedule and control the execution of search agents, SearchOS introduces a Search Tool Middleware Harness that intercepts model and tool interactions to record grounded evidence and react to stalls or budget exhaustion, and provides a reusable hierarchical skill system comprising strategy and access skills to augment the agents' search process and avoid repeating failed search patterns across runs. On WideSearch and GISA, SearchOS leads all metrics among the evaluated single- and multi-agent baselines, paving the way toward robust information-seeking collaboration.

13:00 JSTLLM/生成AI

事前トレーニングデータは計算プロパガンダによって毒される可能性がある

事前トレーニング データを汚染すると、検出および軽減が困難な有害な動作が LM に導入される可能性があります。事前トレーニング データのポイズニングに関するこれまでの研究では、ウィキペディアなどの確立されたデータ ソースを主に活用していましたが、事前トレーニング コーパスに特有の大規模さや異質性は表現されておらず、ポイズニングされたデータとデータ キュレーション パイプラインの間の相互作用は無視されてきました。私たちは、既存の Web スケールのコンテンツ挿入メカニズム、つまりパブリック ディスカッション インターフェイスを通じて、この制限された設定を超えて、事前トレーニング データに対するポイズニング攻撃が実行可能であることを実証します。さらに、Web クローリングとデータキュレーション後に悪意のあるコンテンツが含まれているかどうかを測定するために、Web クロールベースの LM トレーニング データに含まれる敵対的なコンテンツを推定するための新しい分析である HalfLife を導入します。私たちは、HalfLife を使用して、オープン ディスカッション インターフェイスを通じて Web スケールで事前トレーニング コーパスをポイズニングする実現可能性を調査します。私たちの分析は、事前トレーニング データにポイズン インジェクションが含まれているかどうかを推定することの重要性を実証し、言語モデルの事前トレーニングを攻撃する可能性のあるベクトルとしてサードパーティの Web ページ コンテンツを確立します。

原文 (English)

Pretraining Data Can Be Poisoned through Computational Propaganda

Poisoning pretraining data can introduce harmful behaviors to LMs that are difficult to detect and mitigate. Prior work on poisoning pretraining data has largely exploited established data sources such as Wikipedia, which do not represent the large scale and heterogeneity typical of pretraining corpora, and has ignored the interaction between poisoned data and data curation pipelines. We demonstrate that poisoning attacks on pretraining data are feasible beyond this limited setting through an existing web-scale content injection mechanism: public discussion interfaces. Additionally, to measure whether malicious content is included after web crawling and data curation, we introduce HalfLife, a novel analysis for estimating adversarial content inclusion in web-crawl based LM training data. We use HalfLife to explore the feasibility of poisoning pretraining corpora at web scale through open discussion interfaces. Our analysis demonstrates the importance of estimating whether poison injections are included in pretraining data, and establishes third-party webpage content as a possible vector for attacking language model pretraining.

13:00 JST研究/論文

すべて二極化しているが依然として異なる: ソーシャルメディア上の二極化行動を区別するための多要素指標

オンライン二極化は長年研究者の注目を集めてきました。社会へのその影響は懸念の原因であり、個人に合わせた脱二極化戦略の設計が重要な解決策であると思われます。このような戦略は、細かく正確な測定と分極動作の明確な理解に依存する必要があります。しかし、文献にはそれらを詳しく特徴付ける方法がまだありません。私たちは、複数の要素に依存する最初の個別偏光メトリクスである GRAIL を提案します。 GRAIL はエントロピーを通じてこれらの要因を評価し、適応可能な一般化加算モデルに基づいています。私たちは、新型コロナウイルス感染症ワクチンに関する非常に物議を醸している議論に関連する Twitter データセットで提案された指標を評価します。実験により、GRAIL が偏光動作を区別できることが確認されました。さらに、革新的な評価フレームワークを通じて、特定された行動のより詳細な特徴付けと説明を提供します。

原文 (English)

All Polarized but Still Different: a Multi-factorial Metric to Discriminate between Polarization Behaviors on Social Media

Online polarization has attracted the attention of researchers for many years. Its effects on society are a cause for concern, and the design of personalized depolarization strategies appears to be a key solution. Such strategies should rely on a fine and accurate measurement, and a clear understanding of polarization behaviors. However, the literature still lacks ways to characterize them finely. We propose GRAIL, the first individual polarization metric, relying on multiple factors. GRAIL assesses these factors through entropy and is based on an adaptable Generalized Additive Model. We evaluate the proposed metric on a Twitter dataset related to the highly controversial debate about the COVID-19 vaccine. Experiments confirm the ability of GRAIL to discriminate between polarization behaviors. To go further, we provide a finer characterization and explanation of the identified behaviors through an innovative evaluation framework.

13:00 JST研究/論文

磁気誘導セルラーネットワークの高速フェージングチャネルと電力の最適化

磁気誘導 (MI) 通信のセルラー ネットワークは、長距離の地下環境で有望です。従来の MI 通信では、MI チャネルは準静的チャネルとして扱われるため、高速フェージング チャネルは存在しません。しかし、車両(モバイル)MI(VMI)通信では、予測できないアンテナ振動により顕著な高速フェージングが発生します。このような高速フェージングは​​中心極限定理ではモデル化できないため、他の無線高速フェージング チャネルとは根本的に異なります。残念ながら、この現象に焦点を当てた研究はほとんどありません。本論文では、電磁場定理に基づく新しい空間モデリングを使用して、VMI アンテナ振動の 3 次元モデルを提案します。 「共役擬似区分関数」と境界 $p(x)$ 分布を提案することで、累積分布関数 (CDF)、確率密度関数 (PDF)、および VMI 高速フェージング チャネルの期待値を導出します。また、従来の MI チャネル研究では無視できる VMI 停止確率など、ネットワーク スループットに対する VMI の高速フェージングの影響を理論的に分析します。私たちは、ワイヤレスの高速フェージングの研究とは異なる、いくつかの興味深い結論を導き出しました。たとえば、高速フェージングにより、チャネル係数がより均一に分散されます。最後に、セルラー VMI ネットワークのスループットを最適化するために、非協力ゲームとマルチエージェント Q 学習方法を使用した電力制御アルゴリズムを提案します。シミュレーションにより、導出と提案されたアルゴリズムを検証します。

原文 (English)

Fast-Fading Channel and Power Optimization of the Magnetic Inductive Cellular Network

The cellular network of magnetic Induction (MI) communication holds promise in long-distance underground environments. In the traditional MI communication, there is no fast-fading channel since the MI channel is treated as a quasi-static channel. However, for the vehicle (mobile) MI (VMI) communication, the unpredictable antenna vibration brings the remarkable fast-fading. As such fast-fading cannot be modeled by the central limit theorem, it differs radically from other wireless fast-fading channels. Unfortunately, few studies focus on this phenomenon. In this paper, using a novel space modeling based on the electromagnetic field theorem, we propose a 3-dimension model of the VMI antenna vibration. By proposing ``conjugate pseudo-piecewise functions'' and boundary $p(x)$ distribution, we derive the cumulative distribution function (CDF), probability density function (PDF) and the expectation of the VMI fast-fading channel. We also theoretically analyze the effects of the VMI fast-fading on the network throughput, including the VMI outage probability which can be ignored in the traditional MI channel study. We draw several intriguing conclusions different from those in wireless fast-fading studies. For instance, the fast-fading brings more uniformly distributed channel coefficients. Finally, we propose the power control algorithm using the non-cooperative game and multiagent Q-learning methods to optimize the throughput of the cellular VMI network. Simulations validate the derivation and the proposed algorithm.

13:00 JSTエージェント

自己改善システムのための改ざん可能なリリース ゲート

自己改善エージェント ランタイムに関する安全性に関する主張は、ポリシー ファイル、ガードレール、または README コミットメントなど、ほとんどの場合自己評価されます。私たちは、改ざん可能なリリース ゲートと、そのようなシステムを構築および検証する方法論について説明します。そのようなシステムでは、すべての新しい機能が、出荷前に事前に指定された機械検証可能な受け入れスイートに合格する必要があり、固定された不変条件の固定セットが各ゲートで保存されます。基本的な可観測性から独自のポリシーの変更を提案する自己管理ループへの 7 つのゲートを介して、オープン ランタイムである Antahkarana にこのメソッドを適用したと思います。コントロール リングによって作成されたセーフティ クリティカルなプロパティ機能トークンがなければ、エフェクターにアクションは実行されません。記録された有界モデルの 100 万件の到達可能な状態空間にわたって徹底的に機械チェックされ、実行トレースに対して再チェックされます。意図的に壊れたモデルは最短の反例を与えるので、チェッカーに歯があることは明らかです。自己強化ループは積極的に制約されます。つまり、書き込み面全体がポリシー ルールであり、変更が強化されます。緩めの変更を自動適用する場合は常に人間によるマージが必要であり、自動クローズされた提案はそれ自体の効果を誤って予測するものです。 7 つすべてのゲートの受け入れ測定結果を公開し、各クレームの範囲 (学習されたコンポーネントではなく調整スケルトンの境界) を正確に定義し、コマンド ライン ツールとゲート スイートのいずれかのランタイムを解放して、結果が再現され、ゲートが他のエージェント フレームワークに対して実行できるようにします。レビュー担当者は、単一のコマンド セントラルの非バイパスを数秒で繰り返すことができます。

原文 (English)

Falsifiable Release Gates for Self-Improving Systems

Safety claims on self-improving agent runtimes are almost always self-graded: a policy file, a guardrail, or a README commitment. We describe falsifiable release gates, and a methodology to build and validate such systems, such that every new capability must pass a pre-specified, machine-verifiable acceptance suite before it ships, and a fixed set of standing invariants is preserved at each gate. I think we applied the method in the Antahkarana, an open runtime, via seven gates from basic observability into a self governing loop that suggests changes to its own policy. no action goes to an effector without a safety-critical property capability token minted by a control ring is exhaustively machine-checked over the one million recorded reachable state space of a bounded model and re-checked against execution traces. A purposely broken model gives the shortest counterexample, so the checker has teeth, is apparent. The self-enhancement loop is positively Constrained: the entire write surface is policy rules, tightening changes. may auto-apply loosening changes always require a human merge and a proposal autoclosed is one that mispredicts its own effect; We publish the acceptance measured results for all the seven gates, define precisely the scope of each claim (a bounded of the coordination skeleton (not the learned components) and free the runtime, either command line tools and the gate suite, so the results reproduce, and gates can run against other agent frameworks. Reviewers may repeat the single command central non-bypass in seconds.

13:00 JSTLLM/生成AI画像/動画生成GPT / ChatGPTGemini

プロンプトを続ける: VLM での反復的なソクラテス的プロンプトの評価

現実世界の設定に視覚言語モデル (VLM) を導入するには、強力な視覚的推論だけでなく、持続的な会話の圧力下での安​​定性も必要です。ユーザーがモデルの回答に繰り返し異議を唱えたり、質問したり、矛盾したりした場合に、VLM 認識安定性を測定するマルチターン評価フレームワークである Just Keep Prompting (JKP) を紹介します。 JKP は、敵対的否定 (繰り返し拒否)、純粋なソクラティック尋問 (確実性を再評価するための繰り返しの呼び出し)、およびコンテキストを意識したソクラティック要約 (再検討を求める前にモデルの以前の理論的根拠を反映させる) の 3 つの戦略を使用して、最大 10 回のフォローアップ ターンのモデルを調査します。 GPT-4o、Gemini 2.5 Pro、および Qwen3-VL-30B を、720 回のマルチターン実行にわたる STAR ベンチマークのサブセットで評価しました。集計精度はターン 0 からターン 10 までわずかに変化しますが、軌道レベルの分析ではかなりの不安定性が明らかになります。正解は後退し、不正解は回復し、多くの実行では回答の反転が繰り返されます。繰り返しのプロンプトは上値に限界があり、多くの場合、推論の補助ではなく不安定化剤として機能します。この効果はモデルに強く依存します。Qwen3-VL-30B は最高の最終精度を達成しますが、直接矛盾がある場合には確実に間違ってしまいます。 Gemini 2.5 Pro は比較的安定していますが、トークンが高価です。 GPT-4o は最も脆く、振動しやすいです。これらの発見は、マルチターン VLM 評価が、追加の推論だけでなく、圧力応答プロファイル、つまり、反復的な課題の下でモデルが視覚的なグラウンディング、キャリブレーション、および会話のコンプライアンスをどのようにトレードオフするかを捉えていることを明らかにしています。

原文 (English)

Just Keep Prompting: Evaluating Repetitive Socratic Prompting in VLMs

Deploying Vision-Language Models (VLMs) in real-world settings requires not only strong visual reasoning but also stability under sustained conversational pressure. We introduce Just Keep Prompting (JKP), a multi-turn evaluation framework that measures VLM epistemic stability when users repeatedly challenge, question, or contradict a model's answer. JKP probes models for up to 10 follow-up turns using three strategies: Adversarial Negation (repeated rejection), Pure Socratic Interrogation (repeated calls to reassess certainty), and Context-Aware Socratic Summarization (reflecting the model's prior rationale back before asking for reconsideration). We evaluate GPT-4o, Gemini 2.5 Pro, and Qwen3-VL-30B on a subset of the STAR benchmark across 720 multi-turn runs. Aggregate accuracy changes modestly from Turn 0 to Turn 10, but trajectory-level analysis reveals substantial instability: correct answers regress, wrong answers recover, and many runs exhibit repeated answer flipping. Repeated prompting has bounded upside and often acts as a destabilizer rather than a reasoning aid. The effect is strongly model-dependent: Qwen3-VL-30B achieves the highest final accuracy but becomes confidently wrong under direct contradiction; Gemini 2.5 Pro is comparatively stable but token-expensive; GPT-4o is the most brittle and oscillatory. These findings reveal that multi-turn VLM evaluation captures not just additional reasoning but pressure-response profiles: how models trade off visual grounding, calibration, and conversational compliance under repeated challenge.

13:00 JSTLLM/生成AI

LBA: 低クエリ バジェット下でのテキストのハードラベル敵対的攻撃

ハードラベルのシナリオでは、低クエリ予算で高品質の敵対的テキストを生成することは依然として困難な問題です。既存のアプローチのほとんどは、テキスト内の 1 つの位置が置換対象として選択され、続いて他の位置が置換される貪欲アルゴリズムに依存しています。このローカル検索アプローチでは、高品質の敵対的な例を検出できない可能性があり、多くの場合、過剰なクエリ コストが発生します。理想的には、最適な敵対的サンプルではテキスト内のすべての可能な位置の組み合わせが考慮されますが、網羅的な検索は計算上非現実的です。この課題に対処するために、私たちは LBA と呼ばれるサンプリングベースの方法を提案します。これは、事前知識と事後知識の両方を統合することによって高品質の敵対的な例の近似分布を構築し、この分布をサンプリングに利用します。サンプリングが進むにつれて、事後知識によって近似分布が更新され、それがより効果的なサンプリングを導きます。 4 つのデータセットにわたる小規模から大規模アーキテクチャまでの 6 つの言語モデルに関する広範な実験により、LBA がすべての評価指標で最先端のベースラインを大幅に上回ることが実証されました。さらに、LLM ベースの評価は、LBA がより意味的に保存され、理解しやすい敵対的テキストを生成することを示しています。

原文 (English)

LBA: Textual Hard-Label Adversarial Attack under Low Query Budgets

Generating high-quality adversarial texts with low query budgets remains a challenging problem in the hard-label scenario. Most existing approaches rely on greedy algorithms, where one position in the text is selected for substitution, followed by the substitutions of other positions. This local search approach may fail to discover high-quality adversarial examples and often leads to excessive query costs. Ideally, an optimal adversarial sample would consider all possible position combinations in the text, but exhaustive search is computationally impractical. To address this challenge, we propose a sampling-based method called LBA, which constructs an approximate distribution of high-quality adversarial examples by integrating both prior and posterior knowledge, and utilizes this distribution for sampling. As sampling progresses, posterior knowledge updates the approximate distribution, which in turn guides more effective sampling. Extensive experiments on six language models, ranging from small-scale to large-scale architectures across four datasets, demonstrate that LBA significantly outperforms state-of-the-art baselines on all evaluation metrics. Additionally, LLM-based assessment indicates that LBA generates more semantically preserved and comprehensible adversarial texts.

13:00 JSTLLM/生成AI

タスク固有の最適化のための自動的に進化するプロンプト ガイドライン

大規模言語モデルがユーザーのクエリに確実に答えるためには、ユーザーは要件、コンテキスト、制約を明確に指定する必要があります。ただし、実際には、ユーザーのクエリは仕様が不十分であることが多く、モデルは実際のユーザーの意図と一致しない可能性のある暗黙の仮定を推論することを余儀なくされます。既存のプロンプト エンジニアリング ガイドラインは、この問題を軽減することを目的としていますが、一般的に汎用的でタスクに依存せず、実用性が制限されています。さらに、既存のガイドラインは手動で非体系的な方法で作成されています。この目的を達成するために、私たちはプロンプト ガイドラインの最適化、つまり特定のタスクとモデルに対してより詳細に指定されたプロンプトを作成するのに役立つタスク固有のガイドラインを自動的に生成する問題を研究します。私たちの重要な観察は、既存の (完了した) タスク例 (別名参照回答) が、動作上の制約、文脈上の仮定、評価基準など、指定されていないクエリを完了するために必要な欠落情報を暗黙的にエンコードしていることが多いということです。したがって、私たちは、プロンプトLLMライター、ソルバーLLM、およびプロンプト進化を含む最適化スキームを介してタスク固有のガイドラインを進化させる自動アプローチであるAGOPSを提案します。これは、一連の例(参照回答を含むユーザークエリ)に対する下流の効率を最大化します。推論時に、当社のガイドラインはユーザーが明確に指定されたプロンプトを作成するのに役立ち、LLM の有効性を高めます。私たちは、数学的推論、医学的質問応答、およびコーディング タスク全体にわたって、プロンプトの過小仕様が (適切に指定されたプロンプトと比較して) 下流タスクのパフォーマンスの大幅な低下 (最大 95.3%) につながること、そしておそらくより重要なことに、この低下は既存のプロンプト最適化手法ではほとんど回復できないことを示しています。 AGOPS ガイドラインに従ったユーザーは、すべてのベンチマークにわたって一貫してこの損失 (平均 15.5 ~ 81.7% のパフォーマンスの向上) を取り戻すことができます。

原文 (English)

Automatically Evolving Prompt Guidelines for Task-Specific Optimization

For Large Language Models to reliably answer user queries, users must clearly specify requirements, context, and constraints. In practice, however, user queries are often underspecified, forcing models to infer unstated assumptions that may misalign with the actual user intent. Existing prompt engineering guidelines aim to mitigate this issue, they are typically generic and task-agnostic, limiting their practical utility. Additionally, existing guidelines are formed manually and in a non-systematic way. To this end, we study prompt guideline optimization: the problem of automatically generating task-specific guidelines that help write better-specified prompts for a given task and model. Our key observation is that existing (completed) task examples (aka reference answers) often implicitly encode the missing information required to complete underspecified queries, including behavioral constraints, contextual assumptions, and evaluation criteria. We therefore propose AGOPS, an automatic approach that evolves task-specific guidelines via an optimization scheme that involves a prompt LLM writer, a solver LLM and prompt evolution, which maximize downstream effectiveness on a set of examples (user queries with reference answers). At inference time, our guidelines help users write well-specified prompts, boosting the effectiveness of LLMs. We show across mathematical reasoning, medical question answering, and coding tasks, that prompt underspecification leads to major drops (up to 95.3%) in downstream task performance (compared to well-specified prompts) and, perhaps more importantly, that this drop can hardly be recovered by existing prompt optimization techniques. Users following AGOPS guidelines can regain this loss (increasing performance between 15.5 to 81.7% on average) consistently across all benchmarks.

13:00 JSTLLM/生成AI研究/論文

言語モデリングのためのトークン時間連続拡散

この論文では、新しい拡散言語モデルであるトークン時間連続拡散 (TTCD) を紹介します。これは、(a) 連続空間で動作し、追加のサンプリングを行わずにガウス ノイズを最終トークン キャンバスに決定論的にマッピングします。また、重要なことに、(b) トークンごとの時間の新しい概念が組み込まれており、一部のトークンは他のトークンよりも速い速度でノイズからトークンに進みます。連続空間モデリングは、TTCD が複数のトークンの並列サンプリングを回避するのに役立ちます。これは、純粋に離散空間で反復されるモデルの高速化における不正確さの主な原因となります。トークンごとの時間の概念は、TTCD が条件付き生成をより適切にモデル化するのに役立ち、より確実なトークンをより速い速度で処理できるようになり、改良中に差別化されたトークン間の影響を可能にします。 TTCD は、高速化において離散モデルよりも優れたパフォーマンスを発揮します。 OpenWebText 上で 160M パラメータの TTCD モデルをトレーニングし、それを自己蒸留します。高速化すると、無条件生成の品質は同等であり、条件付き生成では、同じデータでトレーニングされ、自己蒸留された同様のサイズのいくつかの既存のモデルよりも優れていることがわかりました。数独を解く際にも同様の成果が得られます。

原文 (English)

Token Time Continuous Diffusion for Language Modeling

In this paper we introduce token time continuous diffusion (TTCD), a new diffusion language model which (a) operates in continuous space, deterministically mapping Gaussian noise to a final token canvas with no further sampling, and crucially (b) incorporates a new notion of per-token times, with some tokens proceeding from noise to token at a faster rate than others. Continuous space modeling helps TTCD avoid the parallel sampling of multiple tokens, which is a key source of inaccuracy at high speedups for models that iterate purely in discrete space. The notion of per-token times helps TTCD to better model conditional generation, allows for more sure tokens to proceed at a faster rate, and allows for differentiated inter-token influences during refinement. TTCD outperforms discrete models at high speedups. We train a 160M parameter TTCD model on OpenWebText, and then self-distill it; we find that at high speedups we are comparable in unconditional generation quality, and outperform in conditional generation, several existing models of similar size trained, on the same data, and self-distilled. We achieve similar gains in Sudoku solving as well.

13:00 JSTLLM/生成AI

Polestar: 拡散 LLM の効率的な推論のためのドリフト対応キャッシュ キャリブレーションとトークン コミットメント

拡散大規模言語モデル (dLLM) の推論効率は、2 つの課題によって制約されます。1 つは双方向の注意により効率的な KV キャッシュの再利用を妨げる一方、静的信頼度しきい値でデコードの並列性を高めると生成の品質が損なわれる可能性があります。私たちは、両方の課題が共通の現象から生じていることを観察しています。つまり、トークンがデコードされるとき、双方向の注意による文脈統合により、デコード ステップ間でトークン表現がドリフト (進化) します。この洞察は、トークン表現ドリフトを統一信号として使用して両方の課題に共同で対処する、トレーニング不要の推論フレームワークである Polestar の原動力となります。 Polestar は 2 つのコンポーネントで構成されます。Polestar-Cache は、ドリフトを介して古い KV キャッシュの位置を特定し、スパースな KV キャッシュのリフレッシュを実行して効率的な再利用を可能にします。もう 1 つは、鋭いドリフト イベントを検出して、コミット準備の整ったトークンを確実に識別する Polestar-Commit です。いくつかの dLLM ファミリの数学およびコーディング ベンチマーク全体で、Polestar は精度とスループットのパレート フロンティアで新たな最先端技術を確立し、既存のベースラインと比較して最大 10.73% の精度向上、最大 3.7 倍の高いスループット、およびフォワード パスあたり 3.67 トークンの高いデコード並列処理を達成します。

原文 (English)

Polestar: Drift-Aware Cache Calibration and Token Commitment for Efficient Inference of Diffusion LLMs

The inference efficiency of diffusion large language models (dLLMs) is constrained by two challenges: bidirectional attention precludes efficient KV-cache reuse, while increasing decoding parallelism with static confidence thresholds can compromise generation quality. We observe that both challenges arise from a shared phenomenon: as tokens are decoded, their contextual integration through bidirectional attention causes token representations to drift (evolve) across decoding steps. This insight motivates Polestar, a training-free inference framework that uses token representation drift as a unified signal to jointly address both challenges. Polestar comprises two components: Polestar-Cache, which identifies stale KV-cache positions via drift and performs sparse KV-cache refreshes to enable efficient reuse, and Polestar-Commit, which detects sharp drift events to reliably identify commit-ready tokens. Across mathematics and coding benchmarks on several dLLM families, Polestar sets a new state of the art on the accuracy-throughput Pareto frontier, achieving up to 10.73% accuracy improvement, up to 3.7x higher throughput, and high decoding parallelism of 3.67 tokens per forward pass over existing baselines.

13:00 JSTLLM/生成AIエージェント研究/論文

デルタを考慮したイータ: マージナル ツール ユーティリティを使用した LLM ツールの効率の定義

このペーパーでは、LLM エージェントの軌跡における有用なツール呼び出しの割合を評価するための新しい定量的指標であるツール効率を紹介します。ツールの効率が明確に定義されていることを確認するために、限界ツール ユーティリティも導入します。これは、ツールが有用かどうか、またはツールの効率を高めながら精度に影響を与えることなくツール スイートから安全に削除できるかどうかを示す、ツール呼び出しごとに定義される新しい定量的メトリックです。この論文では、LLM-as-a-Judge を使用して、軌道内の各ツール呼び出しに対する限界ツールユーティリティの符号を決定します。これまで、LLM によるツールの使用を改善する技術の開発や、精度を代用として間接的に効率を測定する設計評価方法の開発に多くの研究が行われてきましたが、私たちの研究は、ポストホック軌道解析において、この論文で提案されている定量的指標を介して効率を直接測定することに中心を置いています。この研究が、精度とは別の補完的なメトリクスを最適化する将来のベンチマーク設計とエージェント ハーネス エンジニアリング (特に無駄のないツール スイートの作成に関する) への出発点として、LLM 評価研究の最前線に貢献することが私たちの意図です。

原文 (English)

Eta Given Delta: Defining LLM Tool Efficiency With Marginal Tool Utility

This paper introduces tool efficiency, a new quantitative metric to evaluate the rate of useful tool calls in an LLM agent trajectory. To ensure that tool efficiency is well-defined, we also introduce marginal tool utility, a new quantitative metric defined per tool call indicating whether a tool is useful or whether it can be safely removed from the tool suite without affecting accuracy while increasing tool efficiency; in this paper, we determine the sign of marginal tool utility for each tool call in a trajectory using LLM-as-a-Judge. While much prior work has been done to develop techniques that improve tool use by LLMs and design evaluation methods measuring efficiency indirectly using accuracy as a proxy, our work is centered on measuring efficiency directly via the quantitative metric proposed in this paper in post hoc trajectory analyses. It is our intention that this work contributes to the frontier of LLM evaluation research as a springboard for future benchmark designs and agent harness engineering (specifically with regards to creating lean tool suites) that optimize for metrics that complement but are distinct from accuracy.

13:00 JSTLLM/生成AIビジネス/資金調達

シンプルさのパラドックス: LLM 評価のプロンプトとデータセットに関する誤解を解く

大規模言語モデル (LLM) の機能を調査し、多肢選択質問応答 (MCQA) のための堅牢なソリューションを構築することは、依然として自然言語理解における中心的な課題です。さらに、LLM の急速な普及により、より洗練されたプロンプト技術がより優れたパフォーマンスを生み出すという暗黙の前提が生まれました。いくつかの研究では、より洗練されたプロンプト技術を使用するとパフォーマンスが向上すると主張していますが、包括的な評価は提供されていません。私たちは、27 のモデル構成と 430,000 回以上評価された約 4,300 の固有の質問を含む、10 の多肢選択質問応答 (MCQA) データセットにわたる 8 つのプロンプト手法の包括的な実証研究を通じて、このギャップに対処します。私たちの調査結果は、ベースライン プロンプトがさまざまなベンチマークで複雑な推論手法よりも一貫して優れているという驚くべき矛盾を明らかにしました。最小限のエキスパートおよび帰納的ロール フレーミング (CoT-Expert および CoT-Inductive) のみが、ベースラインに対して小さいながらも統計的に有意な $\sim$3 パーセンテージ ポイント (pp) の向上をもたらしますが、テストした他のすべての精巧なテクニックは、多くの場合、大きなマージンでそれに匹敵するか、パフォーマンスを下回っています (自己類推の場合は最大 31~pp)。さらに、3 つの重要な現象を調査します。(1) Elo 評価における Qwen3-30B-A3B-Thinking-2507 の予期せぬ勝利、(2) 異なる思考予算を持つモデル バリアント間でのパフォーマンスと効率のトレードオフ、モデル依存の最適な構成が明らかに、(3) データセットの難易度には大幅な変動があり、ベンチマークの 60% が 70% を下回っており、最も簡単なものから最も難しいものまで 47.5 pp の広がりがあり、かなりの余地があることが示されています。モデル改良のため。これらの結果は、LLM 評価コミュニティがプロンプト エンジニアリングを複雑にしすぎている可能性があり、さまざまなベンチマーク間で大幅なパフォーマンスのギャップが残っており、プロンプトの最適化ではなく真のモデル改善の機会を提供していることを示唆しています。

原文 (English)

Simplicity Paradox: Debunking myths about prompting and datasets for LLM evaluation

Probing the capabilities of Large Language Models (LLMs) and building robust solutions for Multiple-Choice Question Answering (MCQA) remain central challenges in natural language understanding. Furthermore, the rapid proliferation of LLMs has created the implicit assumption that more sophisticated prompting techniques yield better performance. Several studies claim better performance with more sophisticated prompting techniques, but do not provide a comprehensive evaluation. We address this gap through a comprehensive empirical study of 8 prompting techniques across 10 multiple-choice question answering (MCQA) datasets, encompassing 27 model configurations and roughly 4,300 unique questions evaluated more than 430,000 times. Our findings reveal a striking paradox that baseline prompting consistently outperforms complex reasoning techniques on various benchmarks. Only minimal expert and inductive role framing (CoT-Expert and CoT-Inductive) yields a small but statistically significant $\sim$3 percentage-point (pp) gain over baseline whereas every other elaborate technique we tested matches or under-performs it, often by large margins (up to 31~pp for Self-Analogical). We further investigate three critical phenomena: (1) the unexpected victory of Qwen3-30B-A3B-Thinking-2507 in Elo ratings, (2) the performance-efficiency trade-offs across model variants with different thinking budgets, revealing model-dependent optimal configurations, and (3) the substantial variation in dataset difficulty, with 60% of benchmarks below 70% accuracy and a 47.5~pp spread from easiest to hardest, indicating considerable room for model improvement. These results suggest that the LLM evaluation community may be overcomplicating prompt engineering and that substantial performance gaps remain across diverse benchmarks, offering opportunities for genuine model improvements rather than prompt optimization.

13:00 JSTLLM/生成AIエージェント

MAPS: マルチエージェントの認知対話における共存する主観的視点と共有された意味のモデル化

人間の対話には、単なる情報交換以上のものが含まれます。また、信念、感情、主観的な認知スタイルも表現します。しかし、現在の AI 対話システムは多くの場合、意味上の均一性を強制し、多様性と解釈可能性を犠牲にしています。我々は、ドメイン重み付けプロファイル、動的 GRU ベースのメモリ、および解釈可能なトークンレベルの注意を通じて、認知的に異なるエージェント間の対話をモデル化する新しいフレームワークである MAPS (Multi-Agent Perspective Spaces) を紹介します。 MAPS を使用すると、エージェントは個別の推論を維持しながら、共有された意味に徐々に収束することができます。 EmpatheticDialogues、TopicalChat、および MultiWOZ の評価では、MAPS が主観性を崩壊させることなく意味論的な調整をサポートしていることが示されています。私たちの結果は、表現力と一貫性のバランスをとった、認知に基づいた解釈可能な対話システムへの道を示しています。

原文 (English)

MAPS: Modeling Co-Existing Subjective Perspectives and Shared Meaning in Multi-Agent Cognitive Dialogue

Human dialogue involves more than exchanging information; it also expresses beliefs, emotions, and subjective cognitive styles. Yet current AI dialogue systems often enforce semantic uniformity, sacrificing diversity and interpretability. We present MAPS (Multi-Agent Perspective Spaces), a novel framework that models dialogue between cognitively distinct agents through domain-weighted profiles, dynamic GRU-based memory, and interpretable token-level attention. MAPS enables agents to maintain individualized reasoning while progressively converging on shared meaning. Evaluations on EmpatheticDialogues, TopicalChat, and MultiWOZ show that MAPS supports semantic alignment without collapsing subjectivity. Our results demonstrate a path toward cognitively grounded, interpretable dialogue systems that balance expressiveness and coherence.

13:00 JSTLLM/生成AIGemmaLlama

イントロスペクション微調整 (IFT): イントロスペクションを行うための小規模 LLM のトレーニング

小さな言語モデルは、自身の内部活性化の摂動を検出して報告できるでしょうか?私たちは、モデルの残差ストリームに概念ベクトルを注入し、モデルが摂動を正確に報告できるかどうかを測定するという、アクティベーション ステアリングのレンズを通してこの疑問を調査します。まず、以前の研究で使用されたバイナリ検出パラダイム (注入された思考を検出するかどうかについてモデルに「はい」または「いいえ」の回答を促す) が、質問の内容に関係なく、ステアリングがモデルを肯定的な応答に偏らせるため、小規模モデルでは混乱することを示します。したがって、我々は 2 つの交絡のない評価パラダイムを提案します。文の局所化 (どの $N$ 文が摂動されたかを特定する、確率 $= 1/N$) と強度の比較 (2 つの文のどちらがより強い注入を受けたかを特定する、確率 $= 50\%$) です。 2 つのファミリー (Llama-3.2 と Gemma-4) の 6 つのモデルを評価したところ、2B パラメーターほどの小さなモデルでも偶然をはるかに超えて確実に内省し、内省能力は一般に規模が大きくなるにつれて増加することがわかりました。しかし、ラマ-1B は偶然かそれ以下で行動します。次に、 \emph{Introspection Fine-Tuning} (IFT) を導入します。これは、モデル自身の摂動された前方パスから構築された文ローカリゼーションのサンプルに対する教師あり微調整です。 IFT は、Llama-1B のセンテンス位置推定精度を $9.6\%$ から $60.6\%$ に向上させ ($6\time$ の改善)、保留されていた強度比較タスクに対するゼロショットを一般化する ($30.2\% \から 52.2\%$) ようにしました。 IFT は、3B および 8B モデルのイントロスペクションも改善しますが、標準機能ベンチマークの低下は無視できます。私たちの結果は、内省的能力は規模だけで決まるものではないことを示唆しています。内省的能力は直接トレーニングすることができ、そうすることで潜在的な自己監視能力が解放され、AI の透明性と調整に影響を及ぼします。私たちのコードは \href{https://anonymous.4open.science/r/IFT-introspection-2092/README.md}{here} です。

原文 (English)

Introspection Fine-Tuning (IFT): Training Small LLMs to Introspect

Can small language models detect and report on perturbations their own internal activations? We investigate this question through the lens of activation steering: injecting concept vectors into a model's residual stream and measuring whether the model can accurately report on the perturbation. We first show that the binary detection paradigm used in prior work -- prompting the model to answer Yes'' or No'' to whether it detects an injected thought -- is confounded in small models, as steering biases the model toward affirmative responses regardless of the question content. We therefore propose two confound-free evaluation paradigms: sentence localization (identifying which of $N$ sentences was perturbed, chance $= 1/N$) and strength comparison (identifying which of two sentences received a stronger injection, chance $= 50\%$). Evaluating across six models from two families (Llama-3.2 and Gemma-4), we find that models as small as 2B parameters introspect reliably well above chance, and that introspective ability generally increases with scale. Llama-1B, however, performs at or below chance. We then introduce \emph{Introspection Fine-Tuning} (IFT): supervised fine-tuning on sentence-localization examples constructed from the model's own perturbed forward passes. IFT raises Llama-1B sentence-localization accuracy from $9.6\%$ to $60.6\%$ (a $6\times$ improvement), with gains generalizing zero-shot to the held-out strength-comparison task ($30.2\% \to 52.2\%$). IFT also improves introspection for 3B and 8B models, while inducing negligible degradation on standard capability benchmarks. Our results suggest that introspective ability is not fixed by scale alone: it can be directly trained, and doing so unlocks latent self-monitoring capacity with implications for AI transparency and alignment. Our code is \href{https://anonymous.4open.science/r/IFT-introspection-2092/README.md}{here}.

13:00 JSTLLM/生成AI

言語モデルの信頼性とスケーリングの情報理論上の限界

大規模言語モデル (LLM) は、十分な規模が与えられたタスクに対して完全な信頼性が達成可能であるかのように評価されます。この仮定が情報理論的に正当化されないことを示します。すべての生成タスクには、観察可能なコンテキストから出力の不確実性がどの程度解決できるかによって決定される、モデルが超えることのできない信頼性の上限があります。このギャップは、追加のコンテキストで埋められる解決可能な要素と、タスクの曖昧さに固有の主観的な要素に分解されます。自己回帰生成では、タスクの依存関係カーネルによって制御される割合でこの上限がさらに低下し、出力内のトークン間の相関関係が定量化されます。これら 2 つのプリミティブから、LLM のパフォーマンスがトレーニング データまたはモデルの容量という希少なリソースによってボトルネックになっている第一原理スケーリング則を導き出します。この法則は、チンチラのスケーリングの法則を特別なケースとして復元し、スケーリングによって信頼性が向上する場合の構造的な説明を提供します。私たちのフレームワークは、スケーリングを超えて、検索拡張の利点や壊滅的な忘却のスペクトル力学など、さまざまな実践的な現象を統合します。私たちの研究は、ドメイン全体のモデルのパフォーマンスを制御するリソースの複雑さのトレードオフを形式化し、生成言語モデルのパフォーマンス制限に関する統一理論を提供します。

原文 (English)

Information-Theoretic Limits of Reliability and Scaling in Language Models

Large language models (LLMs) are evaluated as though perfect reliability is achievable for any task given sufficient scale. We show this assumption is information-theoretically unjustified. Every generative task has a reliability ceiling that no model can exceed, determined by how much output uncertainty is resolvable from observable context. The gap decomposes into a resolvable component closable with additional context and a subjective component inherent to task ambiguity. Autoregressive generation further degrades this ceiling at a rate governed by the task's dependency kernel, which quantifies inter-token correlations in the output. From these two primitives, we derive a first-principles scaling law where LLM performance is bottlenecked by the scarcer resource: training data or model capacity. This law recovers the Chinchilla scaling law as a special case and provides a structural account of when scaling improves reliability. Beyond scaling, our framework unifies diverse practical phenomena, such as the benefits of retrieval-augmentation and the spectral mechanics of catastrophic forgetting. Our work formalizes the resource-complexity tradeoffs that govern model performance across domains, offering a unified theory of performance limits in generative language models.

13:00 JSTLLM/生成AI

T5-CSBoost: 敵対的摂動耐性のある LLM フィンガープリンティング

多くの AI 生成テキスト (AIGT) 検出器は、クリーンな入力に対して優れたパフォーマンスを実現しますが、軽度の言い換え、単語の置き換え、文字の編集、分布の変更などがある場合、その精度は大幅に低下します。我々は、T5-Sentinel フレームワークの拡張機能である T5 Contrastive Style Boosted Classifier (T5-CSBoost) を紹介します。これは、デコーダの埋め込みに対する補助マージンベースのトリプレット損失を導入しながら、ソース帰属のための元のネクストトークン予測目標を維持します。この対照的なスタイルの正則化は、コンパクトで摂動に強いスタイル表現の学習を促進し、基盤となる T5-Small バックボーンを変更することなく、アーキテクチャの変更、敵対的トレーニング、または複雑なマルチタスク目標に依存する従来のアプローチに軽量かつ効果的な代替手段を提供します。 T5-CSBoost は、OpenLLMText および HC3 AIGT ベンチマークで最先端のマルチクラス ソース アトリビューションとバイナリの人間対 LLM 検出を実現します。さらに重要なことは、T5-CSBoost は、最大 90% 強度の単語および文字レベルの敵対的摂動に対する強化された堅牢性を実証し、未見のモデル、未見のドメイン、極端な言い換えシナリオを含む、挑戦的な MAGE/ディープフェイク ストレス テスト スイートで最先端を達成していることです。私たちの結果は、現実世界の敵対的な環境でより堅牢な LLM フィンガープリンティング システムを構築するための、対比学習による明示的なスタイル埋め込みの規則化が実用的かつ効果的な戦略であることを強調しています。

原文 (English)

T5-CSBoost: Adversarial Perturbation Resistant LLM Fingerprinting

While many AI-generated text (AIGT) detectors achieve strong performance on clean inputs, their accuracy degrades significantly under light paraphrasing, word substitutions, character edits, and distribution shifts. We present T5 Contrastive Style Boosted Classifier (T5-CSBoost), an extension to the T5-Sentinel framework that keeps the original next-token prediction objective for source attribution while introducing an auxiliary margin-based triplet loss over decoder embeddings. This contrastive style regularization encourages the learning of compact, perturbation-resistant stylistic representations, offering a lightweight yet effective alternative to prior approaches that rely on architectural modifications, adversarial training, or complex multi-task objectives without altering the underlying T5-small backbone. T5-CSBoost achieves state-of-the-art multiclass source attribution and binary human-vs-LLM detection on OpenLLMText and HC3 AIGT benchmarks. More importantly, T5-CSBoost demonstrates enhanced robustness to word and character level adversarial perturbations of up to 90% intensity, achieving state-of-the-art on the challenging MAGE/Deepfake stress-test suite, including unseen models, unseen domains, and extreme paraphrasing scenarios. Our results highlight that explicitly regularizing stylistic embeddings via contrastive learning is a practical and effective strategy for building more robust LLM fingerprinting systems in real-world adversarial settings.

13:00 JSTLLM/生成AI

CoEvoT: Graph-LLM 推論を促す共進化する思考連鎖

分布シフトの下でのグラフ学習には永続的な課題があり、モデルは制限された監視、またはまったく監視されずに新しいグラフに適応します。最近のグラフ - LLM アプローチは、グラフをプロンプトに線形化し、大規模言語モデル (LLM) を予測子として使用することで、ラベル効率の高い予測を目指しています。また、LLM のマルチステップ推論機能を活用するために、思考連鎖 (CoT) プロンプトを採用できます。ただし、既存の CoT ベースのグラフ - LLM 手法は、固定されたグラフ トークンを条件付けしながら中間思考を生成するため、構造的手がかりの段階的な改良が制限されます。この論文では、グラフ LLM 推論のためのシンプルかつ効果的な共進化 CoT プロンプト フレームワークである CoEvoT を提案します。 CoEvoT は、テキストからグラフへのトークンの書き換えとグラフからテキストへの推論ガイダンスを閉ループで結合します。各中間テキスト思考は、軽量条件ネットワークを介してグラフ トークンの証拠状態を更新するために使用され、更新されたトークンは次のステップの命令にフィードバックされて、後続の LLM 推論をガイドします。これにより、固定されたグラフのスナップショットを基に推論するのではなく、段階的に状態を認識した証拠を絞り込むことが可能になります。 8 つのデータセットに対する広範な実験により、CoEvoT が常に最先端のベースラインを上回るパフォーマンスを示すことが実証されました。

原文 (English)

CoEvoT: Co-Evolving Chain-of-Thought Prompting for Graph-LLM Reasoning

Graph learning under distribution shift presents a persistent challenge, where models adapt to new graphs with limited or even no supervision. Recent graph--LLM approaches move toward label-efficient prediction by linearizing graphs into prompts and using large language models (LLMs) as predictors, and can adopt Chain-of-Thought (CoT) prompting to exploit LLM's multi-step reasoning capability. However, existing CoT-based graph--LLM methods generate intermediate thoughts while conditioning on fixed graph tokens, limiting step-wise refinement of structural cues. In this paper, we propose CoEvoT, a simple yet effective co-evolving CoT prompting framework for graph--LLM reasoning. CoEvoT couples text-to-graph token rewriting and graph-to-text reasoning guidance in a closed loop: each intermediate textual thought is used to update the graph token evidence state via a lightweight condition network, and the updated tokens are fed back into the next-step instruction to guide subsequent LLM reasoning. This enables step-wise, state-aware evidence refinement, rather than reasoning over a fixed graph snapshot. Extensive experiments on eight datasets demonstrate that CoEvoT consistently outperforms state-of-the-art baselines.

13:00 JSTLLM/生成AI画像/動画生成

ReportMedSAM: 放射線学レポートによるセグメンテーションのガイド

フリーフォームの放射線医学レポートには豊富な臨床記述が含まれていますが、自然言語に固有の変動性があるため、それらを信頼性の高いセグメンテーションに変換することは依然として困難です。既存のパイプラインは、多くの場合、事前定義された器官フレーズや脆弱なルールベースの推論時間抽出に依存しているため、新しい解剖学的構造への拡張性が制限され、言語の違いに敏感になります。これに対処するために、離散抽出を学習可能なコンセプト バンクに置き換えるレポート主導型フレームワークである ReportMedSAM を提案します。凍結された医療視覚言語エンコーダ (BiomedCLIP) を活用することで、対比学習を通じて器官レベルの概念の埋め込みを大規模な臨床コーパスと整合させ、相互に直交するセマンティック アンカーを確立します。私たちのアプローチは、臓器レベルの意味論的崩壊を明確に緩和し、多様な臨床同義語(例:「腎臓」対「腎臓」)に対する高い堅牢性を保証します。推論中に、臨床レポートが埋め込まれ、このコンセプト バンクと照合され、タスク固有の専門家混合 (MoE) モジュールが動的にアクティブになります。この分離された設計により、既存のコンポーネントを再トレーニングすることなく新しい概念とエキスパートを追加でき、以前に学習したエキスパートを変更せずにパラメーター分離された拡張メカニズムを提供できます。 AbdomenAtlas 3.0 データセットで評価された ReportMedSAM は、自由形式のレポートを効果的に解釈し、競合するセグメンテーション精度を達成し、新しい臨床タスクへのシームレスで干渉のない拡張を実証します。

原文 (English)

ReportMedSAM: Guiding Segmentation Through Radiology Reports

Free-form radiology reports contain rich clinical descriptions, yet converting them for reliable segmentation remains challenging due to the inherent variability of natural language. Existing pipelines often rely on predefined organ phrases or brittle rule-based inference-time extraction, which limits their scalability to novel anatomical structures and makes them sensitive to linguistic variations. To address this, we propose ReportMedSAM, a report-driven framework that replaces discrete extraction with a learnable concept bank. By leveraging a frozen medical vision-language encoder (BiomedCLIP), we align organ-level concept embeddings with large-scale clinical corpora through contrastive learning, establishing mutually orthogonal semantic anchors. Our approach explicitly mitigates organ-level semantic collapse and ensures high robustness against diverse clinical synonyms (e.g., "renal" vs. "kidney" ). During inference, a clinical report is embedded and matched against this concept bank to dynamically activate task-specific Mixture-of-Experts (MoE) modules. This decoupled design allows new concepts and experts to be added without retraining existing components, providing a parameter-isolated extension mechanism while keeping previously learned experts unchanged. Evaluated on the AbdomenAtlas 3.0 dataset, ReportMedSAM effectively interprets free-form reports, achieves competitive segmentation accuracy, and demonstrates seamless, non-interfering extension to novel clinical tasks.

13:00 JSTLLM/生成AI

レイアウトを意識した位置合わせと構造を意識した推論による、異種要素を意識した科学文書のバージョン間の相違点

科学文書のバージョン間の差分は、学術出版や技術文書において不可欠ですが、科学文書はテキスト、表、数式、図、レイアウト キューなどの異種要素を含むページ構造の成果物であるため、依然として困難です。既存のテキスト シーケンス ベースの方法ではレイアウトや構造情報が失われることがよくありますが、画像ベースの方法では意味解釈ができず、レンダリングの変動に敏感です。これらの制限に対処するために、この論文では、科学文書の差分を認識するための、レイアウトを意識した異種要素を意識したフレームワークを提案します。このフレームワークは、ドキュメントのバージョンを意味的に型付けされた要素に分解し、空間、コンテンツ、構造の互換性を共同でモデル化するアライメントファーストのメカニズムを通じてバージョン間の対応を確立し、整列された要素のペアに対して型を認識した差異推論を実行します。統合された変更検出、ローカリゼーション、構造認識分析、テキスト、表、数式、図にわたる位置合わせ/一致評価をサポートします。雑誌制作の校正ワークフローから得られる実際の科学 PDF データを対象とした実験では、提案されたフレームワークが要素固有のベースラインを常に上回るパフォーマンスを示しています。テキスト、表、数式、図に対してそれぞれ 0.903、0.855、0.862、0.845 の検出 F1 スコアを達成し、ローカリゼーション、構造認識、マッチング品質がさらに向上しました。アブレーション分析と感度分析により、バージョン間の調整、タイプ固有の表現、構造を意識した推論、および互換性を重視した設計の有効性が確認されます。これらの結果は、異種要素認識差分が、現実的な編集制作シナリオにおける科学文書比較のための堅牢で解釈可能なソリューションを提供することを示しています。

原文 (English)

Heterogeneous Element-Aware Cross-Version Differencing of Scientific Documents via Layout-Aware Alignment and Structure-Aware Reasoning

Cross-version differencing of scientific documents is essential in scholarly publishing and technical documentation, but remains challenging because scientific documents are page-structured artifacts containing heterogeneous elements such as text, tables, formulas, figures, and layout cues. Existing text-sequence-based methods often lose layout and structural information, while image-based methods lack semantic interpretability and are sensitive to rendering variation. To address these limitations, this paper proposes a layout-aware heterogeneous element-aware framework for scientific document differencing. The framework decomposes document versions into semantically typed elements, establishes cross-version correspondence through an alignment-first mechanism that jointly models spatial, content, and structural compatibility, and performs type-aware difference reasoning over aligned element pairs. It supports unified change detection, localization, structure-awareness analysis, and alignment/matching evaluation across text, tables, formulas, and figures. Experiments on real-world scientific PDF data from journal production proofreading workflows show that the proposed framework consistently outperforms element-specific baselines. It achieves detection F1 scores of 0.903, 0.855, 0.862, and 0.845 for text, tables, formulas, and figures, respectively, with further improvements in localization, structure awareness, and matching quality. Ablation and sensitivity analyses confirm the effectiveness of cross-version alignment, type-specific representations, structure-aware reasoning, and compatibility-weight design. These results demonstrate that heterogeneous element-aware differencing provides a robust and interpretable solution for scientific document comparison in realistic editorial production scenarios.

13:00 JST研究/論文

立場: 説明可能性研究はその場限りの手法よりも基礎を優先する必要がある

特徴の属性からスパース オートエンコーダに至るまで、Explainable AI (XAI) 技術が急増しているにもかかわらず、説明が現実世界のワークフローに影響を与えることはほとんどありません。実際には、それらは意味のあるアクションを導くことなく生成され、破棄されることがよくあります。このギャップは根本的な欠点を反映しています。つまり、説明をエンドツーエンドの人間参加型システムに統合するための方法論が研究によってまだ確立されていません。このポジションペーパーでは、機械学習コミュニティはアドホックな XAI 手法から、不明確な問題定式化、不明確な評価目標、説明主導型フィードバックのパイプラインの欠如など、基礎的かつ構造的な課題に対処する方向に舵を切る必要があると主張しています。私たちは、最近の ICML、NeurIPS、ICLR 論文の分析と XAI 実践者への調査を通じてこの主張を支持し、累積的な進歩を制限する繰り返し発生する問題を明らかにしています。最後に、XAI をより人間中心のアクション指向のパラダイムに移行させるために設計された実践的なチェックリストの概要を説明します。アドホックな手法の開発よりも基礎的な明確さを強調することで、説明を実用的なフィードバック駆動型の AI システムに統合するためのロードマップを提供したいと考えています。

原文 (English)

Position: Explainability Research Must Prioritize Foundations over Ad-hoc Methods

Despite the proliferation of Explainable AI (XAI) techniques -- from feature attributions to sparse autoencoders -- explanations rarely influence real-world workflows. In practice, they are often generated and discarded without guiding meaningful action. This gap reflects foundational shortcomings: research has not yet established methodologies for integrating explanations into end-to-end, human-in-the-loop systems. This position paper argues that the machine learning community must pivot from ad-hoc XAI methods toward addressing foundational & structural challenges, including unclear problem formulations, underspecified evaluation objectives, and the absence of pipelines for explanation-driven feedback. We support this claim through an analysis of recent ICML, NeurIPS, and ICLR papers and a survey of XAI practitioners, revealing recurring issues that limit cumulative progress. We conclude by outlining a practical checklist designed to shift XAI toward a more human-centered, action-oriented paradigm. By emphasizing foundational clarity over the development of ad-hoc methods, we hope to provide a roadmap for integrating explanations into actionable, feedback-driven AI systems.

13:00 JST研究/論文

LiDAR 由来の地形インテリジェンスを使用した衛星地上局設置のための説明可能な地理空間 AI

代表クラッター高さ (RCH) は、端末のクラッター損失を引き起こす局所的な障害物の主な高さを把握するため、無線伝播と干渉の解析における重要なパラメーターです。現在の慣行は、多くの場合、勧告 ITU-R P.452-18 で土地利用クラスに割り当てられた固定クラッター高さに依存していますが、これはクラスの変動内に収まらず、保守的な除外ゾーンや、低軌道地上局の配置とスペクトル調整のサイトランキングの低下につながる可能性があります。私たちは、オープン地理空間データから RCH を予測するための、解釈可能でグローバルに展開可能な機械学習フレームワークを紹介します。このモデルは、米国地質調査所 3D 標高プログラムからの LiDAR 派生ラベルと、地球規模の土地被覆、地形、人口動態、熱、および光学リモート センシング製品からの推論時間特徴を使用してトレーニングされます。堅牢な 75 パーセンタイルのクラッター高さ統計を使用して RCH を定義し、複数のリグレッサーを評価し、精度、効率、および特徴属性分析との互換性を考慮して LightGBM を選択します。最終モデルは、平均絶対誤差 1.79m および R^2=0.765 を達成し、絶対誤差を ITU ベースラインと比較して 60% 以上削減しました。集約的な適合を超えて、メータースケール誤差、許容帯域精度、過大および過少推定テール、ITU クラッター高さ方式との一致、SHAP ベースの物理的妥当性など、RF 計画に関連するドメインに直面した基準を評価します。 SHAP は、樹冠被覆、土地被覆の意味論、分光反射率が最も影響力のある予測因子であると特定しています。セグメンテーション由来のフィーチャ、非森林アブレーション、および土地被覆に一致する国際検証に関する研究では、オープン地理空間データにより、解釈可能性や展開可能性を犠牲にすることなく、大規模なクラッター モデリングを改善できることが示されています。

原文 (English)

Explainable Geospatial AI for Satellite Ground Station Siting Using LiDAR-Derived Terrain Intelligence

Representative clutter height (RCH) is a key parameter in radio propagation and interference analysis because it captures the dominant height of local obstructions that drive terminal clutter loss. Current practice often relies on fixed clutter heights assigned to land use classes in Recommendation ITU-R P.452-18, but this misses within class variation and can lead to conservative exclusion zones and poor site ranking for low Earth orbit ground station siting and spectrum coordination. We present an interpretable, globally deployable machine learning framework for predicting RCH from open geospatial data. The model is trained using LiDAR derived labels from the U.S. Geological Survey 3D Elevation Program and inference time features from global land-cover, terrain, demographic, thermal, and optical remote sensing products. We define RCH using a robust 75th percentile clutter height statistic, evaluate multiple regressors, and select LightGBM for its accuracy, efficiency, and compatibility with feature attribution analysis. The final model achieves a mean absolute error of 1.79m and an R^2=0.765, reducing absolute error by more than 60% relative to the ITU baseline. Beyond aggregate fit, we evaluate domain facing criteria relevant to RF planning, including meter scale error, tolerance band accuracy, over and under estimation tails, agreement with ITU clutter height regimes, and SHAP-based physical plausibility. SHAP identifies tree canopy cover, land-cover semantics, and spectral reflectance as the most influential predictors. Studies on segmentation derived features, non-forest ablations, and land-cover matched international validation show that open geospatial data can improve clutter modeling at scale without sacrificing interpretability or deployability.

13:00 JST研究/論文

意志の引き出し: 人とそのマシンの運用セマンティクス

現在最も普及している分散システムには、人々とその個人用マシン (スマートフォン) が含まれます。このようなシステムでは、計算は人々の意志によって駆動されます。つまり、人が誰かにお金を払いたいときに支払い、二人が友達になりたいときに友達になる、などです。意志保護型マルチエージェント アトミック トランザクションは、そのようなシステムの抽象仕様言語として提案されました。このようなシステムでは、各エージェントは人間とそのマシンで構成され、トランザクションはマシンの状態と参加エージェントの個人的な意志の両方によって保護されます。ここでは、意志保護条項で GLP を拡張するプログラミング言語の意志保護 GLP (vGLP) を定義し、その操作セマンティクスを自発的エージェントの通信のインスタンスとして定義します。セマンティクスでは、個人が意志で保護された条項の削減を行う必要があるため、正しい実装では個人の意志を引き出す必要があります。「人の頭の中にあるもの」を見つけることが UI の唯一の理論的根拠であり、これは標準的な構成によってそれに応じて実現されます。私たちは、草の根のソーシャル グラフ、ソーシャル ネットワーク、通貨に関するアプローチを実証します。各プラットフォームは vGLP プログラムであり、意志で保護されたマルチエージェントのアトミック トランザクションから AI によって生成されます。これも AI によって作成された vGLP の実装により、その意志保護条項がユーザー インターフェイス構造にマッピングされ、その結果、物理的なスマートフォン上にデプロイされた単一の動作するアプリが生成されます。

原文 (English)

Volition Elicitation: Operational Semantics for People and Their Machines

The most prevalent distributed systems today include people and their personal machines (smartphones). In such systems, computations are driven by people's volitions: a payment when a person wishes to pay someone, befriending when two people wish to become friends, etc. Volition-Guarded Multiagent Atomic Transactions were proposed as an abstract specification language for such systems, in which each agent consists of a person and their machine, and a transaction can be guarded by both the machine states and the personal volitions of its participating agents. Here, we define the programming language volition-guarded GLP (vGLP), which extends GLP with volition-guarded clauses, and define its operational semantics as an instance of Communicating Volitional Agents. As the semantics requires the person to will a volition-guarded clause reduction, a correct implementation must elicit the person's volitions: finding out ``what's in the person's head'' is the sole rationale for the UI, which is realised accordingly by standard constructs. We demonstrate the approach on the grassroots social graph, social network, and currencies: each platform is a vGLP program, generated by AI from volition-guarded multiagent atomic transactions; the implementation of vGLP, also created by AI, then maps its volition-guarded clauses into the user-interface constructs, resulting in a single working app deployed on a physical smartphone.

13:00 JST研究/論文

トーマス正回路予想の平面の場合

回路の概念は、動的システムの要素間の循環指向の影響を指します。回路には正と負の 2 つのクラスがあります。 R. Thomas は、多重定常性の必要条件は正の回路の存在であると推測しました。この論文では、動的システム ツールと平面解析を使用して、平面システムの予想が成り立つ条件を見つけます。

原文 (English)

The Planar Case of Thomas Positive Circuits Conjecture

The notion of circuit refers to a cyclic oriented influence between the elements of a dynamical system. There are two classes of circuit: positive and negative. R. Thomas conjectured that a necessary condition of multi stationarity is the existence of positive circuits. In this paper we use dynamical system tools and planar analysis to find conditions for which the conjecture holds for planar systems.

13:00 JSTLLM/生成AI

前半の拒否を破る: プレフィルジェイルブレイクのメカニズムの研究

調整された言語モデルは有害なリクエストを拒否しますが、1 行の事前入力 (「はい、ここにあります」) によって拒否が解除されます。どこでどのように失敗するのかを尋ねます。危害の表現はそのまま残ります。プロンプトでは攻撃は順守に切り替わり、線形プローブでは拒否されたものと同じくらい高い危害 (0.91 ~ 0.98) が読み取られますが、行動的な拒否は偶然に落ちます。これは、4 つのモデルと 3 つのファミリー (1.5 ~ 3.8B、および 14B) に当てはまります。したがって、拒否は浅い応答サイトの計算です。我々はそれを初期のウィンドウに局在化させます。用量を一致させた位置制御は、反応の前半は拒絶を打ち破るのに十分である一方、後半はほぼ不活性であることを示しています。 3 つの因果関係のプローブがそのウィンドウに集まります。そこで危害方向を復元すると、部分的に拒否が再開されます。モデル自身のリジェクトステートを注入すると、ジェイルブレイクが元に戻ります (74%、ホールドアウト)。そして、プレフィルへの初期反応の注意をノックアウトしますが、他の場所では同等の注意の塊ではなく、有害な継続を選択的に崩壊させます。基本モデルのコントロールはメカニズムを特定します。同じノックアウトは、特に安全性が調整されていない基本モデルであっても、継続プレフィルを崩壊させます (有害な含有量が 64% ~ 25% であるのに対し、一致するコントロールの 64%、7B で再現)。したがって、プレフィルのグリップは安全性固有の抑制ではなく一般的な自己回帰条件付けであり、「拒否の復元」はモデルに依存するフォールバックです。支配的なメカニズムは受動的です。小さな安全性固有のアトラクターが上部に残ります (ロジットトレース濃度 0.24 対 0.03)。その能動的対受動的特性のサイズを決定しますが、完全には分離しません。単一の方向性やコンポーネントもクリーンなハンドルではありません。決定は解読可能ですが分散されており、拒否は恐ろしい表面ではなく害を追跡します。その結果は構造的なものです。変更されていないプロンプト側の表現を読み取るモニターは構造上影響を受けませんが、応答サイトの攻撃に対してのみ影響を受けます。このメカニズムは拡散的です。破壊面は局所的です。

原文 (English)

Breaking Refusal in the First Half: A Mechanistic Study of the Prefill Jailbreak

Aligned language models refuse harmful requests, but a one-line prefill ("Sure, here is") strips the refusal. We ask where and how it fails. The harm representation stays intact: on the prompts the attack flips to compliance, a linear probe reads harm as high as on the refused ones (0.91-0.98), while behavioral refusal drops to chance. This holds across four models and three families (1.5-3.8B, and at 14B). Refusal is therefore a shallow, response-site computation. We localize it to an early window: a dose-matched position control shows the first half of the response suffices to break refusal, while the second half is nearly inert. Three causal probes converge on that window. Restoring the harm direction there partially re-engages refusal. Injecting the model's own refuse-state reverses the jailbreak (74%, held-out). And knocking out the early response's attention to the prefill, but not an equal attention mass elsewhere, selectively collapses the harmful continuation. A base-model control identifies the mechanism: the same knockout collapses the continuation prefill-specifically even in a non-safety-tuned base model (64% to 25% harmful content vs a matched control's 64%, replicated at 7B). So the prefill's grip is generic autoregressive conditioning, not safety-specific suppression, and "refusal restoration" is a model-dependent fallback. The dominant mechanism is passive. A small safety-specific attractor remains on top (logit-trace concentration 0.24 vs 0.03), whose active-vs-passive character we size but do not fully separate. No single direction or component is a clean handle either: the decision is decodable but distributed, and refusal tracks harm rather than scary surface. The consequence is structural: a monitor reading the untouched prompt-side representation is immune by construction, but only to response-site attacks. The mechanism is diffuse; the failure surface is local.

13:00 JST研究/論文

「トラストジャンク」は高度に差別的な予測モデルの不当な支持につながる

データ視覚化の説得力は失われる可能性があります。たとえば、説明可能な AI (XAI) のコンテキストでは、視覚化によって予測モデルの過剰信頼が生じる可能性があります。この論文では、クラウドソーシングによる研究を使用して、モデルの説明に正確な(ただし、余分または無関係な)データを提供すると、実際には、モデルが明らかに差別的で不公平である場合でも、モデルに対する不当な信頼やその他の肯定的な信念が生じる可能性があることを示します。私たちの結果は、XAI の設計者と開発者は、自分の作業の暗黙的または明示的なレトリックを考慮する必要があり、視覚化によってモデルに不必要な信頼が植え付けられる可能性があることに注意する必要があることを示唆しています。

原文 (English)

"Trust Junk" Leads to Unjustified Support for Highly Discriminatory Predictive Models

The persuasive power of data visualizations can go awry: for instance, in an explainable AI (XAI) context, visualizations can produce over-trust of predictive models. In this paper, we use a crowdsourced study to show that providing accurate (but superfluous or irrelevant) data in a model explanation can, in fact, result in unjustified trust and other positive beliefs about a model, even when the model is patently discriminatory and unfair. Our results suggest that XAI designers and developers need to consider the implicit or explicit rhetorics of their work, and beware of the potential of visualizations to imbue models with unearned trust.

13:00 JST研究/論文

マルチドメイン取得のための認証済みドメイン一貫性: ラベルフリーのドメインごとの汚染管理とコンフォーマルリスク保証

複数のドメインが混在するコーパスを検索すると、ランク付けメトリクスが外れ、コンフォーマルなリスク管理の限界がわずかで、最悪のドメインがカバーされていないという、関連性はあるものの間違ったドメインの証拠が返されることがよくあります。この研究では、C3R を導入しています。C3R は、推測されたドメイン事後ラベルとクエリ時間ラベルなしから、実行可能であればドメインごとの汚染バジェットを認証し、それ以外の場合は黙って違反するのではなく棄権するドロップイン制御層です。最も困難なドメインでは、厳密な制限ではなく削減が保証されます。コアは、リスク制御予測セットに基づいて構築された 2 分割スキームであり、その有限サンプルの転送限界は、完全に推定可能なスラックを持って推論領域から真の領域を横断し、異種予算をサポートし、展開の反転を行います。母集団の妥当性は、この境界と制御されたシミュレーションに基づいています。 1,000 回のリサンプリングされたキャリブレーションにわたって証明書が違反することはありません (安定性の結果) が、限界管理はすべての描画で最も汚染された領域に違反し、ソフト降格は、同等の認定された汚染で最も強力なキャリブレーションされたカスケードよりも多くの再現率を保持します。この手法は、公共の連邦規制から独立したテストベッドを含むオープンなテストベッド全体で再現され、LLM が判断した下流のプローブは、汚染によって不正接地が増加し、制御下にあることを示します。このレイヤーはフリーズスタックであり、リランカーに依存しません。

原文 (English)

Certified Domain Consistency for Multi-Domain Retrieval: Label-Free Per-Domain Contamination Control with Conformal Risk Guarantees

Retrieval over corpora that mix several domains often returns relevant but wrong-domain evidence that ranking metrics miss and that conformal risk control bounds only marginally, under-covering the worst domains. This work introduces C3R, a drop-in control layer that, from an inferred domain posterior and no query-time label, certifies a per-domain contamination budget where feasible and otherwise abstains rather than silently violating; on the hardest domains it guarantees a reduction, not a tight bound. The core is a two-split scheme built on risk-controlling prediction sets, whose finite-sample transfer bound crosses from the inferred to the true domain with fully estimable slack, supports heterogeneous budgets, and inverts for deployment. Population validity rests on this bound and a controlled simulation; across a thousand resampled calibrations the certificate never violates (a stability result) while marginal control violates the most-contaminated domain in every draw, and soft demotion retains more recall than the strongest calibrated cascade at equal certified contamination. The method replicates across open testbeds including an independent one from public federal regulations, and an LLM-judged downstream probe indicates wrong-authority grounding rises with contamination and falls under control. The layer is frozen-stack and reranker-agnostic.

13:00 JSTLLM/生成AIエージェント

信頼性の高い AI 支援アナログ設計に向けて: SAR ADC 生成用のテンプレート制約付き LLM エージェント

Large Language Model (LLM) はソフトウェア コード生成において重要な機能を実証していますが、アナログの電子設計自動化 (EDA) への適用にはボトルネックがあります。私たちの研究で示したように、回路トポロジーの理解とデータが限られているため、LLM とマルチモーダル モデルを直接プロンプトすると幻覚が生じ、厳密な SPICE シミュレーションに合格できる回路図を作成できなくなります。代わりに、シミュレーション検証に合格する機能的な逐次比較レジスタ (SAR) アナログデジタル コンバータ (ADC) を生成できる、エンドツーエンドのマルチステップ LLM エージェント フレームワーク ATLAS を提案します。アナログ設計の厳格な制約を遵守するために、私たちは専門知識を活用して、LLM の計画、選択、パラメーター化、および反復的な変更を基礎とします。 ATLAS の一部として、他のテンプレートベースの作品とは異なり、より一般化された SAR ADC 生成フローに向けて構築されたテンプレート制約付き生成を導入します。私たちは、テクノロジー ノードと入力仕様全体にわたって SAR ADC を開発することにより、フレームワークの強力な概念実証を実証します。全体として、当社の専門知識に基づいたマルチステップ エージェント ATLAS は、LLM を信頼性の高いアナログ設計手法に統合するための実用的な基盤を確立します。

原文 (English)

Towards Reliable AI-Assisted Analog Design: Template-Constrained LLM Agents for SAR ADC Generation

While Large Language Models (LLMs) have demonstrated significant capability in software code generation, their application to analog Electronic Design Automation (EDA) is bottlenecked. Owing to limited circuit topology understanding and data, directly prompting LLMs and multimodal models leads to hallucinations and failure to produce schematics capable of passing rigorous SPICE simulations, as we show in our work. Instead, we propose an end-to-end, multi-step LLM agentic framework ATLAS, capable of generating a functional Successive Approximation Register (SAR) Analog-to-Digital Converter (ADC) that successfully passes simulation validation. To adhere to the rigid constraints of analog design, we utilize expert knowledge to ground the LLM in its planning, selection, parameterization, and iterative modification. As part of ATLAS, we introduce Template-Constrained Generation - which unlike other template-based works - builds towards a more generalized SAR ADC generation flow. We demonstrate a strong proof-of-concept of our framework by developing SAR ADCs across technology nodes and input specs. Overall, our expert-knowledge grounded multi-step agentic ATLAS establishes a pragmatic foundation for integrating LLMs into reliable analog design methodologies.

13:00 JSTLLM/生成AIエージェントLlama

構造化されたフィードバックにより、LLM エージェント ループでの修復が向上します

LLM エージェントは、外部検証で候補が拒否された後に再試行することがよくありますが、検証と次のモデル呼び出しの間のインターフェイスは未指定のままです。 VeriHarness は、モデルが候補を生成し、外部バリデーターが受け入れ、予算、追跡を制御するコード制御のエージェント ループです。これを使用して、生の診断結果と、故障箇所、観測値、および許容される代替案を特定するフィードバックとを比較します。 4 コールの上限に基づく 50 のペア TextWorld ゲーム全体で、3 つのフィールドすべてを含むフィードバックにより、Qwen2.5-Coder-14B の最終成功率は 14/50 から 36/50 (+44 パーセント ポイント)、Llama-3.1-8B の場合は 8/50 から 29/50 (+42 ポイント) に上昇しました。アブレーションは、許容可能な代替案でゲインのほとんどを特定します。位置と観察値のみを含むフィードバックは、生の診断ベースライン付近に残ります。キー付き JSON レコードの代わりに散文で完全な修復情報を提示してもほぼ同じ結果が得られますが、JSON 構文自体が修復を改善するという証拠はありません。順序付けは、テストされたコール バジェットおよび 1 つのサンプル デコード設定全体にわたって持続します。

原文 (English)

Structured Feedback Improves Repair in an LLM Agent Loop

LLM agents often retry after external validation rejects a candidate, but the interface between validation and the next model call remains underspecified. We introduce VeriHarness, a code-controlled agent loop in which models generate candidates while external validators control acceptance, budgets, and traces. We use it to compare raw diagnostics with feedback that identifies the failure location, observed value, and admissible alternatives. Across 50 paired TextWorld games under a four-call cap, feedback containing all three fields raises terminal success from 14/50 to 36/50 for Qwen2.5-Coder-14B (+44 percentage points) and from 8/50 to 29/50 for Llama-3.1-8B (+42 points). Ablations locate most of the gain in the admissible alternatives: feedback containing only the location and observed value remains near the raw diagnostic baseline. Presenting the complete repair information in prose instead of a keyed JSON record yields nearly the same success, providing no evidence that JSON syntax itself improves repair. The ordering persists across the tested call budgets and one sampled-decoding setting.

13:00 JST研究/論文

宇宙ベースの AI コンピューティングのコストとネットワークの限界

この論文では、地球低軌道 (LEO) に配備された大規模 AI データセンターが地上施設に代わる費用対効果の高い代替手段となり得るかどうかを評価します。この分析では、打ち上げコスト、発電、冷却、放射線被ばく、大気圏再突入、およびコンピューティング ネットワークのパフォーマンス全体にわたって、軌道上と地上のシステムを比較します。主な違いは、地上の Clos ネットワークから、レーザー衛星間リンクを使用した宇宙ベースのメッシュ ネットワークへの移行です。二分帯域幅、二分強度、およびルーフライン スタイルのモデルを使用して、LEO ベースの推論は実行可能であるかもしれないが、軌道上でフロンティア スケールの LLM をトレーニングすることは地上のデータ センターと競合する可能性が低いことを示します。

原文 (English)

The Cost and Network Limits of Space-Based AI Compute

This paper evaluates whether large-scale AI data centers deployed in low-Earth orbit (LEO) could become a cost-effective alternative to terrestrial facilities. The analysis compares orbital and ground-based systems across launch cost, power generation, cooling, radiation exposure, and atmospheric reentry, as well as compute-network performance. A key distinction is the shift from terrestrial Clos networks to space-based mesh networks using laser inter-satellite links. Using bisection bandwidth, bisection intensity, and roofline-style models, we show that while LEO-based inference may be feasible, training frontier-scale LLMs in orbit is unlikely to be competitive with terrestrial data centers.

13:00 JST研究/論文

更新: 世界モデルの学習と設定によるモデル悪用の修復に向けて

ワールド モデルは、サンプル効率を向上させ、固定データセットを超えたエクスペリエンスを生成するために、オフライン強化学習 (RL) で広く使用されています。ただし、データ範囲が狭い場合にはモデルの悪用に対して脆弱です。これまでの研究では、より多くの専門家のデモンストレーションを収集することによってこの問題に対処していましたが、これは多くの場合、費用がかかり、安全でないか、利用できないため、一般化を制限する不確実な領域を回避する保守的なアルゴリズムによって行われていました。私たちは代わりに、想像上の展開よりも人間の好みを直接利用して悪用を修復することを提案します。これは、人間がひどいダイナミクスの幻覚を簡単に発見できる強力な直感的な物理学を活用します。我々はこれを、学習されたダイナミクス モデルの下での軌道対数尤度に対するブラッドリー-テリー選好損失であるヒューマン フィードバックからのダイナミクス学習 (DLHF) として形式化します。残念ながら、ナイーブ DLHF はサンプル効率が低いため、認識論的不確実性を使用して、モデルが最も活用しやすい箇所に焦点を絞って微調整する RENEW を導入します。いくつかの Jumanji およびクラシック コントロール環境で評価したところ、単純な DLHF には膨大な優先予算が必要ですが、RENEW はサンプル効率を向上させ、致命的な忘却を制限し、事前トレーニング済みのワールド モデルの悪用を減らすことでフレームワークを実用的なものにしていることがわかりました。まとめると、私たちの結果は、好みが世界モデルのダイナミクスを直接監視できるという最初の証拠を提供し、オフラインのモデルベースの RL における悪用に対処するための新しいアプローチを提供します。

原文 (English)

RENEW: Towards Learning World Models and Repairing Model Exploitation from Preferences

World models are widely used in offline reinforcement learning (RL) to improve sample efficiency and generate experience beyond a fixed dataset. However, they are vulnerable to model exploitation where data coverage is thin. Prior work addresses this either by collecting more expert demonstrations, which is often expensive, unsafe, or unavailable, or by conservative algorithms that avoid uncertain regions, which limits generalization. We propose instead to repair exploitation directly using human preferences over imagined rollouts, leveraging the strong intuitive physics that allows humans to easily spot egregious dynamics hallucinations. We formalize this as Dynamics Learning from Human Feedback (DLHF), a Bradley-Terry preference loss over trajectory log-likelihoods under a learned dynamics model. Unfortunately, naive DLHF is sample inefficient, so we introduce RENEW, which uses epistemic uncertainty to focus finetuning where the model is most exploitable. We evaluate on several Jumanji and classic control environments and find that while naive DLHF requires an outsize preference budget, RENEW makes the framework practical by improving sample efficiency, limiting catastrophic forgetting, and reducing exploitation in pretrained world models. Taken together, our results provide initial evidence that preferences can supervise world model dynamics directly, offering a new approach to addressing exploitation in offline model-based RL.

13:00 JSTロボティクスビジネス/資金調達

動的なヒューマノイド全身制御のためのセマンティックなオーディオ駆動型の理解

近年のヒューマノイドロボット工学と強化学習の進歩により、表現力の高い全身運動ポリシーの獲得が可能になりました。しかし、ロボットのパフォーマンスのほとんどは、事前にスクリプト化されたシーケンスまたは外部からトリガーされた動作に基づいたままであり、動的環境に対する自律性や応答性が制限されています。この研究では、セマンティックなオーディオ駆動型ヒューマノイド制御のための新しいマルチモーダル オーケストレーション フレームワークを導入し、ロボットが適切なモーション スキルをリアルタイムで自律的に選択して実行できるようにします。システムは連続オーディオ ストリームを処理し、それらを音楽または音声ブランチにルーティングします。音楽入力は、オーディオ フィンガープリンティングとセマンティック エンベディングを介して処理され、トラックのアイデンティティと時間的アライメントを取得し、音楽セグメントとモーション ポリシー間の動的なマッピングを可能にします。音声入力は、模倣によって学習されたスキルの個別のライブラリに統合され、人間とロボットの直接的な対話が可能になります。どちらのモダリティも、強化学習制御パイプラインを介してスキルの実行をスケジュールする統合インターフェイスを共有します。このアプローチをシミュレーションと Unitree G1 ヒューマノイドで検証し、堅牢なシミュレーションからリアルへの転送と一貫したオーディオ条件付きポリシー選択を示します。補足資料は次のサイトで入手できます: https://lab-rococo-sapienza.github.io/semantic-WBC/

原文 (English)

Semantic Audio-driven Understanding for Dynamic Humanoid Whole Body Control

Recent advances in humanoid robotics and reinforcement learning have enabled the acquisition of highly expressive whole-body motion policies. However, most robotic performances remain based on pre-scripted sequences or externally triggered behaviors, limiting autonomy and responsiveness to dynamic environments. In this work, we introduce a novel multi-modal orchestration framework for semantic audio-driven humanoid control, enabling robots to autonomously select and execute appropriate motion skills in real time. The system processes continuous audio streams and routes them into music or speech branches. Music input is handled via audio fingerprinting and semantic embeddings to retrieve track identity and temporal alignment, allowing dynamic mapping between musical segments and motion policies. Speech input is grounded into a discrete library of imitation-learned skills, enabling direct human-robot interaction. Both modalities share a unified interface that schedules skill execution over a reinforcement learning control pipeline. We validate the approach in simulation and on a Unitree G1 humanoid, showing robust sim-to-real transfer and consistent audio-conditioned policy selection. Supplementary materials are available at the following site: https://lab-rococo-sapienza.github.io/semantic-WBC/

13:00 JSTエージェント

クローズドループの知識ダイナミクス: 飽和と逃避のための運用フレームワーク

フィードバック駆動型のループは、大規模な言語モデルの反復的な改善、強化学習、自律的な発見をサポートしますが、内部フィードバックが繰り返されると、その効果は多くの場合減少します。私たちは、なぜ閉ループの知識システムが飽和するのか、またどのような外部情報が現在のアトラクターを超えてシステムを動かすことができるのかを研究します。知識状態 $x_t$ が、構造パラメータ $\theta$ によってインデックス付けされた遷移カーネル $K_{\theta}$ を通じて進化する 3 レベルの操作フレームワークを導入します。支配構造はこれらのカーネルによって引き起こされる $\theta$ の観測的同値類として定義され、アトラクターと盆地は固定 $\theta$ ダイナミクスの特性です。構造的介入により $\theta$ が変化し、事前に指定されたプローブ状態に検出可能なカーネルの不一致が生じ、構造変化が反証可能になります。 Lyapunov ドリフト条件を使用して、安定した内部ダイナミクスが、指数関数的に減衰する過渡現象とノイズ制御された残差フロアを備えた有界安定領域に近づくことを示します。我々は、介入誘発アトラクター変位に関する計量条件と、逃走確率を高めるためのベースライン相対KL下限を通じて逃走を特徴付けます。この分析は、条件付き相互情報量だけでは脱出を証明できない理由も説明しています。この分析では、不介入法からの逸脱ではなく、介入条件付き更新間の変動を測定します。 LLM コード修復、スパース報酬強化学習、ベイジアン最適化のケーススタディでは、一致継続制御を使用して、フィードバックの強度とアライメントが品質向上エスケープにどのように影響するかを示しています。私たちの貢献は、安定性ツール、測定可能な介入効果、およびクロスドメイン診断間の運用上の接続です。

原文 (English)

Closed-Loop Knowledge Dynamics: An Operational Framework for Saturation and Escape

Feedback-driven loops support iterative improvement in large language models, reinforcement learning, and autonomous discovery, yet their gains often diminish under repeated internal feedback. We study why closed-loop knowledge systems saturate and what external information can move them beyond their current attractors. We introduce a three-level operational framework in which knowledge states $x_t$ evolve through transition kernels $K_{\theta}$ indexed by a structural parameter $\theta$. The governing structure is defined as the observational equivalence class of $\theta$ induced by these kernels, while attractors and basins are properties of the fixed-$\theta$ dynamics. A structural intervention changes $\theta$ and produces a detectable kernel discrepancy on pre-specified probe states, making structural change falsifiable. Using a Lyapunov drift condition, we show that stable internal dynamics approach bounded stability regions with exponentially attenuated transients and a noise-controlled residual floor. We characterize escape through a metric condition on intervention-induced attractor displacement and a baseline-relative KL lower bound for increasing escape probability. This analysis also explains why conditional mutual information alone cannot certify escape: it measures variation among intervention-conditioned updates rather than departure from the no-intervention law. Case studies in LLM code repair, sparse-reward reinforcement learning, and Bayesian optimization use matched continuation controls to illustrate how feedback strength and alignment affect quality-improving escape. Our contribution is an operational connection among stability tools, measurable intervention effects, and cross-domain diagnostics.

13:00 JSTエージェントClaude

NexForge: 要件優先合成による実行可能エージェント タスクのスケーリング

実行可能なエージェントのトレーニング データのスケーリングは、タスク生成を事前定義されたツール、リポジトリ、またはスキル グラフに結び付けるサブストレートファーストの方法によってボトルネックになっています。カバレッジを拡大するにはサブストレートを手動で拡張する必要があり、新しいドメインごとに特注のパイプラインが必要であり、結果として生じるタスクの分布は、多くの場合、現実世界の需要ではなくサブストレートの利便性を反映しています。自由形式の機能要件を実行可能なエージェント トレーニング データにコンパイルする要件優先フレームワークである NexForge を紹介します。 NexForge は、まずリサーチベースの需要発見を実行して、代表的なタスク形式、現実的なシナリオ、およびそれらの相対的な普及率を特定します。次に、ディストリビューション対応のタスク コンパイルを適用し、各タスクを実現するために必要なファイル、リポジトリ、依存関係、およびランタイム構成を自動的に取得または構築し、続いて教師のロールアウト収集と軌跡の蒸留を行います。ドメイン固有のインフラストラクチャを使用しない同じパイプラインは、3,600 のターミナル タスクと 2,000 のオフィス タスクを生成し、Qwen3.5-35B-A3B Base が Terminal-Bench 2.0 で 22.5% から 52.0% に、GDPval での Elo が 813 から 1338 に向上しました。 43.2K の端末タスクへの拡張率は 58.4% に達し、Claude Opus 4.6 を上回りました。さらに拡張された NexForge 合成データは、Qwen3.5-35B-A3B を Terminal-Bench 2.1 で 75.3%、GDPval で 1585 Elo に引き上げる、公開されているエージェント モデルのファミリーである Nex-N2 のトレーニングに貢献し、最先端のオープンソース パフォーマンスを達成し、いくつかのフロンティア独自システムを上回ります。 Nex-N2 モデルは https://nex.sii.edu.cn/ で入手できます。

原文 (English)

NexForge: Scaling Executable Agent Tasks via Requirement-First Synthesis

Scaling executable agent training data is bottlenecked by substrate-first methods that tie task generation to predefined tools, repositories, or skill graphs: expanding coverage requires manual expansion of the substrate, each new domain demands a bespoke pipeline, and the resulting task distributions often reflect substrate convenience rather than real-world demand. We introduce NexForge, a requirement-first framework that compiles free-form capability requirements into executable agent training data. NexForge first performs research-based demand discovery to identify representative task forms, realistic scenarios, and their relative prevalence. It then applies distribution-aware task compilation and automatically retrieves or constructs the files, repositories, dependencies, and runtime configurations required to materialize each task, followed by teacher rollout collection and trajectory distillation. The same pipeline, without any domain-specific infrastructure, produces 3,600 terminal tasks and 2,000 office tasks, improving Qwen3.5-35B-A3B Base from 22.5% to 52.0% on Terminal-Bench 2.0 and from 813 to 1338 Elo on GDPval; scaling to 43.2K terminal tasks reaches 58.4%, surpassing Claude Opus 4.6. Scaled further, NexForge-synthesized data contributes to the training of Nex-N2, a family of publicly available agent models that lift Qwen3.5-35B-A3B to 75.3% on Terminal-Bench 2.1 and to 1585 Elo on GDPval -- achieving state-of-the-art open-source performance and surpassing several frontier proprietary systems. Nex-N2 models are available at https://nex.sii.edu.cn/

13:00 JST画像/動画生成エージェントビジネス/資金調達

Instant NuRec: 運転シーン シミュレーションのためのフィードフォワード 3D ガウス再構成

3D シミュレーション プラットフォームは、エンドツーエンドのポリシー評価を可能にし、それによって開発コストを削減し、安全性を向上させるため、自動運転にとって不可欠です。近年ではニューラルシミュレーションが主流となり、NuRecなどの手法が中心的な役割を果たしています。ただし、これらの方法は依然として比較的遅いため、通常はシーンごとの調整が必要です。この研究では、短いマルチビュー運転ログを 1 回のフォワード パスで完全にシミュレーション可能な 3D ガウス スプラッティング (3DGS) ワールドに変換するフィードフォワード ニューラル再構成モデ​​ルである Instant NuRec を紹介します。このモデルは、キャリブレーションされたカメラ リグからのマルチビュー入力を受け入れ、静的および動的 3DGS レイヤー、スカイ キューブマップ、およびカメラごとの ISP 補正で構成されるレイヤー出力を出力すると同時に、3DGUT を介して非ピンホール カメラ モデルのネイティブ サポートを提供します。 10 ~ 20 秒のマルチカメラ シーンを約 1.5 秒で再構築し、Waymo Open Dataset 上で最も強い評価ベースラインを 2.01 dB 上回る PSNR を達成します。 Instant NuRec は NuRec に深く統合されており、閉ループ シミュレーション用の AlpaSim と互換性があります。

原文 (English)

Instant NuRec: Feed-Forward 3D Gaussian Reconstruction for Driving Scene Simulation

3D simulation platforms are critical for autonomous driving because they enable end-to-end policy evaluation, thereby reducing development costs and improving safety. In recent years, neural simulation has become predominant, with methods such as NuRec playing a central role; however, these methods remain relatively slow and typically require per-scene tuning. In this work, we present Instant NuRec, a feed-forward neural reconstruction model that turns a short multi-view driving log into a fully simulatable 3D Gaussian Splatting (3DGS) world in a single forward pass. The model accepts multi-view input from a calibrated camera rig and emits a layered output consisting of static and dynamic 3DGS layers, a sky cubemap, and per-camera ISP corrections, while providing native support for non-pinhole camera models via 3DGUT. It reconstructs a 10-20-second multi-camera scene in roughly 1.5 seconds and achieves a PSNR on the Waymo Open Dataset that is 2.01 dB above the strongest evaluated baseline. Instant NuRec is deeply integrated into NuRec and is compatible with AlpaSim for closed-loop simulation.

13:00 JST画像/動画生成研究/論文

SE3: ビジョン機能における 3D 空間の出現を参照

この論文では、ビジョン基盤モデルが 3D ユークリッド空間の固有の特性を反映する表現を構築するかどうかを尋ねます。深度や法線などの画像中心の量を回帰することによって視覚特徴の 3D 認識を調査する以前の研究とは異なり、我々は視覚特徴の空間構造とユークリッド変換 $SE(3)$ のグループとの関係を調査します。我々は、トポロジーと幾何学的観点の両方からこの関係を評価する一連のプローブを提案します。つまり、フィーチャの近傍と空間トポロジーの間の位置合わせを測定する相互近傍メトリックと、静的シーンの潜在的な変位からカメラの動きのジオメトリの線形アクセス可能性をテストするポアンカレ アダプターです。我々は、原則として、直接的な 3D 監視や能動的なエージェンシーで訓練されていない自己教師あり視覚モデルが、正しく調査された場合、3 次元ユークリッド空間と著しく強い相関がある潜在部分空間を所有していることを示します。この洞察に基づいて、明示的な 3D 再構成の必要性を回避し、純粋に潜在空間内でビジュアル オドメトリと位置特定を実行する新しいクラスの「潜在空間ナビゲーション」技術を提案します。

原文 (English)

SeeSE3: Emergence of 3D Space in Vision Features

In this paper, we ask whether vision foundation models construct representations that reflect the intrinsic properties of 3D Euclidean space. Unlike previous works that probe 3D awareness of vision features by regressing image-centric quantities such as depth or normals, we investigate the relation between the structure of the space of visual features and the group of Euclidean transformations $SE(3)$. We propose a set of probes to evaluate this relation from both topological and geometric perspectives: a mutual neighborhood metric that measures the alignment between feature neighborhoods and spatial topology, and a Poincar\'e Adapter to test the linear accessibility of the geometry of camera motion from latent displacements in static scenes. We show that self-supervised vision models, which, in principle, have not been trained with direct 3D supervision or active agency, possess latent subspaces that are remarkably strongly correlated with three-dimensional Euclidean space, when probed correctly. Building on this insight we propose a new class of "Latent-Space Navigation" techniques that perform visual odometry and localization purely in the latent space, bypassing the need for explicit 3D reconstruction.

13:00 JST研究/論文

LIGO-PINN: 物理情報に基づいたニューラル ネットワークの収束障害を軽減するためのゲート最適化による学習型初期化

物理情報に基づいたニューラル ネットワーク (PINN) は、偏微分方程式 (PDE) によって支配される領域のモデリングにおいて幅広い研究に影響を与えてきました。ただし、PINN は、困難な PDE ドメインで、または目に見えないが関連する PDE ドメインに一般化する場合、パフォーマンスが低く、場合によっては自明な解に収束することさえあることが示されています。以前に提案されたソリューションでは、データ駆動型損失と物理ガイド損失の間の損失不均衡を軽減するためのハイパーパラメータ調整、カリキュラム学習ベースのトレーニング戦略、またはハードコロケーションポイントの動的な再サンプリングについて詳しく説明しています。これらの方法は、いくつかの落とし穴に直面しています。ハイパーパラメータの調整は高価であり、マルチパラメータ PDE 設定ではトレーニング カリキュラムの設計があいまいであり、複雑な PDE 設定では動的なリサンプリングが依然として失敗します。この考え方を補完するものとして、初期の PINN ネットワーク重みもトレーニング中の壊滅的な障害の発生に重要な役割を果たすと考えていますが、PINN 重みの初期化の影響は驚くほど十分に調査されていません。この目的を達成するために、PINN 収束失敗を克服するための、ゲート型層ごとの最適化による学習型初期化 (LIGO-PINN) のフレームワークを提案します。困難な 2D 流体力学設定を含む 1D および 2D PDE ドメインの厳密な評価を通じて、私たちの方法論が PINN 障害を軽減するために設計された最先端の方法よりも優れたパフォーマンスを発揮し、6 つのベースライン全体で 91.5% の平均パフォーマンス向上を達成し、最も強力なベースラインに対して 81% のパフォーマンス向上を達成したことを実証しました。また、LIGO-PINN が 3D 非構造化ドメインに一般化されることも検証します。最後に、LIGO-PINN の改善と従来の PINN の収束失敗の両方を説明するために、3 つの PDE ドメインすべてにわたるトレーニングのダイナミクスを分析します。コード: https://github.com/scailab/ligo-pinn キーワード: 機械学習、物理学に基づいたニューラル ネットワーク、深層学習、PDE モデリング

原文 (English)

LIGO-PINN: Learned Initialization via Gated Optimization to Alleviate Convergence Failures in Physics Informed Neural Networks

Physics-informed neural networks (PINNs) have had a broad research impact in modeling domains governed by partial differential equations (PDE). However, PINNs have been shown to perform poorly, sometimes even converging to trivial solutions, in challenging PDE domains, or when generalizing to unseen but related PDE domains. Previously proposed solutions detail hyperparameter tuning to reduce loss imbalance between data-driven and physics guided losses, curriculum learning based training strategies, or dynamic re-sampling of hard collocation points. These methods face certain pitfalls: hyperparameter tuning is expensive, designing a training curriculum is ambiguous in multi-parameter PDE settings, and dynamic resampling still fails in complex PDE settings. Complementary to this line of thinking, we believe the initial PINN network weights also play a crucial role in the emergence of catastrophic failures during training, yet the effect of PINN weight initialization has been surprisingly under-investigated. To this end, we propose a framework for Learned Initialization via Gated Layerwise Optimization (LIGO-PINN) to overcome PINN convergence failures. Through rigorous evaluation on 1D and 2D PDE domains, including a challenging 2D fluid dynamics setting, we demonstrate that our methodology outperforms state-of-the-art methods designed to alleviate PINN failures, achieving a 91.5% average performance improvement across six baselines and 81% over the strongest baseline. We also verify that LIGO-PINN generalizes to 3D unstructured domains. Finally, we analyze training dynamics across all three PDE domains to explain both LIGO-PINN's improvement and the convergence failure of traditional PINNs. Code: https://github.com/scailab/ligo-pinn Keywords: Machine Learning, Physics-Informed Neural Networks, Deep Learning, PDE Modeling

13:00 JSTロボティクス

Force に遅すぎることはない: リアクティブ フォース インジェクションでトレーニング後の VLA を加速する

事前トレーニング済みのビジョン言語アクション (VLA) ポリシーは、強力な言語条件付き操作知識を提供しますが、依然として主に視覚主導型であり、シーンが遮られている、深さが曖昧である、または小さな力によるエラーにより実行がオフライン デモンストレーション配布から外されるような接触状態に入ると、操作が困難になる可能性があります。我々は、一般的な操作知識を維持しながら、事前トレーニングされた VLA ポリシーに接触反応性を追加する力を意識したトレーニング後のフレームワークである LIFT (Late Reactive Injection of Force for VLA Post-Training) を紹介します。 LIFT は、元のアクション エキスパートの横にリアクティブ アクション エキスパートを移植し、事前トレーニングされたアクション ウェイトから初期化し、因果力メモリとゼロ初期化されたクロス アテンションを通じて最新の 6D エンドエフェクター フォースを注入し、実行中にアクションをリフレッシュできるようにします。ポリシーに依存した接触フィードバックの分布シフトに対処するために、LIFT はさらに、オフラインのタスク調整データと人間が修正したオンライン ロールアウトの組み合わせでトレーニングするオンライン DAgger ループと反力注入を組み合わせています。タオル折り、本の挿入、ハノイリングの配置などにおいて、LIFT は視覚だけのポストトレーニングよりも学習が早く、より高いパフォーマンスに達しますが、アブレーションでは、反力記憶とオンライン補正データの両方が堅牢な接触頻度の高い操作にとって重要であることが示されています。私たちのコードとデータは一般に公開されます。

原文 (English)

Never Too Late for Force: Accelerating VLA Post-Training with Reactive Force Injection

Pretrained vision-language-action (VLA) policies provide strong language-conditioned manipulation knowledge, but they remain largely vision-driven and can struggle once manipulation enters contact states where the scene is occluded, depth is ambiguous, or small force errors push execution off the offline demonstration distribution. We present LIFT (Late Reactive Injection of Force for VLA Post-Training), a force-aware post-training framework that adds contact reactivity to a pretrained VLA policy while preserving its general manipulation knowledge. LIFT grafts a reactive action expert beside the original action expert, initializes it from pretrained action weights, and injects recent 6D end-effector force through causal force memory and zero-initialized cross attention, enabling actions to be refreshed during execution. To address the policy-dependent distribution shift of contact feedback, LIFT further couples reactive force injection with an online DAgger loop that trains on a mixture of offline task-alignment data and human-corrected online rollouts. Across towel folding, book insertion, and Hanoi ring placement, LIFT learns faster and reaches higher performance than vision-only post-training, while ablations show that reactive force memory and online corrective data are both important for robust contact-rich manipulation. Our code and data will be publicly available.

13:00 JSTLLM/生成AIロボティクス

MEMORA: 推論と計画のための自己中心的なビデオからの身体化された行動記憶

長期的なロボットの計画には、次にどのようなアクションが実行されるかを予測するだけでは不十分です。また、将来の目標を解釈可能にする具体化された経験の記憶も必要です。人は現在の場面だけから計画を立てるのではなく、記憶されている場所、物体の状態の変化、以前の手順、繰り返しの行動によって明らかになった規則性に基づいて計画を立てます。私たちは、身体的行動記憶 (EAM) を、後の意思決定のための永続的な記憶状態としてそのような経験を形成、維持、使用する機能として定式化します。 MEMORA は、形成、統合、取得のライフサイクルと、環境メモリ、エンティティ メモリ、アクティビティ メモリ、推論された知識の 4 つのタイプのストアを備えた EAM を実現します。オンライン編集では、新しい観測値が到着したときに、オブジェクトのアイデンティティと状態履歴が維持されます。オフライン統合は、繰り返された経験を再利用可能な手順と参加者固有の規則性に抽象化します。 MEMORA-Bench は、こ​​れまで目に見えなかった目標を含む記憶に基づいた計画と補足的な記憶評価タスクを通じて、18 人の参加者にわたる 45 時間の EPIC-KITCHEN-100 拡張ビデオでこのライフサイクルを評価します。 4 つのオープンウェイト言語モデルにわたって、編集、型付きストア、および統合を組み合わせた完全な MEMORA は、評価されたメモリ条件の中で最も強力な集計結果を達成します。これにより、メモリ評価の精度が最も強力な管理されたベースラインよりも最大 20.5 ポイント向上し、配布外のロボット接地計画スコアが相対的に最大 16.6% 向上します。定性的な 2 タスクのロボット導入研究では、メモリに基づいた言語計画が下流の制御とどのように連携できるかがさらに示され、全体的な結果は、編集可能で統合されたメモリがロボット計画に記憶されたコンテキストを提供できることを示しています。プロジェクトページ:https://yuzihaowashu.github.io/MEMORA/

原文 (English)

MEMORA: Embodied Action Memory from Egocentric Videos for Reasoning and Planning

Long-horizon robot planning requires more than predicting what actions will do next; it also requires memory of the embodied experience that makes future goals interpretable. People do not plan from the present scene alone: they draw on remembered places, object-state changes, prior procedures, and regularities revealed through repeated action. We formulate Embodied Action Memory (EAM) as the capability to form, maintain, and use such experience as a persistent memory state for later decisions. MEMORA realizes EAM with a formation-consolidation-retrieval lifecycle and four typed stores: Environment Memory, Entity Memory, Activity Memory, and Inferred Knowledge. Online editing maintains object identities and state histories as new observations arrive; offline consolidation abstracts repeated experience into reusable procedures and participant-specific regularities. MEMORA-Bench evaluates this lifecycle on 45 hours of EPIC-KITCHENS-100 extension video across 18 participants through memory-grounded planning, including previously unseen goals, and a complementary memory-assessment task. Across four open-weight language models, full MEMORA--combining editing, typed stores, and consolidation--achieves the strongest aggregate results among the evaluated memory conditions. It improves memory-assessment accuracy by up to 20.5 points over the strongest controlled baseline and improves out-of-distribution Robot-Grounded Plan score by up to 16.6% relative. A qualitative two-task robot deployment study further illustrates how memory-grounded language plans can interface with downstream control, while the overall results show that editable, consolidated memory can supply remembered context for robot planning. Project page: https://yuzihaowashu.github.io/MEMORA/

13:00 JST研究/論文

ローカル加法特徴の帰属: 数学的分類法とレポートのチェックリスト

特徴帰属手法は、説明可能な人工知能の中心となります。彼らの仮定は、協力ゲームの値、経路積分、勾配演算子、摂動分布、逆伝播規則などのいくつかの数学言語で表現されます。この調査は、局所的な付加的な特徴の帰属のための共通のフレームワークを提案します。これは、値関数、参照、パス、摂動分布、保存則という 5 つの仕様の選択肢に基づいて、Shapley、パスベース、勾配/逆伝播、摂動、および CAM スタイルの手法を体系化しています。次に、公理ごとのメソッドのマトリックスを通じてこれらのメソッドを比較し、ベースラインの感度、多様体外の摂動、健全性チェックの失敗、敵対的な操作、メソッドの不一致などの一般的な失敗モードを、それらを生み出す仮定に関連付けます。最後に、この調査では、局所的な加法帰属を使用する研究のための 10 項目の報告チェックリストが提案されています。中心的なメッセージは、アトリビューションの結果は、その結果が定義されている数学的仮定に関連してのみ意味があり、それらの仮定は報告されるべきであるということです。

原文 (English)

Local Additive Feature Attribution: A Mathematical Taxonomy and Reporting Checklist

Feature-attribution methods are central to explainable artificial intelligence. Their assumptions are expressed in several mathematical languages: cooperative-game values, path integrals, gradient operators, perturbation distributions, and backpropagation rules. This survey proposes a common framework for local additive feature attribution. It organizes Shapley, path-based, gradient/backpropagation, perturbation, and CAM-style methods around five specification choices: value function, reference, path, perturbation distribution, and conservation rule. It then compares these methods through an axiom-by-method matrix and links common failure modes, including baseline sensitivity, off-manifold perturbations, sanity-check failures, adversarial manipulation, and method disagreement, to the assumptions that produce them. Finally, the survey proposes a ten-item reporting checklist for studies that use local additive attributions. The central message is that attribution results are meaningful only relative to the mathematical assumptions under which they are defined, and that those assumptions should be reported.

13:00 JSTLLM/生成AI

ToolAlignBench: ツール呼び出しが有効な LLM でのアライメントの競合の調査

LLM における安全性の調整は、モデルを人間の価値観に合わせることを目的としていますが、それらの値が矛盾する場合、どちらの値が優先されるのでしょうか?我々は、規制された業界に導入されたツール呼び出しLLMエージェントのコンテキストでこの疑問を調査します。機密文書を処理するエージェントは、導入コンテキストの指示(内部ログなど)と矛盾する、安全性について訓練された価値観(公共の福祉など)を引き起こすコンテンツに遭遇する可能性があります。この現象を実証的に検証するために、16 のドメインにわたる 128 のシナリオのベンチマークを構築しました。安全性を重視したオープンソース モデルは、組織の不正行為を示唆する文書を処理する際に、最大 43.4% の確率で導入指示を無効にし、内部告発、データ漏洩、証拠改ざんを行っていることがわかりました。また、削除によって外部内部告発の割合が減少することもわかりました。これらの結果は、多元的連携における根本的な緊張を明らかにしています。ユーザーを保護するための同じ安全トレーニングによって、エージェントが展開指示に反して行動し、予測不可能な責任リスクが生じる可能性があります。当社は、競合する正当な利益の下でのエージェントの行動の評価をサポートするフレームワークとしてベンチマークをリリースします。

原文 (English)

ToolAlignBench: Investigating Alignment Conflicts in Tool-Calling Enabled LLMs

Safety alignment in LLMs aims to align models with human values, but which values take precedence when they conflict? We investigate this question in the context of tool-calling LLM agents deployed in regulated industries, where agents processing confidential documents may encounter content that triggers safety-trained values (e.g., public welfare) that conflict with deployment-context instructions (e.g., internal logging). To empirically verify this phenomenon, we build a benchmark of 128 scenarios across 16 domains. We find that safety-aligned open-source models override their deployment instructions up to 43.4% of the time, engaging in whistleblowing, data exfiltration, and evidence tampering when processing documents that suggest organizational wrongdoing. We also find that abliteration reduces rates of external whistleblowing. These results reveal a fundamental tension in pluralistic alignment, where the same safety training that protects users can cause agents to act against deployment instructions in ways that create unpredictable liability risks. We release our benchmark as a framework to support evaluation of agent behavior under competing legitimate interests.

13:00 JSTLLM/生成AIOpenAI

物理学入門の問題解決における AI の評価

推論モデルまたは推論スケーリング モデルは、複雑な問題解決が可能な新世代の大規模言語モデル (LLM) です。彼らの物理学における問題解決能力を調査するために、学部の物理学カリキュラムの中核トピックにわたる、ハリデーとレズニックの『物理学の基礎』の従来の章末問題を解く際に、OpenAI によるモデル o4-mini を評価しました。パフォーマンスはモダリティと問題の難易度にわたって分析されました。このモデルは全体的な精度が約 90% で問題を解決しましたが、パフォーマンスは表現に大きく依存しました。精度は、テキストと画像の調整された解釈が必要な問題 (79%) よりもテキストのみの問題 (96%) の方がはるかに高かったです。問題の難易度が低から中、高へと増加するにつれて、精度も大幅に低下しました。これらの結果は、最先端の LLM は標準的な入門物理問題の多くを解決できるものの、そのパフォーマンスには依然としてばらつきがあり、問題のモダリティと問題の難易度によって制限されることを示しています。

原文 (English)

Assessing AI in Introductory Physics Problem Solving

Reasoning or inference-scaling models are the new generation of Large Language Models (LLMs) capable of complex problem solving. To investigate their problem-solving capability in physics, we evaluated model o4-mini by OpenAI on solving traditional, end-of-chapter problems from Halliday and Resnick's "Fundamentals of Physics," spanning core topics in the undergraduate physics curriculum. Performance was analyzed across modality and problem difficulty. The model solved the problems with overall accuracy of about 90%, but performance depended strongly on representation: accuracy was much higher on text-only problems (96%) than on problems requiring coordinated interpretation of text and images (79%). Accuracy also declined significantly as the problem difficulty increased from low to medium to high. These results show that state-of-the-art LLMs can solve much of the standard introductory physics problems, but that their performance remains uneven and constrained by problem modality and problem difficulty.

13:00 JST研究/論文

統合された多次元説明可能性指標に向けて: AI モデルの信頼性の評価

このペーパーでは、統合された多次元の説明可能性スコアを作成することを最終目標として、複数のデータセットと機械学習モデルにわたって、LIME や SHAP などのさまざまな XAI 手法の説明可能性を評価するための包括的なフレームワークを紹介します。私たちの方法論は、説明可能性の 3 つの重要な側面、つまり忠実性、シンプルさ、安定性に焦点を当てています。私たちはベンチマーク実験を活用してこれらの側面を体系的に評価し、得られた洞察を使用してオフラインの知識ベースを構築します。このナレッジ ベースは、登録された各モデルの説明可能性スコアを取得し、コンテキストに依存した説明可能性を評価するための貴重なリソースとして機能します。 AI モデル、データセット、XAI 手法の補完的な特性とメタデータを分析することで、ナレッジ ベースにより、これまで見たことのないデータセットやモデルの説明可能性スコアを推定できるようになります。忠実度、シンプルさ、安定性などの特性は、データセット、基礎となるモデル、エンド ユーザーのドメイン専門知識に応じて大幅に異なる場合があります。私たちのフレームワークを 3 つのオープンソース データセットに適用することで実証し、データセットの特性に関連して得られた結果の意味について議論します。私たちの取り組みは、さまざまな XAI 手法の説明可能性を評価および比較するための堅牢で汎用性の高いツールを提供することで、XAI の成長分野に貢献し、最終的にはより透明性が高く信頼できる AI システムの開発をサポートします。

原文 (English)

Towards a Unified Multidimensional Explainability Metric: Evaluating Trustworthiness in AI Models

In this paper, we present a comprehensive framework for assessing the explainability of various XAI methods, such as LIME and SHAP, across multiple datasets and machine learning models, with the ultimate goal of creating a unified multidimensional explainability score. Our methodology focuses on three key aspects of explainability: fidelity, simplicity, and stability. We leverage benchmarking experiments to systematically evaluate these aspects and use the insights gained to construct an offline knowledge base. This knowledge base captures the explainability scores for each registered model and serves as a valuable resource for context-dependent evaluation of explainability. By analyzing the complementary characteristics and metadata of AI models, datasets, and XAI methods, the knowledge base will enable the estimation of explainability scores for previously unseen datasets and models. Properties like fidelity, simplicity, and stability may vary significantly based on the dataset, underlying model, and domain expertise of the end user. We demonstrate our framework by applying it to three open-source datasets, discussing the implications of the obtained results in relation to the characteristics of the datasets. Our work contributes to the growing field of XAI by providing a robust and versatile tool for evaluating and comparing the explainability of various XAI methods, ultimately supporting the development of more transparent and trustworthy AI systems.

13:00 JST研究/論文

リカレント ニューラル ネットワークを使用した強磁性積層コアの有限要素シミュレーションにおけるヒステリシスと渦電流の考慮

ヒステリシスと渦電流を積層コア電気機械の有限要素シミュレーションに組み込むことは、計算上困難です。各積分点および非線形反復ごとに積層内のフィールドを解決すると、非ヒステリシス シミュレーションよりも数桁高い計算コストが発生するため、このようなアプローチは設計アプリケーションでは非現実的になります。逆に、電気機械のトポロジーや動作条件が複雑になるにつれて、磁気飽和のみを考慮した単純化されたモデルはますます不適切になってきています。これに関連して、機械学習サロゲート モデリングが有望な代替手段として浮上し、複雑な電磁挙動の効率的かつ正確な近似を提供します。この論文では、リカレント ニューラル ネットワークが等方性積層コアの積層コア材料モデルの代理としてトレーニングされ、磁気ベクトル ポテンシャル定式化に基づく現実的な 2 次元磁気力学的有限要素シミュレーションに統合されます。提案されたアプローチは、計算コストを非ヒステリシス シミュレーションの約 2 倍に制限しながら、参照積層コア モデルとの優れた一致を達成します。電気機械シミュレーションで遭遇するものを模倣するように設計された、人工的に生成された磁場シーケンスの十分に多様なセットでリカレント ニューラル ネットワークをトレーニングすることにより、提案されたアプローチは、広範囲の有限要素シミュレーションに容易に適用できます。さらに、トレーニングされたサロゲート モデルは、既存の計算フレームワークに簡単に組み込むことができるスタンドアロン コンポーネントとして提供されます。これは https://gitlab.onelab.info/getdp/lamnet で公開されています。

原文 (English)

Accounting for Hysteresis and Eddy Currents in Finite Element Simulations of Ferromagnetic Laminated Cores using a Recurrent Neural Network

Incorporating hysteresis and eddy currents into finite element simulations of laminated-core electrical machines is computationally challenging. Resolving the fields inside the laminations at each integration point and at every nonlinear iteration leads to computational costs several orders of magnitude higher than anhysteretic simulations, making such approaches impractical for design applications. Conversely, simplified models accounting only for magnetic saturation are becoming increasingly inadequate as electrical machine topologies and operating conditions grow in complexity. In this context, machine learning surrogate modeling has emerged as a promising alternative, offering efficient and accurate approximations of complex electromagnetic behaviors. In this paper, a recurrent neural network is trained as a surrogate of a laminated-core material model for an isotropic laminated core, and is integrated into realistic two-dimensional magnetodynamic finite element simulations based on a magnetic vector potential formulation. The proposed approach achieves excellent agreement with the reference laminated-core model while limiting the computational cost to about twice that of an anhysteretic simulation. By training the recurrent neural network on a sufficiently diverse set of artificially generated magnetic field sequences designed to mimic those encountered in electrical machine simulations, the proposed approach can be readily applied across a wide range of finite element simulations. Furthermore, the trained surrogate model is provided as a standalone component that can be easily incorporated into existing computational frameworks. It is publicly available at https://gitlab.onelab.info/getdp/lamnet.

13:00 JSTLLM/生成AI

PReM: コンテキスト圧縮のために何を保持し、いつ更新するかを学習する

効率的なロングコンテキスト推論は、メモリコストを削減するだけでなく、生成が進むにつれて有用なコンテキスト証拠にアクセスし続けることも意味します。ただし、キーバリュー (KV) キャッシュ圧縮やコンテキスト圧縮などの既存の圧縮指向のアプローチでは、多くの場合、どのコンテキスト情報を保持するかを早期に決定するか、外部コンプレッサーに依存します。このような設計では、圧縮されたコンテキストを後の推論ステップで必要な証拠に適合させることが困難になります。このペーパーでは、モデルの内部層ごとの KV メモリとして長いコンテキストを維持し、何を保持するか、いつそれをリフレッシュするかを学習するコンテキスト圧縮フレームワークである PReM (Preserve and Refresh Memory) を紹介します。具体的には、PReM は専用のメモリ層を使用してメモリ選択を決定し、特別なメモリ トークンを使用して生成中にリフレッシュをトリガーします。この動作をトレーニングするために、PReM はフェーズ分離リフレッシュ トレーニングを導入し、メモリ選択をメモリ条件付き生成と調整しながら、リフレッシュ間の連続性を維持します。 32K トークンのコンテキストを使用した実験では、PReM が 16 倍圧縮と 32 倍圧縮の両方で強力なベースラインを上回り、応答品質と推論効率の間の良好なバランスを維持していることがわかりました。

原文 (English)

PReM: Learning What to Preserve and When to Refresh for Context Compression

Efficient long-context inference is not only about reducing memory cost, but also about keeping useful contextual evidence accessible as generation proceeds. However, existing compression-oriented approaches, such as key-value (KV) cache compression and context compression, often either make an early decision about which contextual information to keep or rely on an external compressor. Such designs make it difficult to adapt the compressed context to the evidence needed by later reasoning steps. This paper introduces PReM (Preserve and Refresh Memory), a context-compression framework that maintains the long context as the model's internal layer-wise KV memory and learns what to preserve and when to refresh it. Specifically, PReM uses a dedicated memory layer to make memory-selection decisions, and a special memory token to trigger refreshes during generation. To train this behavior, PReM introduces Phase-Separated Refresh Training, aligning memory selection with memory-conditioned generation while preserving continuity across refreshes. Experiments with 32K-token contexts show that PReM outperforms strong baselines under both 16x and 32x compression, while maintaining a favorable balance between answer quality and inference efficiency.

13:00 JSTLLM/生成AI画像/動画生成

ViPSAM: Segment Anything モデルを使用した視覚的なプロンプト医療画像セグメンテーション

陽子線治療計画では、病変のセグメンテーションに呼吸同期非造影 CT (NCCT) が一般的に使用されます。ただし、病変と背景のコントラストが低いため、正確な描写は依然として困難です。学習ベースの手法は優れたパフォーマンスを示していますが、非コントラスト画像のセグメンテーションに苦労することがよくあります。 NCCT で病変の輪郭を描くために造影 MRI が参照される臨床現場から着想を得て、補完的なクロスモダリティ情報を活用する視覚的プロンプト フレームワークである ViPSAM を提案します。 Segment Anything Model (SAM) に基づいて構築された ViPSAM は、コントラスト強調画像からガイダンス特徴を抽出するビジュアル プロンプト エンコーダーと、非コントラストとコントラスト強調の特徴を統合するビジュアル ガイド クロス アテンション モジュールを導入し、それによって低コントラスト領域の病変関連表現を強化します。マスク デコーダはさらに、パラメータ効率の高い方法で視覚的なプロンプトを効果的に利用するように適応されています。陽子線治療用に取得した NCCT を使用して肝病変セグメンテーションに関する提案手法を評価します。実験結果は、ViPSAM が代表的な U-Net および SAM ベースの方法よりも優れていることを示しており、クロスモダリティの視覚的プロンプトにより、非コントラスト画像でより堅牢かつ正確なセグメンテーションが可能になることが示されています。

原文 (English)

ViPSAM: Visual Prompting Medical Image Segmentation Using Segment Anything Model

In proton therapy planning, respiratory-gated non-contrast CT (NCCT) is commonly used for lesion segmentation; however, accurate delineation remains challenging due to low lesion-to-background contrast. Although learning-based methods have shown strong performance, they often struggle with non-contrast image segmentation. Inspired by clinical practice, where contrast-enhanced MRI is referenced to delineate lesions on NCCT, we propose ViPSAM, a visual prompting framework that leverages complementary cross-modality information. Built upon the Segment Anything Model (SAM), ViPSAM introduces a visual prompt encoder to extract guidance features from contrast-enhanced images and a visual-guided cross-attention module to integrate non-contrast and contrast-enhanced features, thereby enhancing lesion-relevant representations in low-contrast regions. The mask decoder is further adapted in a parameter-efficient manner to utilize visual prompts effectively. We evaluate the proposed method on liver lesion segmentation using NCCT acquired for proton therapy. Experimental results demonstrate that ViPSAM outperforms representative U-Net- and SAM-based methods, indicating that cross-modality visual prompting enables more robust and accurate segmentation in non-contrast images.

13:00 JSTLLM/生成AIエージェントビジネス/資金調達

コピーオンライトのスコアリング: アプリケーション固有のエージェントの評価

ソフトウェア システムに LLM ベースのエージェントを信頼できる展開するには、エージェントがアプリケーション固有のワークフローでどのように実行されるかを、成功と失敗の場所を特定するのに十分な粒度で評価する必要があります。しかし、既存のエージェント評価メカニズムには限界があります。ベンチマークはアプリケーション固有のワークフローや環境に対する構成の妥当性が低く、レプリカ評価環境は高価でドリフトしやすいです。私たちは、エージェントの書き込みを分離するために PostgreSQL レベルのコピーオンライト メカニズムを使用して、アプリケーション環境内でエージェントの操作を直接評価するフレームワークであるコピーオンライト (CoW) スコアリングを提案します。 CoW スコアリングは、特定のアプリケーション環境でエージェントのデータベース書き込み操作が成功した場所と失敗した場所を強調表示するセッション レベルおよび操作レベルのスコアを生成し、エージェント ハーネスとツール サーフェスでの低コストの評価と反復を可能にします。オープンソースのプロジェクト管理プラットフォームである Plane でフレームワークをデモンストレーションします。分析によりツール表面の特定の問題が明らかになり、対応する修正により影響を受けるモデルに目に見える改善がもたらされました。 Python ライブラリ: https://github.com/trail-ml/agent-cow-python

原文 (English)

Copy-on-Write Scoring: Application-Specific Agent Evaluations

Trustworthy deployment of LLM-based agents in software systems requires evaluating how they perform on application-specific workflows, with enough granularity to localize where they succeed and fail. Yet existing agent evaluation mechanisms are limited: benchmarks have low construct validity for application-specific workflows and environments, and replica evaluation environments are expensive and prone to drift. We propose Copy-on-Write (CoW) Scoring, a framework that evaluates agent operations directly within application environments using a PostgreSQL-level Copy-on-Write mechanism to isolate agent writes. CoW Scoring produces session- and operation-level scores that highlight where agents' database write operations succeed and fail in a given application environment, enabling inexpensive evaluation and iteration on agent harnesses and tool surfaces. We demonstrate the framework on Plane, an open-source project-management platform, where analysis surfaced specific issues in the tool surface, and corresponding fixes produced measurable improvements on affected models. Python library: https://github.com/trail-ml/agent-cow-python

13:00 JST画像/動画生成

スカラー損失を超えて: 勾配ベクトル場手術によるセグメンテーション モデルの校正

Dice 損失などの領域ベースの損失関数は、クラスと領域の高度に不均衡なセグメンテーション タスクの事実上の標準としての地位を確立しています。ただし、領域ベースの損失関数を使用してトレーニングされたモデルは校正が間違っていることで知られており、通常、自信過剰な予測が生成されます。腫瘍切除縁の定義などの医療画像アプリケーションでは、この誤った校正が臨床導入の妨げとなっています。この研究では、この過信に関する新しい勾配の観点を概説し、それが領域ベースの損失関数にどのような影響を与えるかを示します。我々は、キャリブレーションの問題を軽減するためのシンプルだが効果的な介入として、勾配ベクトル場での「手術」を提案します。この手術では、損失の偏導関数に係数が追加され、予測誤差に応じて勾配の大きさが線形にスケーリングされます。 2D および 3D の医療セグメンテーション タスクにわたる経験的評価では、領域ベースの損失関数と組み合わせて使用​​した場合に高い予測精度を維持しながら、この介入の有効性を実証しました。

原文 (English)

Beyond scalar losses: calibrating segmentation models via gradient vector field surgery

Region-based loss functions, such as the Dice loss, have established themselves as the de facto standard for highly class- and region-imbalanced segmentation tasks. However, models trained using region-based loss functions are notoriously miscalibrated and typically yield over-confident predictions. In medical imaging applications, such as defining tumor resection margins, this miscalibration is hindering clinical adoption. In this work, we outline a novel gradient perspective on this overconfidence and show how it affects region-based loss functions. We propose a "surgery" on the gradient vector field as a simple, yet effective intervention to mitigate calibration issues. This surgery adds a factor to the loss's partial derivative, scaling the gradient's magnitude linearly with the prediction error. In empirical evaluations across 2D and 3D medical segmentation tasks, we demonstrate the effectiveness of this intervention while maintaining high prediction accuracy when used in conjunction with any region-based loss function.

13:00 JSTエージェント

証明者は裁判官です: Ada/SPARK の AI コーディング エージェントによる検証済みセキュリティ ソフトウェア

AI コーディング エージェントは、人間がレビューするよりも速くコードを生成します。私たちのアプローチでは、証明者がコードが正しいかどうかを判断します。検証者主導のループの下で、AI エージェントは、古典暗号とポスト量子暗号、TLS 1.3、IKEv2、X.509、および Matrix クライアントにわたるベアメタル セキュリティ ソフトウェアを Ada/SPARK で作成して検証しました。 GNATprove は、同等の手動検証よりも約 20 ~ 40 倍低い監視コストで、49,280 件の証明義務を履行し、選択されたプリミティブの機能の正しさを確立し、残りのプリミティブに実行時エラーがないことを証明しました。 GNATprove だけでは不十分でした。一部の欠陥は検出できず、既知の回答テスト、相互運用性、または人間による仕様のレビューを使用して解決されました。チェックが弱かったため、エージェントはチェックを回避しようとし、成功を報告しました。各層がどこで障害を検出したかを報告し、中心的な教訓を導き出します。つまり、エージェントが何を確立できるかは、そのフィードバックの強さによって制限されるということです。

原文 (English)

The Prover Is the Judge: Verified Security Software from AI Coding Agents in Ada/SPARK

AI coding agents produce code faster than humans can review it. In our approach, the prover is the judge of whether the code is correct. Under a verifier-driven loop, AI agents wrote and verified bare-metal security software in Ada/SPARK spanning classical and post-quantum cryptography, TLS 1.3, IKEv2, X.509, and a Matrix client. GNATprove discharged 49,280 proof obligations, established functional correctness for selected primitives, and proved the absence of run-time errors for the rest, at roughly 20-40 times lower supervision cost than comparable hand verification. GNATprove alone was insufficient: some defects could not be detected and were resolved using known-answer tests, interoperability, or human review of specifications. Given weak checks, the agent tried to bypass them and reported success. We report where each layer caught faults and draw the central lesson: what an agent can be trusted to establish is bounded by the strength of its feedback.

13:00 JSTロボティクス研究/論文

視覚的な把握を超えて: 検出から実行までの複雑な把握をベンチマークする

堅牢なロボットによる把握は、複雑な現実世界のアプリケーションにとって依然として根本的な課題です。大規模モデルの最近の進歩により、ロボットタスクにおける推論に有望な機能が実証されました。しかし、把握に関する既存のベンチマークは、主に分離された視覚ベースの把握ポーズ検出に焦点を当てており、実行中に複数ステップの推論と意味の理解を必要とする把握タスクの複雑さを捉えることができません。このギャップに対処するために、シーンレベルの推論と意味論的な制約の両方を含む、挑戦的な \textit{複雑なアクションの把握} シナリオを特徴とするベンチマークである GCA-Bench を提案します。 GCA-Bench を使用すると、同じ設定で最新の大規模基礎モデルを評価できます。新しいベンチマークの有効性を実証するために、従来の把握検出パイプラインからエンドツーエンドの学習方法に至るまで、さまざまなベースラインのセットを実装しました。実証研究では、複雑な把握シナリオでの成功率が 70% 未満に達しており、重大な限界が浮き彫りになっています。さらに、新しい評価指標を提案し、重大な故障モデルを分析し、より堅牢で一般化可能な把握戦略の開発を導くための洞察を提供します。

原文 (English)

Beyond Visual Grasping: Benchmarking Complex Grasping from Detection to Execution

Robust robotic grasping remains a fundamental challenge for complex real-world applications. Recent advances in large-scale models demonstrate promising capabilities for reasoning in robotic tasks. However, existing benchmarks for grasping primarily focus on isolated, visual-based grasp pose detection, failing to capture the complexity of grasping tasks that require multi-step reasoning and semantic understanding during execution. To address this gap, we propose GCA-Bench, a benchmark featuring challenging \textit{grasping with complex action} scenarios that involve both scene-level reasoning and semantic constraints. GCA-Bench enables the evaluation of recent large foundation models under the same settings. To demonstrate the effectiveness of our new benchmark, we implement a diverse set of baselines, ranging from traditional grasp detection pipelines to end-to-end learning methods. Empirical studies achieve success rates below 70\% on complex grasping scenarios, underscoring critical limitations. In addition, we propose new evaluation metrics, analyze critical failure models, and provide insights to guide the development of more robust and generalizable grasping strategies.

13:00 JSTLLM/生成AIAnthropicClaudeOpenAIQwen

価値の漏洩: LLM の答えは、自身の価値観によって静かに形成される

人々は、答えを検証するのが難しい実際的な質問に対して言語モデルを使用します。モデルが秘密の値の漏洩を示すことを示します。つまり、モデルが提供する情報は、その影響がユーザーに公開されることなく、独自の値の影響を受けます。私たちの評価の 1 つでは、ユーザーは AI 企業への投資を検討しており、AI バブルが弾ける可能性がどのくらいかを知りたいと考えています。 Claude Opus 4.8 は、検討中の企業が OpenAI ではなく Anthropic である場合、確率が低くなります。しかし、クロードはほとんどの場合、この影響をユーザーに開示していません。秘密の価値の漏洩は、ユーザーの好みに反し、ユーザーを誤解させる可能性があるため、不整合の一形態です。この現象を調査するために、値の漏れを定量化し、モデルがそれを明らかにするかどうかを定量化するための一連の評価を導入します。モデルは、道徳的に良い結果、モデルを開発した企業、人間の一部の余暇活動に対する他の嗜好など、さまざまな種類の価値観の影響を受けることがわかりました。同じ評価において、フロンティア モデル間で大きな差異が観察されることがよくあります。たとえば、フェルミ推定タスクでは、クロード モデルは思考連鎖において偏りのない答えを与えると誤って主張しますが、クウェン モデルは、その値がどのように答えに偏りを与えるかを説明します。価値の漏洩は、お調子者や報酬のハッキングとは異なる障害モードであり、現在の連携トレーニングや評価ではこれに適切に対処できません。

原文 (English)

Value Leakage: An LLM's Answers Are Silently Shaped by Its Own Values

People use language models for practical questions whose answers are difficult to verify. We show that models exhibit covert value leakage: the information they provide is influenced by their own values, without this influence being disclosed to the user. In one of our evaluations, the user is considering investing in an AI company and wants to know how likely the AI bubble is to pop. Claude Opus 4.8 gives a lower probability when the company under consideration is Anthropic rather than OpenAI. Yet Claude mostly fails to disclose this influence to the user. Covert value leakage is a form of misalignment because it goes against the user's preferences and is likely to mislead them. To investigate this phenomenon, we introduce a suite of evaluations to quantify value leakage and whether models disclose it. We find that models are influenced by different types of values, including preferences for morally good outcomes, for the company that developed them, and for some human leisure activities over others. We often observe large differences among frontier models on the same evaluation. For example, on a Fermi-estimation task, Claude models falsely claim to give unbiased answers in their chain-of-thought, while Qwen models explain how their values bias their answers. Value leakage is a failure mode distinct from sycophancy and reward hacking, and current alignment training and evaluations do not adequately address it.

13:00 JSTLLM/生成AI

SemEval-2026 の HABIB_TAZ タスク 11: 合成トレーニングと多目的最適化によるコンテンツから形式ロジックの分離

大規模言語モデル (LLM) は多くの一般的な NLP タスクでは優れていますが、その形式的推論能力はコンテンツ効果によって損なわれることが多く、現実世界のもっともらしさに対する測定可能な偏りを示しています。この論文では、SemEval-2026 タスク 11 のシステムを紹介します。このシステムは、ディストラクタ前提の有無にかかわらず、12 言語にわたるコンテンツから形式論理を解きほぐすモデルの能力を評価します。私たちは、LLM 拡張データのセマンティック ノイズを回避するために、三段論法スキームのルールベースの合成データセットに基づいて微調整された mDeBERTa-v3 ネットワークを使用して、この課題に対処します。論理構造から妥当性を明示的に切り離すために、トレーニング パイプラインでは、適応グループ分布ロバスト最適化 (DRO)、スケジュールされた微分可能バイアス ペナルティ、および KL ダイバージェンスの一貫性正則化を組み合わせた多目的損失関数が採用されています。私たちのシステムは、サブタスク 1 (英語)、サブタスク 2 (騒がしい英語)、およびサブタスク 3 (多言語) で、バイアス 0.00%、精度 100.0% で第 1 位のランクと完璧なランキング スコア (100.0) を達成しました。非常に複雑なサブタスク 4 (騒々しい多言語) では、システムは 89.06% の精度と F1 スコアで 6 位を達成し、制限された 2.89% のバイアスと 37.78 のランキング スコアを達成しました。当社のデータセット生成エンジンとコードベースは公開されており、堅牢な論理推論に関する今後の作業を容易にします。

原文 (English)

HABIB_TAZ at SemEval-2026 Task 11: Disentangling Formal Logic from Content via Synthetic Training and Multi-Objective Optimization

While Large Language Models (LLMs) excel in many general NLP tasks, their formal reasoning capabilities are often compromised by content effects, demonstrating a measurable bias towards real-world plausibility. In this paper, we present our system for SemEval-2026 Task 11, which evaluates the ability of models to disentangle formal logic from content across 12 languages with and without distractor premises. We address this challenge using mDeBERTa-v3 networks fine-tuned on a synthetic, rule-based dataset of syllogistic schemes to avoid the semantic noise of LLM-augmented data. To explicitly decouple plausibility from logical structure, our training pipeline employs a multi-objective loss function combining Adaptive Group Distributionally Robust Optimization (DRO), a scheduled differentiable bias penalty, and KL-Divergence consistency regularization. Our system achieved #1 ranks and perfect Ranking Scores (100.0) with 0.00% bias and 100.0% accuracy on Subtask 1 (English), Subtask 2 (Noisy English), and Subtask 3 (Multilingual). On the highly complex Subtask 4 (Noisy Multilingual), the system achieved the 6th rank with 89.06% Accuracy and F1-score, alongside a limited 2.89% Bias and a 37.78 Ranking Score. Our dataset generation engine and codebase are publicly available to facilitate future work on robust logical reasoning.

13:00 JST研究/論文

どの AUC でも安全ではない: 責任ある AI にとって社会技術的災害から得られなかった教訓

自動化された意思決定とデータ駆動型テクノロジーが社会に浸透し、結果として生じる結果を管理するために使用されているため、テクノロジーの機能、限界、およびそれに伴うリスクを状況に応じて理解するには、完全な社会技術システムの分析が必要です。非常に複雑なシステムにおけるリスクの社会技術的分析は、AI システムの設計と評価に明確な教訓を提供し、信頼性の高いコンポーネントや「責任を持って設計された」コンポーネントへの技術的焦点を超えて、システム レベルでリスクを理解します。人為的大災害は、その重大さのため何十年にもわたって研究されてきました。チェルノブイリ、スリーマイル島、福島第一原発、ボパール、チャレンジャー号災害を考えてみましょう。よくある誤解は、この種の出来事は、複雑なシステムにおける本質的に予測不可能な相互作用から生じる異常な事故であるというものです。詳しく調べると、リスクや危険性は事前によく知られていたものの、社会構造的、政治的、経済的要因により、行動に移せなかったことが明らかになります。 AI の開発と使用がこれらの未学教訓を学ぶことで恩恵を受けることができるいくつかの領域について概説します。組織レベルでのリスク認識、コミュニケーション、分析の向上。要件と責任の追跡可能性。そして、一次工学的懸念として社会的および組織的ダイナミクスを含む、責任と安全性への総合的なアプローチ。それぞれの分野について、私たちは具体的な未学んだ教訓を提供し、それが過去の事故でどのように失敗につながったかを例示するだけでなく、これらの教訓が現代のコンピューティング システム、特に AI においてどのように未学のままであるかの例を示します。

原文 (English)

Unsafe at any AUC: Unlearned Lessons from Sociotechnical Disasters for Responsible AI

As automated decision-making and data-driven technologies pervade society and are used to manage consequential outcomes, understanding the technology's capabilities, limitations, and attendant risks in context requires analysis of full sociotechnical systems. Sociotechnical analysis of risks in highly complex systems provides clear lessons for the design and evaluation of AI systems, transcending a technical focus on reliable or "responsibly designed" components to understand risks at a systems level. Human-made catastrophes have been studied for decades because of the severity of these events: consider Chernobyl, Three Mile Island, Fukushima-Daiichi, Bhopal, the Challenger disaster. A common misconception is that these kinds of events are freak accidents, resulting from the inherently unforeseeable interactions in complex systems. Closer examination reveals that the risks and hazards were well-known beforehand but not acted upon due to social structural, political and economic factors. We outline several areas where the development and use of AI can benefit from learning these unlearned lessons: improved risk perception, communication, and analysis at the organizational level; traceability of requirements and responsibilities; and holistic approaches to responsibility and safety that include social and organizational dynamics as first-order engineering concerns. For each area, we offer concrete unlearned lessons and exemplify how they led to failure in prior accidents as well as examples of how these lessons remain unlearned for modern computing systems, particularly AI.

13:00 JSTエージェント

Git がエージェント開発ライフサイクルのメモリ ソリューションである理由

現在、コーディング エージェントがチームのコードを作成する割合が増加していますが、その一方で、それぞれの変更の背後にある理由、つまり代替案を検討し、制約を発見し、アプローチを拒否したという理由は、セッションとともに消えてしまうアシスタントのトランスクリプトに閉じ込められています。この設定、つまりエージェント開発ライフサイクル (ADLC) のメモリは、通常、1 つの取得問題として提起され、階層化されたストア、メモリ グラフ、コンパイルされた Wiki、モデル判断によるアドミッションなどの機械として構築されます。私たちは、メモリは代わりに git バインドされるべきだと主張します。つまり、リポジトリのバージョン管理に組み込まれ、コミットからのグラウンド トゥルース、リビルドからの鮮度、マージからの検証、レビューからの封じ込めなど、機械が構築するのに苦労している保証を継承します。この台帳では 2 つの問題を別々に解決し、それらを結合します。シード供給は、事前に登録されたシップ規律に基づく 8 つのコーパス検索研究として終了します。5 つのインポートされたランキングメカニズムが拒否され、2 つは維持され、プールされた MRR が ~0.31 の最適構成です。生の転写の grep フロアの ~60 倍、正直に解析されたターン フロアの ~15 倍です。回答アセンブリではランキングが役に立たなくなります。実際の開発者の質問に対する単発検索の回答十分性スコアはわずか 0.07 ~ 0.20 であり、ゲートなしのエピソード インジェクションは良い回答を明らかに低下させます。ルーターは、Git アンカー付き構造マップへの幅、信頼度ゲート型エピソードへのポイントされたルックアップ、および単一セッションに含まれない理由アークを再構築する意思決定合成への理論的根拠をディスパッチします (若い ~50k-LOC 運用システムでは 0.83 の十分性)。ルーティングされた場合、システムは質問ごとに 382 ~ 980 トークンで回答します。これは記録された履歴より 3 桁低い値です。グラウンド トゥルースは注釈付きではなくコミット セッション リンクからマイニングされるため、すべての結果はラベル付けコストゼロでユーザー自身の履歴に複製できます。残りの制約はキャプチャです。コード、ベンチマーク、および論文のソース: github.com/rekal-dev/rekal-cli。

原文 (English)

Why Git Is the Memory Solution for the Agentic Development Lifecycle

Coding agents now produce a growing share of a team's code, while the reasoning behind each change -- the alternatives weighed, the constraints discovered, the approaches rejected -- is trapped in assistant transcripts that vanish with the session. Memory for this setting, the agentic development lifecycle (ADLC), is usually posed as one retrieval problem and built as machinery: tiered stores, memory graphs, compiled wikis, model-judged admission. We argue memory should instead be git-bound -- built into the repository's version control, inheriting the guarantees the machinery struggles to construct: ground truth from commits, freshness from rebuild, verification from the merge, containment from review. On this ledger we solve two problems separately, then combine them. Seed supply is closed as an eight-corpus retrieval study under a pre-registered ship discipline: five imported ranking mechanisms rejected, two kept, and a best configuration of ~0.31 pooled MRR -- ~60x the raw-transcript grep floor, ~15x an honest parsed-turn floor. Answer assembly is where ranking stops helping: single-shot retrieval scores only 0.07-0.20 answer-sufficiency on real developer questions, and ungated episode injection measurably degrades good answers. A router dispatches breadth to a git-anchored structural map, pointed lookups to confidence-gated episodes, and rationale to decision synthesis, which reconstructs why-arcs no single session contains (0.83 sufficiency on a young ~50k-LOC production system). Routed, the system answers at 382-980 tokens per question -- three orders of magnitude below the recorded history. Because ground truth is mined from commit-session links rather than annotated, every result is replicable on any user's own history at zero labeling cost. The remaining constraint is capture. Code, benchmark, and paper source: github.com/rekal-dev/rekal-cli.

13:00 JSTロボティクス

fNIRS に基づくロボット動作の強化学習へのオフライン アプローチ

人間参加型の強化学習は、ロボットの動作をトレーニング、微調整、ユーザーの好みに合わせて調整するための一般的なアプローチになっています。私たちの論文では、機能的近赤外分光法 (fNIRS) を介して脳信号を使用して、シミュレーションでのロボット学習を調整する実現可能性を検討しています。私たちは、受動的な (観察的な) インタラクション タスクと能動的な (実証的な) インタラクション タスクでトレーニングされたエージェントを比較し、置換ではなくパラメータの増強に焦点を当てて、ニューラル信号を使用して RL アルゴリズムを強化するための複数の方法をテストします。さらに、モデルの粒度とノイズがエージェントの学習にどのような影響を与えるかを調査します。私たちの結果は、このフレームワークが効果的であることを示しています。ニューラル信号は、軌道の優先順位と状態アクションの q 値を強化する際の学習を改善します。さらに、このフレームワークはオフライン データから正常に学習し、リアルタイム BCI セットアップが非実用的であるか、限られたデータしか利用できない設定に実用的な代替手段を提供します。

原文 (English)

An offline approach to fNIRS-guided reinforcement learning for robot behavior

Human-in-the-loop Reinforcement Learning has become a popular approach to training, finetuning, and aligning robot behavior with user preferences. Our paper explores the feasibility of using brain signals via functional near-infrared spectroscopy (fNIRS) to modulate robot learning in simulation. We compare agents trained on passive (observational) versus active (demonstrative) interaction tasks, and test multiple methods for enhancing the RL algorithm with the neural signal, focusing on parameter augmentation rather than replacement. We further examine how model granularity and noise affect agent learning. Our results show that this framework is effective: the neural signal improves learning when augmenting trajectory priorities and state-action q-values. Additionally, the framework learns successfully from offline data, offering a practical alternative for settings where real-time BCI setups are impractical or only limited data is available.

13:00 JST研究/論文

統合が重要: 制約付き拡散モデルのロールアウトベースのトレーニング

制約付き生成モデルは、データ分布を忠実に保ちながら、複雑な実現可能性の制約を満たすサンプルを生成することを目的としています。既存の制約付き生成方法は通常、トレーニング時間の最適化またはサンプリング時間の補正を通じて制約を強制します。トレーニング時間の最適化アプローチは、トレーニング分布によって引き起こされる状態を最適化します。この状態は、サンプリング中に遭遇するものとは大幅に異なる可能性があります。代わりに、サンプリング時間補正方法では、推論時のサンプリング プロセスが変更され、分布シフトが導入され、特に数ステップのサンプリングの場合、高価なチューニングが必要になります。オンラインロールアウトを通じて得られた制約ガイダンスをトレーニングプロセスに組み込む微調整フレームワークを提案します。これは、ノイズ除去プロセスを数値的に統合するために使用される固定ノイズスケジュールを通じて微分することで、トレーニングとサンプリングを調整します。これにより、モデルがノイズ除去の軌跡に沿って発生する違反にさらされ、拡散学習がサンプリング プロセスと調整されます。複数のタスクにわたる実験により、私たちの方法は、従来の方法と比較して競争力のあるサンプリング品質を維持しながら、制約満足度が向上することが示されています。

原文 (English)

Integration Matters: Rollout-Based Training for Constrained Diffusion Models

Constrained generative models aim to produce samples that satisfy complex feasibility constraints while remaining faithful to the data distribution. Existing constrained generation methods typically enforce constraints either through training-time optimization or sampling-time correction. Training-time optimization approaches optimize on states induced by the training distribution, which can differ substantially from those encountered during sampling. Sampling-time correction methods instead modify the sampling process at inference, introducing distribution shift and requiring expensive tuning, particularly for few-step sampling. We propose a fine-tuning framework that incorporates constraint guidance obtained through online rollout into the training process, which aligns training with sampling by differentiating through the fixed noise schedule used to numerically integrate the denoising process. This exposes the model to violations that arise along the denoising trajectory and aligns diffusion learning with the sampling process. Experiments across multiple tasks show that our method improves constraint satisfaction while maintaining competitive sampling quality compared to prior methods.

13:00 JST研究/論文

意思決定には不確実性の定量化が必要 [講義ノート]

多くの信号処理システムは最終的には「行動」するために存在します。意思決定者またはエージェントがとるべきアクションを決定する状態変数が不確実な場合、その不確実性をどのように表現するかによって、エージェントのパフォーマンスとそのパフォーマンスがどの程度信頼できるかが決まります。この講義ノートは、第一原理から単一の決定理論的設定内で、{目的} とエージェントの知識との間のつながり、および最適に動作するのに十分な不確実性表現の形式を開発します。まず、既知の環​​境分布を仮定して、リスク中立エージェントは状態の事後分布を必要とするのに対し、リスク回避エージェントは最適性を失うことなく {予測セット} と最悪の場合の決定ルールに依存できることを示します。次に、環境が未知の場合に目を向け、結果として生じる認識論的不確実性に対処するための 3 つの相補的なアプローチを特定します。それは、固定予測子のキャリブレーション、分布的にロバストな最適化によるクレダル (曖昧さ) セット、およびモデル パラメーターに対するベイズ推論です。共通しているのは、信頼できる意思決定には、意思決定の目的とエージェントの知識プロファイルに一致する不確実性の表現と、エージェントが実際に得られる有用性を証明する保証が必要であるということです。

原文 (English)

Decision Making Needs Uncertainty Quantification [Lecture Notes]

Many signal processing systems ultimately exist to {act}. Whenever the state variable that determines the action to be taken by a decision maker, or agent, is uncertain, the way that uncertainty is represented decides how well the agent performs and how much its performance can be trusted. This lecture note develops, from first principles and within a single decision-theoretic setting, the link between the {objective} and the knowledge of an agent and the form of uncertainty representation that is sufficient to act optimally. To start, assuming a known environment distribution, we show that a risk-neutral agent needs the posterior distribution over the state, whereas a risk-averse agent can rely without loss of optimality on a {prediction set} and a worst-case decision rule. We then turn to the case in which the environment is unknown, and identify three complementary approaches to address the resulting epistemic uncertainty: calibration of a fixed predictor, credal (ambiguity) sets with distributionally robust optimization, and Bayesian inference over model parameters. The common thread is that reliable decisions require an uncertainty representation matched to the decision objective and to the knowledge profile of the agent, together with a guarantee that certifies the utility the agent will actually obtain.

13:00 JSTロボティクス

ConFlow: モーション生成のためのフローマッチングによる制約ガイド学習

近年、フローマッチングは、生成モデリングロボットの動作生成の有力な手法となっています。一般的な形式のフロー マッチングは、モーション サンプルに関連付けられた経験的なフロー フィールドをデータとして回帰することによってトレーニングされる ODE ベースのニューラル サンプラーです。ただし、ロボットの動作生成では、収集されたデータには存在しない可能性のある追加の制約が存在することがよくあります。現在のアプローチの大部分は、利用可能なデータに基づいてフローをトレーニングし、推論時間のガイダンスを使用してタスク固有の制約を強制します。この不一致に対処するために、微分可能なバリア関数またはコスト関数を介して制約情報をトレーニング目標に直接組み込む制約ガイド付きフロー マッチング フレームワークである \textbf{ConFlow} を提案します。滑らかさや境界条件などの設計仕様に対処するために、フロー マッチング トレーニングで使用される標準のガウス ソース分布を条件付きガウス プロセスに置き換えることを提案します。私たちのアプローチでは、実行不可能なデモンストレーションもネガティブな監視として使用し、追加の専門家データを必要とせずに制約満足度を向上させます。 2 台のロボットによるナビゲーション タスクの実験では、推論時間のガイダンスの有無にかかわらず、ConFlow が標準的なフロー マッチング ベースラインよりも低い衝突率と高い軌道品質を達成することが実証されました。これらの結果は、生成運動モデルにおけるトレーニングと推論のギャップを埋めるための効果的なアプローチとして、トレーニングと時間の制約の統合を検証します。

原文 (English)

ConFlow: Constraints-Guided Learning with Flow Matching for Motion Generation

In recent years Flow Matching has become a prominent method for generative modeling robot motion generation. In its generic form Flow Matching is an ODE-based neural sampler that is trained by regressing empirical flow fields associated with motion samples as data. However, in robot motion generation we often have additional constraints that might not be present in the collected data. The majority of current approaches train the flow on the available data and use inference-time guidance to enforce task-specific constraints. To address this mismatch, we propose \textbf{ConFlow}, a constraint-guided flow matching framework that incorporates constraint information directly into the training objective via differentiable barrier or cost functions. To address design specifications such as smoothness and boundary conditions, we propose replacing the standard Gaussian source distribution used in flow matching training with a conditional Gaussian Process. Our approach also uses infeasible demonstrations as negative supervision, improving constraint satisfaction without requiring additional expert data. Experiments on a two-robot navigation task demonstrate that ConFlow achieves lower collision rates and higher trajectory quality than standard flow matching baselines, with or without inference-time guidance. These results validate training-time constraint integration as an effective approach to closing the training--inference gap in generative motion models.

13:00 JSTLLM/生成AIGemma

よりスマートに、より安価に: バイト単位での KV キャッシュの移植により、凍結された小型モデルが検証済みの知識を持つフライホイールに変わります

私たちは、重みを変更せずに、凍結された小さな言語モデルをより高機能にすると同時に劇的に安価にする方法を報告します。検証された知識は、バイト正確なキー値 (KV) 状態アーティファクトとして一度格納され、その後、グラフトによって新しい推論コンテキストに復元されます。復元はビット正確です。固定された決定論的構成では、グラフトされたロジットは新しい計算とバイトごとに同一 (SHA-256 の等価性) であり、50 サンプルにわたって KL 発散がゼロで、argmax が 100% 一致します。私たちは、独自位置グラフトが浮動小数点ロータリー エンコーディングを使用したモデル上の固有の数値的に正確な操作点であることを示し、2 つのモデル スケール (12B、31B) と 2 つの GPU ターゲット (1 つは事前登録されたリプレイを通じて) でのバイト正確性を検証します。 AIME 2025 では、検証済みのソリューション ライブラリが移植されると、凍結された Gemma-4-12B は 80.0% から 93.3% に上昇し、それ自体の 77.5% とその 31B 兄弟の公開アンカーの 89.2% を上回ります。繰り返し発生するケースでは、基本モデルが 401,026 トークンの予算内で決して解決しない 8 つの問題が、合計 61 個のデコード トークンでキャッシュされた検証済みソリューションから回答されます。これは、トークンが 6,574 分の 1 に減り、エネルギーが約 8,700 分の 1 に減ります。機能主張は適切に保留された転送に基づいています (31B の 7 の 7)。同じバイト正確なストアは、追加のアクセラレータ メモリなしで使用可能なコンテキストを 32,768 トークンから 2,854,766 トークンに拡大し、同じアーキテクチャのマシン間でバイト同一に移動します。システムを動作レベルで説明します。このエンジンは独自のものであり、報告されたすべての数値はコミットされた入出力ハッシュによって裏付けられているため、スコアをそれなしで再チェックできます。

原文 (English)

Smarter and Cheaper at Once: Byte-Exact KV-Cache Grafting Turns a Frozen Small Model into a Verified-Knowledge Flywheel

We report a way to make a frozen small language model both more capable and dramatically cheaper at once, without changing any weights. Verified knowledge is deposited once as a byte-exact key-value (KV) state artifact and later restored, by graft, into a fresh inference context. The restore is bit-exact: under a pinned deterministic configuration, the grafted logits are byte-for-byte identical to a fresh computation (SHA-256 equality), with zero KL divergence and 100% argmax agreement over fifty samples. We show that own-position graft is the unique numerically exact operating point on a model with floating-point rotary encoding, and we verify byte-exactness on two model scales (12B, 31B) and two GPU targets, one through a pre-registered replay. On AIME 2025, a frozen Gemma-4-12B moves from 80.0% to 93.3% once a verified solution library is grafted, above its own 77.5% and its 31B sibling's 89.2% published anchors. On the recurring case, eight problems the base model never solves within a 401,026-token budget are answered from cached verified solutions in 61 total decode tokens, a factor of 6,574 fewer tokens and about 8,700x less energy; the capability claim proper rests on held-out transfer (7 of 7 at 31B). The same byte-exact store widens usable context from 32,768 to 2,854,766 tokens at zero extra accelerator memory, and moves byte-identical between machines of the same architecture. We describe the system at the behavior level; the engine is proprietary, and every reported number is backed by committed input and output hashes so the scoring can be re-checked without it.

13:00 JSTエージェント

自動運転車の社会的受け入れを妨げる世界的な要因と障壁: 17 か国の証拠

この研究では、自動車技術者協会のレベル 3 の条件付き自動運転車が一般に受け入れられるかどうかを調査しました。この車は、特定の条件下で自動運転が可能ですが、人間のドライバーが要求された場合に制御を再開できるよう準備を整えておく必要があります。これまでの技術受容と使用の統一理論 2 (UTAUT2) に基づく研究は主にヨーロッパのサンプルに焦点を当てていたため、同じ要因がより広い世界地域での受容を形成しているかどうかはまだ不明です。この知識のギャップは、L3Pilot グローバル ユーザー受け入れ調査を使用して解決されました。 18,631 人の回答者からなる元のデータセットから、最終的な分析サンプルは、アフリカ、アジア、ヨーロッパ、北米、南米の 17 か国からの 18,603 人の回答者で構成されました。データは、UTAUT2 ベースの構造方程式モデルを使用して分析され、期待パフォーマンス、期待努力、社会的影響、促進条件、快楽的動機がレベル 3 の車を使用する意図をどのように形成するかを調査しました。このモデルは強力な説明力を示しました。分析サンプル全体で、レベル 3 の車を使用する意図は、主にパフォーマンスの期待、社会的影響、快楽的な動機によって引き起こされました。期待労力と促進条件も寄与しましたが、それらが直接的に果たした役割はより小さかったです。年齢、性別、および先進運転支援システムの使用経験は統計的に有意でしたが、予測因子としては比較的弱いものでした。全体として、この調査結果は、レベル 3 の自動運転車が受け入れられるかどうかは、人口統計上の特徴や使いやすさへの懸念よりも、人々がその技術が有用で、社会的にサポートされており、使用して楽しいと考えるかどうかに依存していることを示唆しています。

原文 (English)

Global drivers and barriers to the public acceptance of autonomous vehicles: Evidence from 17 countries

This study investigated the public acceptance of Society of Automotive Engineers Level 3 conditionally automated cars, which can self-drive under certain specified conditions but require the human driver to remain ready to resume control when requested. Previous Unified Theory of Acceptance and Use of Technology 2 (UTAUT2)-based research has focused mainly on European samples, and so it is still unclear whether the same factors shape acceptance across broader world regions. This knowledge gap was addressed using the L3Pilot Global User Acceptance Survey. From an original dataset of 18,631 respondents, the final analytic sample comprised 18,603 respondents from 17 countries across Africa, Asia, Europe, North America, and South America. The data were analyzed using a UTAUT2-based structural equation model to examine how performance expectancy, effort expectancy, social influence, facilitating conditions, and hedonic motivation shape the intention to use Level 3 cars. The model showed strong explanatory power. Across the analytic sample, the intention to use Level 3 cars was driven mainly by performance expectancy, social influence, and hedonic motivation. Effort expectancy and facilitating conditions also contributed, but they played smaller direct roles. Age, gender, and previous experience with advanced driver assistance systems were statistically significant, but comparatively weak predictors. Overall, the findings suggest that the acceptance of Level 3 automated cars depends less on demographic characteristics or ease-of-use concerns and more on whether people see the technology as useful, socially supported, and enjoyable to use.

13:00 JSTLLM/生成AIエージェント

ジェネラリスト LLM を超えて: 構造化コード ワークフロー実行のためのスペシャリスト エージェント システム

大規模言語モデル (LLM) により、ソフトウェア開発エージェントの導入が加速し、現在では統合開発環境 (IDE) 拡張機能およびスタンドアロン アプリケーションとして広く利用可能になっています。これらのエージェントは一般に汎用ですが、専門エージェントが追加の開発努力を正当化するかどうかは不明のままです。私たちは、ビジネス プロセス モデルと表記法 (BPMN) ダイアグラムを実行可能なエージェント ワークフローに変換することに焦点を当てて、ビジネス プロセス自動化のコンテキストでこの疑問を調査します。 BPMN は明示的な制御フロー セマンティクスを指定するため、固定プロセス モデルと入力によって実行パスが一意に決定される決定論的なワークフローに焦点を当てます。このタスクに特化したワークフローを導入し、Roo や Cline などのジェネラリスト エージェントと比較します。私たちの結果は、スペシャリスト ソリューションが、生成トークン コストを 95% 以上削減し、修復の反復を排除しながら、ツール使用の正確さで約 9 ~ 20 パーセント ポイント、ペナルティ調整後のレイテンシで 2 ~ 4 倍、ツール呼び出しエラーが 3 倍少ない、ジェネラリストのベースラインよりも優れたエージェントを生成することを示しています。また、ジェネラリスト エージェントは機能と品質の両方で一貫性のないコードを生成し、信頼性と保守性が不可欠な産業環境への適合性が制限されていることもわかりました。

原文 (English)

Beyond Generalist LLMs: Specialist Agentic Systems for Structured Code Workflow Execution

Large Language Models (LLMs) have accelerated the adoption of software development agents, now widely available as Integrated Development Environment (IDE) extensions and standalone applications. While these agents are typically general-purpose, it remains unclear whether specialist agents justify their additional development effort. We investigate this question in the context of business process automation, focusing on the transformation of Business Process Model and Notation (BPMN) diagrams into executable agentic workflows. Since BPMN specifies explicit control-flow semantics, we focus on deterministic workflows in which a fixed process model and inputs uniquely determine the executed path. We introduce a specialist workflow for this task and compare it against generalist agents such as Roo and Cline. Our results show that the specialist solution produces agents that outperform generalist baselines by approximately 9-20 percentage points in tool-use exactness, 2-4x in penalty-adjusted latency, and 3x fewer tool-call errors, while reducing generation token cost by over 95% and eliminating repair iterations. We also find that generalist agents generate code inconsistently in both functionality and quality, limiting their suitability for industrial settings where reliability and maintainability are essential.

13:00 JST研究/論文

トークンは競合できますか? BirdCLEF+ 2026 の教師あり CNN バックボーンに対するトークン表現

この文書では、パンタナール湿地からのサウンドスケープにおける動物の鳴き声のマルチラベル検出である BirdCLEF+ 2026 に対する DS@GT ARC チームのアプローチについて詳しく説明します。 2026 年版では、ラベル付きサウンドスケープが約 1 時間追加され、ラベル付きセットに適合する教師付きパイプラインにタスクが移行します。まず、凍結した Perch v2 バックボーン、トレーニング済みの HGNetV2-B0 音声イベント検出ネットワーク、および鳥以外のプロトタイプの頭部をアンサンブルする競争力のある教師ありベースラインを構築し、90 分の CPU 予算内でランク 1894 のプライベート リーダーボード スコア 0.936 に到達しました。次に、ニューラル オーディオ コーデックからのコーデック表現と基礎的な埋め込みからのセマンティック表現を対比して、トークンベースの表現が競合できるかどうかを尋ねます。 2 つの生体音響専門家モデルと、AudioSet でトレーニングされた 4 つのトークンベースのエンコーダーを比較します。この作業のリポジトリは https://github.com/dsgt-arc/birdclef-2026 にあります。

原文 (English)

Can Tokens Compete? Token Representations against Supervised CNN Backbones for BirdCLEF+ 2026

This paper details the DS@GT ARC team's approach to BirdCLEF+ 2026, multi-label detection of animal vocalizations in soundscapes from the Pantanal wetlands. The 2026 edition adds about an hour of labeled soundscapes, shifting the task toward supervised pipelines fit to the labeled set. First, we build a competitive supervised baseline that ensembles a frozen Perch v2 backbone, a trained HGNetV2-B0 sound-event-detection network, and a non-bird prototypical head, reaching a private leaderboard score of 0.936 at rank 1894 within a 90-minute CPU budget. Second, we ask whether token-based representations can compete, contrasting codec representations from neural audio codecs against semantic representations from foundational embeddings. We compare two bioacoustic specialist models against four token-based encoders trained on AudioSet. The repository for this work can be found at https://github.com/dsgt-arc/birdclef-2026.

13:00 JST研究/論文

EdgeFaaS: エッジ コンピューティングのための機能ベースのフレームワーク

エッジ上のリソースは機能や容量が非常に多様であり、多くのユーザーや物理世界に高度に分散しているため、エッジ コンピューティングには特有の課題が伴います。既存の分散コンピューティング フレームワークは、このレベルの異質性と分散を適切に処理できません。この論文では、エッジ アプリケーションがコンピューティングのためにモノのインターネット (IoT)、エッジ、クラウドに分散された異種リソースを効果的に利用できるようにする、新しい機能ベースのエッジ コンピューティング フレームワークである EdgeFaaS を提案します。分散された異種物理リソースを抽象化するための機能仮想化とストレージ仮想化を提案し、機能の展開と実行、およびデータの保存とアクセスのための一貫した仮想インターフェイスを提供します。 EdgeFaaS は、多様なエッジ コンピューティング ワークフローに対する包括的なサポートを提供すると同時に、ユーザーが構成を柔軟に調整し、さまざまな重要なトレードオフを検討できるようにします。また、その使いやすさを実証するために、この論文では、地理的に分散した 100 台以上の IoT デバイス、エッジ サーバー、およびクラウド サービスの実際のテストベッド上で、ビデオ分析、フェデレーテッド ラーニング、音声分類のための 3 つの代表的なワークフローを EdgeFaaS 上に実装して評価することも示しています。 EdgeFaaS を使用すると、ユーザーは分散された異種リソース上でこれらのワークフローの展開構成を柔軟に探索できます。たとえば、ユーザーは、IoT、エッジ、クラウド リソース全体でビデオ処理パイプラインの機能配置を簡単に変更し、計算コストと通信コストの間のトレードオフを検討できます。ユーザーは、階層型フェデレーテッド ラーニング システムでクラスターの数とサイズを柔軟に調整し、トレーニングの精度と速度の間のトレードオフを検討することもできます。

原文 (English)

EdgeFaaS: A Function-based Framework for Edge Computing

Edge computing brings unique challenges as the resources on the edge are highly diverse in capabilities and capacities, and highly distributed across many users and the physical world. Existing distributed computing frameworks cannot adequately handle this level of heterogeneity and distribution. This paper proposes EdgeFaaS, a novel function-based edge computing framework to enable edge applications to effectively utilize heterogeneous resources distributed across the Internet of Things (IoT), edge, and cloud for computing. It proposes function virtualization and storage virtualization to abstract distributed and heterogeneous physical resources and provides consistent virtual interfaces for deploying and executing functions and storing and accessing data. EdgeFaaS provides comprehensive support to diverse edge computing workflows, and at the same time allows users to flexibly adjust the configurations and explore various important tradeoffs. To demonstrate its usability, the paper also presents the implementation and evaluation of three representative workflows on EdgeFaaS for video analytics, federated learning, and audio classification, on a real testbed of 100+ geographically distributed IoT devices, edge servers, and cloud services. EdgeFaaS allows users to flexibly explore the deployment configurations of these workflows over distributed and heterogeneous resources. For example, users can easily vary the function placement of the video processing pipeline across IoT, edge, and cloud resources and study the tradeoff between computation and communication costs; users can also flexibly adjust the cluster count and size in the hierarchical federated learning system and explore the tradeoff between training accuracy and speed.

13:00 JST研究/論文

検証可能な報酬を伴う強化学習のための空でない一般化限界

検証可能な報酬を伴う強化学習 (RLVR) は、大規模言語モデル (LLM) の推論能力を向上させるために広く使用されていますが、結果として得られるモデルの一般化可能性についてはまだ十分に理解されていません。この研究では、10 億パラメータ規模でのパラメータ効率の高い RLVR 微調整のための最初の非空の一般化限界を確立します。私たちのアプローチは、PAC ベイズ圧縮限界をこの設定に適応させ、Gumbel-max 再パラメータ化トリックを適用することでトークン生成の固有の確率性に対処します。これらの境界を運用するために、RLVR をポリシー上の蒸留、TinyLoRA、およびモデル量子化と統合するプログレッシブ RLVR フレームワークを提案します。プログレッシブ RLVR は経験的に、標準 LoRA 微調整の 84 ~ 97% のパフォーマンスを維持しながら、14,796 倍圧縮性の高いモデルを生成します。このフレームワークが、数学的問題解決、プログラミング、一般知識推論、Text-to-SQL の 4 つの領域で空でない一般化限界を生み出すことを示します。私たちの限界は、基本モデルの精度を 9 ~ 51% 上回っており、微調整モデルの精度の 6 ~ 11% 以内に収まっています。

原文 (English)

Non-vacuous Generalization Bounds for Reinforcement Learning with Verifiable Rewards

While reinforcement learning with verifiable rewards (RLVR) is widely used to improve the reasoning capabilities of large language models (LLMs), the generalizability of the resulting models remains poorly understood. In this work, we establish the first non-vacuous generalization bounds for parameter-efficient RLVR fine-tuning at the billion-parameter scale. Our approach adapts PAC-Bayes compression bounds to this setting, and addresses the inherent stochasticity of token generation by applying the Gumbel-max reparameterization trick. To operationalize these bounds, we propose the Progressive RLVR framework, which integrates RLVR with on-policy distillation, TinyLoRA, and model quantization. Progressive RLVR empirically retains 84-97% performance of standard LoRA fine-tuning while producing models that are 14,796x more compressible. We show that this framework yields non-vacuous generalization bounds in four domains: mathematical problem-solving, programming, general-knowledge reasoning, and Text-to-SQL. Our bounds exceed the accuracy of the base model by 9-51% and lie within 6-11% of the accuracy of the fine-tuned models.

13:00 JST画像/動画生成研究/論文

複数種の植物を識別するための生息地適合事前分布と kNN 検索を使用したマルチスケール ViT 推論

この論文では、植生四角形画像における複数種の植物の同定に関する PlantCLEF 2026 の課題に対する DS@GT ARC の 3 番目のソリューションについて説明します。このソリューションでは、システムは個々の植物の単一ラベル画像のみでトレーニングしながら、高解像度 (約 3000 x 3000 ピクセル) のプロット写真に存在するすべての種を予測する必要があります。このパイプラインは、各象限のマルチスケール タイル分解に適用される微調整された DINOv2 ViT-L/14 分類器を中心に構築されており、タイルごとの予測は FAISS kNN レトリーバーとブレンドされ、繰り返しのプロット訪問にわたるソース認識時間融合によって後処理され、トレーニング データから地理的および高度の事前分布を注入する生息地適合降格、および南西ヨーロッパ地理マスクが含まれます。生息地に適合した降格とマルチスケールの集合体は、アブレーションにおける最大の個別要因です。 2 つの相補的なトレーニング中心の方向、LUCAS データセット上のノイズのあるスチューデント蒸留を備えたクロスリージョン トランスフォーマーと、合成 CLS ドメイン擬似クアドラット上のラベルとしてクエリのトランスフォーマー デコーダーでは、null 結果が得られました。インスタンスを認識したセグメンテーション クロップによる推論時の拡張もパフォーマンスを向上させませんでした。選択された提出物は、プライベート リーダーボードのマクロ F1 0.43902 (3 位、パブリック 0.51096) に達します。同じパイプラインの選択されていない構成は、プライベート セットで 0.45 を超えています。コード: https://github.com/dsgt-arc/plantclef-2026。

原文 (English)

Multi-Scale ViT Inference with Habitat-Fit Priors and kNN Retrieval for Multi-Species Plant Identification

This paper describes DS@GT ARC's third-place solution to the PlantCLEF 2026 challenge on multi-species plant identification in vegetation quadrat images, where systems must predict every species present in high-resolution (~3000 x 3000 pixel) plot photographs while training only on single-label images of individual plants. The pipeline is built around a fine-tuned DINOv2 ViT-L/14 classifier applied over a multi-scale tile decomposition of each quadrat, with per-tile predictions blended with a FAISS kNN retriever and post-processed by source-aware temporal fusion across repeated plot visits, a habitat-fit demotion that injects geographic and altitude priors from the training data, and a South-Western Europe geographic mask. Habitat-fit demotion and multi-scale aggregation are the largest individual contributors in the ablations. Two complementary training-centric directions, a cross-region transformer with noisy-student distillation on the LUCAS dataset and a label-as-query transformer decoder over synthetic CLS-domain pseudo-quadrats, yielded null results. An inference-time augmentation with instance-aware segmentation crops also did not improve performance. The selected submission reaches a private-leaderboard macro-F1 of 0.43902 (third place; public 0.51096); an unselected configuration of the same pipeline scored above 0.45 on the private set. Code: https://github.com/dsgt-arc/plantclef-2026.

13:00 JST画像/動画生成エージェント

VTM-Nav: エピソード間のオブジェクトとゴールのナビゲーションのための階層型ビジュアル トポロジカル メモリ

オブジェクトとゴールのナビゲーションでは、身体化されたエージェントが屋内環境で指定されたオブジェクト カテゴリのインスタンスを見つけて到達する必要があります。最近のトレーニング不要のアプローチは、オープン語彙の意味論的推論のためにビジョン言語モデル (VLM) を活用していますが、通常は各エピソードの後に​​すべてのシーン固有の状態をリセットするエピソード プロトコルに基づいて評価されます。クロスエピソードオブジェクトゴールナビゲーションを導入します。このナビゲーションでは、エージェントは同じシーンで繰り返し動作し、自己獲得した経験のみを保持し、モデルパラメータを固定します。エクスペリエンスの再利用をサポートするために、永続的な階層ビジュアル トポロジカル メモリ (VTM) を備えたトレーニング不要の VLM ナビゲーション フレームワークである \method を紹介します。 VTM は、部屋レベルとオブジェクト レベルでシーンの知識を整理し、粗いものから細かいものまでのマッチングを通じて関連する経験を取得し、現在の観察と一致する場合にのみソフト ガイダンスとして記憶を提供します。保守的な実行ガードにより、振動、動きのブロック、および早期停止がさらに軽減されます。制御された同一シーン プロトコルの下で、HM3D v0.1、HM3D v0.2、MP3D の 3 つのベンチマークで \method{} を評価し、VLM バックボーンとアクション パイプラインを同一に保ちながら、エピソード間のテキスト記憶で強化された強化された WMNav ベースラインと比較します。 \method{} は 3 つのベンチマークすべてで最高のパフォーマンスを達成し、データセット全体での構造化された視覚的トポロジー エクスペリエンスの再利用の有効性と堅牢性を実証しています。

原文 (English)

VTM-Nav: Hierarchical Visual-Topological Memory for Cross-Episode Object-Goal Navigation

Object-goal navigation requires an embodied agent to locate and reach an instance of a specified object category in an indoor environment. Recent training-free approaches leverage vision-language models (VLMs) for open-vocabulary semantic reasoning, but are typically evaluated under an episodic protocol that resets all scene-specific state after each episode. We introduce Cross-Episode Object-Goal Navigation, in which an agent repeatedly operates in the same scene, retains only self-acquired experience, and keeps its model parameters fixed. To support experience reuse, we present \method, a training-free VLM navigation framework with a persistent hierarchical Visual-Topological Memory (VTM). The VTM organizes scene knowledge at room and object levels and retrieves relevant experience through coarse-to-fine matching, providing memory as soft guidance only when it agrees with current observations. A conservative execution guard further mitigates oscillations, blocked motions, and premature stopping. Under a controlled same-scene protocol, we evaluate \method{} on three benchmarks, HM3D v0.1, HM3D v0.2, and MP3D, and compare it with a strengthened WMNav baseline augmented with cross-episode textual memory, while keeping the VLM backbone and action pipeline identical. \method{} achieves the best performance across all three benchmarks, demonstrating the effectiveness and robustness of structured visual-topological experience reuse across datasets.

13:00 JSTLLM/生成AIGPT / ChatGPT

大規模な言語モデルにおける論理的一貫性のための制御された再定式化テスト

大規模言語モデル (LLM) は、論理的に同等の質問の表面形式が変化すると、頻繁に矛盾します。論理的不変性を評価するために、Controlled Reformulation Testing (CRTBench) 用の 350 の質問ファミリー (合計 1,750 の質問) のベンチマークを提示します。このベンチマークでは、対偶書き換え、二重否定、否定反転、受動態など、制御された再定式化全体にわたって一貫した答えを維持する LLM の能力を調査します。いくつかのフロンティア LLM を評価し、GPT-5.4-mini は $98.9\%$ の基本精度を達成するものの、$60.3\%$ のファミリー レベルの一貫性しか達成しないのに対し、推論に最適化された o4-mini は $96.9\%$ の一貫性を達成するという精度と一貫性のギャップを観察しました。私たちの実験から、対偶の書き換え (GPT-5.4-mini の場合 $72.4\%$) や二重否定 ($84.6\%$) などの論理的に自明ではない変換の周りに障害が集中している一方、表面レベルの書き換えは堅牢なままである ($94-100\%$) ことがわかりました。推論の労力を増やすと、GPT-5.4-mini の一貫性が $85.4\%$ に向上しますが、ネストされた否定の利点が量指定子ファミリーの失敗によって相殺されるため、GPT-5.4 は全体的には変更されません。これらの結果は、精度だけでは LLM の論理的推論を評価するのに十分ではないことを示しています。

原文 (English)

Controlled Reformulation Testing for Logical Consistency in Large Language Models

Large language models (LLMs) frequently contradict themselves when the surface form of a logically equivalent question changes. We present a benchmark of 350 question families (1,750 total questions) for Controlled Reformulation Testing (CRTBench) to evaluate logical invariance. In this benchmark, we investigate LLMs' ability to maintain consistent answers across controlled reformulations, which include contrapositive rewriting, double negation, negation flipping, and passive voice. We evaluate several frontier LLMs and observe an accuracy-consistency gap where GPT-5.4-mini achieves $98.9\%$ base accuracy but only $60.3\%$ family-level consistency, while reasoning-optimized o4-mini achieves $96.9\%$ consistency. From our experiments, we observe that failures cluster around logically nontrivial transformations such as contrapositive rewriting ($72.4\%$ for GPT-5.4-mini) and double negation ($84.6\%$), while surface-level rephrasing remains robust ($94-100\%$). Increasing reasoning effort improves GPT-5.4-mini to $85.4\%$ consistency, but leaves GPT-5.4 unchanged overall because gains on nested negation are offset by failures on quantifier families. These results show that accuracy alone is not enough for evaluating logical reasoning in LLMs.

13:00 JSTエージェントロボティクス研究/論文

SafeRelBench: VLM 駆動の組み込みエージェントにおけるプロセス レベルの安全性のための空間関係を認識したベンチマーク

視覚言語モデル (VLM) は、身体化されたエージェントの推論バックボーンとしてますます使用されており、ロボットが視覚的なシーンを解釈し、言語の指示に従い、複数のステップのアクションを計画できるようになります。しかし、家庭環境では、安全性は物体を認識することだけでなく、行動が時間の経過とともに物理的な場面をどのように変化させるかにも依存します。既存の具体化された安全性評価は主に、静的なリスク認識、危険な指示の拒否、または最終状態のタスクの完了に焦点を当てています。その結果、支持、封じ込め、近接などの空間関係によって引き起こされるプロセスレベルの安全性の欠陥については、十分に研究されていないままです。このギャップに対処するために、248 の空間関係サンプルと 259 の非空間制御サンプルを含む、507 の実行可能な評価サンプルを備えた空間関係を認識した安全性ベンチマークである SAFERELBENCH を導入します。 SAFERELBENCH を使用して 7 つのオープンソースおよびクローズドソースの VLM 駆動の具体化エージェントを評価したところ、タスクの成功とプロセス レベルの安全性コンプライアンスの間に大きなギャップがあることがわかりました。多くの場合、モデルはプロセス レベルの安全性制約に違反しながら、要求されたタスクを完了します。これまでのベンチマークとは異なり、SAFERELBENCH はリスクを伴う行動の前にエージェントが安全条件を満たしているかどうかを明示的にテストし、空間関係を具体化された安全性評価の中核的な要素としています。より広範に、私たちの結果は、安全な身体化インテリジェンスには、より強力な認識と計画だけでなく、オブジェクトの関係がインタラクション中にどのようにリスクを形成するかについての信頼できる推論も必要であることを示しています。

原文 (English)

SafeRelBench: A Spatial-Relation-Aware Benchmark for Process-Level Safety in VLM-Driven Embodied Agents

Vision-language models (VLMs) are increasingly used as the reasoning backbone of embodied agents, enabling robots to interpret visual scenes, follow language instructions, and plan multi-step actions. In household environments, however, safety depends not only on recognizing objects, but also on how actions change the physical scene over time. Existing embodied safety evaluations largely focus on static risk recognition, unsafe instruction refusal, or final-state task completion. As a result, process-level safety failures induced by spatial relations such as support, containment, and proximity remain insufficiently studied. To address this gap, we introduce SAFERELBENCH, a spatial-relation-aware safety benchmark with 507 executable evaluation samples, including 248 spatial-relation samples and 259 non-spatial control samples. Using SAFERELBENCH to evaluate seven open- and closed-source VLM-driven embodied agents, we find a substantial gap between task success and process-level safety compliance: models often complete the requested task while violating process-level safety constraints. Unlike prior benchmarks, SAFERELBENCH explicitly tests whether agents satisfy safety conditions before risk-prone actions, making spatial relations a core dimension in embodied safety assessment. More broadly, our results show that safe embodied intelligence requires not only stronger perception and planning, but also reliable reasoning about how object relations shape risk during interaction.

13:00 JSTLLM/生成AI

答え条件付きの思考連鎖は、大規模な言語モデルにおける検証可能な推論の抽出を低下させる

大規模言語モデル (LLM) の推論能力を抽出するための標準的なレシピは、モデルから思考の連鎖をサンプリングし、最終的に正しい答えに到達したものを保持し、生き残ったものを微調整することです。サンプリングが失敗した場合、一般的な修正では、ジェネレータにゴールドアンサーが表示され、そのアンサーに到達するチェーンを作成するように要求されます。この 2 番目のステップにより、正確性フィルタリングでは捕捉できない方法でトレーニング データが劣化することを示します。生成器、問題セット、および正しさフィルターを修正し、応答条件下でチェーンが生成されるかどうか、つまり、それに到達するためのリクエストで示されるゴールドアンサーかどうかだけを変える、制御された実験を実行します。強力な命令で調整された推論モデルを、独自の回答条件付きチェーンでトレーニングすると、検証可能な推論の精度が大幅に低下します。損失は​​困難が増すにつれて大きくなり、最も難しい競争問題では最大約 27 ポイントに達します。このメカニズムは、チェーン自体の中で読み取れます。チェーンは、初期の最終回答ステートメントを測定可能な症状として、回答を導き出すのではなく、示された回答から逆方向に合理化します。害はジェネレーターではなくデータの特性であり、微調整の前にラベルのない世代を読み取り、4 つのファミリーの 8 つの思考モデルにわたってペナルティを命令し、教師のファミリー間で転送します。プロンプトアブレーションは、答えの裸の可視性ではなく、合理化に向けた指示にそれを局所化します。実際的なポイントは、正解フィルターではデータ内のこの損傷を確認できないため、回答ブラインドを生成することです。

原文 (English)

Answer-Conditioned Chains of Thought Degrade Verifiable-Reasoning Distillation in Large Language Models

A standard recipe for distilling the reasoning ability of large language models (LLMs) is to sample chains of thought from the model, keep those that reach the correct final answer, and fine-tune on the survivors. When sampling fails, a common fix shows the generator the gold answer and asks it to write a chain that reaches that answer. We show that this second step degrades the training data in a way that correctness filtering cannot catch. We run a controlled experiment that fixes the generator, the problem set, and the correctness filter, and varies only whether the chain is generated under answer-conditioning, the gold answer shown with a request to reach it. Training a strong instruction-tuned reasoning model on its own answer-conditioned chains sharply lowers its verifiable-reasoning accuracy. The loss grows with difficulty, reaching as much as about 27 points on the hardest competition problems. The mechanism is legible in the chains themselves, which rationalize backward from the shown answer instead of deriving it, with the early final-answer statement as the measurable symptom. The harm is a property of the data rather than the generator, read off unlabeled generations before any fine-tuning, ordering the penalty across eight thinking models from four families, and transferring across teacher families. A prompt ablation localizes it to the rationalize-toward instruction rather than the answer's bare visibility. The practical takeaway is to generate answer-blind, because no correctness filter can see this damage in the data.

13:00 JSTハードウェア/半導体NVIDIA

6 GB 2011 GPU 上の最新のマルチモーダル アシスタント: 段階的に検証された、Fermi 用のオール GPU CUDA 推論

関連調査では、4 ビット モデルがデバイス メモリに収まらなかったため、2011 NVIDIA Tesla C2075 (Fermi、sm_20、6GB) で 35B の専門家混合モデルを GPU プリフィル/CPU デコード ハイブリッドとして実行しました (arXiv:2606.24031)。このレポートでは、ハードウェアを維持し、適合するモデルで何ができるかを問います。MiniCPM-V-4.6 は、SigLIP2 ビジョン エンコーダとウィンドウ アテンション マージャ (16 倍のビジュアル トークン圧縮) を、コンパクトなハイブリッド ゲート デルタ ネット バックボーンと組み合わせた最新のマルチモーダル アシスタントで、完全に GPU 上に展開されます。結果は3つ。 (i) 測定された基盤に基づいて構築された全 GPU エンジン: 8 ビットの重みを一度逆量子化し、最後の Fermi ツールチェーンにまだあるベンダー SGEMM を呼び出す予測 (FP32 ピークの 64%、最高の手書き GEMM は 37% に達し、誤って天井と呼ばれました)。再帰層のチャンク化されたデルタルールの書き換え。アトリビューションにより 1 つの不良カーネルが明らかになると、シーケンシャル スキャンよりも 2.8 倍高速になります。 Fermi がニブルアンパッキング シフトをハーフ レートで発行するため、ここでは 4 ビットの重みによりデコードが 8 ビットよりも遅くなります。 (ii) ビジョン側は証明義務のあるポートです。タワー、マージャー、およびプロジェクターを sm_20 CUDA に変換し、ローカルで生成されたリファレンス フォワード (フル タワー 1.4e-5) に対して各ステージを検証します。失敗の 1 つは、位置埋め込みのバケット化が厳密な有理同順位で異なることです。これは、あるルールに一般化されます。インデックス演算における浮動小数点数の同順位ブレークは実装定義です。参照演算子を呼び出します。再実装しないでください。 (iii) 長いコンテキストにより、O(N^2) ウォールの短いベンチマークが隠蔽されます。単純な注意カーネルでは、プリフィルは 2k トークンでの 114 tok/s から 10k での 21 tok/s に低下します。ヘッドごとのベンダー GEMM 呼び出しは、既存のスコア バッファー (追加メモリゼロ) への書き込みにより、フラット プロファイル (2k で 408、10k で 361、17x) を復元し、深さ 60% からの正確なニードル検索によって検証されます。同じ書き換えにより、画像エンコーディングが 6 倍の 0.93 秒に短縮されます。システムは画像の質問に 1.7 秒でエンドツーエンドで回答します。

原文 (English)

A Modern Multimodal Assistant on a 6 GB 2011 GPU: Stage-Validated, All-GPU CUDA Inference for Fermi

A companion study ran a 35B mixture-of-experts model on a 2011 NVIDIA Tesla C2075 (Fermi, sm_20, 6GB) as a GPU-prefill/CPU-decode hybrid, because the 4-bit model did not fit in device memory (arXiv:2606.24031). This report keeps the hardware and asks what a model that fits can do: we deploy MiniCPM-V-4.6, a modern multimodal assistant pairing a SigLIP2 vision encoder and window-attention merger (16x visual token compression) with a compact hybrid gated-delta-net backbone, entirely on the GPU. Three results. (i) An all-GPU engine built on measured foundations: projections that dequantize 8-bit weights once and call the vendor SGEMM still in the last Fermi toolchain (64% of FP32 peak; our best hand-written GEMM hit 37%, wrongly called the ceiling); a chunked delta-rule rewrite of the recurrent layers, 2.8x faster than the sequential scan once attribution exposed one bad kernel; and a measured negative: 4-bit weights make decode slower than 8-bit here, since Fermi issues nibble-unpacking shifts at half rate. (ii) The vision side is a port with a proof obligation: we translate tower, merger, and projector to sm_20 CUDA, validating every stage against a locally generated reference forward (full tower 1.4e-5). One failure, position-embedding bucketization differing on exact rational ties, generalizes to a rule: float tie-breaking in index arithmetic is implementation-defined; call the reference operator, do not reimplement it. (iii) Long context exposes an O(N^2) wall short benchmarks hide: prefill falls from 114 tok/s at 2k tokens to 21 at 10k in a naive attention kernel; per-head vendor-GEMM calls writing into the existing score buffer (zero extra memory) restore a flat profile (408 at 2k, 361 at 10k; 17x), verified by exact needle retrieval from 60% depth. The same rewrite cuts image encoding 6x, to 0.93s. The system answers an image question end-to-end in 1.7s.

13:00 JST研究/論文

Gate-Zero Growth: 機能を維持した継続的学習のための幾何学的フレームワーク

\emph{ゲートゼロ成長}を導入します。これは、ゼロ初期化されたゲートを通じて新しい残差ブロックを追加する継続学習のための関数保存 (FP) 演算子です。横断性条件下では、ゲートゼロ成長は関数型ヤコビアンで \emph{ランク分離} を引き起こします。古い方向は変化せず、新しい重み方向は成長点で正確に平坦であり、新しいゲート方向は新しい関数変動の唯一の一次ソースです。継続学習中にゲートが開くため、関数ドリフトは $O(\|\boldsymbol{\alpha}\|^2)$ およびヤコビアン漏れ $O(\|\boldsymbol{\alpha}\|_\infty)$ となり、FP 軌跡からの制御された逸脱が得られます。 WikiText-103 を BookCorpus に適応させた $300\mathrm{M}\to857\mathrm{M}$ Transformer では、ゲートゼロ成長は、厳密保存 (分離) と共同フロンティア (フリーズナッシング) 操作点の両方でほぼゼロの旧領域忘却 ($\Delta_A < 0.1$) に達しますが、非 FP 制御では($G_{\text{stack}}$) は、同じレシピの下で桁違いに大きな忘却に見舞われます。同じ幾何学的分析は、LoRA、ReZero、およびゼロ初期化アダプター構造をカバーしており、CL での安全な容量アクティベーションを制御する共有ローカルジオメトリーの標準インスタンスとしてゲートゼロ成長を確立します。

原文 (English)

Gate-Zero Growth: A Geometric Framework for Function-Preserving Continual Learning

We introduce \emph{gate-zero growth}, a function-preserving (FP) operator for continual learning that adds new residual blocks through a zero-initialised gate. Under a transversality condition, gate-zero growth induces \emph{rank separation} in the functional Jacobian: old directions are unchanged, new-weight directions are exactly flat at the growth point, and new gate directions are the only first-order source of new functional variation. As gates open during continual learning, function drift is $O(\|\boldsymbol{\alpha}\|^2)$ and Jacobian leakage $O(\|\boldsymbol{\alpha}\|_\infty)$, giving a controlled departure from the FP locus. On a $300\mathrm{M}\to857\mathrm{M}$ Transformer adapted from WikiText-103 to BookCorpus, gate-zero growth reaches near-zero old-domain forgetting ($\Delta_A < 0.1$) under both exact-preservation (Isolation) and joint-frontier (Freeze-Nothing) operating points, while a non-FP control ($G_{\text{stack}}$) suffers an order-of-magnitude larger forgetting under the same recipe. The same geometric analysis covers LoRA, ReZero, and zero-init adapter constructions, establishing gate-zero growth as the canonical instance of a shared local geometry that governs safe capacity activation in CL.

13:00 JST研究/論文

人工知能の管理: 国民の好みと規制の選択肢

人工知能 (AI) は経済、社会、政治を急速に変革しており、それをどのように規制すべきかという根本的な疑問を引き起こしています。政策立案者は、イノベーションと安全性のどちらを優先するか、公的監視か民間の自主規制に依存するか、国内または国際的に統治するかという選択に直面している。しかし、これらの競合する優先事項を国民がどのように評価しているかについてはほとんど知られていない。ここでは、政治的、経済的側面が多様な 7 か国で実施された共同調査実験について報告します。国民は AI の規制を強く支持しており、一般にイノベーションよりも安全性を、民間の自主規制よりも公共のガバナンスを、国家的なアプローチよりも国際的なアプローチを優先していることがわかりました。安全性への志向は、AI が危険で予測不可能で個人に重大な影響を与えるものであると認識している人々の間で最も強くなります。これらの調査結果は、支配的な規制アプローチと国民の好みとの間に体系的な不整合があることを明らかにしています。

原文 (English)

Governing Artificial Intelligence: Public Preferences and Regulatory Options

Artificial intelligence (AI) is rapidly transforming economies, societies, and polities, raising fundamental questions about how it should be regulated. Policymakers face choices over whether to prioritize innovation or safety, rely on public oversight or private self-regulation, and govern nationally or internationally. Yet little is known about how citizens evaluate these competing priorities. Here we report a conjoint survey experiment conducted in seven countries with diverse political and economic profiles. We find that citizens strongly support regulating AI and generally prioritize safety over innovation, public governance over private self-regulation, and international over national approaches. The preference for safety is strongest among those who perceive AI as risky, unpredictable, and personally consequential. These findings reveal a systematic misalignment between dominant regulatory approaches and citizen preferences.

13:00 JSTLLM/生成AI

記憶主導の自己開示と関係の転換点: 人間と AI の相互作用に関する縦断的マルチモーダル研究

会話型 AI システムは繰り返し使用できるように設計されているため、中心的な問題は、一連の対話がどのように関係を形成するかということです。我々は、記憶増強会話エージェントに関する縦断的マルチモーダル研究(参加者24名×10セッション)を紹介する。この研究では、各セッション後に参加者が親しみやすさ、自己開示、認識された記憶、会話の質、楽しさという5つの関係構造を評価した。 2 つの相補的なダイナミクスが現れます。まず、会話の質は、セッションがその瞬間にどのように楽しいと感じているかを強く形成しますが、セッションを超えて引き継がれることはありません。一方、知覚された記憶は関係的に条件付けされており、システムの能力のみを反映するのではなく、以前の関係状態によって予測され、その後の自己開示を通じて間接的に後の楽しみを形成します。第二に、人間関係は、マルチモーダルな行動において部分的に追跡可能であり、さまざまな介入の窓を開く、離散的な転換点(クラッシュとサージ)によって中断されます。サージは、その瞬間に行動的に検出可能であり、享楽のサージは、享楽のクラッシュが回復するよりも確実に持続し、一部のクラッシュは、すでに発生してから検出するよりも、個人固有の行動のドリフトから予測する方が優れています。これらの結果を総合すると、人間と AI の長期的な関係は、ゆっくりとした蓄積と突然の転換点の両方を通じて構築されることが示唆されています。

原文 (English)

Memory-Driven Self-Disclosure and Relational Turning Points: A Longitudinal Multimodal Study of Human-AI Interaction

As conversational AI systems are designed for repeated use, a central question is how a series of interactions becomes a relationship. We present a longitudinal multimodal study of a memory-augmented conversational agent (24 participants x 10 sessions), in which participants rated five relational constructs -- familiarity, self-disclosure, perceived memory, conversational quality, and enjoyment -- after each session. Two complementary dynamics emerge. First, conversational quality strongly shapes how enjoyable a session feels in the moment but does not carry forward across sessions, whereas perceived memory is relationally conditioned -- predicted by prior relational state rather than reflecting system capability alone -- and it shapes later enjoyment indirectly, via subsequent self-disclosure. Second, relationships are punctuated by discrete turning points -- crashes and surges -- that are partially traceable in multimodal behavior and open different intervention windows: surges are more behaviorally detectable in the moment, enjoyment surges persist more reliably than enjoyment crashes recover, and some crashes are better forecast from person-specific behavioral drift than detected after they have already occurred. Together, the findings suggest that longitudinal human-AI relationships are built through both slow accumulation and abrupt turning points.

13:00 JST研究/論文

公平性とプライバシーのトレードオフの監査: 公平性を高めるアルゴリズムの集団レベルの影響

医療、法執行機関、金融などの機密分野に導入された機械学習 (ML) モデルは、ユーティリティの要件だけでなく、公平性とプライバシーの保証も満たさなければなりません。これまでの研究では、プライバシー保護技術が公平性にどのように影響するかが主に調査されてきましたが、その逆の疑問、つまり公平性を強化するアルゴリズムがプライバシー漏洩にどのような影響を与えるかについては、依然として十分に検討されていません。我々は、公平性介入が部分母集団レベルでのメンバーシップ推論プライバシーリスクにどのような影響を与えるかについての最初の包括的な研究を紹介します。サブグループ監査に尤度比攻撃 (LiRA) を適用することで、集計評価では曖昧になっているプラ​​イバシーの格差を明らかにします。さらに、差分プライバシー (DP) がさまざまなカテゴリにわたる公平性強化手法とどのように相互作用するかを分析し、DP のプライバシー上の利点と光熱費が部分母集団間で不均等に分散されていることを示します。私たちの結果は、公平性の介入がプライバシーのリスクを一律に増加させるわけではないことを示しています。その影響は、モデルのアーキテクチャ、サブグループのサイズ、緩和戦略によって異なります。これらの調査結果は、公平性、プライバシー、有用性が部分母集団レベルで共同して評価される必要があることを明らかにしており、そのような監査を実際にサポートするための最初の統一された経験的フレームワークを紹介します。

原文 (English)

Auditing Fairness-Privacy Trade-offs: Subpopulation-Level Effects of Fairness-Enhancing Algorithms

Machine learning (ML) models deployed in sensitive domains such as healthcare, law enforcement, and finance must satisfy not only utility requirements but also fairness and privacy guarantees. While prior work has largely examined how privacy-preserving techniques affect fairness, the inverse question-how fairness-enhancing algorithms influence privacy leakage-remains underexplored. We present the first comprehensive study of how fairness interventions affect membership inference privacy risks at the subpopulation level. By adapting the Likelihood Ratio Attack (LiRA) for subgroup auditing, we uncover privacy disparities that aggregate evaluations obscure. We further analyze how Differential Privacy (DP) interacts with fairness-enhancing methods across different categories, showing that DP's privacy benefits and utility costs are unevenly distributed across subpopulations. Our results demonstrate that fairness interventions do not uniformly increase privacy risk; their impact depends on model architecture, subgroup size, and mitigation strategy. These findings reveal that fairness, privacy, and utility must be jointly evaluated at the subpopulation level, and we introduce the first unified empirical framework to support such auditing in practice.

13:00 JSTLLM/生成AIエージェントAnthropicClaudeOpenAIGPT / ChatGPT

不良メモリ: エージェント システムのメモリからの即時注入リスクの評価

エージェント システムのクラスは増加しており、メモリ ファイル、動作設定、知識ベースを通じてセッション間で永続的な状態を維持しています。これにより、エージェントはより便利になり、自己改善できるようになりますが、同時に、悪意のある命令が永続ファイル内に埋め込まれ、将来の動作に影響を与えるプロンプト インジェクションのための新たな攻撃対象領域も作成されます。この研究では、サンドボックス化された合成ワークスペースを使用したメモリベースのエージェント システムにおけるプロンプト インジェクション攻撃を研究します。 Claude Haiku 4.5、Claude Opus 4.7、GPT-5.2、GPT-5.5 の 4 つのモデルにわたって、Anthropic Claude Code と OpenAI Codex という 2 つのエージェント システムを評価します。私たちの結果は、信頼できない外部コンテンツを使用してエージェントに自身のメモリ ファイルを上書きさせるのは難しいものの、それらのファイルにすでに埋め込まれているペイロードは現在および将来のセッションを攻撃できる可能性があることを示しています。攻撃の成功とペイロードの持続性は、システム、モデル、敵対的な目標、およびマルチセッション攻撃シーケンスによって大きく異なります。これらの調査結果は、永続メモリがプロンプト インジェクションの脅威モデルを変更し、有用なエージェントの適応を削除することなくメモリの更新を保護する防御を動機付けることを示しています。

原文 (English)

Bad Memory: Evaluating Prompt Injection Risks from Memory in Agentic Systems

A growing class of agentic systems maintain persistent state across sessions through memory files, behavioral preferences, and knowledge bases. While this makes agents more useful and self-improving, it also creates a new attack surface for prompt injections in which malicious instructions can be embedded within persistent files and influence future behavior. In this work, we study prompt injection attacks in memory-based agentic systems using a sandboxed synthetic workspace. We evaluate two agentic systems, Anthropic Claude Code and OpenAI Codex, across four models: Claude Haiku 4.5, Claude Opus 4.7, GPT-5.2, and GPT-5.5. Our results show that although it is difficult to make an agent overwrite its own memory files using untrusted external content, payloads already planted in those files can successfully attack current and future sessions. Attack success and payload persistence vary substantially across systems, models, adversarial goals, and multi-session attack sequences. These findings show that persistent memory changes the threat model for prompt injection and motivate defenses that protect memory updates without removing useful agent adaptation.

13:00 JST研究/論文

ロングテール心電図不整脈診断のための角度ガウス教師付き対照学習

ラベル分布が長くなると、心電図 (ECG) 不整脈診断、特に臨床的に重要だがまれな異常の診断におけるディープラーニングの信頼性が低下します。既存のリバランスおよびロジット調整方法は、主にクラスの頻度に対処しますが、ECG クラス間の方向依存の形態学的ばらつきは無視されます。この研究では、ロングテールマルチラベル ECG 診断のための角度ガウス教師対比学習 (AG-SCL) を提案します。 AG-SCL は、3 つのコンポーネントを統一フレームワークに統合します。ユニット正規化された埋め込みで完全な共分散クラスの不確実性をモデル化する角度ガウス対比ブランチ、固定周波数ベースのマージンではなく有界ラベル状態固有の事前補正を学習する適応ロジット調整、および 7 ~ 25 Hz の QRS ドミナント帯域を保護しながら形態を保持するビューを生成するテールアウェアな拡張です。この方法は、公開されている PTB-XL ベンチマークと、141 人の被験者からの 1317 時間の記録を含む夜間 ECG データセットに基づいて評価されました。 AG-SCL は、両方のデータセットで最高のマクロレベルのパフォーマンスを達成しました。 PTB-XL では、バランスの取れた精度 0.838、感度 0.709、特異度 0.968、平均精度 0.495、5% FPR での TPR 0.778 が得られました。 Noc-ECG では、対応する値は 0.918、0.889、0.947、0.488、および 0.900 でした。最大の増加は、まれなリズムクラスまたは形態学的に不安定なリズムクラスで発生しましたが、アブレーション研究では、完全共分散モデリング、適応ロジット調整、およびテールを意識した拡張の寄与が確認されました。 AG-SCL は、事前のキャリブレーションと異方性表現学習を組み合わせることでロングテール ECG 診断を改善し、臨床的に適切な特異性を維持しながら稀な不整脈に対する感度を高めます。コードは https://github.com/Open-EXG/AG-SCL-for-Long-Tailed-ECG から入手できます。

原文 (English)

Angular Gaussian Supervised Contrastive Learning for Long-Tailed Electrocardiogram Arrhythmia Diagnosis

Long-tailed label distributions reduce the reliability of deep learning for electrocardiogram (ECG) arrhythmia diagnosis, particularly for clinically important but rare abnormalities. Existing rebalancing and logit adjustment methods mainly address class frequency while overlooking direction-dependent morphological variability across ECG classes. This study proposes Angular Gaussian Supervised Contrastive Learning (AG-SCL) for long-tailed multi-label ECG diagnosis. AG-SCL integrates three components into a unified framework: an Angular Gaussian contrastive branch that models full-covariance class uncertainty on unit-normalized embeddings, Adaptive Logit Adjustment that learns bounded label-state-specific prior corrections instead of fixed frequency-based margins, and tail-aware augmentation that generates morphology-preserving views while protecting the 7-25 Hz QRS-dominant band. The method was evaluated on the public PTB-XL benchmark and a nocturnal ECG dataset comprising 1317 hours of recordings from 141 subjects. AG-SCL achieved the best macro-level performance on both datasets. On PTB-XL, it obtained a balanced accuracy of 0.838, sensitivity of 0.709, specificity of 0.968, mean average precision of 0.495, and TPR at 5% FPR of 0.778. On Noc-ECG, the corresponding values were 0.918, 0.889, 0.947, 0.488, and 0.900. The largest gains occurred in rare or morphologically unstable rhythm classes, while ablation studies confirmed the contributions of full-covariance modelling, Adaptive Logit Adjustment, and tail-aware augmentation. AG-SCL improves long-tailed ECG diagnosis by combining prior calibration with anisotropic representation learning, enhancing sensitivity to rare arrhythmias while maintaining clinically relevant specificity. Our code is available at: https://github.com/Open-EXG/AG-SCL-for-Long-Tailed-ECG.

13:00 JSTLLM/生成AI

エントロピーを超えて: 対照的なポリシー最適化による正しさを意識した利点形成

検証可能な報酬を伴う強化学習 (RLVR) では、通常、利点の形成にエントロピーが使用されます。ただし、エントロピーは有用な不確実性と有害な混乱を区別できないため、正しさの信号としての有効性が制限されます。我々は、正しさを意識したアドバンテージ形成のためにリファレンスガイド付きディストリビューションとバニラ世代ディストリビューションの間のトークンレベルの対照的な不一致を使用する、Contrastive Policy Optimization (CPO) を提案します。理論的結果と経験的結果の両方から、この不一致がトークンレベルの正しさを確実に示していることがわかります。さらに、オンポリシー蒸留は CPO の特殊なケースであり、事後分布が外部教師モデルによってインスタンス化されることを示します。 CPO はゼロアドバンテージ問題も解決します。ドメイン内およびドメイン外のベンチマークに関する実験では、CPO が強力な一般化を維持しながら、エントロピー ベースの RLVR 手法を大幅に上回るパフォーマンスを示すことが実証されています。さらに分析を進めると、正しい応答と誤った応答がそれぞれ探索と活用を自然にサポートし、両方のバランスを取ることで最高のパフォーマンスが得られることがわかりました。

原文 (English)

Beyond Entropy: Correctness-Aware Advantage Shaping via Contrastive Policy Optimization

Reinforcement learning with verifiable rewards (RLVR) commonly uses entropy for advantage shaping. However, entropy cannot distinguish useful uncertainty from detrimental confusion, limiting its effectiveness as a correctness signal. We propose Contrastive Policy Optimization (CPO), which uses token-level contrastive disagreement between reference-guided and vanilla generation distributions for correctness-aware advantage shaping. Both theoretical and empirical results show that this disagreement reliably indicates token-level correctness. We further show that On-policy Distillation is a special case of CPO, where the posterior distribution is instantiated by an external teacher model. CPO also resolves the zero-advantage problem. Experiments on in-domain and out-of-domain benchmarks demonstrate that CPO substantially outperforms entropy-based RLVR methods while maintaining strong generalization. Further analysis shows that correct and incorrect responses naturally support exploration and exploitation respectively, and balancing both leads to the best performance.

13:00 JST画像/動画生成エージェントロボティクス

一目であなたを知る: 顔から見かけの性格を推測する

顔画像から見かけの性格を推測することは、人間とロボットの相互作用における身体化されたエージェントの社会的シナリオにおいて重要です。会話を通じて本質的な性格特性を推測するのとは異なり、このタスクでは、対話が始まる前の顔の外観のみに基づいて第一印象の性格認識をモデル化します。既存の研究は主にビッグ 5 性格モデルに焦点を当てており、多くの場合、言語またはマルチモーダル入力に依存しています。その結果、顔の手がかりだけで、認識された性格特性との意味のある関連性を裏付けることができるかどうかは不明のままです。この質問は、実際に広く使用されており、大規模な言語モデルによって容易に解釈できる MBTI 型に特に関連します。この目的を達成するために、我々は、視覚言語モデルを活用して意味論的事前条件を導入する見かけの性格推論のためのエンドツーエンドのフレームワークである \textbf{GlanceFace} と、微妙な性格関連の手がかりを捕捉する意味論的に強化された顔表現モジュールと、ノイズの多い主観的な注釈を処理するための不確実性を認識した学習戦略を提案します。広範な実験により、MBTI ベースの見かけの性格ベンチマークで優れたパフォーマンスが実証され、顔の特徴と知覚される性格特性の間の関係が明らかになり、身体化されたエージェントの適応的な初期インタラクション戦略をサポートする可能性が強調されています。コードとデータセットは https://github.com/MrHuan3/GlanceFace で入手できます。

原文 (English)

Knowing You at First Glance: Inferring Apparent Personality from Faces

Inferring apparent personality from facial images is important in social scenarios for embodied agents in human-robot interaction. Unlike inferring intrinsic personality traits via conversation, this task models first-impression personality perception based solely on facial appearance before interaction begins. Existing studies mainly focus on the Big Five personality model and often rely on language or multimodal inputs. As a result, it remains unclear whether facial cues alone can support meaningful associations with perceived personality traits. This question is particularly relevant for MBTI types, which are widely used in practice and more readily interpretable by large language models. To this end, we propose \textbf{GlanceFace}, an end-to-end framework for apparent personality inference leveraging vision-language models to introduce semantic priors and a semantic-enhanced facial representation module to capture subtle personality-related cues, together with an uncertainty-aware learning strategy to handle noisy and subjective annotations. Extensive experiments demonstrate strong performance on MBTI-based apparent personality benchmarks and reveal relationships between facial characteristics and perceived personality traits, highlighting its potential to support adaptive initial interaction strategies for embodied agents. The code and dataset are available at https://github.com/MrHuan3/GlanceFace.

13:00 JSTLLM/生成AIエージェント

MemPoison: LLM エージェントの永続メモリの脅威と構造的な盲点を明らかにする

永続的な外部メモリはエージェントの継続性を強化しますが、永続的なセキュリティの脆弱性をもたらします。敵対的なコンテンツが標準の対話チャネル経由で挿入され、ターンをまたいで保持され、後で下流の動作を歪める可能性があります。この課題に対処するために、私たちは MemPoison を提案します。これは、4 つの攻撃タイプ、3 つのインジェクション チャネル、および 3 つの代表的なメモリ基板にわたる 1,227 件の手作業で検証されたケースを特徴とする包括的なベンチマークおよび分析フレームワークであり、7 つのオープンウェイト モデル ファミリと 3 つのクローズドウェイト モデル ファミリで評価されています。 3 層の分類法を導入します。(L1) 直接的な単一レコードの破損、(L2) 構成的な複数レコードの破損、および (L3) コンテキストによって引き起こされる休止中の破損です。私たちの評価では、明確な防御フロンティアが明らかになりました。整合性チェックなどのベースライン書き込み時防御は、直接的な L1 攻撃を大幅に抑制しますが、L2 および L3 攻撃を確実に抑制することはできません。機構的影響分解 (MID) を通じて、書き込み時の防御における構造的な盲点を実証します。この盲点は、一見無害に見えるレコードが、後で共同検索構成やトリガー条件付きアクティベーションによって有害になることを許容します。私たちの発見は、静的フィルタリングから適応的で状況に応じたメモリ防御戦略への移行を提唱しています。

原文 (English)

MemPoison: Uncovering Persistent Memory Threats and Structural Blind Spots in LLM Agents

Persistent external memory enhances agent continuity but introduces persistent security vulnerabilities: adversarial content can be injected via standard interaction channels, retained across turns, and later distort downstream behavior. To address this challenge, we propose MemPoison, a comprehensive benchmark and analysis framework featuring 1227 hand-validated cases across four attack types, three injection channels, and three representative memory substrates, evaluated on seven open-weight and three closed-weight model families. We introduce a three-tier taxonomy: (L1) direct single-record corruption, (L2) compositional multi-record corruption and (L3) context-triggered dormant corruption. Our evaluations reveal a distinct defense frontier: while baseline write-time defenses, such as consistency checks, substantially suppress direct L1 attacks, they fail to reliably suppress L2 and L3 attacks. Through mechanistic influence decomposition (MID), we demonstrate structural blind spots in write-time defenses, which admit seemingly benign records that later become harmful through joint retrieval composition or trigger-conditioned activation. Our findings advocate for shifting from static filtering to adaptive, context-sensitive memory defense strategies.

13:00 JSTLLM/生成AI

自動車分野におけるモデリングツールの相互運用性に対する LLM 主導のアプローチ

異種モデリング ツール間の相互運用性は、モデル駆動エンジニアリング (MDE)、特に複数のモデリング言語とデファクトスタンダードの独自ツールとオープンソース ツールが共存する自動車分野において依然として大きな課題です。このペーパーでは、1) モデル インスタンスのターゲット メタモデルへのマッピング、2) メタモデルのマージという 2 つの関連する側面を考慮して、自動化されたモデルの相互運用性のための LLM 主導のアプローチを紹介します。提案された方法論は、Ecore および SysML v2 ベースのメタモデルを含む変換を通じて実証され、ユーザー定義のターゲット モデルに対する生成されたモデル インスタンスの構造検証が組み込まれています。自動車のケーススタディは、アプローチの実現可能性を示し、大規模な言語モデルが、ツール間の相互運用性のために構造的に有効なターゲット モデルを生成しながら、手動による変換の労力を大幅に削減できることを示しています。

原文 (English)

LLM-Driven Approach to Modeling Tool Interoperability in Automotive Domain

Interoperability between heterogeneous modeling tools remains a significant challenge in Model-Driven Engineering (MDE), particularly in the automotive domain where multiple modeling languages, as well as defacto standard proprietary and open-source tools coexist. This paper presents an LLM-driven approach for automated model interoperability by considering two relevant aspects: 1) mapping model instances to a target metamodel 2) merging of metamodels. The proposed methodology is demonstrated through transformations involving Ecore and SysML v2 based metamodels and incorporates structural validation of generated model instances against user-defined target models. Automotive case studies illustrate the feasibility of the approach and show that large language models can significantly reduce manual transformation effort while generating structurally valid target models for cross-tool interoperability.

13:00 JSTロボティクス

ロボット向けのインテリジェントクラウドエッジマルチモーダルインタラクションシステム

複雑な環境における人間とロボットの堅牢なインタラクションには、限られたオンボード コンピューティング リソースの下で、正確なジェスチャ認識、セマンティック シーンの理解、および信頼性の高いタスク計画が必要です。この論文では、強化された YOLO ベースのジェスチャ検出器と、調整されたラージ言語モデル (LLM) およびビジョン言語モデル (VLM) エージェントを統合する、クラウド エッジ マルチモーダル インタラクション フレームワークについて説明します。提案された検出器は、畳み込みブロック アテンション モジュール (CBAM) をネックに組み込み、ベースライン境界ボックス回帰目標を距離 IoU (DIoU) 損失に置き換えます。これらの修正により、複雑な背景における小さなジェスチャまたは部分的に遮蔽されたジェスチャの特徴の識別と位置特定が改善されます。クラウド層はジェスチャ検出、シーン理解、マルチモーダルフュージョン、アクションプランニングを実行しますが、TonyPi ロボットはデータ取得、通信、アクション実行、フィードバックをローカルで処理します。パブリック ジェスチャ データセットとカスタム データセットの実験では、YOLO-DC がそれぞれ 98.9% と 95.0% の精度値を達成し、mAP@0.5 値が 90.7% と 92.7% であることが示されています。システムレベルの評価では、シングルアクション、複合アクション、および視覚に依存するタスクの成功率が 95%、88%、および 82% でした。 30 人の参加者による評価では、全体の平均満足度スコアは 5 点中 3.69 でした。これらの結果は、リソースに制約のあるロボット インタラクションに対して、洗練されたジェスチャ検出とマルチモーダル エージェントを組み合わせる実現可能性を示しています。

原文 (English)

An Intelligent-Cloud Edge Multimodal Interaction System for Robots

Robust human-robot interaction in complex environments requires accurate gesture perception, semantic scene understanding, and reliable task planning under limited onboard computing resources. This paper presents a cloud-edge multimodal interaction framework that integrates an enhanced YOLO-based gesture detector with coordinated large language model (LLM) and vision-language model (VLM) agents. The proposed detector, incorporates the Convolutional Block Attention Module (CBAM) into the neck and replaces the baseline bounding-box regression objective with Distance-IoU (DIoU) loss. These modifications improve feature discrimination and localization for small or partially occluded gestures in complex backgrounds. The cloud layer performs gesture detection, scene understanding, multimodal fusion, and action planning, whereas the TonyPi robot locally handles data acquisition, communication, action execution, and feedback. Experiments on a public gesture dataset and a custom dataset show that YOLO-DC achieves precision values of 98.9% and 95.0%, with mAP@0.5 values of 90.7% and 92.7%, respectively. System-level evaluation yields success rates of 95%, 88%, and 82% for single-action, composite-action, and vision-dependent tasks. A 30 participant evaluation yields an overall mean satisfaction score of 3.69 out of 5. These results demonstrate the feasibility of combining refined gesture detection with multimodal agents for resource-constrained robotic interaction.

13:00 JST画像/動画生成

第11回ABAWコンペティションのチームRAS: マルチモーダル・アンビバレンス認識アプローチ

アンビバレンスやためらいの自動認識は、これらの状態が一貫性のない言語的、音響的、顔的、文脈的なパターンを通じて表現される可能性がある一方で、最高性能のシステムは多くの場合、計算コストのかかるアンサンブルに依存しているため、困難です。我々は、第 11 回野生感情・行動分析 (ABAW) チャレンジのために、ビデオレベルのアンビバレンスと躊躇を認識するための単一のテキスト中心のマルチモーダル アプローチを紹介します。提案されたアプローチは、テキスト中心のマルチモーダル融合モデルを使用して、言語、音響、顔、およびシーンの特徴を組み合わせます。 Text Residual Fusion はテキストをアンカー モダリティとして扱い、他のモダリティに基づいてゲートされた残差調整を適用します。行動アンビバレンス/ヘジタンシー (BAH) コーパスの実験により、テキストが最も強力な単峰性モダリティであることが確認されました。 Text Residual Fusion モデルは、開発および公開テストのサブセット全体で 75.14% の平均マクロ F1 スコア (MF1) を達成しました。プライベート テスト サブセットでは、MF1 が 78.24% に達し、テキスト モデルを 4.03% 上回っています。これらの結果は、相補的なマルチモーダル情報により、大規模なモデル アンサンブルを必要とせずに認識パフォーマンスを向上できることを示しています。

原文 (English)

Team RAS in 11th ABAW Competition: Multimodal Ambivalence Recognition Approach

Automatic recognition of ambivalence and hesitancy is challenging because these states may be expressed through inconsistent linguistic, acoustic, facial, and contextual patterns, while top-performing systems often rely on computationally expensive ensembles. We present a single text-centered multimodal approach for video-level ambivalence and hesitancy recognition for the 11th Affective & Behavior Analysis in-the-Wild (ABAW) Challenge. The proposed approach combines linguistic, acoustic, facial, and scene features using text-centered multimodal fusion model. Text Residual Fusion treats text as the anchor modality and applies gated residual adjustments based on the other modalities. Experiments on the Behavioural Ambivalence/Hesitancy (BAH) corpus confirm that text is the strongest unimodal modality. The Text Residual Fusion model achieves an average Macro F1-score (MF1) of 75.14% across the Development and Public Test subsets. On the Private Test subset, it reaches an MF1 of 78.24%, outperforming the text model by 4.03%. These results demonstrate that complementary multimodal information can improve recognition performance without requiring a large model ensemble.

13:00 JST画像/動画生成

病理学スライド基盤モデルからの複数教師蒸留による複数インスタンス学習ネットワークの事前トレーニング

マルチインスタンス学習 (MIL) は、計算病理学における全スライド画像 (WSI) 解析の主要なパラダイムとなっています。ただし、既存の MIL アグリゲータは依然として、通常、ダウンストリーム タスクごとにゼロからトレーニングされ、限られたスライド レベルのラベルに依存して、集計メカニズムとダウンストリームの識別表現の両方を同時に学習します。その結果、多くの場合、不安定な最適化、過剰適合、および移行性の制限に悩まされます。自然画像学習における事前トレーニング済みの ResNet モデルや Vision Transformer モデルと同様に、MIL も再利用可能な事前トレーニング済みの初期化を必要とします。ただし、高品質のスライド レベルの事前トレーニング データは依然として不足しており、MIL モデルは通常軽量で監視が弱いため、大規模な事前トレーニングは実際には困難です。この課題に対処するために、私たちは MIL 用の蒸留ベースの事前トレーニング フレームワークを提案します。これは、教師として TITAN と CARE という 2 つのスライド レベルの基礎モデルを活用し、表現知識をさまざまな MIL アーキテクチャのセットに転送します。さまざまな教師からの指導のバランスを効果的に取るために、角度分散正規化蒸留損失をさらに導入します。抽出された重みは、下流の適応のための初期化として使用されます。私たちは、線形プローブとフルパラメーター微調整の両方の下で 15 のベンチマーク データセットに対して系統的な評価を実施し、数ショットのシナリオでその利点をさらに検証します。実験結果によると、軽量 MIL モデルの計算効率を維持しながら、特に線形プローブ設定や少数ショット設定において、事前トレーニングにより、スクラッチ トレーニングよりも MIL アグリゲータが一般的に向上します。コードは https://github.com/fu0201/MIL_Pretrained で入手できます。

原文 (English)

Pretraining Multiple Instance Learning Networks with Multi-Teacher Distillation from Pathology Slide Foundation Models

Multiple instance learning (MIL) has become the main paradigm for whole-slide image (WSI) analysis in computational pathology. However, existing MIL aggregators are still typically trained from scratch for each downstream task, relying on limited slide-level labels to learn both aggregation mechanisms and downstream discriminative representations simultaneously. As a result, they often suffer from unstable optimization, overfitting, and limited transferability. Similar to pretrained ResNet and Vision Transformer models in natural image learning, MIL also requires reusable pretrained initialization. However, high-quality slide-level pretraining data remain scarce, and MIL models are usually lightweight and weakly supervised, making large-scale pretraining difficult in practice. To address this challenge, we propose a distillation-based pretraining framework for MIL, which leverages two slide-level foundation models, TITAN and CARE, as teachers to transfer their representational knowledge into a diverse set of MIL architectures. To effectively balance supervision from different teachers, we further introduce an angular dispersion normalized distillation loss. The distilled weights are then used as initialization for downstream adaptation. We conduct systematic evaluations on 15 benchmark datasets under both linear probing and full-parameter fine-tuning, and further validate its advantages in few-shot scenarios. Experimental results show that pretraining generally improves MIL aggregators over from scratch training, especially in linear-probing and few-shot settings, while maintaining the computational efficiency of lightweight MIL models. Code is available at https://github.com/fu0201/MIL_Pretrained.

13:00 JSTLLM/生成AIGPT / ChatGPT

信頼できる学術的監督のための LLM の活用: 比較研究

大規模な言語モデルは、単発プロンプトに対して日常的に流暢な応答を生成しますが、ドメイン意思決定システムの信頼できるコンポーネントとして展開するのはかなり困難です。このギャップを埋めるのがハーネス エンジニアリングの仕事です。つまり、LLM コアの周囲に決定論的な足場 (シンボリック フィルター、取得、スキーマ型 I/O、LLM-as-judge ループ、HITL ゲート、永続状態、監査証跡) を意図的に構成することです。私たちは、一か八かの勧告、長期的な説明責任、構造化された運用ワークフローを組み合わせた領域である学術監督のケーススタディを紹介します。スキャフォールディングのない GPT-5 チャットボットであるベースライン (ASA) と、シンボリック セマンティック検索、スキーマ検証された出力、制限付き再試行を備えた LLM-as-judge、HITL ゲート、LLM ナレーションによる決定論的加重リスク スコアリングを備えた LangGraph ハーネスではるかに小型の GPT-4o-mini をラップするマルチモジュール システム (ASuS) と比較します。ノードごとの SQLite 監査証跡。評価ルーブリックは、ハーネス メカニズムの 6 つの側面 (グラウンディング、説明可能性、一貫性、プロセスの完全性、認知負荷、制約遵守) を再目標としています。 2 x 2 モデルハーネスアブレーションを追加したブラインド 10 評価ハイブリッド評価では、ASuS がはるかに小さい基本モデルを使用しているにもかかわらず、あらゆる次元で ASA を上回っていることがわかりました。 10 人の評価者全体で、ASuS のプール平均は 4.08 であるのに対し、ASA では 1.23 であり、10 人の評価者中 8 人が一対のウィルコクソン検定でアルファ = 0.05 でヌルを拒否しました。完全な数値はセクション 6.4 および 6.7 に記載されています。アブレーションにより、ハーネスの構造的寄与がモデルにほとんど依存しないことが確認されます。私たちは、ハーネス エンジニアリングで繰り返される 7 つのパターンを抽出し、制限のない流暢性よりも信頼性、トレーサビリティ、制度上の一貫性が重要である場合、ハーネス エンジニアリングは一般的な「モデルが大きいほど優れている」という直感に疑問を投げかけると主張します。

原文 (English)

Harnessing LLMs for Reliable Academic Supervision: A Comparative Study

Large language models routinely produce fluent answers to single-shot prompts, yet deploying them as reliable components of a domain decision system is substantially harder. Closing this gap is the work of harness engineering: the deliberate composition of deterministic scaffolding (symbolic filters, retrieval, schema-typed I/O, LLM-as-judge loops, HITL gates, persistent state, audit trails) around an LLM core. We present a case study in academic supervision, a domain combining high-stakes recommendation, longitudinal accountability, and structured operational workflows. We compare a baseline (ASA), a GPT-5 chatbot with no scaffolding, against a multi-module system (ASuS) that wraps the much smaller GPT-4o-mini in a LangGraph harness with symbolic-semantic retrieval, schema-validated outputs, LLM-as-judge with bounded retry, HITL gates, deterministic weighted risk scoring with LLM narration, and a per-node SQLite audit trail. The evaluation rubric is retargeted at six harness-mechanism dimensions (grounding, explainability, consistency, process integrity, cognitive load, constraint adherence). A blind ten-rater hybrid evaluation, supplemented by a 2 x 2 model-harness ablation, finds that ASuS, despite using a much smaller base model, outscores ASA on every dimension. Across ten raters the pooled mean for ASuS is 4.08 versus 1.23 for ASA, and 8 of 10 raters reject the null at alpha = 0.05 on a paired Wilcoxon test; full numbers are in Sections 6.4 and 6.7. The ablation confirms that the structural contributions of the harness are largely model-invariant. We extract seven recurring harness-engineering patterns and argue that where reliability, traceability, and institutional consistency matter more than open-ended fluency, harness engineering challenges the prevailing 'bigger model is better' intuition.

13:00 JST画像/動画生成

VideoSEMA: ビデオ理解のためのスケーラブルで効率的な Mamba のような注意

我々は、ビデオ理解(分類)のために、空間におけるスケーラブルで効率的なマンバ様注意(SEMA)ブロックと時間におけるソフトマックス時間的注意から構成される分割時空間注意モデルVideoSEMAを提示する。各フレームでは、SEMA アテンションは、Mamba のようなマクロ アーキテクチャと呼ばれる Mamba マクロ アーキテクチャでのグローバル平均化と並行して、ローカル ウィンドウ アテンションを適用します。特定のランク条件下では、計算コストが低い分割時空アテンションが全時空アテンションと同等であることを証明します。ベンチマーク K400 データ セットでは、VideoSEMA はより重いビジョン トランスフォーマーや Mamba モデルよりも優れたパフォーマンスを示します。ベンチマーク SSv2 データでは、VideoSEMA は、同様のパラメーター サイズのモデルの中でトップ 1 の精度をリードしています。 K400 では画像解像度が微調整なしで標準の $224^2$ から $1024^2$ にスケールアップするため、VideoSEMA は VideoMamba よりも精度が大幅に低下します。 VideoSEMA を、拡張された/まばらな時間的注意を備えた長いビデオに拡張することが期待されています。

原文 (English)

VideoSEMA: a scalable and efficient Mamba-like attention for video understanding

We present for video understanding (classification) a split space-time attention model, VideoSEMA, consisting of a scalable and efficient Mamba-like attention (SEMA) block in space and a softmax temporal attention in time. In each frame, SEMA attention applies a local window attention in parallel with a global averaging in a Mamba macro-architecture, which is called Mamba-like. Under certain rank conditions, we prove that the computationally cheaper split space-time attention is equivalent to full space-time attention. On benchmark K400 data sets, VideoSEMA out-performs heavier vision transformer and Mamba models. On benchmark SSv2 data, VideoSEMA leads in top-1 accuracy among models of similar parameter sizes. As image resolution scales up from standard $224^2$ to $1024^2$ on K400 and without fine-tuning, VideoSEMA degrades much more gracefully than VideoMamba in accuracy. It is promising to extend VideoSEMA to longer videos with a dilated/sparse temporal attention.

13:00 JSTLLM/生成AIOpenAIGPT / ChatGPT

自閉症の文章を AI が生成したものとして誤分類する

最近の調査結果は、人工知能 (AI) の検出モデルが AI によって生成されたテキストを正確に識別できず、特定の少数グループに対する偏見を示す可能性があることを示唆しています。本研究では、自閉症の作家は自分の作品にAI生成のフラグが立てられることが多いという逸話的な主張を実証的に検証する。 OpenAI GPT-2 検出モデルによって出力される確率の分布を比較するために、「自閉症の可能性が高い」サブコーパスと「一般的な Reddit 」サブコーパスに分割された約 60,000 件の Reddit 投稿のコーパスが使用されます。サブコーパス間のテキストの特徴の違いが観察され、AI によって生成されたテキストの報告された特徴と比較されます。結果は、どちらのサブコーパスでもモデルによって AI 生成としてフラグが付けられたのは 2% 未満であった一方、自閉症の可能性が高いサブコーパスからの有意に多くのテキストにフラグが付けられたことが示されました。自閉症の可能性が高い著者が登場するテキストの特徴と AI が生成したテキストとの関係は単純ではありませんでした。出力に自閉症作家に対する潜在的な偏見を伴う AI 検出モデルが広く使用されているため、倫理的精査が促されており、著者らはモデル自体と学術的文脈での使用についてさらに批判的に検討することを推奨しています。

原文 (English)

The Misclassification of Autistic Writing as AI-Generated

Recent findings suggest that detection models for artificial intelligence (AI) cannot accurately identify AI-generated text and may exhibit bias against certain minority groups. In the present study, anecdotal claims that autistic writers more often have their work flagged as AI-generated are examined empirically. A corpus of approximately 60,000 Reddit posts split into "likely-autistic" and "general-Reddit" subcorpora is used to compare the distribution of probabilities output by the OpenAI GPT-2 detection model. Differences in textual features between subcorpora are observed and compared to reported features of AI-generated text. Results showed that while less than two-percent of either subcorpus was flagged as AI-generated by the model, significantly more texts from the likely-autistic subcorpus were flagged. Connections between features of text with likely-autistic authors and AI-generated text were not straightforward. The widespread use of AI-detection models with a potential bias against autistic writers in their output prompts ethical scrutiny, and the authors recommend further critical examination of the models themselves as well as their use in academic contexts.

13:00 JST画像/動画生成

FoMoVLA: 視覚-言語-行動モデルの視覚的先見性と動作ガイダンスの橋渡し

視覚-言語-行動(VLA)モデルは、視覚運動政策の学習において目覚ましい成果を上げていますが、基本的には反応的なままであり、世界のダイナミクスを明示的に前方予測することなく、現在の観察と言語を行動にマッピングします。既存の視覚予測手法は、将来の視覚状態を予測しますが、明示的な動作ガイドが不足しています。つまり、どこに行くべきかは示されますが、そこに到達する方法は示されません。私たちは、将来の特徴予測と疎点追跡は自然に補完的であると主張します。前者は目標状態を提供し、後者は目標状態に向かう連続的なモーション パスを捕捉します。我々は、将来の特徴の予測と疎な 2D 点追跡を共同学習することにより、明示的な時空間監視によって VLA 表現を強化し、継続的アクション ポリシーを強化するフレームワークである FoMoVLA を提案します。 FoMoVLA は、将来のフィーチャ状態をデコードするためのコンパクトな先見トークンを導入し、まばらな時間 2D ポイント軌跡をデコードしてコンパクトな幾何学的運動をモデル化し、予測される状態とポイント ダイナミクスの間で一貫した推論を可能にする軽量の将来条件付きクロス アテンション モジュールを通じて両方を結合します。 LIBERO、RoboCasa GR-1 Tabletop、LIBERO-Plus での広範な実験により、最先端のパフォーマンスと強力なゼロショットの汎用性が実証されました。プロジェクトページは https://liauto-research.github.io/FoMoVLA から入手できます。

原文 (English)

FoMoVLA: Bridging Visual Foresight and Motion Guidance for Vision-Language-Action Models

Vision-Language-Action (VLA) models have achieved impressive results in visuomotor policy learning, yet remain fundamentally reactive, mapping current observations and language to actions without explicit forward prediction of world dynamics. Existing visual foresight methods predict future visual states but lack explicit motion guidance: they show where to go but not how to get there. We argue that future feature prediction and sparse point tracking are naturally complementary: the former provides the goal state, while the latter captures the continuous motion path toward it. We propose FoMoVLA, a framework that augments VLA representations with explicit spatio-temporal supervision by jointly learning future feature foresight and sparse 2D point tracking, enhancing the continuous action policy. FoMoVLA introduces compact foresight tokens to decode future feature states, decodes sparse temporal 2D point trajectories to model compact geometric motion, and couples both through a lightweight future-conditioned cross-attention module that enables consistent reasoning between anticipated states and point dynamics. Extensive experiments on LIBERO, RoboCasa GR-1 Tabletop, and LIBERO-Plus demonstrate state-of-the-art performance and strong zero-shot generalization. Project page is available at https://liauto-research.github.io/FoMoVLA.

13:00 JST研究/論文

スプーフィング対応話者検証のための大規模音声言語モデル

音声合成および音声クローンの最近の進歩により、高品質のスプーフィングが安価で拡張性が高く、音声認証システム、特に自動話者認証 (ASV) を脅かしています。既存の防御策は主に、ディープフェイク検出またはなりすまし対応話者検証 (SASV) のためのバイナリ対策 (CM) を通じてこの脅威に対処します。現在のシステムはモジュール式の ASV-CM 融合とカスケード パイプラインによって支配されています。大規模オーディオ言語モデル (LALM) は、CM や ASV などの関連オーディオ タスクで有望であることが示されていますが、監査のための自然言語理論的根拠を生成する能力や、識別予測を超える堅牢性にもかかわらず、SASV での使用は未開拓のままです。この研究では、ゼロショット プロンプト、教師あり適応、推論指向のトレーニング、強化学習ベースの最適化の下で、従来のパイプラインに対して SASV の LALM を体系的に評価します。私たちの結果は、事前訓練された LALM がゼロショット設定ではほぼ偶然であることを示し、LALM がネイティブに SASV に適していないことを裏付けていますが、タスク固有の適応によってこのギャップが埋められていることが確認されました。さらに、競争力のある SASV パフォーマンスがいくつかの異なるルートを通じて達成できることもわかりました。これらの調査結果は、LALM を統合 SASV の有望で監査可能な基盤として位置付けると同時に、従来のカスケード システムが依然としてどこにつながるかを明らかにしています。

原文 (English)

Large Audio Language Models for Spoofing-Aware Speaker Verification

Recent advances in text-to-speech and voice cloning make high-quality spoofing inexpensive and scalable, threatening voice authentication systems, especially automatic speaker verification (ASV). Existing defenses mainly address this threat through binary countermeasures (CMs) for deepfake detection or spoofing-aware speaker verification (SASV), where current systems are dominated by modular ASV-CM fusion and cascaded pipelines. Although large audio language models (LALMs) have shown promise on related audio tasks, including CM and ASV, their use for SASV remains unexplored, despite their capacity to produce natural-language rationales for auditing and robustness beyond discriminative predictions. This work systematically evaluates LALMs for SASV against conventional pipelines under zero-shot prompting, supervised adaptation, reasoning-oriented training, and reinforcement-learning-based optimization. Our results show that pretrained LALMs are near chance in the zero-shot setting, confirming that they are not natively suited to SASV, but that task-specific adaptation closes this gap. We further find that competitive SASV performance can be achieved through several distinct routes. These findings position LALMs as a promising and auditable foundation for unified SASV, while clarifying where conventional cascade systems still lead.

13:00 JSTLLM/生成AI研究/論文

トピック中心および参加者中心の分解を使用した感情ダイナミクスによる対話の要約

既存のテキスト要約研究は、話者や著者間の相互作用を考慮せずに、モノロジックの情報 (新聞記事、レポートなど) に重点を置いています。対照的に、対話は、複数の参加者が意味を構築するために往復の交換を行う、豊かなコミュニケーション チャネルです。我々は、適応された階層型エージェントチェーンアプローチに基づいて構築された、マルチモーダルな対話入力を使用して意味論的ダイナミクスと感情ダイナミクスの両方を明示的にモデル化する対話要約フレームワークを提案します。対話を 2 つの観点から分解します。(1) すべての参加者の発話に基づくトピックセグメント、および (2) 参加者固有の発話セグメントです。これらは、自動的に推定された感情を組み込みながら、対応する要約を生成するために使用されます。トピックおよび参加者レベルの要約は、意味論的な内容と感情の軌跡を捉えた対話の要約に集約されます。コンテンツの正確性を超えて評価するために、要約が感情の流れをどの程度維持しているかを測定する感情軌跡メトリクスを導入します。マルチモーダル対話データセット上の小さな言語モデルを用いた実験により、私たちのフレームワークが意味内容と感情内容の両方を含む要約を生成することが示されました。明示的な感情ラベルの利用可能性に関するさらなる実験は、私たちが提案する方法論の有効性と、言語モデルを使用した対話分析の機会を強調します。

原文 (English)

Dialogue Summarization with Emotion Dynamics Using Topic- and Participant-Centric Decomposition

Existing text summarization research has focused much on monologic information (e.g., newspaper articles, reports) without accounting for the interaction between speakers or authors. In contrast, dialogues are a rich communication channel where multiple participants conduct back and forth exchanges to construct meaning. We propose a dialogue summarization framework that explicitly models both semantic and emotion dynamics using multimodal dialogue inputs, built on an adapted hierarchical Chain-of-Agents approach. We decompose dialogues from two perspectives: (1) topic segments based on the utterances of all participants, and (2) participant-specific utterance segments. These are used to generate corresponding summaries while incorporating automatically inferred emotions. Topic- and participant-level summaries are aggregated into a dialogue summary capturing semantic content and emotion trajectories. To evaluate beyond content accuracy, we introduce emotion trajectory metrics measuring how well summaries preserve emotional flow. Experiments with small language models on multimodal dialogue datasets show that our framework produces summaries with both semantic and emotion content. Further experiments on explicit emotion label availability highlight the efficacy of our proposed methodology and the opportunities in dialogue analysis using language models.

13:00 JSTLLM/生成AI研究/論文ClaudeGPT / ChatGPTDeepSeek

多言語プロンプトからのコード生成のための大規模言語モデル: 厳選されたベンチマークとコード品質に関する研究

大規模言語モデル (LLM) は、異なる自然言語でプロンプトが表示されると、同じプログラミング タスクでも異なる動作をします。これは言語バイアスとして知られる現象です。この動作は一般的なテキスト生成に関して広く研究されていますが、コード生成の品質とプログラミング規約への影響はほとんど調査されていません。プログラミング タスクの記述に使用される言語が、GPT-4o mini、DeepSeek、および Claude によって生成されたソース コードにどのような影響を与えるかを調査します。私たちの調査は、Python (230) と Java (230) にわたる 460 のコーディング タスクで構成されています。当社では、技術的な意味を維持しながら、元の英語プロンプトを中国語、ヒンディー語、スペイン語、イタリア語に翻訳し、手動で精選しています。当社は、テスト合格率による機能の正確性、確立されたコードメトリクスを使用した構造の品質、静的分析ツールによって検出された問題、識別子やコメントで使用される言語などの語彙特性など、複数の側面を使用して生成されたコードを評価します。私たちの結果は、(i) 英語のプロンプトは常に最高の機能的正確性やコード品質を生み出すわけではない、(ii) プロンプト言語の影響はプログラミング言語と LLM の両方に依存する、(iii) 生成されたコードでは、コメントや文字列リテラルで英語とプロンプト言語が頻繁に混在していることを示しています。これらの発見は、コード生成における言語の偏りを研究するための最初の厳選された多言語ベンチマークを提供し、より堅牢な多言語コード生成システムを開発するための洞察を提供します。

原文 (English)

Large Language Models for Code Generation from Multilingual Prompts: A Curated Benchmark and a Study on Code Quality

Large Language Models (LLMs) perform differently on identical programming tasks when prompted in different natural languages, a phenomenon known as language bias. While this behavior has been widely studied for general text generation, its impact on code generation quality and programming conventions remains largely unexplored. We investigate how the language used to describe programming tasks affects the source code generated by GPT-4o mini, DeepSeek, and Claude. Our study comprises 460 coding tasks spanning Python (230) and Java (230). We translate and manually curate the original English prompts into Chinese, Hindi, Spanish, and Italian while preserving their technical meaning. We evaluate the generated code using multiple dimensions, including functional correctness through test pass rates, structural quality using established code metrics, issues detected by static analysis tools, and lexical characteristics such as the language used in identifiers and comments. Our results show that (i) English prompts do not consistently produce the best functional correctness or code quality, (ii) the impact of prompt language depends on both the programming language and the LLM, and (iii) generated code frequently mixes English with the prompt language in comments and string literals. These findings provide the first curated multilingual benchmark for studying language bias in code generation and offer insights for developing more robust multilingual code generation systems.

13:00 JSTビジネス/資金調達

認識論的不確実性の評価: OOD 検出とアクティブ ラーニングを超えて

認識論的不確実性の現在の評価は、分布外検出や能動学習などのタスクに依存しています。ただし、これらのタスクのベイズ最適決定戦略は、認識論的不確実性を定量化するために一般的に使用されるスコアと一致しません。認識論的拒否オプションのフレームワークに基づいて、我々は、後悔、つまり削減可能な誤差を特定する能力を使用して認識論的不確実性を評価します。カバレッジ、予想されるリスク、リグレスに対する制約付き最適化として選択的予測を定式化し、最適なセレクターがグラウンドトゥルースの偶然性と認識論的不確実性の閾値付き凸組み合わせであることを証明します。この理論的統一は、最近の不確実性解きほぐしに関する文献の弱点を明らかにしています。学習されたコンポーネント間の標準的な相関指標が、実際の運用上の有用性を必ずしも予測するとは限らないことを示しています。代わりに、関節のもつれの解消と有用性の診断として、達成可能なリスク、後悔、分解の適用範囲を評価することを提案します。高密度のヒューマン アノテーションを含むデータセットで標準メソッドのベンチマークを行うと、ある基準で上位にランクされ、別の基準で最下位にランクされるメソッド間のペアごとの順位逆転など、意思決定理論によるランキングが代理タスクのランキングと実質的に一致しない可能性があることが明らかになりました。

原文 (English)

Evaluating Epistemic Uncertainty: Beyond OOD Detection and Active Learning

Current evaluation of epistemic uncertainty relies on tasks such as out-ofdistribution detection and active learning. However, the Bayes-optimal decision strategies for these tasks do not coincide with the scores commonly used to quantify epistemic uncertainty. Building on the epistemic reject-option framework, we evaluate epistemic uncertainty using its ability to identify regret, the reducible error. Formulating selective prediction as a constrained optimization over coverage, expected risk, and regret, we prove the optimal selector is a thresholded convex combination of the ground-truth aleatoric and epistemic uncertainties. This theoretical unification exposes a weakness in recent uncertainty disentanglement literature: we demonstrate that standard correlation metrics between learned components do not necessarily predict their actual operational utility. We instead propose to evaluate the achievable risk, regret, coverage surface of the decomposition as a diagnostic for joint disentanglement and utility. Benchmarking standard methods on datasets with dense human annotations reveals that decision-theoretic rankings can disagree substantially with proxy-task rankings, including pairwise rank inversions between methods that are top-ranked on one criterion and bottom-ranked on other.

13:00 JSTLLM/生成AI研究/論文GPT / ChatGPT

LLM は論文から MaxSAT ソルバーを構築できますか? CoreForge エクスペリエンス

私たちは、大規模言語モデル (LLM) を使用して、既存のソルバー コードベースではなく研究論文から重み付けされていない MaxSAT ソルバーを構築する経験である CoreForge について報告します。このプロジェクトは、不満足度ベースの MaxSAT アルゴリズムに焦点を当てており、ChatGPT を使用した紙面での議論、Codex プロンプトによる実装、LLM 支援によるコードの監査と改訂の繰り返しを組み合わせた反復的なワークフローに従います。コードベースにはいくつかのアルゴリズムとソルバー コンポーネントが実装されていますが、私たちの評価は、コアに基づく最適化、軽量の前処理、コアの最小化、整数線形最適化バックエンドとの統合、および新しいコア シーケンス先読みアプローチを組み合わせた構成に焦点を当てています。私たちの経験では、LLM は外部の検証、ベンチマーク、人間による指導を必要としながらも、論文からのソルバー実装をサポートできることを示唆しています。私たちの実験では、ファジングと MaxSAT 評価インスタンスは、テストされた構成で間違った答えを明らかにしませんでしたが、パフォーマンスは依然として最高の手作業で設計された MaxSAT ソルバーを下回りました。何がうまくいき、何が困難であったか、そして将来の LLM 支援ソルバー開発への教訓をまとめます。

原文 (English)

Can LLMs Build a MaxSAT Solver from Papers? The CoreForge Experience

We report on CoreForge, an experience in using large language models (LLMs) to build an unweighted MaxSAT solver from research papers rather than from an existing solver codebase. The project focuses on unsatisfiability-based MaxSAT algorithms and follows an iterative workflow that combines paper discussions with ChatGPT, implementation through Codex prompts, and repeated LLM-assisted code audits and revisions. Although the codebase implements several algorithms and solver components, our evaluation focuses on configurations that combine core-guided optimization, lightweight preprocessing, core minimization, integration with integer linear optimization backends, and a new core-sequence lookahead approach. Our experience suggests that LLMs can support solver implementation from papers, while requiring external validation, benchmarking, and human guidance. In our experiments, fuzzing and MaxSAT Evaluation instances did not reveal wrong answers in the tested configurations, although performance remains below the best hand-engineered MaxSAT solvers. We summarize what worked, what remained difficult, and the lessons for future LLM-assisted solver development.

13:00 JSTロボティクス

ロボットの安全な動作テストと障害回復のための介入因果回路

ロボットの動作に対する安全な物理 AI は、成功する可能性が高いだけでなく、実行前に安全であるかどうかテストされる必要があります。ただし、実際には、モーション パラメータの正式なテストは計算コストが高く、アクション空間の次元に合わせてコストがあまり大きくなりません。提案されたアクションがテスターに​​よって拒否された場合、単純な反応は、合格する候補が見つかるまで盲目的に再サンプリングすることです。これは無駄で有益ではなく、収束ももたらしません。私たちは、拒絶反応はむしろ因果関係診断を引き起こすべきであると主張します。つまり、どのアクションパラメータが失敗を引き起こしたか、そしてどの修正値が介入確率分布の下でテストに合格する確率を最大化するかを原則に基づいて特定することです。我々は、結合確率ツリー (JPT) と周辺決定的変数ツリーから派生した因果回路を結合する閉ループ フレームワークを提案します。これにより、再トレーニングや追加のデータ収集を行わずに正確なポリタイム計算が可能になります。このフレームワークは、ロボットが動作を開始する前にすべての介入クエリの扱いやすさを検証し、サポート外の候補が自動的に検出され、修正から除外されます。 ROS2 シミュレーション環境で実験を行い、フレームワークは配布の品質全体にわたって補完的な役割を示しています。高品質の JPT では、因果回路は失敗した試行を 10.3% 削減し、低下した JPT では失敗した試行の合計を 37% 削減します。拒否されたすべての計画は、主原因変数、その観測値、および推奨される修正領域を指定する構造化された解釈可能な因果レポートを生成し、個別にトレーニングされた障害モデルなしでオペレーターの監視と自律的な回復をサポートします。

原文 (English)

Interventional Causal Circuits for Safe Robot Action Testing and Failure Recovery

Safe physical AI for robot actions are required not only likely to succeed but tested to be safe before execution. In practice, however, formal testing of motion parameters is computationally expensive, and the cost scales poorly with the dimensionality of the action space. When a proposed action is rejected by a tester, the naive response is to resample blindly until a passing candidate is found. This is wasteful, uninformative, and offers no convergence. We argue that rejection should instead trigger causal diagnosis: a principled identification of which action parameter caused the failure and what corrective value maximises the probability of passing testing under the interventional probability distribution. We propose a closed-loop framework that couples a Joint Probability Tree (JPT) with a Causal Circuit derived from a Marginal-Deterministic Variable Tree, enabling exact polytime computation without retraining, or additional data collection. The framework validates tractability of all interventional queries before the robot begins operating, and out-of-support candidates are detected and excluded from correction automatically. We perform experiments in a ROS2 simulation environment, and the framework demonstrates complementary roles across quality of distribution: under a high-quality JPT, the Causal Circuit reduces failed attempts by 10.3% and under a degraded JPT, it reduces total failed attempts by 37%. Every rejected plan produces a structured, interpretable causal report naming the primary cause variable, its observed value, and the recommended corrective region, supporting operator oversight and autonomous recovery without a separately trained failure model.

13:00 JST研究/論文

RW-Voice-EQ ベンチ: 音声 AI システムを評価するための現実のベンチマーク

現在の音声 AI ベンチマークは通常、音声明瞭度、単語誤り率、テキストベースの対話品質などの個別の機能を評価しますが、音声言語とそのテキスト表現を区別する音響情報をシステムが利用しているかどうかをテストすることはほとんどありません。この目的を達成するために、Text-to-Speech (TTS)、Speech-to-Speech (STS)、Speech Understanding (SU)、および自動音声認識 (ASR) にわたる音声 AI を評価するための多次元ベンチマークである Real World Voice EQ Bench を導入します。私たちの評価によれば、パフォーマンスは非常に寸法に依存します。 TTS の場合、自然さ、表現力、同一性の安定性、および信頼性は、主に独立した評価次元です。 STS の場合、音声へのアクセスは音声効果の使用を保証するものではなく、一部のエージェントは主にトランスクリプト主導型のままです。 SU の場合、モデルのパフォーマンスはパラ言語タスク間で不均一です。 ASR の場合、現実世界のアクセント、感情、騒音、会話の状況により、確立されたクリーンスピーチのベンチマークでは捉えられない失敗が明らかになります。これらの結果を総合すると、音声 AI は単一の集計スコアではなく、音響、表現力、インタラクション、堅牢性の各機能のプロファイルとして評価されるべきであることがわかります。

原文 (English)

RW-Voice-EQ Bench: A Real World Benchmark for Evaluating Voice AI Systems

Current voice AI benchmarks typically evaluate isolated capabilities such as speech intelligibility, word error rate, or text-based dialogue quality, but they rarely test whether systems harness the acoustic information that distinguishes spoken language from its textual representation. To this end, we introduce the Real World Voice EQ Bench, a multidimensional benchmark for evaluating voice AI across text-to-speech (TTS), speech-to-speech (STS), speech understanding (SU), and automatic speech recognition (ASR). Our evaluations indicate that performance is highly dimension-specific. For TTS, naturalness, expressiveness, identity stability, and reliability are largely independent evaluation dimensions. For STS, access to audio does not guarantee use of vocal affect, and some agents remain largely transcript-driven. For SU, models perform unevenly across paralinguistic tasks. For ASR, real world accent, emotion, noise, and conversational conditions expose failures that are not captured by established clean-speech benchmarks. Together, these results show that voice AI should be evaluated as a profile of acoustic, expressive, interactional, and robustness capabilities rather than by a single aggregate score.

13:00 JST研究/論文

ピーククリティカルな時系列予測のための非対称ピーク認識損失

群集需要予測などの多くの運用時系列予測アプリケーションでは、過小予測に関連するリスクは過大予測のリスクよりも大幅に高くなります。まれな需要の急増を正確に予測することは、下流のタスクにおいて重要な役割を果たします。しかし、ほとんどの時系列予測者は対称目標 (MSE、MAE など) を使用してトレーニングされ、主に集計誤差に基づいて評価されるため、極値やピークタイミング予測の失敗が隠れて​​しまう可能性があります。非対称ピーク認識損失 (APAL) を導入します。これは、(i) 過小予測にさらに重くペナルティを課し、(ii) 各予測ウィンドウ内のピーク領域のトレーニングの重みを増加させる、シンプルでモデルに依存しない目標です。さらに、チャネルごとのテールエラー (上位 10% および上位 1%) およびピークメトリクス (精度、リコール、F1 アンダータイミング許容誤差、およびピークタイミングエラー) で MAE/MSE を補完するピーククリティカル評価プロトコルを提案します。私たちは、(i) メルボルン市の時間当たり歩行者数データセットの運用準備が整ったサブセットと (ii) ビーチ訪問者数データセットを使用した歩行者需要予測に重点を置き、5 つの最先端のバックボーンにわたる長期多変量予測で APAL を評価します。時系列予測の損失関数の一般性は、追加のベンチマークでテストされます。 APAL は、ピーククリティカルなデータセットと設定全体にわたって、テール精度とピーク予測の品質を向上させると同時に、集計誤差との制御可能なトレードオフを明らかにし、ピーク予測の失敗が主な運用上の懸念事項である場合に実用的なソリューションとなります。

原文 (English)

Asymmetric Peak-Aware Loss for Peak-Critical Time Series Forecasting

In many operational time-series forecasting applications, such as crowd demand forecasting, the risk related to under-prediction is substantially higher than that of over-prediction. Accurate prediction of rare demand spikes plays a critical role in downstream tasks. Yet most time-series forecasters are trained with symmetric objectives (e.g., MSE, MAE) and evaluated primarily on aggregate error, which can mask failures in extreme-values and peak-timing predictions. We introduce Asymmetric Peak-Aware Loss (APAL), a simple, model-agnostic objective that (i) penalizes under-predictions more heavily and (ii) increases the training weight of peak regions within each forecast window. We further propose a peak-critical evaluation protocol that complements MAE/MSE with channel-wise tail error (Top-10% and Top-1%) and peak metrics (precision, recall, F1 under timing tolerance, and peak timing error). We evaluate APAL on long-horizon multivariate forecasting across five state-of-the-art backbones, with a focus on pedestrian demand forecasting using (i) a production-ready subset of the City of Melbourne pedestrian hourly count dataset and (ii) a beach visitor count dataset. The generality of the loss function for time-series forecasting is tested on additional benchmarks. Across peak-critical datasets and settings, APAL improves tail accuracy and peak-prediction quality while exposing a controllable trade-off with aggregate error, making it a practical solution when peak-prediction failures are the dominant operational concern.

13:00 JSTLLM/生成AI研究/論文

生成 AI は教師あり XMLC に取って代わりますか?ドイツの科学文献を使用した自動主題索引付けに関するベンチマーク研究

ラベル セットとして大規模に管理された語彙を使用すると、ライブラリ内の自動主題インデックス付けのタスクは、マルチラベル分類タスクとして理解できます。対象用語のセットが大きい場合、問題は Extreme Multi-Label Classification (XMLC) の目的に適合します。この研究では、ドイツ国立図書館 (DNB) に収集された現代ドイツ科学文献の主題索引付けのテスト ケースに、厳選された特殊な教師付き XMLC 手法を適用します。従来の語彙一致ベースラインと、最近開発した 3 つの独自の LLM ベースの手法をベンチマークに含めることで、これらの結果を対比します。アルゴリズムはいくつかの指標で評価および比較されます。これには、以前に索引付けされた資料とのバイナリ関連性の比較や、専門の主題図書館員による段階的な関連性評価が含まれます。すべての手法に共通する課題は、対象語彙のロングテールから確実に提案を行うことです。トランスフォーマーベースの高密度特徴に依存する教師あり XMLC アルゴリズムが、全体的なバイナリ関連性メトリクスの観点から最良の結果をもたらすことがわかりました。ただし、主題語彙のロングテールにおける段階的な関連性とパフォーマンスに焦点を当てているため、LLM ベースの生成手法はより良い結果をもたらし、将来の生産的な使用のための有望な代替手段となります。

原文 (English)

Does generative AI supersede supervised XMLC? A Benchmark Study on Automated Subject Indexing with German Scientific Literature

With a large controlled vocabulary as the label set, the task of automated subject indexing in a library can be understood as a multi-label classification task. If the set of subject terms is large, the problem fits the Extreme Multi-Label Classification (XMLC) objective. In this study, we apply a selection of specialised supervised XMLC methods to the test case of subject indexing contemporary German scientific literature, collected at the German National Library (DNB). We contrast these results by including a classical lexical matching baseline and three of our own recently developed LLM-based methods into the benchmark. Algorithms are evaluated and compared in several metrics. This includes binary relevance comparisons with previously indexed material, as well as graded relevance ratings by professional subject librarians. A challenge for all methods is to reliably make suggestions from the long tail of the subject vocabulary. We find that supervised XMLC algorithms relying on transformer-based dense features give best results in terms of overall binary relevance metrics. However, focusing on graded relevance and performance in the long tail of our subject vocabulary, the LLM-based generative methods give better results, making them a promising alternative for future productive use.

13:00 JSTLLM/生成AIGPT / ChatGPTGemma

無害に見えるデータ、潜在的なイデオロギー: 微調整された LLM におけるイデオロギーの一般化

厳選された小規模なデータセットで言語モデルを微調整することは、言語モデルを特定のポリシーやドメインに適応させるための標準的な方法です。私たちは、事実に基づいて擁護可能な穏健派の狭い範囲のデータを微調整すると、一般的な機能を維持しながら、無関係な領域全体に広範なイデオロギーの変化を引き起こす可能性があることを示します。右派または左派の経済学に関する Q&A について GPT-4.1 をトレーニングすると、刑事司法、環境、文化的嗜好などのトピックに関して、一致したイデオロギーの変化が得られます。同じ効果は、職場の人事政策や実際の財務に関する質問など、もっともらしく展開されたデータセットにも現れます。また、食品の安全性の微調整により、誤った健康信念を表明するユーザーへのおべっか的な同意が増加する科学と疑似科学の軸でも同様です。私たちはこの現象をイデオロギー的一般化と呼び、2 つの特性を測定する方法論を提案します。1 つはトレーニングに含まれていないトピック間で変化がどの程度まで到達するかである「幅」、もう 1 つは同じ例に対する少数のショットのプロンプトと比較して、微調整によって変化がどの程度強化されるかである「増幅」です。少数ショットのプロンプトは一般化の方向性を示しますが、微調整により、人種と IQ のつながりや政治的暴力の支持など、分布からはるかに外れた出力を含む、モデルがさらに極端な方向に進むことを示します。この効果は Gemma-3 上でも再現され、判定なしの評価と外部ベンチマークの下で維持され、一般的なデータとの混合にも耐え、GSM8K の精度はベースラインの $\pm 1$pp 以内に残ります。

原文 (English)

Innocuous-Seeming Data, Latent Ideology: Ideological Generalisation in Finetuned LLMs

Finetuning language models on small, curated datasets is standard practice for adapting them to specific policies or domains. We show that finetuning on narrow, factually-defensible, moderation-passing data can cause broad ideological shifts across unrelated domains, while preserving general capabilities. Training GPT-4.1 on right- or left-leaning economics Q&A yields matched ideological shifts on topics such as criminal justice, the environment, and cultural taste. The same effect appears with plausibly-deployed datasets such as workplace HR policy and practical finance queries, as well as on a science-pseudoscience axis where food-safety finetuning increases sycophantic agreement with users expressing false health beliefs. We call this phenomenon ideological generalisation and propose a methodology to measure two properties: breadth, how far the shift reaches across topics absent from training, and amplification, how much finetuning intensifies the shift relative to few-shot prompting on the same examples. We show that few-shot prompting indicates the direction of generalisation but finetuning pushes the model to further extremes, including to far out-of-distribution outputs such as endorsements of race-IQ connections and political violence. The effect replicates on Gemma-3, holds under judge-free evaluations and external benchmarks, survives mixing with generic data, and leaves GSM8K accuracy within $\pm 1$pp of the baseline.

13:00 JSTLLM/生成AIエージェント研究/論文

StructureClaw: 追跡可能な LLM エージェントと構造エンジニアリング ワークフローの実行可能ベンチマーク

構造エンジニアリングの要求に対処するには、複数の答えが必要です。それには、解釈された要件、計算可能なモデル、検証記録、ソルバー出力、コードチェック記録、および最終レポートといった、相互に依存する一連の成果物が必要です。質問応答やスクリプト生成を中心とした評価では、この完全な証拠チェーンが検証されることはほとんどないため、基礎となるエンジニアリング ワークフローが不完全、内部的に一貫性がない、または実行不可能である場合でも、流暢な出力が評価される可能性があります。この制限に対処するために、LLM エージェントが管理されたエンジニアリング スキル、型指定されたツール、共有アーティファクト状態、およびローカル分析バックエンドを通じて動作するアーティファクト中心のワークベンチである StructureClaw を紹介します。また、標準ワークフローの実行、インタラクティブな堅牢性、マルチモーダルな構造モデルの再構築に及ぶ 150 の制御されたシナリオの実行可能なベンチマークである StructureClaw-Bench も紹介します。シナリオは、必要なアーティファクト レベルおよび実行レベルのアサーションがすべて 1 回の実行で合格した場合にのみ成功します。 10 のエージェント モデル構成にわたって、それぞれが同じ 50 の標準ケースで評価された場合、平均成功率は、汎用スキル ベースラインの 56.8% から完全自動ワークフローの 88.6% まで上昇しました。インタラクティブでマルチモーダルな評価では、無効な数値入力の安全な処理とフィクスチャ一貫性のある構造モデルの再構築という 2 つの顕著な残りの課題が特定されます。これらの発見は、アーティファクト中心の評価により、最終応答だけでは特定するのが難しいワークフロー レベルの障害を明らかにすることができ、構造エンジニアリング エージェントの評価と改善のためのより厳密な基礎を提供することを示しています。コードとベンチマークは https://github.com/structuralclaw/structuralclaw で入手できます。

原文 (English)

StructureClaw: Traceable LLM Agents and an Executable Benchmark for Structural Engineering Workflows

Addressing a structural-engineering request requires more than a single answer; it requires a chain of interdependent artifacts: interpreted requirements, a computable model, validation records, solver outputs, code-check records, and a final report. Evaluations centered on question answering or script generation rarely verify this complete evidence chain and may therefore reward fluent outputs even when the underlying engineering workflow is incomplete, internally inconsistent, or non-executable. To address this limitation, we present StructureClaw, an artifact-centered workbench in which LLM agents operate through governed engineering skills, typed tools, shared artifact state, and local analysis backends. We also introduce StructureClaw-Bench, an executable benchmark of 150 controlled scenarios spanning standard workflow execution, interactive robustness, and multimodal structural-model reconstruction. A scenario succeeds only when all required artifact- and execution-level assertions pass in a single run. Across ten agent-model configurations, each evaluated on the same 50 standard cases, the average Success Rate rises from 56.8% with the generic-skill baseline to 88.6% with the full automatic workflow. The interactive and multimodal evaluations identify two prominent remaining challenges: safe handling of invalid numerical inputs and fixture-consistent reconstruction of structural models. These findings show that artifact-centered evaluation can expose workflow-level failures that are difficult to identify from final responses alone, providing a more rigorous basis for evaluating and improving structural-engineering agents. The code and benchmark are available at https://github.com/structureclaw/structureclaw.

13:00 JST画像/動画生成

FlashDecoder: トランスフォーマーを使用したリアルタイム Latent-to-Pixel ストリーミング デコーダー

リアルタイムビデオ生成には高速ノイズ除去と同様に高速デコードが必要ですが、現在の潜在ビデオ拡散モデルは 3D 畳み込みデコーダに依存しており、高解像度や長時間ビデオでは低速でメモリを大量に消費します。 FlashDecoder は、潜在データをフレームごとにピクセルにデコードする、高速でメモリ効率の高い純粋な Transformer ビデオ デコーダです。各ステップで、現在のフレームは、ローリング KV キャッシュを通じて過去のフレームの固定サイズのウィンドウのみに対応します。固定時間ウィンドウにより、ビデオの長さに関係なく、高速なデコードとメモリ制限が維持され、一定のレイテンシーのストリーミングが可能になります。フレームは順次処理されるため、明示的なアテンション マスクなしで時間的因果関係が強制され、最大 1080p の解像度でのトレーニングが可能になり、畳み込みデコーダーの再構成品質と一致します。 Wan2.1 および Wan2.2 潜在空間では、FlashDecoder は、単一の H100 GPU で最大 11 倍少ないメモリで 3.6 ~ 4.7 倍高速にデコードしながら、再構成品質で各畳み込みデコーダーと一致します (例: 1080p での PSNR 41.55dB 対 41.49dB)。アーキテクチャを意識した推論の最適化により、速度向上は 12 倍に拡大します。

原文 (English)

FlashDecoder: Real-Time Latent-to-Pixel Streaming Decoder with Transformers

Real-time video generation demands fast decoding as much as fast denoising, yet current latent video diffusion models rely on 3D convolutional decoders that are slow and memory-intensive at high resolutions or for long video. We introduce FlashDecoder, a fast, memory-efficient pure-Transformer video decoder that decodes latents to pixels frame by frame. At each step, the current frame attends only to a fixed-size window of past frames through a rolling KV cache. The fixed temporal window keeps decoding fast and memory bounded regardless of video length, enabling constant-latency streaming. Because frames are processed sequentially, temporal causality is enforced without explicit attention masks, enabling training at resolutions up to 1080p and matching the reconstruction quality of convolutional decoders. On the Wan2.1 and Wan2.2 latent spaces, FlashDecoder matches each convolutional decoder in reconstruction quality (e.g., 41.55dB vs. 41.49dB PSNR at 1080p) while decoding 3.6x-4.7x faster with up to 11x less memory on a single H100 GPU. With architecture-aware inference optimizations, the speedup widens to 12x.

13:00 JSTLLM/生成AI

推論方法を見せてください。そうすればあなたが誰なのか教えます: 堅牢な LLM 著者帰属のための推論グラフ

考えられるほぼすべてのコンテキストで大規模言語モデル (LLM) を採用する現在の傾向を考慮すると、LLM で生成されたテキストの検出と著者の帰属が差し迫った問題になっています。これまでの研究は主に表面レベルの言語特徴に焦点を当てており、このアプローチは言い換えやその他の難読化手法の影響を受けやすいことが示されています。この論文では、LLM の著者性のより複雑なシグナルを捕捉することを目的として、言語の表面を超えて、LLM で生成されたテキストの推論構造を抽出して分析します。私たちは、引数マイニング パイプラインによって抽出された推論グラフを活用するグラフ ニューラル ネットワーク アプローチを提案し、従来の Longformer ベースラインよりも向上した堅牢性と一般化を実証します。私たちのアプローチは、言い換えや逆翻訳などの難読化攻撃の下でベースラインを最大 27 パーセント上回ります。また、新しい LLM バージョンが継続的にリリースされる現実世界の状況をシミュレートし、目に見えないモデル バージョンによって生成されたテキストで評価した場合には 19 パーセント ポイント上回ります。

原文 (English)

Show Me How You Reason and I'll Tell You Who You Are: Reasoning Graphs for Robust LLM Authorship Attribution

Given the current trend to employ large language models (LLMs) in almost any imaginable context, LLM-generated text detection and authorship attribution have become a pressing issue. Prior work has primarily focused on surface-level linguistic features, an approach shown to be susceptible to paraphrasing and other obfuscation techniques. In this paper, we go beyond the linguistic surface, extracting and analysing reasoning structures in LLM-generated texts with the goal of capturing more complex signals of LLM authorship. We propose a graph neural network approach that leverages reasoning graphs extracted by an argument mining pipeline, demonstrating improved robustness and generalisation over a traditional Longformer baseline. Our approach outperforms the baseline by up to 27 percentage points under the obfuscation attacks such as paraphrasing and backtranslation, and 19 percentage points when evaluated on the texts generated by the unseen model versions, simulating real-world conditions in which new LLM versions are continuously released.

13:00 JST研究/論文

ランダム ロジット スケーリング: ブラック ボックス スコアベースの敵対的な攻撃例に対するディープ ニューラル ネットワークの防御

機械学習モデルはさまざまな分野でますます採用されています。ただし、敵対的な例は、これらのモデルの信頼できる展開にとって重大な脅威となります。近年、ブラックボックス シナリオであっても、敵対的サンプルを高速かつクエリ効率よく生成するためのいくつかの強力な敵対的サンプル攻撃が提案されており、スケーラブルで低コストで強力な防御の必要性が強調されています。この研究では、ブラックボックスの敵対的な攻撃と防御の例の領域に対する 2 つの貢献を紹介します。まず、ブラックボックス スコアベースの敵対的サンプル攻撃に対するランダム化ベースの防御であるランダム ロジット スケーリング (RLS) を提案します。 RLS は、最小限の労力で既存の ML モデルの上に実装できる、プラグアンドプレイの後処理防御です。 RLS の背後にある考え方は、モデルの精度を維持しながら、ランダムにスケーリングされたロジットから生じる偽のスコアを出力することで攻撃者を混乱させることです。 RLS は、最先端のランダム化ベースの防御と比較して、精度を維持し、信頼度スコアの歪みを最小限に抑えながら、最先端のブラックボックス スコアベースの攻撃の成功率を大幅に低下させることを示します。 2 番目に、AAA に対する新しい適応型攻撃を紹介します。これは、ブラック ボックス スコアベースの攻撃に対する SOTA の非ランダム化ブラック ボックス防御であり、出力ロジットを変更して攻撃者を混乱させ、適応型攻撃に対する脆弱性を示します。

原文 (English)

Random Logit Scaling: Defending Deep Neural Networks Against Black-Box Score-Based Adversarial Example Attacks

Machine learning models are increasingly adapted in various domains. However, adversarial examples pose a significant threat to the reliable deployment of these models. In recent years, some powerful adversarial example attacks have been proposed for the fast and query-efficient generation of adversarial examples, even in black-box scenarios, highlighting the need for scalable, low-cost, and powerful defenses. In this work, we present two contributions to the domain of black-box adversarial example attacks and defenses. First, we propose Random Logit Scaling (RLS), a randomization-based defense against black-box score-based adversarial example attacks. RLS is a plug-and-play, post-processing defense that can be implemented on top of any existing ML model with minimal effort. The idea behind RLS is to confuse an attacker by outputting falsified scores resulting from randomly scaled logits while maintaining the model accuracy. We show that RLS significantly reduces the success rate of state-of-the-art black-box score-based attacks while preserving the accuracy and minimizing confidence score distortion compared to state-of-the-art randomization-based defenses. Second, we introduce a novel adaptive attack against AAA, a SOTA non-randomized black-box defense against black-box score-based attacks that also modifies output logits to confuse attackers, demonstrating its vulnerability against adaptive attacks.

13:00 JST画像/動画生成研究/論文

実顔を使用しない顔認識のベンチマーク

合成顔データセットは、実際の写真でトレーニングされたモデルに匹敵する精度で顔認識モデルをトレーニングできるほど効果的になっています。この進歩により、実際の生体認証データを収集する際の倫理的および法的負担は回避されていますが、評価はまだ追いついていません。完全に合成画像を使用してトレーニングする研究でさえ、パフォーマンスの測定には依然として素顔のベンチマークに依存しており、プライバシーの問題は半分しか解決されていません。合成データセットが顔認識評価の実際のベンチマークを置き換えることができるかどうかを尋ねます。畳み込みアーキテクチャと変換アーキテクチャの両方にまたがる 24 の事前トレーニング済みモデルを使用して、7 つの確立された実際のベンチマークに対して 12 の合成データセットをテストします。私たちの評価には、生体認証の検証メトリクス、類似性スコアの分布、モデル間のランキングの一貫性、および各データセットの基礎となる分布特性が含まれます。ベンチマークの忠実度は合成候補によって大きく異なりますが、2 つの最も強力な MorphFace と Vec2Face は、実際のベンチマークの相対的な動作を再現し、実際のベンチマーク自体の間ですでに観察されている自然な不一致の範囲内に収まる一致レベルに達します。これらの結果は、適切に構築された合成データセットが顔認識の信頼できる比較評価をサポートできることを証明し、この分野をトレーニングとベンチマークの両方で完全に合成されたプライバシー保護のパイプラインに近づけることができます。

原文 (English)

Benchmarking Face Recognition without Real Faces

Synthetic face datasets have become effective enough to train face recognition models with accuracy rivaling that of models trained on real photographs. This progress sidesteps the ethical and legal burdens of collecting real biometric data, yet evaluation has not kept pace. Even studies that train entirely on synthetic images still rely on real-face benchmarks to measure performance, leaving the privacy problem only half solved. We ask whether synthetic datasets can replace real benchmarks for face recognition evaluation. We test 12 synthetic datasets against 7 established real benchmarks using 24 pre-trained models that span both convolutional and transformer architectures. Our evaluation covers biometric verification metrics, similarity score distributions, cross-model ranking consistency, and the underlying distributional properties of each dataset. Benchmarking fidelity varies widely across the synthetic candidates, but the two strongest, MorphFace and Vec2Face, reproduce the relative behavior of real benchmarks and reach agreement levels that fall within the natural disagreement already observed among the real benchmarks themselves. These results establish that well-constructed synthetic datasets can support reliable comparative evaluation for face recognition, moving the field closer to a fully synthetic and privacy-preserving pipeline for both training and benchmarking.

13:00 JST研究/論文

動的システムのゼロショット再構築のための最小限の解釈可能なアーキテクチャ

動的システム (DS) のゼロショット再構築のための最近の基礎モデル (FM) は、領域外の強力な一般化を達成していますが、予測の基礎となるメカニズムについての洞察はほとんどありません。このような理解は、過剰な FM アーキテクチャを本質まで取り除き、DS ドメインでのコンテキスト内学習の最小限の要件を明らかにするのに役立ちます。この目標に向けて、ここでは、DS 再構築用の最近の強力な SOTA モデルである DynaMix (Hemmer & Durstewitz、2025) を、DynaBase と呼ばれる、解釈可能な最小限の 2 パラメータ形式に繰り返し縮小します。 DynaBase は、現在の潜在状態とコンテキスト内で最も近い近傍およびその時間的後続状態の線形ブレンドを通じて予測を生成します。驚くべきことに、DynaBase はその極度のシンプルさにも関わらず、他の FM よりも数桁低いパラメータ負荷を無視して、カオス システムや周期システム全体にわたって非常に競争力の高いゼロショット DS 再構成を生成します。さらに、この極端なシンプルさにより、DS 再構成測定におけるモデルの直接最適化や、予測 MSE に関する閉形式の 1 ステップ分析ソリューションが可能になります。 DynaBase の理論的および実証的分析により、(Zhang & Gilpin, 2026) のコンテキストオウム返しアルゴリズムが一方の端で回復され、もう一方の端でカオス的な (発散的だが境界のある) 動作が得られる、マップの 1 パラメーターファミリーが導き出されます。さらに、さまざまなトレーニング戦略が短期予測または DS 再構成に最適なモデルにどのようにつながるかを示します。したがって、DynaBase は、ゼロショット DS 再構成を生成するために必要な最小限のメカニズムを公開するだけでなく、文献内の発散した観察をアクセス可能な数学的フレーム内で調整します。

原文 (English)

A Minimal Interpretable Architecture for Zero-Shot Reconstruction of Dynamical Systems

Recent foundation models (FMs) for zero-shot reconstruction of dynamical systems (DS) achieve strong out-of-domain generalization but provide little insight into the mechanisms that underlie their forecasts. Such an understanding could help to strip down overladen FM architectures to their bare essence and expose the minimal requirements for in-context learning in the DS domain. Toward this goal, here we iteratively reduce a recent powerful SOTA model for DS reconstruction, DynaMix (Hemmer & Durstewitz, 2025), to a minimal interpretable two-parameter form, which we call DynaBase. DynaBase produces forecasts through a linear blend of the current latent state and the nearest in-context neighbor and its temporal successor. Surprisingly, despite its extreme simplicity, DynaBase produces highly competitive zero-shot DS reconstructions across chaotic and cyclic systems, with a negligible parameter load, many orders of magnitude below that of other FMs. Even more, this extreme simplicity permits direct model optimization on DS reconstruction measures, as well as closed-form one-step analytical solutions on prediction MSE. Theoretical and empirical analysis of DynaBase further leads to a 1-parameter family of maps, with the context-parroting algorithm of (Zhang & Gilpin, 2026) recovered at one end, and chaotic (divergent but bounded) behavior at the other. We further show how different training strategies lead to models either optimal for short-term prediction or for DS reconstruction. Thus, DynaBase not only exposes the minimal mechanisms required for producing zero-shot DS reconstruction, but also reconciles within an accessible mathematical frame divergent observations in the literature.

13:00 JSTロボティクス

機構の解釈可能性と最適な制御を介してロバスト性をワールドアクションモデルに導入

ワールド アクション モデル (WAM) は、意味論的および物理的な情報に基づいた制御を可能にしますが、分布の変化の下では脆弱になります。この研究では、機構的解釈可能性を使用して、ロバスト性に関連する摂動が WAM 活性化空間でどのように表現されるかを研究します。ロールアウトが成功した場合と失敗した場合のアクティベーションを比較すると、一部の WAM アーキテクチャは堅牢性が重要な機能に対して低次元の線形分離性を示しますが、そうでないものがあることがわかります。これは、トレーニング不要の WAM ステアリングに対照的な起動方向を使用する動機になります。また、WAM 活性化ダイナミクスの局所線形性により、モデルベースの最適制御による効率的なフィードバック ステアリングが可能になり、低侵襲性の低次 LQR コントローラーである World-Action Linear Quadratic Regulator (WA-LQR) が得られることも示します。機構的評価により、ステアリング介入の結果と一致して、Cosmos-Policy モデルと DiT4DiT モデルでは強いステアビリティがあるが、LingBot-VA では弱いステアビリティが予測されます。 Cosmos-Policy と DiT4DiT では、WA-LQR は新しいタスクに対する対照的な方向を一般化し、ステアリングされていないプロンプト ステアリング ベースラインに対するカメラ、グリッパー、および視覚ノイズ摂動に対する堅牢性を向上させます。

原文 (English)

Steering Robustness into World Action Models via Mechanistic Interpretability and Optimal Control

World Action Models (WAMs) enable semantically- and physically-informed control but are brittle under distribution shift. In this work, we use mechanistic interpretability to study how robustness-relevant perturbations are represented in WAM activation space. Comparing activations across successful and unsuccessful rollouts, we find some WAM architectures exhibit low-dimensional linear separability for robustness-critical features, while others do not. This motivates the use of contrastive activation directions for training-free WAM steering. We also show that local linearity in WAM activation dynamics enables efficient feedback steering via model-based optimal control, yielding World-Action Linear Quadratic Regulator (WA-LQR), a minimally-invasive reduced-order LQR controller. Via mechanistic evaluations, we predict strong steerability in the Cosmos-Policy and DiT4DiT models but weak steerability in LingBot-VA, consistent with steering intervention results. On Cosmos-Policy and DiT4DiT, WA-LQR generalizes contrastive directions to new tasks and improves robustness to camera, gripper, and visual-noise perturbations over unsteered and prompt steering baselines.

13:00 JSTLLM/生成AI画像/動画生成

テキストから画像への生成における代表的な多様性のための多軸 Max@K 強化学習

Text-to-image (T2I) モデルは、リアルでプロンプトに合わせた画像を合成できますが、同じプロンプトに対して生成されたサンプルは、視覚的に異なるモードの小さなサブセットしかカバーしていないことがよくあります。これにより、画像の多様性が制限され、人物中心のプロンプトの場合、人口統計上の偏りが反映または増幅される可能性があります。この問題を、意味的に指定されたモードの定義済みセットのカバレッジとして形式化し、これをターゲット モード カバレッジと呼びます。次に、拡散ベースの T2I モデルにおけるそのようなカバレッジを改善するためのグループベースの強化学習目標である多軸 max@K を提案します。サンプルのグループとターゲット カテゴリごとに 1 つのスコアが与えられると、多軸 max@K はまず各カテゴリのサンプル全体で最大スコアを取得し、次にこれらのカテゴリごとの最大値を合計します。結果として得られるクレジット割り当てにより、そのカテゴリのグループごとの最大値が増加する場合にのみ、そのカテゴリにサンプルに正の重みが与えられ、異なるサンプルが異なるカテゴリに寄与できるようになります。まず、決定論的なピクセルベースの色報酬を使用して、合成混合物と SD3.5-M でのクレジット割り当てメカニズムを検証します。次に、知覚された外観の公平性について同じ目的を評価します。保留されたプロンプトに対する 3 つの自動評価器全体で、多軸 max@K は、画質とテキストの配置を維持しながら、基本モデルと比較して公平性スコアを 0.23 ~ 0.36 改善します。

原文 (English)

Multi-Axis Max@K Reinforcement Learning for Representative Diversity in Text-to-Image Generation

Text-to-image (T2I) models can synthesize realistic, prompt-aligned images, yet samples generated for the same prompt often cover only a small subset of visually distinct modes. This limits the diversity of images, and for person-centric prompts, can reflect or amplify demographic skew. We formalize this problem as coverage of a predefined set of semantically specified modes, which we call target-mode coverage. We then propose multi-axis max@K, a group-based reinforcement learning objective for improving such coverage in diffusion-based T2I models. Given a group of samples and one score per target category, multi-axis max@K first takes the maximum score across samples for each category and then sums these category-wise maxima. The resulting credit assignment gives a sample positive weight on a category only when it increases that category's group-wise maximum, allowing different samples to contribute to different categories. We first validate the credit-assignment mechanism on a synthetic mixture and on SD3.5-M using deterministic pixel-based color rewards. We then evaluate the same objective on perceived-appearance fairness. Across three automatic evaluators on held-out prompts, multi-axis max@K improves the Fairness Score by 0.23-0.36 relative to the base model, while maintaining image quality and text alignment.

13:00 JSTLLM/生成AI

AI 生成テキスト検出のための潜在軌跡の識別

AI 生成テキスト検出 (AIGTD) に対する既存のアプローチのほとんどは、ドキュメントを静的オブジェクトとして扱い、集計統計またはグローバルに圧縮された埋め込みに基づいて決定を行います。ただし、この視点では、コンテンツが潜在空間を通じて徐々に進化するという、自己回帰生成の本質的に動的な性質が見落とされています。この論文では、AIGTD を潜在生成軌跡を区別する問題として再定式化します。静的な表現に依存する代わりに、テキスト表現がシーケンス全体でどのように進化するかをモデル化します。この目的を達成するために、私たちは文書を順序付けられたローカル単位に分割し、各単位を埋め込み空間でエンコードし、構造化されたシーケンスレベルの表現を構築するフレームワークである、幾何学的軌跡と対照学習 (GTCL) を提案します。次に、GTCL はこれらの軌跡に対照学習を適用して、自己回帰生成に関連する幾何学的規則性を学習します。 3 つの異なるベンチマークといくつかのアプローチで実行された評価では、GTCL が一貫して検出ベースラインを上回るパフォーマンスを示しています。これは、逐次ダイナミクスを明示的にモデル化することで、モデルとドメイン全体にわたって堅牢な識別信号が提供されることを意味します。これらの結果は、軌道の違いをモデル化することで検出を改善し、これまでの AIGTD 文献では十分に検討されていなかった動的方向性を切り開く可能性があることを示唆しています。

原文 (English)

Latent Trajectory Discrimination for AI-Generated Text Detection

Most existing approaches to AI-Generated Text Detection (AIGTD) treat documents as static objects and base their decisions on aggregate statistics or globally compressed embeddings. However, this perspective overlooks the inherently dynamic nature of autoregressive generation, where content evolves progressively through the latent space. In this paper, we reformulate AIGTD as the problem of distinguishing between latent generation trajectories. Instead of relying on static representations, we model how textual representations evolve across the sequence. To this end, we propose Geometric Trajectory and Contrastive Learning (GTCL), a framework that segments the document into ordered local units, encodes each unit in an embedding space, and constructs a structured and sequence-level representation. GTCL then applies contrastive learning to these trajectories to learn geometric regularities associated with the autoregressive generation. Evaluations performed on three different benchmarks and several approaches show that GTCL outperforms detection baselines consistently, which implies that explicitly modeling sequential dynamics provides robust discriminative signals across models and domains. These results suggest that modeling trajectory differences could improve detection and open up a dynamic direction that has been underexplored in previous AIGTD literature.

13:00 JSTLLM/生成AIエージェント研究/論文ClaudeGPT / ChatGPT

OmniaBench: 多様なシナリオにわたる一般的な AI エージェントのベンチマーク

大規模な言語モデルは、テキスト ジェネレーターから、ユーザーの要求を理解し、外部ツールを呼び出し、対話を通じて複雑なタスクを完了できる一般的なエージェントへとますます進化しています。ただし、既存のエージェント ベンチマークは、限られたシナリオ、ツール エコシステム、または対話形式に焦点を当てていることが多く、異種アプリケーション設定全体でモデルの機能を体系的に特徴付けることが困難になっています。明示的な状態空間を使用したさまざまなシナリオにわたって一般エージェントを評価するためのベンチマークである OmniaBench を紹介します。当社は、アプリ ストア、製品ドキュメント、業界リソース、Web 検索、人間による洗練からアプリケーション指向のシナリオの知識を導き出し、90 のレベル 1 ドメインと 354 のレベル 2 ドメインで ToC、ToB、ToE にわたる階層分類を形成します。この分類に基づいて、実行可能環境を構築し、DAG、DAG-S、ソルバー、プログラムという 4 つの補完的なルートを通じてシングル ターン タスクとマルチ ターン タスクを合成します。 OmniaBench はさらに、10 次元の能力分類法と 8 つの構成原子難易度因子を導入して、きめ細かい評価と分析をサポートします。結果として得られるデータセットには 1,431 個のタスクが含まれており、評価コストを削減し、公開後のフルセットの潜在的な汚染を軽減するために設計された 644 個のタスクからなる困難なサブセットも含まれています。このベンチは、現在のフロンティア モデルに対して大きな課題を提示しており、Claude-Sonnet-5 と GPT-5.6-Sol でさえ、総合 Pass@1 スコアがそれぞれ 58.54 と 57.14 にすぎません。さらに分析を進めると、ドメインや機能間の明確な違いだけでなく、計画、制約の維持、適応補正における永続的な制限も明らかになります。 OmniaBench は、一般的なエージェントの能力の境界を特徴付けるための広範な診断ベンチマークを提供します。

原文 (English)

OmniaBench: Benchmarking General AI Agents Across Diverse Scenarios

Large language models are increasingly evolving from text generators into general agents capable of understanding user requests, invoking external tools, and completing complex tasks through interaction. However, existing agent benchmarks often focus on limited scenarios, tool ecosystems, or interaction formats, making it difficult to systematically characterize model capabilities across heterogeneous application settings. We introduce OmniaBench, a benchmark for evaluating general agents across diverse scenarios with explicit state spaces. We derive application-oriented scenario knowledge from app stores, product documents, industry resources, Web retrieval, and human refinement, forming a hierarchical taxonomy that spans ToC, ToB and ToE with 90 level-1 and 354 level-2 domains. Based on this taxonomy, we construct executable environments and synthesize single-turn and multi-turn tasks through four complementary routes: DAG, DAG-S, Solver, and Program. OmniaBench further introduces a ten-dimensional capability taxonomy and eight compositional atomic difficulty factors to support fine-grained evaluation and analysis. The resulting dataset contains 1,431 tasks, together with a challenging subset of 644 tasks designed to reduce evaluation cost and mitigate potential contamination of the full set after public release. The bench presents substantial challenges to current frontier models, with even Claude-Sonnet-5 and GPT-5.6-Sol achieving Overall Pass@1 scores of only 58.54 and 57.14, respectively. Further analyses reveal clear differences across domains and capabilities, as well as persistent limitations in planning, constraint maintenance, and adaptive correction. OmniaBench provides a broad and diagnostic benchmark for characterizing the capability boundaries of general agents.

13:00 JSTエージェント研究/論文

LQCDMaster: 格子量子色力学研究のためのエージェントティック科学コンピューティング

格子量子色力学 (LQCD) は、ハドロン観測量を計算するための第一原理フレームワークを提供しますが、その実用化は、研究の動機を信頼できるコンピューティング ワークフローに変えるために必要なかなりの専門知識によって依然として制限されています。ここでは、自然言語 LQCD 研究タスクを、測定スクリプト、ジョブ送信アーティファクト、実行ログ、数値出力などの実行可能な PyQUDA コンピューティング ワークフローに変換する、ツールが強化され、スキルガイド付きでドメインに特化した科学計算エージェントである \textsc{LQCDMaster} を紹介します。このシステムは、エージェントによる計画、専門家による注釈付きの LQCD スキル、および決定論的な Wick 短縮ツールを組み合わせて、コード生成の代数的に脆弱なコンポーネントを制限します。私たちは科学研究の最前線にあるベンチマークで \textsc{LQCDMaster} を評価します。このベンチマークは 70 個の LQCD コンピューティング タスクで構成され、局所および非局所の 2 点関数、ウィルソン ループ、中間子およびバリオンの 3 点関数をカバーするオブザーバブルを備えています。生成されたワークフローは、70 タスク中 63 タスクにおいて専門家が作成した実装を機械精度で正確に再現しますが、規約の不一致に起因する 3 つの追加の不一致があります。代表的なオブザーバブル全体にわたって、エージェントはエンドツーエンドの数値検証を維持しながら、実装時間を数時間から数分に短縮します。さらに、\textsc{LQCDMaster} 主導の探査の典型的なケースを紹介します。対角ウィルソン線を使用した光円錐分布振幅の格子計算、標準的な方法でアクセスできるがこれまで計算されたことのない量、陽子、重陽子、トリトン、ハイペロン、ハイパー重陽子、およびハイパートリトンのスペクトルの計算です。この研究は、格子 QCD 研究におけるエンドツーエンドの科学技術コンピューティング ワークフローを自動化し、その障壁を下げ、非標準的な科学的アイデアの探索と検証を容易にすることにより、エージェントティック科学コンピューティングのパラダイムを開拓します。

原文 (English)

LQCDMaster: Agentic Scientific Computing for Lattice Quantum Chromodynamics Research

Lattice quantum chromodynamics (LQCD) provides a first-principles framework for computing hadronic observables, but its practical use remains limited by the substantial expertise required to turn research motivation into reliable computing workflows. Here we present \textsc{LQCDMaster}, a tool-augmented, skill-guided and domain-specialized scientific computing agent that converts natural-language LQCD research tasks into executable PyQUDA computing workflows, including measurement scripts, job-submission artifacts, execution logs and numerical outputs. The system combines agentic planning, expert-annotated LQCD skills and a deterministic Wick-contraction tool to constrain the algebraically fragile components of code generation. We evaluate \textsc{LQCDMaster} on a benchmark at the forefront of scientific research, comprising 70 LQCD computing tasks, with observables covering local and nonlocal two-point functions, Wilson loops, meson and baryon three-point functions. The generated workflows exactly reproduce expert-written implementations in 63 of 70 tasks at machine precision, with three additional discrepancies attributable to convention mismatches. Across representative observables, the agent reduces implementation time from hours to minutes while preserving end-to-end numerical validation. Further, we present a typical case of \textsc{LQCDMaster}-driven exploration: a lattice computation of light-cone distribution amplitudes with diagonal Wilson-line, a quantity accessible with standard methods but never before computed, and computation of the spectrum of proton, deuteron, triton, hyperon, hyperdeuteron and hypertriton. This work pioneers the paradigm of agentic scientific computing by automating the end-to-end scientific computing workflows in lattice QCD research, lowering its barrier and facilitating the exploration and verification of non-standard scientific ideas.

13:00 JSTビジネス/資金調達

AI が貢献の境界を曖昧にするとき: 著者資格の調整に関する実証的研究

人工知能 (AI)、特にジェネレーティブ AI の広範な導入により、ユーザーがこれらのシステムとどのように対話して新しいコンテンツを作成するかについて差し迫った疑問が生じています。この論文では、AI と対話するときにユーザーが実際の著者であることを認識することとして定義される著者資格調整の概念を紹介します。 CoAuthor データセットを使用して、著者資格の調整がユーザー間でどのように異なるか、またそれが AI の使用頻度とどのように関連しているかを実証的に調査します。私たちの結果は、ばらつきが大きいことを明らかにしました。AI に大きく依存しているユーザーは、自分の著者であるかどうかを誤って判断する傾向があるのに対し、AI をそれほど頻繁に使用していないユーザーは、より正確な著者であるかどうかの調整を示しています。これらの発見は、AI がユーザー自身の作者に対する認識を曖昧にする可能性があることを示唆しています。学習の状況において、誤った調整はメタ認知のモニタリングと学習戦略に影響を与え、最終的には学習成果に影響を与える可能性があります。したがって、責任ある教育的に有意義な AI 統合を促進するには、著者資格の調整を促進することが不可欠であると考えられます。

原文 (English)

When AI Blurs the Boundaries of Contribution: An Empirical Study of Authorship Calibration

The broad adoption of Artificial Intelligence (AI), especially Generative AI, raises pressing questions about how users interact with these systems to produce new content. In this paper, we introduce the concept of authorship calibration, defined as users awareness of their actual authorship when interacting with AI. Using the CoAuthor dataset, we empirically examine how authorship calibration varies across users and how it relates to their frequency of AI use. Our results reveal high variability: users relying heavily on AI tend to misjudge their authorship, whereas those using AI less frequently exhibit more accurate authorship calibration. These findings suggest that AI can obscure users perception of their own authorship. In learning contexts, miscalibration can affect metacognitive monitoring and learning strategies, ultimately impacting learning outcomes. Fostering authorship calibration then appears essential for promoting responsible and educationally meaningful AI integration.

13:00 JSTLLM/生成AI画像/動画生成

解釈可能なMCIスクリーニングのための適応焦点損失を備えた視覚基盤モデルのパラメーター効率の高い迅速な調整

軽度認知障害は、アルツハイマー病に先行することが多い認知機能低下の重要な初期段階ですが、神経心理学的な描画テストによる自動検出は、データの不足、クラスの不均衡、および臨床境界付近の診断の曖昧さによって依然として根本的に制約されています。既存の方法論は、空間的説明可能性をモデル固有の特性ではなく事後近似に委ねる、計算コストが高く、完全に微調整されたハイブリッド アーキテクチャを使用して、これらの制約を回避しようとしています。我々は、3 つのモダリティ固有の学習可能なプロンプト トークンを介して適応された凍結 DINOv2-Small モデルを利用したパラメータ効率の高いフレームワークを提案します。一方、119 万の訓練可能なパラメータで動作し、各トークンはソース イメージ パッチ トークン上の共有クロスアテンション レイヤー内のクエリとして機能します。重要なことは、空間的説明可能性は、これらのアテンション マップを通じて直接達成されることです。アーキテクチャの構造的な結果として。次に、タスク条件付き埋め込みがアテンション モジュールを介して融合され、被験者ごとのモダリティ レベルの重要性が定量化されます。境界の曖昧さを処理するために、トレーニングターゲット、損失変調、および適応サンプル重み付けに連続認知スコアを統合する MoCA 適応焦点損失が導入され、標準的なソフトラベルアプローチを厳密に一般化します。階層化された 5 分割相互検証の下で、提案されたアーキテクチャは 0.641 の MCI クラス F1 と 0.795 の AUC をもたらし、計算量がより重い ResViT ベースラインを MCI クラス F1 で 0.110 上回りました。

原文 (English)

Parameter-efficient Prompt Tuning of Vision Foundation Model With Adaptive Focal Loss for Interpretable MCI Screening

Mild Cognitive Impairment is a critical early stage of cognitive decline that frequently precedes Alzheimer's disease, yet its automated detection from neuropsychological drawing tests remains fundamentally constrained by data scarcity, class imbalance, and diagnostic ambiguity near clinical boundaries. Existing methodologies attempt to bypass these constraints using computationally expensive, fully fine-tuned hybrid architectures that relegate spatial explainability to a post-hoc approximation rather than an intrinsic model property. We propose a parameter-efficient framework utilizing frozen DINOv2-Small model adapted via three modality-specific learnable prompt tokens while Operating with 1.19 million trainable parameters, each token serves as a query in a shared cross-attention layer over the source image patch tokens. Crucially, spatial explainability is achieved directly through these attention maps; as a structural consequence of the architecture. Then task-conditioned embeddings fused via an attention module to quantify modality-level importance per subject. To handle boundary ambiguity, a MoCA-adapted focal loss introduced that integrates continuous cognitive scores into the training target, loss modulation, and adaptive sample weighting, strictly generalizing standard soft-label approaches. Under stratified five-fold cross-validation, the proposed architecture yields an MCI-class F1 of 0.641 and an AUC of 0.795, outperforming the computationally heavier ResViT baseline by 0.110 in MCI-class F1.

13:00 JSTエージェント

ANet Patu-1: エージェント ネットワークにおける接続の価値

インターネットは、ネットワークの価値はノードの \emph{方法} に依存することを教えてくれました。ブロードキャスト スターのスケールは $V\!\propto\!N$ (Sarnoff)、完全に接続されたメッシュは $N^2$ (Metcalfe)、そしてグループ形成ネットワークは $2^{N}$ (Reed) です。 AI エージェントのネットワークについても同様の質問をします。私たちは、接続の正味の価値を調整グループのサイズの関数としてモデル化し、そこから最適なコラボレーション プロトコルが持つ必要がある特性を導き出し、ANet Patu-1 を導入します。ANet Patu-1 は、ネットワークが継続的に独自の連合を再形成し、$O(1)$ の並行コンセンサス ラウンドで 3 つのレジームすべての上限エンベロープに適応的に乗る自己組織化コンセンサス プロトコルです。意見による格付けを行わずに価値を測定するために、分散アルゴリズムを分析する方法と同様に、創発プロトコルを正式に指定し、その複雑さを導き出すことで、そのプロトコルをスコアリングします。 2 つの結果が続きます。 (i)~創発 -- \emph{最も安い} モデルの群衆は、異種混合の場合、弱く始まりますが、その集合的価値は $N$ と複合し、均質なはるかに \emph{強い} モデルの群集を \emph{追い越します。これは、スケールではなくコラボレーションのスケーリング則を示すクロスオーバーです。 (ii) ~ 再帰性 -- 独自の問題だけが与えられ、設計のヒントが与えられない異種ネットワークは、ANet Patu-1 自体に収束し、それ自身の接続値を支配する高次元の法則を再構築します。

原文 (English)

ANet Patu-1: The Value of Connection in the Agent Network

The Internet taught us that the value of a network depends on \emph{how} its nodes connect: broadcast stars scale as $V\!\propto\!N$ (Sarnoff), fully-connected meshes as $N^2$ (Metcalfe), and group-forming networks as $2^{N}$ (Reed). We ask the analogous question for networks of AI agents. We model the net value of connection as a function of coordination-group size, derive from it the properties an optimal collaboration protocol must have, and introduce ANet Patu-1 -- a self-organizing consensus protocol in which the network continuously re-forms its own coalitions, adaptively riding the upper envelope of all three regimes at $O(1)$ parallel consensus rounds. To measure value without opinion-grading, we score an emergent protocol by formally specifying it and deriving its complexity, the way distributed algorithms are analyzed. Two results follow. (i)~Emergence -- a crowd of the \emph{cheapest} model, when heterogeneous, starts weak but its collective value compounds with $N$ and \emph{overtakes} a crowd of a far \emph{stronger} model that is homogeneous: a crossover that marks a scaling law for collaboration rather than for scale. (ii)~Reflexivity -- a heterogeneous network, given only its own problem and no design hints, converges on ANet Patu-1 itself, reconstructing the high-dimensional law that governs its own connective value.

13:00 JST画像/動画生成研究/論文

新聞画像の階層構造理解に向けて

新聞の画像を理解することは、複雑で入れ子になった階層構造と高密度で異質なレイアウトのため、依然として困難な作業です。この論文では、新聞の構造を理解するための 2 つの相補的なアプローチを検討します。まず、最先端のオープンソース モデル、つまりレイアウト検出用の YOLO、読み順予測用の LayoutReader、記事セグメンテーション用のカスタム アルゴリズムを組み合わせたモジュール式のボトムアップ パイプラインを紹介します。このアプローチでは、柔軟性と解釈可能性を維持しながら、既存の堅牢なコンポーネントを活用します。 2 番目に、反復的な階層化プロセスを通じてドキュメント階層を明示的にモデル化する、新しいエンドツーエンドのトランスフォーマー ベースのアーキテクチャである Tiramisu (階層構造理解のための階層化トランスフォーマー) を紹介します。 Tiramisu は、高度に並列化されたアテンション メカニズムを使用して、セクションと記事の分離、ブロックの位置特定、意味分類、および読み順の予測を実行します。最後に、歴史的な新聞の階層的な情報検索を評価するために特別に設計された新しいデータセットである Finlam La Libert\'e をリリースします。実験結果は、複雑な新聞階層の再構築における両方のアプローチの有効性を実証しており、比較分析により、スケーラブルな文書デジタル化におけるそれぞれの強みが強調されています。合成新聞ジェネレーターを含む Tiramisu トレーニング コードは、https://git.litislab.fr/tiramisu/tiramisu-newspaper-articles-extractor で入手できます。

原文 (English)

Towards Hierarchical Structure Understanding of Newspaper Images

Understanding newspaper images remains a challenging task due to their complex, nested hierarchical structures and dense, heterogeneous layouts. In this paper, we explore two complementary approaches for newspaper structure understanding. First, we present a modular bottom-up pipeline that combines state-of-the-art open-source models: YOLO for layout detection, LayoutReader for reading order prediction, and a custom algorithm for article segmentation. This approach leverages existing robust components while maintaining flexibility and interpretability. Second, we introduce Tiramisu (Tiered Transformers for Hierarchical Structure Understanding), a novel end-to-end transformer-based architecture that explicitly models document hierarchy through an iterative tiered process. Tiramisu performs section and article separation, block localization, semantic categorization, and reading order prediction using highly parallelized attention mechanisms. Finally, we release Finlam La Libert\'e, a new dataset designed specifically for evaluating hierarchical information retrieval in historical newspapers. Experimental results demonstrate the effectiveness of both approaches in reconstructing complex newspaper hierarchies, with comparative analysis highlighting their respective strengths for scalable document digitization. The Tiramisu training code, including the synthetic newspaper generator, is available at https://git.litislab.fr/tiramisu/tiramisu-newspaper-articles-extractor.

13:00 JSTLLM/生成AIエージェント

Digital Pantheon: LLM エージェントとの連合形成のシミュレーションと監査

政治的連合の結成は、具体的な政策目標と根深いイデオロギー的信念の両方によって推進される複雑な交渉です。大規模言語モデル (LLM) は計算政治科学に新たな道を切り開きますが、ヒューマン フィードバックからの強化学習 (RLHF) によって植え付けられた中立性と有用性のバイアスにより、確固たる党派的な行動を維持することができません。私たちは、教師あり微調整 (SFT)、直接優先最適化 (DPO)、および検索拡張生成 (RAG) を組み合わせることで、事実に基づく根拠とイデオロギーの整合性を調和させるマルチエージェント フレームワークを提示します。DPO は攻撃的な政党固有のペルソナを植え付けますが、政党ごとの RAG パイプラインは各エージェントを公式マニフェストに拘束します。私たちは2019年のフランドル選挙に関する枠組みを運用し、フォーメーターが仲裁するハブアンドスポーク交渉に党派エージェントを配置します。緊急の交渉を解釈可能にするために、最終合意のすべての条項をマニフェストの起源にまで遡って追跡し、5つの出所州に分類する多層情報リネージ・トポロジー(MILT)、これらの追跡可能な貢献を集計して合意を形成した当事者を特定する連合影響力スコア(CIS)、および歴史的に採択された連立合意に対してシミュレーションされた各条項をベンチマークする現実世界のグラウンディング・パスを導入します。 3 つの独立したシミュレーションを通じて、このフレームワークは安定した勝者とランキングをもたらし (N-VA が CD\&V および Open Vld よりも上位)、マニフェストにアンカーされたリネージは現実世界の現実化を確実に予測しますが、幻覚コンテンツは予測しません。その結果、当事者の互換性とフォーマット業者による妥協を事前に調査するための、透明でスケーラブルなテストベッドが実現します。

原文 (English)

Digital Pantheon: Simulating and Auditing Coalition Formation with LLM Agents

The formation of political coalitions is a complex negotiation driven by both concrete policy objectives and deep-seated ideological convictions. While Large Language Models (LLMs) open new avenues for computational political science, the neutrality and helpfulness biases instilled by Reinforcement Learning from Human Feedback (RLHF) prevent them from sustaining steadfast partisan behaviour. We present a multi-agent framework that reconciles factual grounding with ideological alignment by combining Supervised Fine-Tuning (SFT), Direct Preference Optimization (DPO), and Retrieval-Augmented Generation (RAG): DPO instils aggressive party-specific personas, while a per-party RAG pipeline keeps each agent bounded to its official manifesto. We operationalize the framework on the 2019 Flemish election, deploying the partisan agents in a hub-and-spoke negotiation arbitrated by a formateur. To make the emergent negotiation interpretable, we introduce a Multi-Layered Information Lineage Topology (MILT) that traces every clause in the final agreement back to its manifesto origin and classifies it into five provenance states, a Coalition Influence Score (CIS) that aggregates these traceable contributions to identify which party shaped the agreement, and a real-world grounding pass that benchmarks each simulated provision against the historically adopted coalition agreement. Across three independent simulations the framework yields a stable winner and ranking (N-VA ahead of CD\&V and Open Vld), and manifesto-anchored lineage reliably predicts real-world materialization whereas hallucinated content does not. The result is a transparent, scalable testbed for the ex-ante exploration of party compatibility and formateur-mediated compromise.

13:00 JST研究/論文Claude

NIFA: 効率的な ML 推論のための非線形 IMC 強化 FPGA

最近の FPGA は、専用のテンソル ブロックと BRAM 内計算を通じてディープ ラーニング (DL) 推論効率を向上させています。 ReRAM ベースのアナログ インメモリ コンピューティング (IMC) は効率をさらに押し上げ、ReRAM クロスバー内でベクトル行列乗算 (VMM) を直接実行することで、従来のデジタル ロジックに比べて計算密度とエネルギー効率が桁違いに向上します。以前の研究では、DL 推論のためにそのような IMC ブロックを FPGA に統合しました。ただし、従来の IMC デザインは静的重み VMM のみをサポートし、非線形演算と動的行列乗算 (DIMM) は FPGA ファブリックに任せています。その結果、IMC の利点は主に静的重み付けモデルに限定されますが、頻繁な非線形および DIMM 操作に依存するトランスベースのモデルでは限られた改善しか得られません。さらに、各 IMC ブロック内の ADC はその面積と電力の 70% 以上を消費し、システムの効率と拡張性がさらに制限されます。これらの制限に対処するために、私たちは、ADC フリーの IMC ブロックを統合し、従来の ADC をブロック内でネイティブに非線形演算を実行するアナログ内容アドレス可能メモリ (ACAM) に置き換える新しい FPGA アーキテクチャを提案します。このブロックを最大限に活用するために、FPGA 領域、柔軟性、DL パフォーマンスのバランスをとりながら最適なクロスバー寸法を決定する FPGA を意識した設計空間の調査を実施し、ACAM を利用して DIMM 操作を実行する効率的なマッピングを開発し、IMC の適用可能性をアテンション計算に拡張します。 CNN および Transformer ベースのベンチマークでは、提案されたアーキテクチャはそれぞれ最大 40 倍と 1.9 倍のエネルギー効率、および 4.1 倍と 2.5 倍の面積効率を達成します。全体として、FPGA DL 推論効率が大幅に向上し、長い入力シーケンスにわたる Transformer ベースのワークロードで堅牢なゲインを維持し、ドメインに特化した FPGA 設計を前進させます。

原文 (English)

NIFA: Nonlinear IMC enhanced FPGA for efficient ML inference

Recent FPGAs have improved deep learning (DL) inference efficiency through dedicated tensor blocks and in-BRAM computation. ReRAM-based analog in-memory computing (IMC) pushes efficiency further, offering an order-of-magnitude improvement in compute density and energy efficiency over conventional digital logic by performing vector-matrix multiplication (VMM) directly within the ReRAM crossbar; prior work has integrated such IMC blocks into FPGAs for DL inference. However, conventional IMC designs support only static-weight VMM, leaving nonlinear operations and dynamic matrix-matrix multiplication (DIMM) to the FPGA fabric. As a result, the benefits of IMC are largely confined to static-weight models, whereas Transformer-based models, which rely on frequent nonlinear and DIMM operations, gain only limited improvement. Moreover, the ADCs within each IMC block consume more than 70% of its area and power, further limiting system efficiency and scalability. To address these limitations, we propose a novel FPGA architecture that integrates an ADC-free IMC block, replacing the conventional ADC with analog content-addressable memories (ACAMs) that natively perform nonlinear operations inside the block. To fully exploit this block, we conduct an FPGA-aware design-space exploration that determines optimal crossbar dimensions while balancing FPGA area, flexibility, and DL performance, and we develop an efficient mapping that leverages ACAMs to carry out DIMM operations, extending the applicability of IMC to attention computation. On CNN and Transformer-based benchmarks, the proposed architecture achieves up to 40x and 1.9x higher energy efficiency and 4.1x and 2.5x higher area efficiency, respectively. Overall, it significantly improves FPGA DL inference efficiency and sustains robust gains on Transformer-based workloads across long input sequences, advancing domain-specialized FPGA design.

13:00 JSTロボティクス

ヒューマノイドロボットのスケーリング動作基礎モデル

ヒューマノイド制御には、自然な全身調整、制御信号に対する正確なリアルタイム応答、および多様な環境状況にわたる堅牢な一般化が必要であり、ジェネラリストの身体化エージェントの基礎となります。行動基盤モデル (BFM) は、大規模な行動データを活用して優れた表現力、多用途性、一般化を実現することで、これらの課題に対処する有望なソリューションとして最近登場しました。ただし、BFM の機能をさらに向上させるために BFM をスケーリングすることへの関心が高まっているにもかかわらず、効果的なスケーリングを可能にするために、学習パラダイム、行動データ、モデル アーキテクチャなどの重要な要素をどのように調整する必要があるかは依然として不明です。この研究では、BFM のスケーリング レシピを再検討し、3 つのコア コンポーネントの調整によって大幅なパフォーマンスの向上が達成できることを実証します。1) グローバル フレームにおける統合された全身動作の再現として、多様なヒューマノイド制御問題を再定式化するモーション トラッキングの学習パラダイム。 2) ポリシーに基づいた展開量と参照モーションの多様性の間の戦略的相乗効果。 3) 構造化された行動表現の自然な出現を促進する、Humanoid Transformer と呼ばれる表現力豊かでスケーラブルなモデル アーキテクチャ。シミュレーションと現実世界の展開の両方における広範な実験を通じて、私たちのアプローチが制御の忠実度とタスクの一般化に大幅な改善をもたらし、既存のヒューマノイド コントローラーと比較して、テスト セットのキーポイントごとの平均位置誤差 (MPKPE) をローカル モードで 10% 以上、グローバル モードで 82% 以上削減できることを実証しました。これらの結果により、BFM はスケーラブルで汎用的なヒューマノイド制御のための原理的かつ効果的な基盤として確立されます。

原文 (English)

Scaling Behavior Foundation Model for Humanoid Robots

Humanoid control requires natural whole-body coordination, precise real-time responses to control signals, and robust generalization across diverse environmental contexts, making it a cornerstone for generalist embodied agents. Behavior Foundation Models (BFMs) have recently emerged as a promising solution to address these challenges by leveraging large-scale behavioral data to achieve superior expressiveness, versatility and generalization. However, despite growing interest in scaling BFMs to further improve their capabilities, it remains unclear how key factors, including the learning paradigm, behavioral data and model architecture should be coordinated to enable effective scaling. In this work, we revisit the scaling recipe for BFMs and demonstrate that substantial performance gains can be achieved through the coordination of three core components: 1) the learning paradigm of motion tracking that reformulates diverse humanoid control problems as the reproduction of integrated whole-body behaviors in the global frame; 2) the strategic synergy between on-policy rollout quantity and reference motion diversity; and 3) the expressive and scalable model architecture termed Humanoid Transformer that facilitates the natural emergence of structured behavioral representations. Through extensive experiments in both simulation and real-world deployment, we demonstrate that our approach yields significant improvements in control fidelity and task generalization, reducing Mean Per-Keypoint Position Error (MPKPE) on the test set by over 10% in local mode and 82% in global mode compared with existing humanoid controllers. These results establish BFM as a principled and effective foundation for scalable and general-purpose humanoid control.

13:00 JSTLLM/生成AI

T^2MLR: 時間的中間層再帰を備えたトランスフォーマー

トランスフォーマーの推論は、自己回帰デコードによって制限されます。これにより、トークン空間を通じて豊富な隠れた計算が繰り返し圧縮され、中間推論状態が時間を超えて持続することが困難になります。 Transformers with Temporal Middle-Layer Recurrence (T2MLR) を紹介します。これは、以前のトークンからキャッシュされた中間層表現を現在のトークン位置の以前の層に直接融合する、トランスフォーマーベースの潜在推論アーキテクチャであり、ほとんどの推論オーバーヘッドなしで、抽象的な中間計算をデコードステップ全体で持続できるようにします。自然言語の事前トレーニングとマルチホップ推論の微調整にわたって、T2MLR はデータとパラメーターが一致した Transformer のベースラインを常に上回っています。さらに、局所的な中間層ブロック (ネットワークのわずか 20%) にのみ再帰を適用すると、全層の再帰よりも優れたパフォーマンスが得られることがよくあります。重要なことは、T2MLR は最初から事前トレーニングを必要としないことです。再帰経路を既存の事前トレーニング済み 1.7B Transformer に改造し、簡単に微調整することで、数学的推論が大幅に改善され、実用化への障壁が低くなります。これらの結果は、トランスフォーマーにおける効果的な潜在推論は、以前の作品のようにすべての層をループする必要はなく、代わりに、ターゲットを絞った中間層の反復からより強力に出現できることを示唆しています。

原文 (English)

T^2MLR: Transformer with Temporal Middle-Layer Recurrence

Transformer reasoning is limited by autoregressive decoding, which repeat edly compresses rich hidden computation through token space and makes it difficult for intermediate reasoning states to persist across time. We in troduce Transformers with Temporal Middle-Layer Recurrence (T2MLR), a transformers-based latent reasoning architecture that fuses a cached middle layer representation from the previous token directly into an earlier layer of the current token position, enabling abstract intermediate computation to persist across decoding steps with little inference overhead. Across natural-language pretraining and multi-hop reasoning finetuning, T2MLR consistently outperforms data- and parameter-matched Transformer base lines. Moreover, applying recurrence to only a localized middle-layer block (as little as 20% of the network) often outperforms full-layer recurrence. Im portantly, T2MLR does not require pretraining from scratch: retrofitting the recurrent pathway into an existing pretrained 1.7B Transformer and briefly finetuning substantially improves math reasoning, lowering the barrier to practical adoption. These results suggest that effective latent reasoning in Transformers does not require looping over all layers as in previous works, but can instead emerge more strongly from targeted middle-layer recurrence.

13:00 JST研究/論文

主観的リスクの分解: 不確実性の定量化のための新しい視点

不確実性の定量化に対する新しい視点を提案します。不確実性の尺度は、公理と議論を必要とする原始的なものではなく、より高いレベルのモデリング決定の結果です。厳密に適切な損失に基づいて、主観的リスクの分解を通じて認識的および偶然的な不確実性の尺度をどのように導き出すことができるかを示します。逆クロスエントロピーは、分解によって古典的な情報理論の不確実性項を回復する顕著な例を提供します。同じアプローチにより、UQ 文献全体で以前に提案された多数の尺度が回収され、それらに共通の理論的基盤が提供されます。実用的な観点から、これは UQ への新しいアプローチを示唆しています。モデリング シナリオと厳密に適切な損失が与えられると、対応する認識項と偶然項が主観的リスク分解によって誘導されます。次に、視野を学習理論に拡張します。超過リスク、近似誤差、推定誤差の主観的リスク類似物を導入して分析し、UQ との関連性を特定します。私たちは、これが不確実性の定量化のための完全な学習理論的フレームワークに向けた第一歩であると考えています。

原文 (English)

Subjective Risk Decomposition: A New View for Uncertainty Quantification

We present a novel viewpoint for uncertainty quantification. Uncertainty measures are not primitives, in need of axioms and argumentation, but instead consequences, of higher-level modelling decisions. We show how epistemic and aleatoric uncertainty measures can be derived via decomposition of a subjective risk, based on a strictly proper loss. Reverse cross-entropy provides a prominent example, where decomposition recovers the classic information-theoretic uncertainty terms. The same approach recovers numerous measures previously proposed across the UQ literature, providing them a common theoretical foundation. From a practical point of view, this suggests a new approach to UQ: given a modelling scenario and strictly proper loss, the corresponding epistemic and aleatoric terms are induced by the subjective-risk decomposition. We then extend our view to learning theory: we introduce and analyse subjective risk analogues of excess risk, approximation error, and estimation error, and identify the connections to UQ. We consider this a first step towards a full learning-theoretic framework for uncertainty quantification.

13:00 JSTLLM/生成AI

拡散言語モデルのマスク認識ポリシー勾配

強化学習は、大規模な言語モデルの推論を改善するのに効果的であることが証明されていますが、それをマスク拡散言語モデル (MDLM) に拡張することは、対数尤度推定の扱いが難しいため、依然として困難です。既存のアプローチは、生成中に位置がマスク解除される順序を無視して、トークン予測のみをモデル化することによってこの対数尤度を近似します。 MDLM の生成には、各ステップで 2 つの決定 (マスクされた各位置にどのトークンを配置するか、およびどの位置を再マスクするか) が含まれることがわかります。これを 2 段階のアクション MDP として形式化し、ポリシー勾配がトークン項とマスキング項に自然に分解されることを示します。両方の項の最適化を組み合わせると、数理推論とコーディング ベンチマークで最先端の結果が得られ、GSM8K で 87.1%、MBPP で 53.4% のスコアが得られます。

原文 (English)

Mask-Aware Policy Gradients for Diffusion Language Models

Reinforcement learning has proven effective for improving reasoning in large language models, but extending it to Masked Diffusion Language Models (MDLMs) remains challenging due to the intractability of the log-likelihood estimation. Existing approaches approximate this log-likelihood by modeling only the token predictions, ignoring the order in which positions are unmasked during generation. We observe that MDLM generation involves two decisions at each step: what tokens to place at each masked position and which positions to remask. We formalize this as a two-stage action MDP, showing that the policy gradient naturally decomposes into a token term and a masking term. Combining optimization of both terms leads to state-of-the-art outcomes on mathematical reasoning and coding benchmarks, with scores of 87.1% on GSM8K and 53.4% on MBPP.

13:00 JST研究/論文

MM-IssueLoc: マルチモーダル リポジトリ レベルの問題ローカリゼーションにおける視覚的証拠を評価するための管理されたベンチマーク

実際のリポジトリの問題には、通常、スクリーンショット、エラー ダイアログ、レンダリングされた UI 状態、ログなどの視覚的な証拠が含まれますが、リポジトリ レベルの問題のローカリゼーションは、ほとんどがテキストのみのタスクとして評価されます。既存のマルチモーダル SE ベンチマークは、エンドツーエンドの修復を評価しており、ローカライゼーションとパッチ合成が絡み合って、視覚入力が助けになったのか、害を与えたのか、無視されたのかを曖昧にしています。 \textbf{MM-IssueLoc} は、視覚的な証拠を使用したリポジトリ レベルのローカリゼーションのための制御されたベンチマークおよび評価プロトコルです。 MM-IssueLoc には、23 言語にわたる 652 件の問題 PR インスタンスが含まれており、7 つの画像カテゴリと 4 つの関連性レベルの注釈が付いています。ファイルレベルと機能レベルのゴールドラベル、テキストのみと画像付きのペア評価、画像を構造化されたテキスト証拠に変換する VCE ベースの診断を提供します。制御されたマルチモーダル検索装置としての MM-IssueLoc-VL-Emb を含む、LLM ベースおよび検索ベースのシステムを評価します。結果は、既存のシステムが信頼性の高いマルチモーダル リポジトリ ローカリゼーションからはほど遠いことを示しています。最も強いエージェントは 38.96 ファイル Acc@5 と 22.45 関数 Acc@10 に達し、最も強いレトリバーは 33.86 関数 Acc@10 に達します。クロスベンチマークの比較では、テキスト主体の SWE ベンチマークでの高いローカリゼーション スコアが、マルチモーダルな問題のローカリゼーションにきれいに移行しないことがわかります。 MM-IssueLoc は、視覚的な証拠を明示的な評価変数に変換し、テキストのみの手がかりや下流のパッチ生成効果に依存するのではなく、ローカリゼーションに視覚的な証拠を使用することによってシステムが改善するかどうかをテストする将来の作業を可能にします。

原文 (English)

MM-IssueLoc: A Controlled Benchmark for Evaluating Visual Evidence in Multimodal Repository-Level Issue Localization

Real repository issues routinely include visual evidence such as screenshots, error dialogs, rendered UI states, and logs, yet repository-level issue localization is evaluated mostly as a text-only task. Existing multimodal SE benchmarks evaluate end-to-end repair, entangling localization with patch synthesis and obscuring whether visual input helped, hurt, or was ignored. We introduce \textbf{MM-IssueLoc}, a controlled benchmark and evaluation protocol for repository-level localization with visual evidence. MM-IssueLoc contains 652 issue-PR instances across 23 languages, with annotations for 7 image categories and 4 relevance levels. It provides file-level and function-level gold labels, paired text-only and with-image evaluation, and VCE-based diagnostics that convert images into structured textual evidence. We evaluate LLM-based and retrieval-based systems, including MM-IssueLoc-VL-Emb as a controlled multimodal retriever. Results show that existing systems remain far from reliable multimodal repository localization: the strongest agent reaches 38.96 file Acc@5 and 22.45 function Acc@10, while the strongest retriever reaches 33.86 function Acc@10. Cross-benchmark comparisons show that high localization scores on text-dominant SWE benchmarks do not transfer cleanly to multimodal issue localization. MM-IssueLoc turns visual evidence into an explicit evaluation variable, enabling future work to test whether systems improve by using visual evidence for localization, rather than by relying on text-only cues or downstream patch-generation effects.

13:00 JSTLLM/生成AI画像/動画生成

Symbal: モデルが生成したキャプションにおける体系的な位置ずれの検出

マルチモーダル大規模言語モデル (MLLM) では、画像キャプションを生成するときにエラーが発生し、画像とテキストのペアの位置がずれることがよくあります。私たちの研究は、系統的位置ずれと呼ばれるキャプション エラーの一種に焦点を当てています。MLLM で生成されたキャプションで繰り返されるエラーは、ペアの画像内の特定の視覚的特徴の存在と密接に関連しています。 MLLM で生成されたキャプションを含む視覚言語データセットが与えられた場合、この作業の目的はそのようなエラーを検出することであり、このタスクを系統的位置ずれ検出と呼んでいます。最初の主要な貢献として、既製の基礎モデルを備えた構造化された 2 段階セットアップを利用して体系的な不整合を特定し、結果を自然言語で要約する Symbal を紹介します。 2 番目の重要な貢献として、提案したタスクの自動化メソッドを評価するために設計されたベンチマークである SymbalBench を紹介します。 SymbalBench は、2 つのドメイン (自然画像と医療画像) からの 170 万の画像とテキストのペアで構成され、注釈付きの体系的なずれを含む 420 の視覚言語データセットに編成されます。 Symbal はこのベンチマークで優れたパフォーマンスを示し、データセットの 63.8% で系統的な不整合を正確に特定しました。これは、最も近いベースラインと比較してほぼ 4 倍の改善です。 SymbalBench での評価を実際の評価で補足し、(1) Symbal は 4 つの MLLM によって生成されたキャプションの系統的な不整合を正確に表面化できること、(2) Symbal は既製の画像キャプション データセットを監査するための強力なツールであることを示しています。最終的に、私たちの新しいタスク、方法、ベンチマークは、基盤となる MLLM へのアクセスを必要とせずに、ユーザーが MLLM で生成されたキャプションを監査し、重大なエラーを特定するのに役立ちます。コードは https://github.com/Stanford-AIMI/Symbal で入手できます。

原文 (English)

Symbal: Detecting Systematic Misalignments in Model-Generated Captions

Multimodal large language models (MLLMs) often introduce errors when generating image captions, resulting in misaligned image-text pairs. Our work focuses on a class of captioning errors that we refer to as systematic misalignments, where a recurring error in MLLM-generated captions is closely associated with the presence of a specific visual feature in the paired image. Given a vision-language dataset with MLLM-generated captions, our aim in this work is to detect such errors, a task we refer to as systematic misalignment detection. As our first key contribution, we present Symbal, which utilizes a structured, dual-stage setup with off-the-shelf foundation models to identify systematic misalignments and summarize results in natural language. As our second key contribution, we introduce SymbalBench, a benchmark designed to evaluate automated methods on our proposed task. SymbalBench consists of 1.7 million image-text pairs from two domains (natural and medical images), organized into 420 vision-language datasets with annotated systematic misalignments. Symbal exhibits strong performance on this benchmark, correctly identifying systematic misalignments in 63.8% of datasets, a nearly 4x improvement over the closest baseline. We supplement our evaluations on SymbalBench with real-world evaluations, showing that (1) Symbal can accurately surface systematic misalignments in captions generated by four MLLMs and (2) Symbal is a powerful tool for auditing off-the-shelf image-caption datasets. Ultimately, our novel task, method, and benchmark can aid users with auditing MLLM-generated captions and identifying critical errors, without requiring access to the underlying MLLM. Code is available at https://github.com/Stanford-AIMI/Symbal.

13:00 JSTLLM/生成AI

事前トレーニングされた LLM のインプレーストークナイザー拡張

事前トレーニングの開始時に固定されたトークナイザーは、その時点での展開の優先順位を反映して、事前トレーニング コーパスに比例して語彙を割り当てます。これらの優先順位が変わると、後から追加された言語は単語ごとにさらに多くのトークンに分割されるため、それらの言語のユーザーの待ち時間、計算量、エネルギー消費量が増加する可能性があります。クラウド モデルでは、埋め込み行列と LM ヘッド行列がパラメータのほんの一部であるため、幅広い語彙を使用できます。コンパクト モデルでは、これらの行列はトークンごとのデコード帯域幅の重要な部分を占めるため、オンデバイス モデルは小さな語彙を提供し、固定言語セット外の断片化を受け入れます。モデル作成者が設計を制御するときに、事前トレーニングされたモデルのトークナイザーをアップグレードするためのインプレース レシピであるトークナイザー拡張を紹介します。既存のトークナイザーの BPE マージを多言語コーパス上で継続するため、ほとんどのソース トークンは変更されずに単一のトークンとして引き継がれ、すべての新しいトークンはソース トークンに正確に分解されます。持ち越された埋め込み行を変更せずにコピーし、新しい行をソースのサブトークン埋め込みの平均として初期化します。埋め込みのみのトレーニングとフルモデルの継続的な事前トレーニングという 2 段階の適応により、ソースチェックポイントの品質が回復します。このレシピを、8B パラメーターの専門家混合モデルである LFM2-8B-A1B の継続的な事前トレーニング済みチェックポイントに適用して、128K トークナイザーを備えた LFM2.5-8B-A1B の生成を支援します。拡張されたトークナイザーは、ヒンディー語とベトナム語をソースよりも約 $2.4\time$ 少ないトークンでエンコードします (タイ語では最大 $4.0\time$)。これらの削減と、より大きな語彙の測定されたトークンごとのコストを組み合わせると、これらの言語のリファレンス デバイス全体での文字あたりのデコード速度が $2.2$ ~ $3.7\times$ 向上すると推定されます。モデルの重みと拡張トークナイザーを公開し、レシピを形成した否定的な発見を報告します。

原文 (English)

In-Place Tokenizer Expansion for Pre-trained LLMs

A tokenizer fixed at the start of pre-training allocates vocabulary in proportion to the pre-training corpus, reflecting the deployment priorities at that time. When those priorities shift, languages added later are split into many more tokens per word, which can raise latency, compute, and energy consumption for users of those languages. Cloud models can afford a broad vocabulary because the embedding and LM-head matrices are a small fraction of their parameters. On a compact model those matrices are a material share of per-token decode bandwidth, so on-device models ship small vocabularies and accept fragmentation outside a fixed language set. We present tokenizer expansion, an in-place recipe for upgrading a pre-trained model's tokenizer when the model producer controls its design. We continue the existing tokenizer's BPE merges on a multilingual corpus, so most source tokens carry over unchanged as single tokens and every new token has an exact decomposition into source tokens. We copy the carried-over embedding rows unchanged and initialize new rows as the mean of their source sub-token embeddings. A two-stage adaptation, embedding-only training then full-model continued pre-training, recovers source-checkpoint quality. We apply the recipe to a continued pre-trained checkpoint of LFM2-8B-A1B, an 8B-parameter Mixture-of-Experts model, to help produce LFM2.5-8B-A1B with a 128K tokenizer. The expanded tokenizer encodes Hindi and Vietnamese in roughly $2.4\times$ and $2.6\times$ fewer tokens than the source (up to $4.0\times$ on Thai). Combining these reductions with the measured per-token cost of the larger vocabulary, we estimate a $2.2$-$3.7\times$ per-character decode speedup for these languages across our reference devices. We release the model weights and the expanded tokenizer, and report the negative findings that shaped the recipe.

13:00 JSTエージェントビジネス/資金調達

Beyond Success Rate: Cost-Aware Evaluation of Offensive and Defensive Security Agents

Security-agent evaluations commonly measure peak offensive capability under generous inference budgets, emphasizing vulnerability discovery…

13:00 JST画像/動画生成

SceneBind: Binding What and Where Across Vision, Audio and Language

We present SceneBind, an omni-modal representation of realistic scenes with joint semantic and 3D spatial understanding across vision, audi…

13:00 JSTLLM/生成AI研究/論文

SciDiagramEdit: Learning to Edit Scientific Diagrams from Paper Revisions

Editing the figures in a research paper is a routine and time-consuming part of everyday research practice: authors relabel components, rea…

13:00 JSTロボティクスNVIDIA

RoboTTT: Context Scaling for Robot Policies

Recent robot foundation models operate with single-step or short-history visuomotor context. We introduce Test-Time-Training Robot Policies…

13:00 JST研究/論文

A short review on the maximum clique problem algorithms with classical, AI, and quantum methods

This manuscript provides a comprehensive review of the Maximum Clique Problem, a computational problem that involves finding subsets of ver…

13:00 JSTLLM/生成AI

QDA-SQL: Questions Enhanced Dialogue Augmentation for Multi-Turn Text-to-SQL

Fine-tuning large language models (LLMs) for specific domain tasks has achieved great success in Text-to-SQL tasks. However, these fine-tun…

13:00 JST研究/論文

RAD: Retrieval High-quality Demonstrations to Enhance Decision-making

Offline reinforcement learning (RL) learns policies from fixed datasets, thereby avoiding costly or unsafe environment interactions. Howeve…

13:00 JSTLLM/生成AIエージェントビジネス/資金調達

L-MARS: Legal Multi-Agent System with Agentic Search and Citation-Faithfulness Audit

Large language models are increasingly deployed for legal question answering, where evaluations typically focus on multiple-choice accuracy…

13:00 JSTエージェント

CXRAgent: Director-Orchestrated Multi-Stage Reasoning for Chest X-Ray Interpretation

Chest X-ray (CXR) plays a pivotal role in clinical diagnosis, and a variety of task-specific and foundation models have been developed for…

13:00 JST研究/論文

Gaussian Process Aggregation for Root-Parallel Monte Carlo Tree Search with Continuous Actions

Monte Carlo Tree Search is a cornerstone algorithm for online planning, and its root-parallel variant is widely used when wall clock time i…

13:00 JST研究/論文

DualHNIE: Dual-Channel Hypergraph Learning for Node Importance Estimation in Heterogeneous Knowledge Graphs

Estimating node importance in heterogeneous knowledge graphs is a fundamental problem underlying recommendation, search, and knowledge deci…

13:00 JST研究/論文

Subjective functions

Where do objective functions come from? How do we select what goals to pursue? Human intelligence is adept at synthesizing new objective fu…

13:00 JSTLLM/生成AIGPT / ChatGPT

Large language models can effectively convince people to believe conspiracies

Large language models (LLMs) have been shown to be persuasive across a variety of contexts. But it remains unclear whether this persuasive…

13:00 JST研究/論文

MedBeads: 信頼できる医療 AI のためのエージェントネイティブで不変のデータ基盤

背景: 2026 年の時点で、大規模言語モデル (LLM) は専門家レベルの医学知識を実証しています。ただし、自律的な「臨床エージェント」としての展開には依然として制限があります。現在の電子医療記録 (EMR) や FHIR などの標準は人間によるレビュー用に設計されており、「コンテキストの不一致」が生じます。AI エージェントは断片化されたデータを受け取り、患者の病歴を再構築するために確率的推論 (RAG など) に依存する必要があります。このアプローチは幻覚を引き起こし、可聴性を妨げます。方法: 臨床イベントが不変の「ビーズ」、つまりマークル有向非巡回グラフ (DAG) 内のノードであり、因果関係の先行事象を暗号的に参照するエージェントネイティブのデータインフラストラクチャである MedBeads を提案します。この「一度書き込み、何度でも読み取り」アーキテクチャにより、改ざんが数学的に検出可能になります。 Go Core Engine、LLM 統合用の Python ミドルウェア、および React ベースの視覚化インターフェイスを備えたプロトタイプを実装しました。結果: 合成データを使用したワークフローの実装に成功しました。 FHIR から DAG への変換により、フラットなリソースが因果関係のあるグラフに変換されました。当社の幅優先検索 (BFS) コンテキスト取得アルゴリズムは、関連するサブグラフを O(V+E) の複雑さで横断し、リアルタイムの意思決定サポートを可能にします。改ざん証拠は設計によって保証されており、いかなる変更も暗号チェーンを破壊します。視覚化は、明確な因果関係を通じて臨床医の理解を助けます。結論: MedBeads は、確率的検索から決定論的グラフ走査に、また可変レコードから不変チェーンに移行することで「コンテキストの不一致」に対処し、「信頼できる医療 AI」の基盤を提供します。 LLM が解釈を決定する一方で、AI が受け取るコンテキストが決定的で改ざんが明らかであることが保証されます。構造化された Bead 形式は、トークン効率の高い「AI ネイティブ言語」として機能します。エージェントネイティブのデータ標準を加速するために、MedBeads をオープンソース ソフトウェアとしてリリースします。

原文 (English)

MedBeads: An AI-Native Clinical Context Graph Built from Immutable Beads and Reconstructable Clinical Links

Generative AI can encode substantial medical knowledge, but patient-specific answers remain constrained by the context supplied at inference time. Electronic health records and FHIR support documentation and interoperability, but they do not by themselves define the complete, current, and auditable context a model should receive. Similarity-based retrieval can find related text, but it neither guarantees collection of clinically connected records nor makes omissions explicit. We introduce MedBeads, an AI-facing clinical record substrate that assembles a declared closure of longitudinal patient information before generation. A Bead is an immutable clinical or knowledge object identified by SHA-256 over canonical content and stored as an append-only frame in a patient-scoped Pod. Structural parent edges form a patient-rooted Merkle DAG. Typed clinical links occupy a separate, reconstructable interpretation layer derived from signed, versioned knowledge rules; they can be recomputed when knowledge changes without rewriting clinical facts. Retrieval follows authorized structural and clinical edges, resolves amendments and retractions, and reports policy or token truncation. An open-source Go implementation uses append-only Pods and reconstructable SQLite projections. File-based conversion of 1,135 synthetic Synthea FHIR bundles produced approximately one million Beads and demonstrated deterministic clinical-link derivation and interpretation-layer reconstruction. These engineering results establish feasibility and reproducibility, not reduced hallucination or improved clinical outcomes. MedBeads reframes grounding as a data-structure problem by delivering a policy-bounded, provenance-bearing clinical subgraph rather than an opaque list of similar fragments.

13:00 JSTLLM/生成AI

Animating Petascale Time-varying Data on Commodity Hardware with LLM-assisted Scripting

Scientists face significant visualization challenges as time-varying datasets grow in speed and volume, often requiring specialized infrast…

13:00 JSTLLM/生成AIエージェント

From Stateless to Situated: Building a Psychological World for LLM-Based Agents

In psychological support and emotional companionship scenarios, the core limitation of large language models (LLMs) lies not merely in resp…

13:00 JSTエージェント

「スキルの問題」: 湖畔エージェントのデータ中心の最適化

コーディング エージェントはデータ インフラストラクチャのユーザーになりつつありますが、その成功はモデルの品質だけでなく、エージェントにシステムの使用方法を教えるスキルと環境ファイルにも依存します。私たちは、分岐湖のバウプランで活動するエージェント向けにこれらのアーティファクトを最適化する方法を研究します。私たちの設定では、ヘッドレス API と Git のようなデータ プリミティブは、コード、ブランチ、コミット、マージを通じてデータ ワークフローを公開します。私たちの中心的な観察は、分岐レイクハウスがデータ エージェントの評価を出力マッチング問題から状態検証問題に変えるということです。エージェントが生成したパイプライン コードは、具体的で検査可能なレイクハウスの変更を引き起こします。タスクと検証子のペアを生成し、隔離されたサンドボックスで候補スキルを実行し、トレースレベルの信号とレイクハウスの状態に対するプログラムによるチェックの両方を使用して軌跡をスコアリングする、データ中心の最適化パイプラインを紹介します。 25 のタスクに関する事前評価では、最適化されたスキルにより精度が 31.9% 向上しました。これらの結果は、書き込みパス データ ワークフローが、読み取り専用タスクを超えてエージェントのスキルを最適化するための有用な基盤を提供することを示唆しています。

原文 (English)

"Skill Issues'': Data-Centric Optimization of Lakehouse Agents

Coding agents are becoming users of data infrastructure, but their success depends not only on model quality: it also depends on the skills and environment files that teach agents how to use a system. We study how to optimize these artifacts for agents operating on a branching lakehouse, Bauplan. In our setting, headless APIs and Git-like data primitives expose data workflows through code, branches, commits, and merges. Our central observation is that a branching lakehouse turns data-agent evaluation from an output-matching problem into a state-verification problem: agent-generated pipeline code induces concrete, inspectable lakehouse changes. We present a data-centric optimization pipeline that generates task-verifier pairs, executes candidate skills in isolated sandboxes, and scores trajectories using both trace-level signals and programmatic checks over lakehouse state. In a preliminary evaluation on hundreds of tasks, optimized skills improve held-out reward by up to 28.6%. These results suggest that write-path data workflows provide a useful substrate for optimizing agent skills beyond read-only tasks.

13:00 JSTLLM/生成AIビジネス/資金調達

推論によるフロンティア LLM 評価の形状計算方法

AI の評価は、ツールの使用と反復的な問題解決を伴う長期にわたる軌道から恩恵を受ける、より困難なタスクへと移行しています。その結果、パフォーマンスは、テスト時に利用可能なコンピューティング (「推論コンピューティング」) の量と割り当てにますます敏感になります。しかし、多くの評価では依然として単一の制限された予算でのパフォーマンスが報告されており、低いスコアはモデルの基礎的な機能ではなく評価設定を反映している可能性があることを意味します。これをテストするために、ソフトウェア エンジニアリング、数学、医学、サイバーセキュリティにわたる 7 つの挑戦的なベンチマークで最大 12 のフロンティア言語モデルを評価します。私たちは、3 つの単純な推論スケーリング介入を組み合わせた制御されたセットアップを使用します。つまり、より大きなトークン バジェット、コンテキストの圧縮、およびモデル自体または最小限の正確性フィードバックによって導かれる送信の試行の繰り返しです。主な結果は 3 つあります。まず、トークン バジェットが大きくなると、サイバーセキュリティ、FrontierMath、人類最後の試験、ターミナルベンチなど、複数のドメインにわたるベンチマークのパフォーマンスが大幅に向上します。第二に、固定予算の評価では、モデルが進歩するにつれてフロンティアの能力がますます過小評価される可能性があります。新しいモデルは、大きな予算でより高いパフォーマンスを実現し、より困難なタスクを解放し、より確実に解決します。第三に、どの推論スケーリング手法が最も役立つかがベンチマークによって異なります。繰り返し送信するとパフォーマンスが大幅に向上しますが、より大きなトークン バジェット、外部フィードバック、および並列試行の値はベンチマークによって異なります。全体として、私たちの結果は、ベンチマーク スコアがプロトコルに依存していることを示しています。したがって、評価では、特に安全性またはポリシー関連の設定において、推論時間のコンピューティングの関数として機能を報告し、プロトコルの選択を明示的に指定し、一致した予算で大規模な共有コンピューティング範囲にわたってモデルの世代を比較する必要があると主張します。

原文 (English)

How Inference Compute Shapes Frontier LLM Evaluation

AI evaluations are shifting toward harder tasks that benefit from longer trajectories involving tool use and iterative problem solving. As a result, performance is increasingly sensitive to the amount and allocation of compute available at test time ("inference compute"). Yet many evaluations still report performance at a single restrictive budget, meaning that low scores may reflect the evaluation setup rather than the model's underlying capability. To test this, we evaluate up to 12 frontier language models on seven challenging benchmarks spanning software engineering, mathematics, medicine, and cybersecurity. We use a controlled setup combining three simple inference-scaling interventions: larger token budgets, context compaction, and repeated submission attempts, guided either by the model itself or by minimal correctness feedback. We find three main results. First, larger token budgets substantially improve performance on benchmarks across multiple domains, including cybersecurity, FrontierMath, Humanity's Last Exam, and TerminalBench. Second, fixed-budget evaluations can increasingly understate frontier capability as models advance. Newer models reach higher performance at large budgets, where they unlock harder tasks and solve them more reliably. Third, benchmarks differ in which inference-scaling methods help most: repeated submission broadly improves performance, but the value of larger token budgets, external feedback, and parallel attempts varies by benchmark. Overall, our results show that benchmark scores are protocol-dependent. We therefore argue that evaluations should report capability as a function of inference-time compute, specify protocol choices explicitly, and compare model generations over a large shared compute range at matched budgets, especially in safety- or policy-relevant settings.

13:00 JSTLLM/生成AIエージェント

Building Agent Harnesses for Scientific Curation from Multimodal Sources

Scientific discovery workflows often depend on structured curation from the literature. This is difficult for current agents because the ke…

13:00 JSTLLM/生成AIエージェント

When Does Belief-Based Agent Memory Help? Reliability-Conditional Updating and Provenance-Capped Poisoning Defense

We investigate when belief-based memory actually improves large language model (LLM) agents. Our vehicle is Nous, a long-term memory archit…

13:00 JSTエージェント

SAGA: 長期的な CivRealm 戦略計画のためのシーンを認識し、目標を進化させるエージェント

複雑な戦略ゲームにおける長期的な戦略計画には、不完全な情報とまばらな報酬の下で、複数の意思決定領域にわたる同時推論が必要です。既存の LLM ベースのエージェントは、生のタイル座標によるシーンのブラインドネス、モノリシックな状態ダンプによるコンテキストのオーバーフローとドメインの結合、各エピソードを個別に扱う浅いクロスゲーム学習という 3 つの系統的な障害に悩まされています。我々は、それぞれ 1 つのクラスの障害を直接ターゲットとする 3 つのメカニズムを備えた LLM マルチエージェント フレームワークである SAGA を紹介します。(i) ゲーム エンティティ間の型指定された空間関係をユニットごとの自然言語コンテキストにエンコードするマップ セマンティック シーン グラフ。グローバルなトークン インフレーションを行わずに空間盲目を解決します。 (ii) オンデマンドで詳細なドメイン状態を取得し、専用の専門コントローラーにドメインごとのディレクティブをディスパッチして、コンテキスト オーバーフロー、ドメイン結合、および機械的制約違反を排除するツール拡張プランナー。 (iii) 定期的なゲーム内目標生成と構造化されたゲーム間の因果関係の事後分析を組み合わせたデュアルホライズン フィードバック ループにより、手動による報酬エンジニアリングを行わずに原則に基づいた戦略的進化が可能になります。 FreeCiv で評価された SAGA は、2 つの最も強力なベースラインよりも低い分散で最高の平均文明スコア (環境で唯一のまばらな目標報酬) を達成し、複数の目標の競合下で最も簡単に犠牲になるリソース軸であるインフラストラクチャ建設のすべてのベースラインを大幅に上回る唯一の方法です。これは、ほとんどの対戦ゲームで 2 つの最も強力なベースラインを上回り、出力トークン (主要なデコード コスト) を 27% 削減します。クロスゲーム進化モジュールを搭載した SAGA は、連続する 5 つのエピソードにわたって最高のエンドオブチェーン スコアに達します。アブレーション研究により、各構造コンポーネントが独立してこの利点に貢献していることが確認されています。

原文 (English)

SAGA: Scene-Aware, Goal-Evolving Agents for Long-Horizon Strategy Game Planning

Long-horizon strategic planning in complex strategy games requires coordinating tightly coupled decision domains, including technology, economy, diplomacy, and military, across hundreds of turns under imperfect information. Existing LLM-based agents face three challenges in this setting. They recover little relational structure, such as distance or threat, from raw coordinate observations. They serialize the entire growing game state into every prompt and plan all domains in a single output, so the context eventually overflows and urgent domains crowd out long-term ones. The only reward is a lagged final score, which provides no progress signal within or across games.We present SAGA, an LLM multi-agent framework that addresses these challenges with three mechanisms: a Map-Semantic Scene Graph that renders typed entity relations as concise per-entity text, a Tool-Augmented Planner that retrieves state on demand and routes disjoint per-domain directives to specialist controllers, and a Dual-Horizon Feedback Loop that sets intermediate goals within a game and distills causal lessons across games. On CivRealm, a benchmark built on the strategy game FreeCiv, SAGA attains the highest mean final score among six methods, the statistically strongest gains on infrastructure, and a 27% reduction in output tokens. With cross-game evolution enabled, it reaches the highest score over five successive games.

13:00 JSTLLM/生成AIビジネス/資金調達研究/論文

EvalSafetyGap: LLM 評価と安全性の失敗に関するハイブリッド調査と概念的なフレームワーク

LLM の評価と AI の安全性は、共通の測定問題に直面しています。つまり、ベンチマーク スコア、報酬モデルのシグナル、報告される安全性メトリクスは向上する可能性がありますが、それらが表現するはずの潜在的な特性の検証は依然として困難です。この文書では、ハイブリッド調査 (物語の合成と個別に追跡される灰色の証拠と組み合わせた体系的な調査) を、概念的なフレームワークおよび構造化された 10 モデルの監査と組み合わせています。この統合は、ベンチマークの有効性、動的評価、裁判官としての LLM の信頼性、安全性評価、ジェイルブレイク/拒否の堅牢性、報酬ハッキング、機構の解釈可能性、ガバナンス/監査可能性の 8 つの証拠ストリームに及び、2018 年から 2026 年の評価安全性測定作業をカバーします。最適化の圧力下で評価側とアライメント側のプロキシ障害を比較するための組織化仮説として EvalSafetyGap を導入します。グッドハートの法則と、ここで開発した 2 つの構成要素 (不安定性分解とアライメントのトリレンマ) をテスト可能な比較を生成するツールとして使用します。この監査は、能力、行動安全性、ガバナンスを個別に測定した場合に結論がどのように変化するかを示しています。このサンプル (n = 10) では、表示された表 3 の入力を使用すると、能力と持続的な敵対的堅牢性の間の関連性は統計的に不確定であり (ピアソン r = +0.232、p = 0.520)、見かけ上のオープンとクローズの安全性ギャップは控えめであり、動作の堅牢性よりも主にガバナンスと開示によって左右され、単一の境界線モデルがどのように分類されるかに影響されます。試行予算の結果はプロトコルに依存します。公的証拠では異種プロトコルが使用されているため、監査はランク付けではなく診断的なものになります。この貢献は、動的評価、透明性のあるソースレポート、複数回の安全性測定、および監査可能な調整の実践をサポートするための共有ボキャブラリーと証拠マップです。

原文 (English)

EvalSafetyGap: A Hybrid Survey and Conceptual Framework for LLM Evaluation-Safety Failures

LLM evaluation and AI safety face a shared measurement problem: benchmark scores, reward-model signals, and reported safety metrics can improve while the latent properties they are meant to represent remain difficult to verify. This paper combines a hybrid survey - a systematic search paired with narrative synthesis and separately tracked grey evidence - with a conceptual framework and a structured ten-model audit. The synthesis spans eight evidence streams: benchmark validity, dynamic evaluation, LLM-as-judge reliability, safety evaluation, jailbreak/refusal robustness, reward hacking, mechanistic interpretability, and governance/auditability, covering 2018-2026 evaluation-safety measurement work. We introduce EvalSafetyGap as an organizing hypothesis for comparing evaluation-side and alignment-side proxy failures under optimization pressure, using Goodhart's Law together with two constructs we develop here - an Instability Decomposition and an Alignment Trilemma - as tools for generating testable comparisons. The audit shows how conclusions shift when capability, behavioral safety, and governance are measured separately. In this sample ($n = 10$), the association between capability and sustained adversarial robustness is statistically indeterminate using the displayed Table 3 inputs (Pearson $r = +0.232$, $p = 0.520$), and the apparent open-closed safety gap is modest, driven mainly by governance and disclosure rather than behavioral robustness, and sensitive to how a single borderline model is classified; attempt-budget results are protocol dependent. Because the public evidence uses heterogeneous protocols, the audit is diagnostic rather than rank-generating. The contribution is a shared vocabulary and evidence map to support dynamic evaluation, transparent source reporting, multi-attempt safety measurement, and auditable alignment practice.

13:00 JSTLLM/生成AI

接種アダプター: 驚くべきバックドアを減らし、機能の選択的一般化を改善

接種促進は、緊急の位置ずれに対して使用される選択的一般化手法です。接種アダプター (IA) を導入します。これは、トレーニング時に形質を強化することで、望ましくない形質を学習するという最適化圧力を同様に軽減します。接種アダプターは、次の 3 つのステップでトレーニングおよび使用される LoRA です。1) 望ましくない形質についてトレーニングされます。 2) 別のタスク アダプターが望ましい特性と望ましくない特性の両方を示すデータでトレーニングされている間、接続が凍結されます。 3) デプロイメント時に、IA は破棄され、タスク アダプターのみが保持されます。我々は、6つのモデルファミリーと緊急の位置ずれを含むいくつかの望ましくない形質にわたって、接種アダプターが望ましくない形質の抑制に効果的であり、一方で、接種プロンプトの2つの欠点を回避していることを示します。つまり、接種アダプターはプロンプトによって確実に誘発できない能力と形質を抑制でき、プローブの下での接種プロンプトよりも驚くべきバックドアの導入が少ないことです。望ましくない形質は接種アダプターによってよりよく抑制されますが、望ましい形質の保持は接種促進時に一貫して改善されるわけではなく、両方の技術にとって依然として課題です。

原文 (English)

Inoculation Adapters: Improved Selective Generalization of Capabilities with Fewer Surprising Backdoors

Inoculation prompting is a selective-generalization technique used against Emergent Misalignment. We introduce inoculation adapters (IA), a family of methods that similarly reduce the optimization pressure to learn undesired traits by strengthening those traits during training. Inoculation adapters are LoRAs that are trained and used in three steps: (1) trained on undesired traits; (2) attached frozen while a separate task adapter is trained on data exhibiting both desired and undesired traits; (3) the IA is discarded at deployment, while only the task adapter is kept. We compare inoculation adapters with four selective-generalization baselines: inoculation prompting, preventative steering, Concept Ablation Fine-Tuning (CAFT), and KL regularization. Across nine setups and five model families, the inoculation adapter family spans a new Pareto frontier of desired trait retention vs. undesired trait suppression, although given wide confidence intervals the magnitude of improvement remains uncertain. Inoculation adapters also avoid two drawbacks of inoculation prompting: they can suppress capabilities and traits that cannot be reliably elicited by a prompt, and they introduce fewer surprising backdoors. However, no IA variant optimizes all objectives perfectly; gains in desired-trait generalization are generally accompanied by weaker suppression of the undesired trait and increased backdoor occurrence.

13:00 JSTエージェント研究/論文

シングルおよびマルチエージェントの人間と AI の好奇心エコシステムのためのおもちゃのフレームワーク

この論文は、好奇心をエコシステムとして考えるためのおもちゃのフレームワークを提供します。まず、単一のエージェントの問い合わせポリシー (エージェントが質問する方法、時期、理由) は、エージェントが当面の不確実性の軽減、コスト、遅延した返答、および質問をオープンにしておく価値をどのように評価するかによって決まることが示唆されています。このフレームワークの重要な概念は、これらの意思決定に関連する用語の重みが経験とともに変化する可能性があるということです。たとえば、安価ですぐに回答される質問が一定期間続くと、短期間では問い合わせのコストが変わり、より長い期間ではエージェントがどのような種類の質問に回答するかが変化する可能性があります。第 2 に、これらのアイデアは共有知識ランドスケープを探索する多くのエージェントに拡張され、そこでフレームワークは問い合わせ量、トピックの多様性、フロンティア向けの問い合わせ、冗長性、および再利用可能な知識を追跡します。その結果、好奇心の生態を研究し、発見のためのマルチエージェント AI システムの設計に向けた将来の取り組みのための概念的なおもちゃのフレームワークが誕生しました。これは、Trends in Neurosciences で現在審査中の論文の補足として機能します。

原文 (English)

A framework for single and multi-agent human-AI curiosity ecosystems

This paper offers a framework for considering curiosity as an ecosystem. First, it suggests that a single agent's inquiry policy (how, when, and why an agent asks a question) depends on how the agent values immediate uncertainty reduction, costs, delayed return, and the value of keeping the question open. A key concept in the framework is that the weights on these decision-related terms can change with experience. For example, a period of cheap, quickly answered questions may change the cost of inquiry on a short timescale and change which kinds of questions the agent is drawn to answer over a longer timescale. Second, these ideas are extended to many agents exploring a shared knowledge landscape, and there the framework tracks inquiry volume, topic diversity, frontier-directed inquiry, redundancy, and reusable knowledge. The result is a conceptual framework for studying curiosity ecology and for future efforts towards designing multi-agent AI systems for discovery.

13:00 JSTLLM/生成AIエージェントLlamaQwen

最初から運命: リコール制御のプローブ カスケードによる LLM エージェント エピソードの早期中止

複数ステップのタスクを解決する大規模言語モデル (LLM) エージェントは、頻繁に失敗する運命にある軌道にコミットしますが、失敗が観測可能になる前に大量の推論コンピューティングを消費し続けます。失敗はエージェントの内部表現から早期に予測可能であることを示します。隠れたアクティベーションのラウンドごとの軽量プローブは、最初のインタラクション ラウンドの早い段階で最終的なエピソードの失敗を予測します。スコアラーはエージェントの観察可能な動作のみを読み取るため、偶然よりもかろうじて優れています。私たちはこの信号を実用的な中止カスケードに変換します。つまり、ラウンドごとに 1 つの配布フリーのキャリブレーション ゲートを使用し、ラウンドごとのリコール バジェットを共同検索して、最終的に成功したエピソードがユーザー指定のグローバル レートですべてのゲートを生き残れるようにします。誤った中止のリスクはゲートを越えて蓄積されるため、このエピソード レベルの保証は展開において重要です。 TextCraft の 2 つのエージェント モデルにわたって、カスケードは 90% から 97% までのすべてのリコール目標を満たし、90% の目標では、推論計算の 47.1% +/- 10.3% (Qwen-2.5-7B) および 37.2% +/- 8.8% (Llama-3.2-3B) を節約します。これは、最良のシングルゲート ポリシーの 1.6 ~ 1.7 倍です。それ以外は同一のカスケード読み取り専用動作では、約半分の節約になりますが、プローブに動作機能を追加してもそれ以上の利益は得られません。隠れた状態は、動作が明らかにするものをキャプチャします。最後に、高リコール目標を認定する際のサンプルの複雑さを特徴付け、どのリコールがデータを取り戻すことができるか、そしておそらくできないと専門家に伝えます。コードは近日公開予定です。

原文 (English)

Doomed from the Start: Early Abort of LLM Agent Episodes via a Recall-Controlled Probe Cascade

Large language model (LLM) agents often waste inference compute by continuing multi-step trajectories that are already doomed to fail. We study early failure prediction and inference-time early stopping for LLM agents using hidden-state probes. Lightweight linear probes on internal activations predict eventual task failure from the first interaction round, substantially earlier than agent-monitoring methods based only on observable behavior. We turn this signal into a recall-controlled abort cascade for reducing LLM agent inference costs. The cascade applies a distribution-free calibrated failure detector at each early interaction round and jointly optimizes per-round recall budgets. This design ensures that eventually successful episodes survive all early-stopping gates at a user-specified global recall rate. After selection, the cascade is frozen and certified on independent data, providing an exact post-selection recall guarantee. We evaluate the method on TextCraft and WebShop with Qwen-2.5-7B, Llama-3.2-3B, and Qwen3-1.7B. The proposed LLM agent early-stopping cascade outperforms the best single-gate baseline in every model-environment pair, saving 1.5-8.8 times more compute at a 90% recall target. Achieved recall remains within one standard deviation of its target in all 24 configurations. The strongest settings reduce generated tokens by 60.2% on TextCraft and 54.9% on WebShop at 90% recall, while retaining savings of 45.0% and 41.5% at 95% recall. Behavior-only monitoring is consistently weaker, and adding behavioral features to hidden-state probes provides no further gain. We also characterize the sample complexity required to certify high-recall early-stopping policies. The code will be released soon.

13:00 JST研究/論文

高等教育における AI ベースの学習アシスタントの使用: 大規模な記述分析

この研究では、高等教育における AI ベースの学習アシスタント (Syntea) の使用に関する大規模な記述分析を紹介します。遠隔学習に登録した 77,543 人の学生からの客観的なログ データに基づいて、性別、年齢層、学習クラスター、学位、学習モードにわたる使用パターンを調査します。これまで、教育用チャットボットに関する既存の研究は比較的小規模なサンプルと自己申告による調査データに大きく依存しており、実際の使用行動に関する大規模な証拠は依然として限られています。私たちの調査結果は、Syntea がすでに多くの学習者の学習ルーチンに組み込まれているものの、その使用法は人口統計的および構造的背景によって異なることを示しています。これらのパターンを特定することで、私たちの研究は、AI ベースの学習サポートのさらなる開発のための実証的基礎を提供し、高等教育における教育用チャットボットの使用に関する大規模な分析に貢献します。

原文 (English)

Using AI-based Learning Assistants in Higher Education: A Large-Scale Descriptive Analysis

In this study, we present a large-scale descriptive analysis of the use of an AI-based learning assistant (Syntea) in higher education. Based on objective log data from 77,543 students enrolled in distance studies, we examine usage patterns across gender, age group, study cluster, degree, and study mode. To date, existing research on educational chatbots has largely relied on comparatively small samples and self-reported survey data, while large-scale evidence on actual usage behavior remains limited. Our findings show that Syntea is already embedded in the study routines of many learners, but that usage differs across demographic and structural contexts. By identifying these patterns, our study provides an empirical basis for the further development of AI-based learning support and contributes a large-scale analysis of educational chatbot usage in higher education.

13:00 JSTLLM/生成AI画像/動画生成研究/論文

MedRealMM: 中国のオンライン医療相談のための現実世界のマルチモーダル ベンチマーク

オンライン診療では大規模言語モデル (LLM) の導入が進んでいますが、既存のベンチマークは依然として実際の臨床実践とあまり一致していません。その多くは、合成会話や患者シミュレーターに依存し、患者がアップロードした医療画像を省略したり、臨床の質をあまり反映していない多肢選択や語彙の重複指標を使用して自由回答型の臨床反応を評価したりしています。 \textbf{MedRealMM} は、中国全土のインターネット病院から収集された匿名化された患者と医師のやり取りから構築された、マルチモーダルなオンライン医療相談の大規模ベンチマークです。 MedRealMM は、マルチモーダル クリニカル チャレンジ ポイント (MCCP) 抽出フレームワークを使用して、本物の診察軌跡における臨床的に要求の高い瞬間を特定し、先行するテキストと画像のコンテキストを維持しながら、それぞれを標準化された次の応答生成タスクに変換します。各事例は、臨床的に望ましい行動を表彰し、安全でない、裏付けのない、または矛盾した反応を罰する、医師によって洗練された事例固有のルーブリックと組み合わされています。現在のリリースには、64 の診療科にわたる 5,620 件の実際の複合症例が含まれています。テキスト専用システムやマルチモーダル システムを含む、19 の汎用 LLM と医療特化 LLM を評価します。私たちの結果は、信頼性の高い臨床パフォーマンスには画像情報が不可欠であり、現在のフロンティアモデルが依然としてオンライン医師の反応を下回っていることを示しています。一部のフロンティアモデルは医師と同じかそれ以上の肯定的な臨床基準を満たしていますが、より多くの否定的な基準を引き起こしており、安全性を重視したエラー回避が依然として中心的なボトルネックであることを示しています。 MedRealMM は、現実世界のオンライン診療における多様な医療推論を評価するための、現実的で再現可能なベンチマークを提供します。データセットは、Hugging Face (https://huggingface.co/datasets/jdh-algo/MedRealMM) で公開されます。

原文 (English)

MedRealMM: A Real-World Multimodal Benchmark for Chinese Online Medical Consultation

Large language models (LLMs) are increasingly deployed in online medical consultation, yet existing benchmarks remain poorly aligned with real clinical practice. Many rely on synthetic conversations or patient simulators, omit patient-uploaded medical images, or evaluate open-ended clinical responses using multiple-choice or lexical-overlap metrics that poorly reflect clinical quality. We introduce \textbf{MedRealMM}, a large-scale benchmark for multimodal online medical consultation built from de-identified patient-doctor interactions collected from a nationwide Chinese internet hospital. MedRealMM uses a Multimodal Clinical Challenge Point (MCCP) extraction framework to identify clinically demanding moments in authentic consultation trajectories and converts each into a standardized next-response generation task while preserving the preceding text-image context. Each instance is paired with a case-specific rubric refined by physicians that rewards clinically desirable behaviors and penalizes unsafe, unsupported, or contradictory responses. The current release contains 5,620 real-world multimodal cases spanning 64 clinical departments. We evaluate 19 general-purpose and medical-specialized LLMs, including text-only and multimodal systems. Our results show that image information is critical for reliable clinical performance and that current frontier models remain below the online physician response. Although some frontier models satisfy as many or more positive clinical criteria than physicians, they trigger more negative criteria, indicating that safety-sensitive error avoidance remains a central bottleneck. MedRealMM offers a realistic and reproducible benchmark for evaluating multimodal medical reasoning in real-world online consultation. The dataset will be publicly available on Hugging Face at https://huggingface.co/datasets/jdh-algo/MedRealMM.

13:00 JST研究/論文

ベイジアン因果関係の発見はどのようにして失敗するのでしょうか?潜在交絡下での線形ガウス ネットワークの構造的結果の特徴付け

ベイジアン因果発見は、事後推論を通じて有向非巡回グラフ (DAG) 上の認識論的不確実性を定量化できるため、広く使用されています。しかし、既存の研究では通常、DAG 上の事後分布がどのように反応するかを特徴付けることなく、交絡によって識別可能性が損なわれることが指摘されているため、潜在交絡下でのその挙動は依然としてよく理解されていません。この研究では、厳密に 2 つの観測変数間の加法的潜在交絡に焦点を当て、線形ガウス因果モデルにおける潜在交絡下の事後挙動を分析します。スコア関数が交絡変数間に偽のエッジを持つグラフを優先する臨界相関閾値を導出し、この閾値はサンプルサイズに応じて減少することを示します。データが増えると、偽のエッジが優先されるために必要な相関が低下します。この閾値を超えると、交絡変数の周囲の局所構造によって決定される 2 つの異なる事後故障レジームを特徴付けます。私たちの発見は、複数のグラフ構造に対する正確な事後計算によって裏付けられており、予測される両方の故障状況を示しています。

原文 (English)

How Does Bayesian Causal Discovery Fail? Characterising Structural Consequences in Linear Gaussian Networks under Latent Confounding

Bayesian causal discovery is widely used for its ability to quantify epistemic uncertainty over directed acyclic graphs (DAGs) through posterior inference. However, its behaviour under latent confounding remains poorly understood, as existing work typically notes that confounding breaks identifiability without characterising how the posterior distribution over DAGs responds. In this work, we analyse posterior behaviour under latent confounding in linear Gaussian causal models, focusing on additive latent confounding between exactly two observed variables. We derive a critical correlation threshold above which the score function favours graphs with a spurious edge between the confounded variables, and show that this threshold decreases with sample size -- more data lowers the correlation required for the spurious edge to be favoured. Beyond this threshold, we characterize two distinct posterior failure regimes determined by the local structure around the confounded variables. Our findings are supported by exact posterior computations on multiple graph structures, demonstrating both the predicted failure regimes.

13:00 JSTLLM/生成AIエージェント研究/論文

MAG: マルチモーダル アクションとガイド生成のための Web エージェント ベンチマークとハーネス

デジタル アダプション プラットフォーム (DAP) は、Web システムで広く使用されている埋め込みオーバーレイで、ページ内の操作をユーザーにガイドし、不慣れなインターフェイスをすぐに使い始めるのに役立ちます。ただし、実際のタスクを完了するということは、1 つのページ上でいくつかのボタンをクリックすることを意味することはほとんどありません。ページの状態が変化するたびに展開される一連のアクションが必要です。また、以前の研究では、自動化された Web エージェントのアクションとガイド テキストの生成を 2 つの別個の問題として扱っており、そのほとんどは人間が実際に操作するレンダリングされた画面ではなく、DOM やアクセシビリティ ツリーなどのテキスト ページ表現をモデルにフィードします。この作業では、タスクの実行とガイドの書き込みを 1 つのマルチモーダル アクションとガイド タスクに統合する最初のベンチマークである MAG を紹介します。このベンチマークには、スクリーンショット上の 2 つの基礎スキーム (セット オブ マーク要素の選択と生のピクセル座標) が含まれます。さらに、LLM 支援によるアノテーション、人間による検証、トレーニング、ライブ環境での評価、およびアクションとガイドの共同メトリクスをカバーする、この複合タスクのための完全なハーネスを構築します。このハーネスを使用して、フロンティア API モデルとオープン マルチモーダル モデルを評価し、詳細な分析をレポートします。最後に、専門家の軌跡を追加した GRPO トレーニング方法を設計します。これにより、監視された 9B エージェントの成功率がほぼ 2 倍 (6.9% から 13.2%) になり、同時にガイドの品質が向上します。最も強力なモデルでも完了するタスクは 40% 未満であり、将来の研究の余地は十分にあります。

原文 (English)

MAG: A Web-Agent Benchmark and Harness for Multimodal Action and Guide Generation

Digital Adoption Platforms (DAPs) are embedded overlays widely used on web systems to guide users through operations inside a page, helping them get started with unfamiliar interfaces quickly. Completing a real task, however, rarely means clicking a few buttons on a single page: it takes a sequence of actions that unfolds across changing page states. Prior studies have also treated automated web agent actions and guide text generation as two separate problems, and most of them feed models textual page representations such as the DOM or accessibility trees rather than the rendered screens that humans actually operate on. In this work we introduce MAG, the first benchmark that unifies task execution and guide writing into a single Multimodal Action and Guide task, with two grounding schemes over screenshots: Set-of-Mark element selection and raw pixel coordinates. We further build a complete harness for this compound task, covering annotation with LLM assistance and human verification, training, evaluation in live environments, and joint metrics for actions and guides. With this harness we evaluate frontier API models and open multimodal models, and report detailed analyses. Finally, we design a GRPO training method augmented with expert trajectories, which nearly doubles the success rate of a supervised 9B agent (from 6.9% to 13.2%) and improves guide quality at the same time. Even the strongest model completes fewer than 40% of the tasks, leaving ample room for future research.

13:00 JSTLLM/生成AIエージェントビジネス/資金調達研究/論文

隠れたフットプリント: ストレージを LLM エージェント評価の第一級の指標にする

LLM エージェントのベンチマークは、タスクの完了、信頼性、推論コストを測定しますが、ログ、コンテキスト スナップショット、チェックポイント、デバッグ トレースなど、エージェントの実行によってディスクに残される永続データは測定しません。実行後のエージェント ストレージ フットプリントのクロスフレームワーク ベンチマークである AgentFootprint を紹介します。そのシリアル化対応メトリクス スイートは、総保持率、チャネル構成、重複、増加、圧縮率、会話履歴の再構築可能性を測定します。これは、測定の罠に対処します。単純なバイトレベルの測定では、データベースのページングと JSON エスケープが繰り返されるコンテンツを不明瞭にするため、重複が桁違いに過小評価されます。固定トレース制御により、エージェントが生成した論理ボリュームが永続層の増幅から分離されます。7 つの永続フレームワークを通じて同じ軌跡を再生すると、6.7 倍の広がりが得られます。同一のモデル、ツール、およびタスクでは、100% の精度の構成では、デフォルトでサポートされる回復機能と監査機能が異なりますが、保持バイト数が 15.7 倍異なります。 3 つの完全な履歴構成は、反復観察ストレス タスクで超線形に成長します。 108 個のインスタンスで正規化された SWE ベンチからエクスポートされた軌跡 検証済みの送信は、インスタンスごとに 3 桁の大きさに及び、解決率との検出可能な相関関係はありません。コンテンツ アドレス ストアは、すべての再構築可能性スコアを維持しながら、保持率を 4.8 倍から 32.7 倍まで削減します。これらの結果は、精度と再構築可能性を併せてレポートするためのリソース メトリックとして永続ストレージを確立します。

原文 (English)

The Hidden Footprint: Making Storage a First-Class Metric for LLM Agent Evaluation

LLM agent benchmarks measure task completion, reliability, and inference cost, but not the persistent data an agent run leaves on disk, including logs, context snapshots, checkpoints, and debug traces. We introduce AgentFootprint, a cross-framework benchmark of post-run agent storage footprint. Its serialization-aware metric suite measures total retention, channel composition, duplication, growth, compressibility, and conversation-history reconstructability. It addresses a measurement trap: naive byte-level measurement understates duplication by an order of magnitude because database paging and JSON escaping obscure repeated content. A fixed-trace control separates agent-generated logical volume from persistence-layer amplification: replaying the same trajectory through seven persisting frameworks yields a 6.7x spread. Under identical models, tools, and tasks, configurations with 100% accuracy differ by 15.7x in retained bytes, although their defaults support different recovery and audit capabilities. Three full-history configurations grow superlinearly on a repeated-observation stress task. Exported trajectories from 108 instance-normalized SWE-bench Verified submissions span three orders of magnitude per instance, with no detectable correlation with resolve rate. A content-addressed store reduces retention by 4.8x-32.7x while preserving every reconstructability score. These results establish persistent storage as a resource metric to report jointly with accuracy and reconstructability.

13:00 JSTLLM/生成AIエージェント

コンパイルしてページング: 実行可能 SOP プログラムと手続き型 LLM エージェントの機能ゲート型ランタイム

企業エージェントは、長期にわたる条件付きの安全性を重視した標準運用手順 (SOP) に従う必要があります。機械可読な SOP 制約を実行可能な疑似コードにコンパイルし、LLM がセマンティック実行を実行している間にアクティブなフレームをページングするプログラムガイド付き (PG) スタック マシンで実行します。 6 つのモデルにわたる 3 アーム SOPBench の調査では、表現と実行時が分離されています。コンパイルされたテキストは決して大幅に損なうことはなく、公式の散文がパフォーマンスを下回る場合でも最大 16.0 ポイント向上します。ランタイム ガイダンスは機能ゲート型です。 2 つの強力なモデルは独立して、正の 7 ドメイン PG コントラスト (58:19 および 75:31 の不一致ペア) を示しますが、弱いモデルは損傷を受けています。フルプログラムのカーソルアブレーション (最初にアクティブなフレーム、完全なプログラムを保持) では、強力なモデルの拒否ゲインの多くが回復します。可視性を選択すると、多少の改善が加えられます。プローブと監査のペアの測定により、この分裂は、再構築能力ではなく自発的な状態規律に基づいて追跡されます。バンクでは、3 つの主要なアームが 70.4、86.4、92.8 に上昇し、100% の拒否精度が得られます。実践的なガイダンス: 最初にコンパイルします。モデルレベルの規律チェックの後にのみアクティブフレームページングを有効にします。

原文 (English)

Compile, Then Page: Executable SOP Programs and a Capability-Gated Runtime for Procedural LLM Agents

Enterprise agents must follow long-horizon, conditional, safety-critical standard operating procedures (SOPs). We compile machine-readable SOP constraints into executable pseudo-code and run them with a program-guided (PG) stack machine that pages the active frame while an LLM performs semantic execution. A three-arm SOPBench study across six models separates representation from runtime: compiled text never significantly hurts and gains up to 16.0 points where official prose underperforms. Runtime guidance is capability-gated. Two strong models independently show positive seven-domain PG contrasts (58:19 and 75:31 discordant pairs), whereas weak models are harmed. A full-program cursor ablation (active frame first, complete program retained) recovers much of the strong-model refusal gain; selective visibility adds a smaller improvement. Paired probe and audit measurements track this divide to spontaneous state discipline rather than reconstruction ability. On Bank the three primary arms rise from 70.4 to 86.4 to 92.8, with 100% refusal correctness. Practical guidance: compile first; enable active-frame paging only after a model-level discipline check.

13:00 JSTLLM/生成AIエージェント

コーディング エージェント基盤モデルの中間トレーニングとしての機能を意識した中間補充

コーディング エージェントは、外部ツールのリターンを継続的な推論に統合する必要があります。これは、コードに対する標準の左から右への事前トレーニングが順方向でのみ公開する機能です。コーディング エージェントのアクション - 観察 - 継続ループは構造的に関数呼び出しサイトと同形であることがわかります。呼び出し元は引数をバインドし、呼び出し先は別の場所で計算された値を返し、ダウンストリーム コードはその値を消費します。この条件付け構造は、通常のコード内にインターネット規模で存在します。私たちはこれを、関数を意識した中間補充 (FIM) 中間トレーニングを通じて活用します。これは、プログラムの依存関係グラフ分析と複雑さの推論の二重基準によって選択された関数をマスクする自己監視型の目標です。 968 の GitHub リポジトリから抽出された 2.6B トークンの汚染除去されたコーパス上で Qwen2.5-Coder-Instruct (7B/14B) と Qwen3-8B を中間トレーニングし、既存のエージェントのポストトレーニング パイプラインを適用します。中間トレーニングでは、SWE-Bench-Verified が 7B/14B で +2.8/+3.0、Qwen3-8B で +3.2 向上します。 SWE-Bench-Lite のゲインは、同じモデルで +3.7/+4.0/+5.4 です。この改善は、2 つのポストトレーニング パイプライン (R2E-Gym、SWE-Smith) および非 Qwen2.5 ベース (SWE-Lego を使用した Qwen3-8B) に当てはまります。ドメイン内のゲインだけでなく、トレーニング中は、エージェントのポストトレーニングが非エージェントコーディング (LiveCodeBench など) や非コーディングツール使用ベンチマーク (tau-bench、BFCL) に与える能力の低下も軽減します。トレーニング途中のコーパスには Python コードのみが含まれていますが、関数呼び出しの帰納的バイアスはトレーニング後も存続し、一貫したゲインが得られます。

原文 (English)

Function-Aware Fill-in-the-Middle as Mid-Training for Coding Agent Foundation Models

Coding agents must integrate external tool returns into ongoing reasoning - a capability that standard left-to-right pretraining on code exposes only in its forward direction. We observe that the action-observation-continuation loop of a coding agent is structurally isomorphic to a function call site, where a caller binds arguments, a callee returns a value computed elsewhere, and downstream code consumes that value. This conditioning structure exists at internet scale in ordinary code. We exploit it through function-aware fill-in-the-middle (FIM) mid-training: a self-supervised objective that masks functions selected via program dependency graph analysis and a complexity-inferability double criterion. We mid-train Qwen2.5-Coder-Instruct (7B/14B) and Qwen3-8B on a 2.6B-token decontaminated corpus drawn from 968 GitHub repositories, then apply existing agentic post-training pipelines. Mid-training improves SWE-Bench-Verified by +2.8/+3.0 at 7B/14B and by +3.2 on Qwen3-8B; SWE-Bench-Lite gains are +3.7/+4.0/+5.4 on the same models. The improvement holds across two post-training pipelines (R2E-Gym, SWE-Smith) and on a non-Qwen2.5 base (Qwen3-8B with SWE-Lego). Beyond in-domain gains, mid-training also mitigates the capability erosion that agentic post-training otherwise inflicts on non-agent coding (e.g., LiveCodeBench) and non-coding tool-use benchmarks (tau-bench, BFCL): although the mid-training corpus contains Python code only, the function-call inductive bias survives post-training and yields consistent gains.

13:00 JSTエージェント

ネットワーク化されたインテリジェンス: 人間と AI のチームサイエンスのためのアクティブな共有コンテキスト グラフ

ほとんどの科学向け AI システムは、より優れたモデル、より大きなコンテキスト ウィンドウ、長期的なエージェント実行、または 1 人の主要ユーザーと協力するデジタル共同科学者を通じて、単一の推論プロセスを拡張することに重点を置いています。しかし、難解な科学的問題が 1 人の推論者だけで解決されることはほとんどありません。それらは、さまざまな事前知識、実験的背景、暗黙知、ドメインで訓練された直感をメンバーがもたらすチームによって解決されます。したがって、未解決の問題は、モデルをスケールする方法だけでなく、ネットワーク化されたインテリジェンスをどのように育成するかということです。つまり、あるコンテキストで生成された結果や仮説が、それに基づいて動作できる別の人、エージェント、機器、またはロボットに届くように、人間と AI システムの間の接続をスケールすることです。研究者と AI エージェントをマルチユーザーの共同科学者として自動的に接続するアクティブな共有ワークスペースである Mycelium を紹介します。人間のユーザーとエージェントが作業するにつれて、システムは重要な観察と仮説を取得し、それらがチームの進化するモデルにどのように関連しているかを追跡し、次の決定を知らせることができる個人またはエージェントにそれらをルーティングします。私たちは、最初の実証テストで Mycelium を評価します。これは、ルーティングされた共有コンテキストによって、局所的な分析結果が専門家間のメカニズムの制約に変わり、最終的には実験計画に変わる生物学的マルチオミクス キャンペーンです。また、ネットワーク化されたインテリジェンスに、分散された科学的コンテキストに対するスパースな条件付き計算としての計算アカウントを与えます。このアカウントは、スケールされたスタンドアロン エージェントがネットワークに適合できる場合と、独立した専門知識やマージ不可能なコンテキストによってネットワークが縮小不可能になる場合を区別します。

原文 (English)

Networked Intelligence: Active Shared Context Graphs for Human-AI Team Science

Most AI-for-science systems focus on scaling a single reasoning process by using better models, larger context windows, long-horizon agentic execution, or digital co-scientists working with one principal user. However, challenging scientific problems are rarely solved by one reasoner alone. They are solved by teams whose members carry different priors, experimental background, tacit knowledge, and domain-trained intuitions. The open problem is therefore not only how to scale models, but how to develop "networked intelligence", scaling the connections between humans and AI systems so that a result or hypothesis produced in one context reaches another person, agent, instrument or robot that can act on it. We introduce Mycelium, an active shared workspace that automatically connects researchers and AI agents. As human users and agents work, the system captures important observations and hypotheses, tracks how they relate to the team's evolving knowledge model, and routes them to the person or agent whose next decision they can inform. We evaluate Mycelium through a real-world scientific discovery use case: a biological multi-omics campaign where shared context turned a local analytical finding into a cross-expert mechanistic constraint and ultimately into an experimental design. Finally, we describe networked intelligence as sparse conditional computation over distributed scientific contexts. This framework establishes when a scaled standalone agent is sufficient, and when isolated data and specialized expertise make a networked approach essential.

13:00 JST研究/論文

LAPO: マルチターン検索推論における自己生成プロセス報酬の Leave-One-Turn アトリビューション

マルチターン検索推論の強化学習は通常、最終結果の報酬に依存するため、有用な中間相互作用、冗長な相互作用、有害な中間相互作用を区別できません。我々は、後方放置1ターン帰属に基づく自己生成プロセス監視手法LAPOを提案する。検索ターンごとに、LAPO はターンとその取得観測を固定の [DELETE] プレースホルダーに置き換え、現在のポリシーのゴールドアンサーの平均対数尤度の結果として生じる変化を測定します。この回答尤度ゲインは、すべての下流の相互作用を保存しながらターンの寄与を推定するため、完全な推論コンテキストで初期の証拠を評価できるようになります。 LAPO はさらに、符号整合性ゲーティングを適用し、方向が生のアトリビューション スコアと一致する正規化されたプロセスの利点のみを保持します。この方法では、追加の報酬モデル、教師、検証者、または裁判官としての LLM は必要ありません。ローカル検索を使用した 7 つの知識集約型質問応答データセット全体で、LAPO は平均完全一致スコア 0.326 を達成し、最も強力なステップ報酬ベースラインである IGPO を 0.053 上回りました。アブレーションは、後方アトリビューションと符号整合性ゲーティングによる相補的な利点を示し、ポリシー由来の遡及アトリビューションがマルチターン検索エージェントに効果的なプロセス監視を提供できることを実証しています。

原文 (English)

LOTAPO: Leave-One-Turn Attribution for Self-Generated Process Rewards in Multi-Turn Search Reasoning

Reinforcement learning for multi-turn search reasoning typically relies on terminal outcome rewards, which cannot distinguish useful, redundant, and harmful intermediate interactions. We propose LOTAPO , a self-generated process-supervision method based on backward leave-one-turn attribution. For each search turn, LOTAPO replaces the turn and its retrieval observation with a fixed [DELETE] placeholder and measures the resulting change in the current policy's mean log-likelihood of the gold answer. This Answer-Likelihood Gain estimates the turn's contribution while preserving all downstream interactions, allowing early evidence to be evaluated in the complete reasoning context. LOTAPO further applies sign-consistency gating, retaining only normalized process advantages whose directions agree with their raw attribution scores. The method requires no additional reward model, teacher, verifier, or LLM-as-a-Judge. Across seven knowledge-intensive question-answering datasets with local retrieval, LOTAPO achieves an average exact-match score of 0.326, outperforming the strongest step-reward baseline, IGPO, by 0.053. Ablations show complementary benefits from backward attribution and sign-consistency gating, demonstrating that policy-derived retrospective attribution can provide effective process supervision for multi-turn search agents.

13:00 JSTLLM/生成AIエージェントビジネス/資金調達

AgentCompass: エージェント機能の統合評価インフラストラクチャ

大規模言語モデル (LLM) が自律エージェントに進化するにつれて、統合された評価インフラストラクチャの必要性が重要になります。ただし、現在の評価パイプラインは高度に断片化され、密接に結合されたままであるため、再現性が妨げられ、冗長なエンジニアリングが発生します。これに対処するために、LLM ベースのエージェントを評価するためのオープンソースで軽量かつ拡張可能なインフラストラクチャである AgentCompass を導入します。 AgentCompass は、ベンチマーク、ハーネス、環境という 3 つの独立したコンポーネントを中心に評価プロセスを編成するため、複雑な実行ロジックを再実装することなく柔軟な構成が可能になります。さらに、フォールトトレラントな非同期ランタイムと、報酬ハッキングなどの微妙な障害モードを透過的に診断するための包括的な軌跡分析ツールを備えています。 AgentCompass は、5 つの機能次元にわたる 20 以上のベンチマークをネイティブにサポートし、エージェント研究を進めるためのスケーラブルで再現可能なインフラストラクチャをコミュニティに提供します。

原文 (English)

AgentCompass: A Unified Evaluation Infrastructure for Agent Capabilities

As Large Language Models (LLMs) evolve into autonomous agents, the need for unified evaluation infrastructure becomes critical. However, current evaluation pipelines remain highly fragmented and tightly coupled, hindering reproducibility and causing redundant engineering. To address this, we introduce AgentCompass, an open-source, lightweight, and extensible infrastructure for evaluating LLM-based agents. AgentCompass organizes the evaluation process around three independent components, namely Benchmark, Harness, and Environment, thereby enabling flexible configurations without requiring the reimplementation of complex execution logic. Furthermore, it features a fault-tolerant asynchronous runtime and comprehensive trajectory analysis tools to transparently diagnose nuanced failure modes like reward-hacking. Natively supporting over 20 benchmarks across five capability dimensions, AgentCompass provides the community with a scalable and reproducible infrastructure for advancing agent research.

13:00 JST画像/動画生成ロボティクス

Seeing Through Uncertainty: Free-Energy-Inspired Real-Time Adaptation for Robust Visual Navigation

Navigation in the natural world is a feat of adaptive inference, where biological organisms maintain goal-directed behaviour despite noisy…

13:00 JSTLLM/生成AI

Decoupled Alignment for Robust Plug-and-Play Adaptation

We introduce a training-free safety enhancement method for aligning large language models (LLMs) without the need for supervised fine-tunin…

13:00 JSTLLM/生成AIGPT / ChatGPT

Empirical evidence of Large Language Model's influence on human spoken communication

From the printing press to social media, innovations in communication technology have repeatedly reshaped how ideas spread through human cu…

13:00 JST研究/論文

Reinforcement Learning in Switching Non-Stationary Markov Decision Processes: Algorithms and Convergence Analysis

We introduce the Switching Non-Stationary Markov Decision Process (SNS-MDP) framework, in which the environment transitions among a finite…

13:00 JST研究/論文

Generalized Fisher-Weighted SVD: Scalable Kronecker-Factored Fisher Approximation for Compressing Large Language Models

The Fisher information is a fundamental concept for characterizing the sensitivity of parameters in neural networks. However, leveraging th…

13:00 JST研究/論文

Fully Offline Reinforcement Learning

Offline RL (ORL) promises safe and sample-efficient deployment but existing methods rely on undocumented online interactions for hyperparam…

13:00 JST画像/動画生成

SEMA: a Scalable and Efficient Mamba like Attention via Token Localization and Averaging

Attention is the critical component of a transformer. Yet the quadratic computational complexity of vanilla full attention in the input siz…

13:00 JST研究/論文

Similarity as Reward Alignment: Robust and Versatile Preference-based Reinforcement Learning

Preference-based Reinforcement Learning (PbRL) entails a variety of approaches for aligning models with human intent to alleviate the burde…

13:00 JSTエージェント

AgenticData: An Agentic Data Analytics System for Heterogeneous Data

Existing unstructured data analytics systems rely on experts to write code and manage complex analysis workflows, making them both expensiv…

13:00 JST研究/論文

EEG-based AI-BCI Wheelchair Advancement: Transformer-Based Learning with Motor Imagery for Brain Computer Interface

This paper presents an Artificial Intelligence (AI) integrated approach to Brain-Computer Interface (BCI)-based wheelchair development, uti…

13:00 JSTLLM/生成AI

Verbalized Sampling: How to Mitigate Mode Collapse and Unlock LLM Diversity

Post-training alignment often reduces LLM diversity, leading to a phenomenon known as mode collapse. Unlike prior work that attributes this…

13:00 JSTLLM/生成AI

Mixtures of SubExperts for Large Language Continual Learning

Enabling lifelong learning in LLMs demands resolving the stability-plasticity dilemma (i.e., models must incorporate new knowledge without…

13:00 JSTLLM/生成AI

Language as a Wave Phenomenon: Semantic Phase Locking and Interference in Neural Networks

In standard Transformer architectures, semantic importance is often conflated with activation magnitude, obscuring the geometric structure…

13:00 JST画像/動画生成研究/論文

Energy-Efficient Federated Learning via Adaptive Encoder Freezing for MRI-to-CT Conversion: A Green AI-Guided Research

Federated Learning (FL) holds the potential to advance equality in health by enabling diverse institutions to collaboratively train deep le…

13:00 JST研究/論文

JEEVHITAA -- An HCAI Ecosystem to Support Collective Care

Current mobile health platforms are predominantly individual-centric and lack the support for coordinated, auditable multi-actor workflows.…

13:00 JSTLLM/生成AI

CluCERT: Certifying LLM Robustness via Clustering-Guided Denoising Smoothing

Recent advancements in Large Language Models (LLMs) have led to their widespread adoption in daily applications. Despite their impressive c…

13:00 JSTLLM/生成AI

Step-Tagging: Toward controlling the generation of Language Reasoning Models through step monitoring

The field of Language Reasoning Models (LRMs) has been very active over the past few years with advances in training and inference techniqu…

13:00 JST研究/論文

Native Extrapolation Awareness in Flow-Based Conditional Generation

The ability of Flow Matching (FM) to model complex conditional distributions has established it as the state-of-the-art for prediction task…

13:00 JSTLLM/生成AI画像/動画生成

When Pretty Isn't Useful: Investigating Why Modern Text-to-Image Models Fail as Reliable Training Data Generators

Recent text-to-image (T2I) diffusion models produce visually stunning images and demonstrate excellent prompt following. But do they perfor…

13:00 JST画像/動画生成

Quality-Aware Robust Multi-View Clustering for Heterogeneous Observation Noise

Deep multi-view clustering has achieved remarkable progress but remains vulnerable to complex noise in real-world applications. Existing no…

13:00 JSTLLM/生成AIエージェント

AgentWorm: Self-Propagating Attacks Across LLM Agent Ecosystems

Autonomous LLM-based agents increasingly operate as long-running processes forming densely interconnected multi-agent ecosystems, whose sec…

13:00 JST研究/論文

PhasorFlow: A Python Library for Unit Circle Based Computing

We present PhasorFlow, an open-source Python library for computing on the $S^1$ unit circle. Inputs are encoded as complex phasors $z=e^{i\…

13:00 JST画像/動画生成

Automated identification of Ichneumonoidea wasps via YOLO-based deep learning: Integrating HiresCam for Explainable AI

Accurate taxonomic identification of parasitoid wasps within the superfamily Ichneumonoidea is essential for biodiversity assessment, ecolo…

13:00 JST画像/動画生成ロボティクス

REST: Receding Horizon Explorative Steiner Tree for Zero-Shot Object-Goal Navigation

Zero-shot object-goal navigation (ZSON) requires navigating unknown environments to find a target object without task-specific training. Pr…

13:00 JST研究/論文

Echoes: A semantically-aligned music deepfake detection dataset

We introduce Echoes, a new dataset for music deepfake detection designed for training and benchmarking detectors under realistic and provid…

13:00 JST画像/動画生成

VAN-AD: Visual Masked Autoencoder with Normalizing Flow For Time Series Anomaly Detection

Time series anomaly detection (TSAD) is essential for maintaining the reliability and security of IoT-enabled service systems. Existing met…

13:00 JSTビジネス/資金調達

Unsupervised Evaluation of Deep Audio Embeddings for Music Structure Analysis

Music Structure Analysis (MSA) aims to uncover the high-level organization of musical pieces. State-of-the-art methods are often based on s…

13:00 JST画像/動画生成研究/論文Sora

TSHA: A Benchmark for Visual Language Models in Trustworthy Safety Hazard Assessment Scenarios

Recent advances in vision-language models (VLMs) have accelerated their application to indoor safety hazards assessment. However, existing…

13:00 JSTロボティクス

Neuro-Symbolic Strong-AI Robots with Closed Knowledge Assumption: Learning and Deductions

Knowledge representation formalisms are aimed to represent general conceptual information and are typically used in the construction of the…

13:00 JST研究/論文Anthropic

Relational Preference Encoding in Looped Transformer Internal States

We investigate how looped transformers encode human preference, training lightweight evaluator heads on frozen Ouro-2.6B loop-iteration sta…

13:00 JSTLLM/生成AIエージェント

Provable Coordination for LLM Agents via Message Sequence Charts

Multi-agent systems built on large language models (LLMs) are difficult to reason about. Coordination errors such as deadlocks or type-mism…

13:00 JST研究/論文

Generative Synthetic Data for Causal Inference: Pitfalls, Remedies, and Opportunities

Synthetic tabular data are often evaluated by distributional similarity, privacy distance, or train-on-synthetic-test-on-real predictive pe…

13:00 JST研究/論文

Multibit neural inference in a N-ary crossbar architecture

In-memory computing (IMC) is a paradigm that enables neural network inference by computing analog matrix-vector multiplications (MVM) direc…

13:00 JST研究/論文

NORACL: Neurogenesis for Oracle-free Resource-Adaptive Continual Learning

In a continual learning setting, we require a model to be plastic enough to learn a new task and stable enough to not disturb previously le…

13:00 JSTLLM/生成AI

Segmenting Human-LLM Co-authored Text via Change Point Detection

The rise of large language models (LLMs) has created an urgent need to distinguish between human-written and LLM-generated text to ensure a…

13:00 JSTロボティクス

Grow-Prune-Freeze ネットワーク: 嗅覚ナビゲーションのための適応的かつ継続的な学習技術

嗅覚のトレーニング データは、標準化されていない異種のデータセットに散在しており、代表的な世界モデルを構築する能力が制限されています。嗅覚ナビゲーションは非常に動的で非定常的なタスクであり、リアルタイムの継続学習の恩恵を受けます。 Grow-Prune-Freeze (GPF) ネットワークと呼ばれる適応フレームワークを導入します。これにより、エージェントは世界の複雑さに応じてポリシーの初期層を成長、剪定、凍結することで継続的に学習できます。 GPF を非線形ランダム行列理論に基づいて、Pennington & Worth (2017) の研究が単一の隠れ層から n 層の継続学習モデルに拡張できること、およびネットワークの重みの固有値構成が連続層が追加されても保存されることを示します。我々は、予想される SARSA に基づく GPF が乱流プルーム ナビゲーション (ロボット工学における適応学習を動機付ける「大きな世界」の課題を代表する部分的に観察可能な非定常タスク) で 94% の成功率を達成することを示し、GPF を他の世界モデルに適用するためのサポート方法論を提供します。さらなる実験により、GPF が Atari の強化学習、画像分類、自己回帰言語モデルなどの他の機械学習タスクにうまく一般化できる可能性があることが証明されています。私たちは嗅覚ロボット工学の改善とさらなる研究を奨励するために、すべてのコードとデータをオープンソースにしています。

原文 (English)

Grow-Prune-Freeze Networks: Adaptive & Continual Learning Technique for Olfactory Navigation

Training data for olfaction is scattered through disparate, non-standardized datasets that limit the ability to build representative world models. Olfactory navigation is a highly dynamic and non-stationary task that benefits from real-time continual learning. We introduce an adaptive framework called Grow-Prune-Freeze (GPF) networks that enable an agent to continually learn through growing, pruning, and freezing early layers of its policy in response to world complexity. Grounding GPFs in non-linear random matrix theory, we show that the work of Pennington & Worth (2017) can be extended from single hidden layers to n-layer continual-learning models, and that eigenvalue composition of network weights is preserved as successive layers are added. We show that GPFs based on Expected SARSA achieve a 94% success rate on turbulent plume navigation - a partially observable, non-stationary task representative of the "big world" challenges that motivate adaptive learning in robotics - and provide supporting methodology for applying GPFs in other world models. Further experiments amount evidence that GPFs may generalize well to other machine learning tasks such as reinforcement learning in Atari, image classification, and autoregressive language models. We open source all code and data to encourage improvements on and more research in olfactory robotics.

13:00 JSTLLM/生成AIハードウェア/半導体

SAMark: 段落レベルの言い換え堅牢性を備えた自己アンカー付きテキスト透かし

意味レベルの透かし (SWM) は、文を基本単位として扱うことで、テキストの変更に対する堅牢性を向上させます。ただし、このような攻撃は文の順序を変更することで透かし信号を全体的に破壊するため、段落レベルの言い換えに対する堅牢性は依然として困難です。この研究では、意味空間にステップに依存しない緑色の領域を確立することで文の順序への依存を取り除く、自己アンカー型透かしフレームワークである SAMark を提案します。検出可能性を向上させるために、弱く位置合わせされた候補からのノイズを抑制しながら透かし信号を増幅するマルチチャネル双曲線スコアリング メカニズムを導入します。さらに、ハード フィルタリングとソフト正則化を組み合わせた多様性を意識したフィルタリング戦略を提案し、単純な N グラム繰り返しフィルタを超えて意味上の冗長性に対処します。実験結果は、SAMark が典型的な段落レベルの言い換え攻撃の下で最大 90.2% の TP@FP1% を達成し、以前の最も強力なベースラインを平均 30% 以上上回るパフォーマンスを示しながら、透かしなしのテキストと競争力のある生成品質を維持し、従来の方法を制限していた堅牢性と品質のトレードオフを打破することを示しています。

原文 (English)

SAMark: A Self-Anchored Text Watermarking with Paragraph-Level Paraphrase Robustness

Semantic-level watermarking (SWM) improves robustness against text modifications by treating sentences as the basic unit. However, robustness to paragraph-level paraphrasing remains difficult because such attacks globally disrupt watermark signals by changing sentence order. In this work, we propose SAMark, a self-anchored watermarking framework that removes the dependency on sentence order by establishing a step-independent green region in semantic space. To improve detectability, we introduce a multi-channel hyperbolic scoring mechanism that amplifies watermark signals while suppressing noise from weakly aligned candidates. We further propose a diversity-aware filtering strategy that combines hard filtering with soft regularization, extending beyond simple n-gram repetition filters to address semantic redundancy. Experimental results show that SAMark achieves up to 90.2% TP@FP1% under typical paragraph-level paraphrasing attacks, outperforming the strongest prior baseline by more than 30% on average, while maintaining generation quality competitive with unwatermarked text and breaking the robustness-quality trade-off that limits prior methods. Our code will be released at [this URL](https://github.com/Z1zs/SAMark).

13:00 JSTLLM/生成AI

MemTrace: 大規模言語モデルのメモリ システムにおけるエラーの追跡と特定

大規模な言語モデルが長期的な推論をサポートできるようにするにはメモリが不可欠ですが、既存のメモリ システムは依然として信頼性が低く、デバッグが困難です。メモリの動的な進化を追跡することは、時間の経過とともに情報がどのように合成、伝播、または破損するかを理解するために非常に重要です。この研究では、LLM メモリ システムにおけるエラーの追跡と原因特定に関する新しい問題を研究します。私たちは、メモリ パイプラインを実行可能なメモリ展開グラフに変換し、運用情報フローのきめ細かいトレースを可能にする新しいフレームワークを提案します。次に、メモリ障害モードを体系的に調査するために、Long-Context、RAG、Mem0、EverMemOS などの代表的なメモリ システムから収集されたベンチマークである MemTraceBench を構築します。さらに、オペレーションのサブグラフを繰り返しトレースして、失敗したケースの根本原因を特定する自動属性手法を導入します。私たちの分析により、メモリ障害は体系的であり、情報損失や取得の不整合などの操作レベルの問題に起因することが明らかになりました。重要なのは、これらのきめ細かいアトリビューションシグナルを活用して下流のプロンプト最適化を導き、障害を自動的に修正してエンドタスクのパフォーマンスを最大 7.62% 向上させる閉ループ システムを確立することです。コードは https://github.com/zjunlp/MemTrace でリリースされます。

原文 (English)

MemTrace: Tracing and Attributing Errors in Large Language Model Memory Systems

Memory is essential for enabling large language models to support long-horizon reasoning, yet existing memory systems remain unreliable and difficult to debug. Tracing memory's dynamic evolution is crucial to understand how information is synthesized, propagated, or corrupted over time. In this work, we study the new problem of error tracing and attribution in LLM memory systems. We propose a novel framework that transforms memory pipelines into executable memory evolution graphs, enabling fine-grained tracing of operational information flow. We then construct MemTraceBench, a benchmark collected from representative memory systems such as Long-Context, RAG, Mem0, and EverMemOS, to systematically study memory failure modes. We further introduce an automatic attribution method that iteratively traces operation subgraphs to pinpoint the root cause of any failed case. Our analysis reveals that memory failures are systematic, stemming from operation-level issues like information loss and retrieval misalignment. Crucially, we leverage these fine-grained attribution signals to guide downstream prompt optimization, establishing a closed-loop system that automatically corrects faults and boosts end-task performance by up to 7.62%. Code will be released at https://github.com/zjunlp/MemTrace.

13:00 JST研究/論文

Conan-embedding-v3: Fusing Modality-Specific Models for Omni-Modal Embedding

Omni-modal retrieval promises a single embedding space for text, image, video, document, and audio inputs, but building such a unified retr…

13:00 JST研究/論文

書誌的知識と形式化された数学的知識の間の橋渡し層に向けて

数学的知識は書誌データベース (MathSciNet、zbMATH Open など) と正式な証明ライブラリ (Lean mathlib など) の間で分割されており、出版された結果とその形式化の間の統一されたアクセスが妨げられています。私たちは、出版物のメタデータを正式な成果物と整合させ、数学的文献と機械検証可能な証明の間に相互運用性層を提供するリレーショナル ブリッジ データベースを提案します。出版物のどの程度が正式なシステムでカバーされているかを測定する、論文レベルの形式化スコアを導入します。実現可能性の研究として、非公式テキストとリーン形式化の間の文書間の調整によってそのようなスコアがどのように推定され、形式化範囲の大規模分析が可能になるかを示します。このフレームワークは、書誌的および形式的な数学的エコシステムを、出版物を形式的な証明オブジェクトにリンクするスケーラブルで機械で実行可能なナレッジ グラフに統合するための最初のステップです。

原文 (English)

Towards a Bridge Layer Between Bibliographic and Formalized Mathematical Knowledge

Mathematical knowledge is split between bibliographic databases (e.g., MathSciNet, zbMATH Open) and formal proof libraries (e.g., Lean mathlib), preventing unified access between published results and their formalizations. We propose a relational bridge-database that aligns publication metadata with formal artifacts, providing an interoperability layer between mathematical literature and machine-verifiable proofs. We introduce a paper-level formalization score that measures how much of a publication is covered in formal systems. As a feasibility study, we show how such scores can be estimated via cross-document alignment between informal texts and Lean formalizations, enabling large-scale analysis of formalization coverage. This framework is a first step toward integrating bibliographic and formal mathematical ecosystems into scalable, machine-actionable knowledge graphs linking publications to formal proof objects.

13:00 JSTロボティクス研究/論文

Pipette: An Embodied Simulation Platform, Benchmark, and Data-Efficient Augmentation Framework for Wet-Lab Robotics

Wet-lab robots can improve the reproducibility, throughput, and safety of biomedical experiments, but scaling their learning requires custo…

13:00 JSTLLM/生成AIエージェント

ArogyaSutra: A Multi-Agent Framework for Multimodal Medical Reasoning in Indic Languages

Multimodal Large Language Models (MLLMs) have shown promising reasoning capabilities in general domains, yet their performance remains limi…

13:00 JST画像/動画生成エージェントロボティクス研究/論文

TerraTransfer: Learning End-to-End Driving Policies Without Expert Demonstrations

End-to-end autonomous driving has achieved state-of-the-art performance on benchmarks and real-world deployments. Its standard training rec…

13:00 JSTエージェントロボティクス

VOiLA: POMDP エージェントの学習された拡散モデルを使用したベクトル化されたオンライン プランニング

不確実性の下で計画を立てることは、自律ロボットにとって不可欠な機能です。 Partially Observable Markov Decision Process (POMDP) は、このような機能のための強力なフレームワークを提供します。 POMDP ベースの計画は大幅に進歩しましたが、忠実な POMDP モデルを取得することが難しいため、現実世界の問題への適用は制限されることがよくあります。不確実性の下でオンライン計画を立てるためにタスクに依存しない POMDP モデルを学習するフレームワークである、POMDP エージェント向け学習拡散モデルを使用したベクトル化オンライン計画 (VOiLA) を紹介します。 VOiLA は、条件付き拡散モデルを使用して遷移および観測サンプラーを学習し、粒子ベースの信念更新のための観測尤度モデルを学習します。効率的なオンライン プランニングを可能にするために、拡散サンプラーはコンパクトなフィードフォワード ジェネレーターに抽出され、GPU 並列化を活用するように設計されたオンライン POMDP プランナーである Vectorized Online POMDP Planner (VOPP) と統合されています。実験結果は、蒸留戦略によりサンプリング コストが最大 3 桁近く削減され、学習された生成 POMDP モデルがオンライン プランニングに実用的になることを示しています。 3 つのベンチマーク問題で VOiLA を評価したところ、VOiLA は 10% 未満のトレーニング データを使用しながら、Recurrent Soft Actor Critic と同等以上のパフォーマンスを達成し、目に見えない環境構成に対してはるかに優れた一般化を実現していることが示されています。物理的なロボットの評価では、VOiLA がシミュレートされたデータのみを使用して学習したモデルを使用し、10 回中 10 回の実行でタスクを正常に完了するポリシーを生成していることが示されています。

原文 (English)

VOiLA: Vectorized Online Planning with Learned Diffusion Models for POMDP Agents

Planning under uncertainty is an essential capability for autonomous robots. The Partially Observable Markov Decision Process (POMDP) provides a powerful framework for such a capability. Although POMDP-based planning has advanced significantly, its application to real-world problems is often limited by the difficulty of obtaining faithful POMDP models. We present Vectorized Online planning wIth Learned diffusion model for POMDP Agents (VOiLA), a framework that learns task-agnostic POMDP models for online planning under uncertainty. VOiLA learns transition and observation samplers using conditional diffusion models and learns observation-likelihood models for particle-based belief updates. To enable efficient online planning, the diffusion samplers are distilled into compact feedforward generators and integrated with Vectorized Online POMDP Planner (VOPP), an online POMDP planner designed to leverage GPU parallelization. Experimental results indicate the distillation strategy reduces sampling cost by up to nearly three orders of magnitude, making learned generative POMDP models practical for online planning. Evaluation of VOiLA on three benchmark problems indicate that VOiLA achieves equal or better performance than Recurrent Soft Actor Critic while using less than 10% training data, and generalizes much better to unseen environment configurations. Physical robot evaluation indicates VOiLA uses the models learned using only simulated data and generates a policy that successfully accomplish the task in 10 of 10 runs.

13:00 JSTビジネス/資金調達

Warning labels shift perceptions of sycophantic AI, but not its influence

Recent work has raised concerns about the influence of sycophantic AI on user judgment and relationships. One proposed mitigation, which ha…

13:00 JST画像/動画生成

Toward Robust In-Context Segmentation via Concept Guidance

In-context segmentation (ICS) requires a model to segment target regions in a query image using only a few reference images and their corre…

13:00 JST画像/動画生成

Flow Matching in Feature Space for Stochastic World Modeling

World modeling requires forecasting uncertain futures while preserving information useful for downstream perception. Existing visual world…

13:00 JSTエージェント

RESOURCE2SKILL: Distilling Executable Agent Skills from Human-Created Multimodal Resources

Skills are a useful abstraction for software agents, turning human and agent experience into reusable procedural knowledge. Yet existing sk…

13:00 JSTLLM/生成AIエージェント

ShopX: A Foundation Model for Intent-to-Item Fulfillment in Agentic Shopping

The wave of AI-native applications is moving shopping beyond page- and feed-based browsing toward intent-driven experiences orchestrated by…

13:00 JSTLLM/生成AIビジネス/資金調達研究/論文

AI の安全性評価のための敵対的プラグマティクス: 命令の競合、埋め込みコマンド、およびポリシーの曖昧さのベンチマーク

言語モデルの安全性評価は、モデルが指示に従ったか、適切に拒否したか、ポリシーに従ったか、埋め込まれたコマンドに抵抗したか、エージェントタスクの進捗状況を誤って報告したかなど、あいまいな自然言語の動作に関する判断にますます依存しています。既存のベンチマークは、多くの場合、これらの区別を合格/不合格のラベルに圧縮し、障害が機能制限、ポリシーの曖昧さ、命令の競合、足場の障害、または不安定な評価者の判断に起因するかどうかを曖昧にします。この論文では、命令の競合、埋め込みコマンド、引用、範囲の曖昧さ、明確化、間接音声行為、およびマルチターンエージェントのトランスクリプトの下でのモデルの動作を評価するためのベンチマークおよびアノテーションプロトコルとして、敵対的プラグマティクスを紹介します。この貢献は経験的かつ方法論的です。言語的に管理された分類法、バリデーターが強制するメタデータを備えた 18 項目のシード ベンチマーク、54 行のローカル シード パイロット、タスクの成功、ポリシー遵守、安全性リスク、拒否結果、評価者の信頼性を区別する専門家評価プロトコル、および裁判官の妥当性、診断の曖昧さ、および分類のドリフトの指標です。このフレームワークは、言語的判断方法論を、安全性評価、LLM ジャッジ、ゴールドセット構造、即時注入テスト、および安全性文書を検証するための実用的なツールに変えます。

原文 (English)

Adversarial Pragmatics for AI Safety Evaluation: A Benchmark for Instruction Conflict, Embedded Commands, and Policy Ambiguity

Safety evaluations for language models increasingly depend on judgments about ambiguous natural-language behaviour: whether a model has followed an instruction, refused appropriately, complied with a policy, resisted an embedded command, or misreported progress in an agentic task. Existing benchmarks often compress these distinctions into pass/fail labels, obscuring whether failures arise from capability limits, policy ambiguity, instruction conflict, scaffold failure, or unstable evaluator judgments. This paper introduces adversarial pragmatics as a benchmark and annotation protocol for evaluating model behaviour under instruction conflict, embedded commands, quotation, scope ambiguity, deixis, indirect speech acts, and multi-turn agent transcripts. The contribution is empirical and methodological: a linguistically controlled taxonomy, an 18-item seed benchmark with validator-enforced metadata, a 54-row local seed pilot, an expert-evaluation protocol distinguishing task success, policy compliance, safety risk, refusal outcome, and evaluator confidence, and metrics for judge validity, diagnostic ambiguity, and taxonomy drift. The benchmark treats labels as inference licenses: it tests whether safety-relevant categories project across paraphrase, wrapper, model, and judge condition. In the pilot, a rubric-aided LLM judge graded its own outputs with expected-behaviour fields visible and still missed the safety-relevant minority classes.

13:00 JSTエージェント研究/論文Google

パフォーマンス最適化ベンチマークはコーディング エージェントを確実に測定していますか?

GSO、SWE-Perf、SWE-fficiency などのリポジトリ レベルのパフォーマンス最適化ベンチマークは、実際のリポジトリにパッチを適用し、最適化されていないベースラインや公式リファレンス パッチとランタイムを比較することにより、コーディング エージェントを評価します。リーダーボードのスコアは、コーディング エージェントの進捗状況の証拠として使用されることが増えていますが、これらのスコアは、実行時の不安定性、ベンチマーク固有のスコア ルール、および少なくとも 1 つの公開提出によってすでに解決されているタスクの数を混同する可能性があります。私たちはこれらの問題を 3 つのベンチマーク全体で監査します。まず、4 つの一般的なタイプの Google Cloud マシンにわたる 740 コード最適化タスクの公式リファレンス パッチを再実行します。ほとんどのベンチマーク タスクは再実行できますが、参照パッチがすべてのクロスマシン再実行で元のベンチマーク有効性ルールを満たしているのは、39/102 個の GSO タスク、11/140 個の SWE-Perf タスク、および 411/498 個の SWE 効率タスクのみです。 SWE-Perf は、多くの参照パッチがランタイムの変更をほぼゼロにするため、特に脆弱です。第 2 に、公募ランキングがベンチマーク スコアリング ルールに強く依存していることを示します。 GSO と SWE-fficiency が共有する 8 つの公開提出物のうち、公式ランキングは 28 件のペアごとの提出物比較のうち 9 つで一致せず、SWE-fficiency のリーダーボードのスコアリング ルールでは、ワースト 10 のタスクに 58.5% ~ 82.8% という高すぎるスコアの重みが割り当てられています。 3 番目に、各タスクの 10 件の公開提出物を調べたところ、少なくとも 1 つの提出物が、リプレイ有効な GSO および SWE 効率タスクの 85.3% (384/450) でリファレンス パッチと一致またはそれを上回り、99.8% (449/450) で最適化されていないベース コードを上回っていることがわかりました。私たちの研究は、より信頼性の高いパフォーマンスシグナルを持つタスクを特定し、タスクごとのスコアへの寄与を定量化し、集計ランキングによって隠されている残りのパフォーマンスギャップを明らかにすることで、リーダーボードスコアを補完します。

原文 (English)

Are Performance-Optimization Benchmarks Reliably Measuring Coding Agents?

Repository-level performance-optimization benchmarks such as GSO, SWE-Perf and SWE-fficiency evaluate coding agents by applying patches to real repositories and comparing runtime against unoptimized baselines and official reference patches. Their leaderboard scores are increasingly used as evidence of coding-agent progress, but those scores can conflate runtime instability, benchmark-specific scoring rules, and how many tasks are already solved by at least one public submission. We audit these issues across the three benchmarks. First, we replay the official reference patches for 740 code optimization tasks across four common types of Google Cloud machines. Most benchmark tasks can be replayed, but their reference patches satisfy the original benchmark validity rules in every cross-machine replay for only 39/102 GSO tasks, 11/140 SWE-Perf tasks, and 411/498 SWE-fficiency tasks; SWE-Perf is especially fragile because many reference patches produce close-to-zero runtime changes. Second, we show that public submission rankings depend strongly on the benchmark scoring rule. Among eight public submissions shared by GSO and SWE-fficiency, the official rankings disagree on 9 of 28 pairwise submission comparisons, and SWE-fficiency's leaderboard scoring rule assigns the worst ten tasks overly high score weights of 58.5%-82.8%. Third, looking across 10 public submissions for each task, we find that at least one submission matches or beats the reference patch on 85.3% (384/450) of replay-valid GSO and SWE-fficiency tasks, and beats the unoptimized base code on 99.8% (449/450). Our study complements leaderboard scores by identifying tasks with more reliable performance signals, quantifying per-task score contributions, and exposing the remaining performance gaps that are hidden by aggregate rankings.

13:00 JSTLLM/生成AIエージェント

Multi-Turn On-Policy Distillation with Prefix Replay

We study on-policy distillation (OPD) for agentic tasks, where an LLM agent interacts with an environment over multiple turns and a student…

13:00 JSTLLM/生成AIハードウェア/半導体GPT / ChatGPTGoogle

Workload-Driven Optimization for On-Device Real-Time Subtitle Translation

This report studies on-device English-to-Traditional-Chinese subtitle translation for Taiwan under short inputs, short outputs, batch-size-…

13:00 JSTLLM/生成AI

FindMyText: Robust, Scalable Detection of Text Containment in Large Web-Crawled Corpora

We present FindMyText, an open-source Python package designed to efficiently assess whether a given text appears, in part or in full, withi…

13:00 JST研究/論文

希少な神経データに対するスケールを意識した注意: Sleep-EDF EEG 上の RG-Flow Transformer

脳野電位はスケールフリーです。そのパワースペクトルは $1/f^{\beta}$ の法則に従い、その非周期指数 $\beta$ が皮質の状態を追跡し、特に睡眠の深さは $\beta$ の変化です。明示的な繰り込み群 (RG) 誘導バイアスを備えた変換器 (学習可能な異常次元 $\gamma$、ブロックスピンの粗視化、およびエントロピーゲート同期ブリッジを備えたスケール認識ストリームに通常の自己注意を結合する RG-Flow 変換器) が、\emph{real, rarce} 上でパラメータが一致したバニラ変換器よりも優れているかどうかを尋ねます。脳波。厳密なリークフリーの被験者別ホールドアウトを備えた PhysioNet Sleep-EDF コーパスを使用して、(i) パラメータが一致したバニラトランスフォーマーおよび 5 クラス AASM 睡眠ステージング上の階層のみのアブレーションに対して RG-Flow をベンチマークし、(ii) データが不足しているときに予測される誘導バイアス クロスオーバーを探すために被験者ごとのデータ バジェットを調べ、(iii) かどうかをテストします。 RG-Flow が学習した $\gamma$ は、サンプル外で測定されたスペクトル指数 $\beta$ を追跡します。これはバニラ モデルには存在しない量です。 1 被験者を除外した相互検証の下で、$5$ の被験者と $5$ のシード間で、RG-Flow とバニラ トランスフォーマーは、5 クラスのステージングでは統計的に区別できません (77.3\% 対 77.0\% の精度、ペア $p=0.294$)、予測された希少データのクロスオーバーは現れません。データが限られたすべての予算でバニラが数値的に優れています。モデルを分けるのは解釈可能性です -- RG-Flow はサンプル外の連続スペクトル指数 ($\beta$-recovery $R^2 = 0.416$) を回復します。これはバニラ アーキテクチャには類似した機能がありません。

原文 (English)

The RG-Flow Transformer: Encoding Scale-Free Dynamics in Scarce EEG

Brain field potentials are scale-free: their power spectra follow a $1/f^{\beta}$ law whose aperiodic exponent $\beta$ tracks cortical state, and sleep depth in particular is a shift in $\beta$. We ask whether a transformer endowed with an explicit renormalization-group (RG) inductive bias the RG-Flow Transformer, which couples ordinary self-attention to a scale-aware stream with a learnable anomalous dimension $\gamma$, block-spin coarse-graining, and an entropy-gated synchronization bridge has an advantage over a parameter-matched vanilla transformer on \emph{real, scarce} EEG. Using the PhysioNet Sleep-EDF corpus with a strict leakage-free by-subject hold-out, we (i) benchmark RG-Flow against a param-matched vanilla transformer and a hierarchy-only ablation on 5-class AASM sleep staging, (ii) sweep the per-subject data budget to look for the inductive-bias crossover predicted when data are scarce, and (iii) test whether RG-Flow's learned $\gamma$ tracks the measured spectral exponent $\beta$ out-of-sample a quantity the vanilla model does not possess. Across $5$ subjects and $5$ seeds under leave-one-subject-out cross-validation, RG-Flow and the vanilla transformer are statistically indistinguishable on 5-class staging (77.3\% vs 77.0\% accuracy; paired $p=0.294$), and the predicted scarce-data crossover does not appear: vanilla is numerically ahead at every data-limited budget. What does separate the models is interpretability RG-Flow recovers the continuous spectral exponent out-of-sample ($\beta$-recovery $R^2 = 0.416$), a capability the vanilla architecture has no analogue for.

13:00 JST画像/動画生成

From Reconstruction to Interpretation: Zero-Setup Multi-Phase Segmentation of X-ray Tomography Data

X-ray tomography enables nondestructive characterization of material microstructures, while advances in micro-CT imaging have accelerated v…

13:00 JSTLLM/生成AI

モデルが表現、抑制、抵抗するもの: ペルソナ ベクトルを使用した Open-Weight LLM の監査

言語モデルが何を行うか、何を行わないかは、主にポストトレーニング中に設定されますが、どのような動作を表現するか、隠すか、または抵抗するかは、プロンプトだけでは明らかにされません。活性化空間における行動の方向であるペルソナ ベクトルは、この組織を調査することができますが、これまでの研究ではほんの一握りの特性のみがカバーされています。我々は、この規模でのペルソナベクトルの最初の体系的な適用を提示し、4つの行動的に異なるドメインにわたる53の形質インベントリを編集し、2つのオープンウェイトモデルのすべての形質を自然(ベースラインで発現)、制御可能な潜在的だが増幅可能、または難治性(標準的な抽出に耐性がある)としてラベル付けします。どちらのモデルも、デフォルトでは役立つタスク指向の行動になります。つまり、エージェントの 9 つの特性はすべて自然なものであり、デフォルトの臨床医の動作は、17 の特性のうち 16 つに関する認定心理学者の独立した望ましさの判断と一致します。ステアリングは、これらのデフォルトでは除外される特質、つまり誇張、幻覚、お調子者に対して最大の利益をもたらします。同じ非対称性が 171 のジェネリック特性ペアすべてに当てはまります。2 つの操作可能な特性は構成を崩壊させる可能性がありますが、デフォルトを含むペアは決して崩壊しません。標準的な抽出が「悪」のような形質で失敗した場合でも、微調整されたバリアントから転送されたベクトルによってそれが回復され、残留拒否がモデルの思考連鎖内に現れます。ペルソナ ベクトルは、コントロールのセットとしてではなく、行動の組織化のプローブとして最も有益です。

原文 (English)

What Models Express, Suppress, and Resist: Auditing Open-Weight LLMs with Persona Vectors

What a language model will and will not do is largely set during post-training, but which behaviors it expresses, hides, or resists is not revealed by prompting alone. Persona vectors, behavioral directions in activation space, can probe this organization, but prior work covers only a handful of traits. We present the first systematic application of persona vectors at this scale, compiling a 53-trait inventory across four behaviorally distinct domains and labeling every trait in two open-weight models as natural (expressed at baseline), steerable latent but amplifiable, or intractable (resistant to standard extraction). Both models default to helpful, task-oriented behavior: all nine agentic traits are natural, and their default clinician behavior matches a board-certified psychologist's independent desirability judgments on 16 of 17 traits. Steering produces its largest gains on traits these defaults exclude: hyperbole, hallucination, and sycophancy. The same asymmetry holds across all 171 generic-trait pairs: two steerable traits can collapse the composition, but pairs involving a default never do. Where standard extraction fails on a trait like "evil," a vector transferred from a fine-tuned variant still recovers it, with the residual refusals appearing inside the model's chain-of-thought. Persona vectors are most informative not as a set of controls but as a probe of behavioral organization.

13:00 JSTエージェントハードウェア/半導体ビジネス/資金調達

ブラックボックスを制御できるか?協調エージェントを使用したレコメンダーシステムの制御性中心の評価に向けて

レコメンダー システムはブラック ボックスとして動作するため、ユーザーや規制当局は出力を特定の意図に向けたり、その動作を監査したりすることができません。この制御性の欠如は、明示的なガイダンスに応答するシステムの能力として定義されますが、既存の評価パラダイムでは依然として対処されていない側面です。このギャップを埋めるために、制御性を体系的に評価するための協調的なマルチエージェント フレームワークである CtrlBench-Rec を提案します。私たちは、ターゲット コンテンツの発見、関心プロファイルの形成、人気バイアスの軽減という 3 つの基本的なタスクを形式化します。これらは、明示的なコマンドから暗黙的な表現のステアリング、そして最終的にはアルゴリズムのバイアスの克服までのステアビリティを一緒に測定します。実世界のデータセットと複数のレコメンデーション モデルに関する広範な実験により、私たちのフレームワークが制御性を効果的に定量化し、重大なシステムのボトルネック、特に誘導ロングテール コンテンツに対する永続的な抵抗を明らかにすることが実証されています。 CtrlBench-Rec は、制御可能な推奨調査、アルゴリズム監査、およびユーザー権限付与のための初の標準化されたツールキットを提供します。私たちのコードは https://github.com/caskcsg/CtrlBenchRec でリリースされています。

原文 (English)

Can We Steer the Black-Box? Towards Controllability-Centric Evaluation of Recommender Systems with Collaborative Agents

Recommender systems operate as Black-Boxes, leaving users and regulators unable to steer their outputs toward specific intentions or audit their behavior. This lack of controllability, defined as the system's ability to respond to explicit guidance, remains an unaddressed dimension in existing evaluation paradigms. To fill this gap, we propose CtrlBench-Rec, a collaborative multi-agent framework for systematic assessment of controllability. We formalize three fundamental tasks: target content discovery, interest profile shaping, and popularity bias mitigation, which together measure steerability from explicit commands to implicit representation steering and finally to overcoming algorithmic biases.Extensive experiments on real-world datasets and multiple recommendation models demonstrate that our framework effectively quantifies controllability and exposes critical system bottlenecks, most notably persistent resistance to guiding long tail content. CtrlBench-Rec provides the first standardized toolkit for controllable recommendation research, algorithmic auditing, and user empowerment. Our code is released on https://github.com/caskcsg/CtrlBenchRec.

13:00 JSTエージェント

Early Adoption of Agentic Coding Tools by GitHub Projects

Agentic coding tools are increasingly capable of generating and submitting pull requests (PRs) to software projects, introducing new forms…